• Ergebnisse der Cyber-Fußball-RFPL. Cyber-Fußball: Wer braucht ihn und warum? Wofür ist das alles

    13.10.2021

    Ende 2016 Vizepremierminister Russische Föderation Vitaly Mutko Bei einer Sitzung des Exekutivkomitees des Russischen Fußballverbandes wurde klar, dass Cyber-Fußball für Sportfunktionäre von Interesse ist. „Wir dachten, dass die Entwicklung des E-Footballs ein interessantes Thema ist. Zu diesem Zeitpunkt genehmigte das Sportministerium den Esports-Verband. Wir müssen herausfinden, ob E-Football dazukommt oder eine Art Fußball wird. Wir

    können wir russische Meisterschaften unter der Schirmherrschaft der RFU abhalten. Vielleicht veranstalten wir die Weltmeisterschaft im Cyber-Football in Russland. Vielleicht werden wir darin zumindest Meister“, sagte der Beamte damals.

    20 Tage nach dieser Ankündigung gab die russische Fußball-Premier League die Austragung der RFPL Open Championship und des OLYMPUS RFPL Cyber ​​​​Football Cup bekannt. Letzteres findet vom 24. bis 26. Februar 2017 im Unterhaltungskomplex "Lights of Ufa" statt. „Dies ist das offizielle Turnier der russischen Premier League. Nicht der Spieler erhält den Pokal, sondern der Verein, den er vertritt. Wir werden eine schöne Sportveranstaltung machen. Dies ist die erste Erfahrung in Russland, wenn innerhalb der Liga Spieler im Bereich des Cyber-Fußballs gegeneinander antreten “, erklärt einer der Organisatoren des bevorstehenden Turniers, Leiter der baschkirischen Zweigstelle der Computer Russia Federation Azamat Muratov.

    Dies ist das offizielle Turnier der russischen Premier League. Nicht der Spieler erhält den Pokal, sondern der Verein, den er vertritt.

    RFPL Executive Director Nähe des Publikums von Fußball und E-Football. „Das Leben hat gezeigt, dass eSports sowohl in Bezug auf Investitionen als auch in Bezug auf die Reichweite des Publikums eine große Zukunft hat. Und wir sind sehr daran interessiert, dass das Publikum, das sich mit E-Sport beschäftigt, unser Publikum war, also haben wir gemeinsame Anknüpfungspunkte gefunden. Ich denke, dass Cyber-Fußball und großer Fußball das Publikum austauschen werden “, sagte Cheban.

    Cybersportler sprechen auch davon, realen und virtuellen Fußball zu mischen. Also, der von "Zenith" signierte Spieler Ruslan Yaminov gibt zu, dass er seit seinem sechsten Lebensjahr Fußball gespielt hat, aber kein Profisportler geworden ist. „Jetzt habe ich die Möglichkeit, meinem Lieblingsclub im Cyberspace zu helfen“, fügt er hinzu. "Ich spüre eine große Verantwortung und den Wunsch zu beweisen, dass eSports ernst ist."

    Jetzt habe ich die Möglichkeit, meinem Lieblingsclub im Cyberspace zu helfen.

    Ebenso bin ich zum Esport gekommen und Robert "Ufenok77" Fachretdinov... Er spielte seit seiner Kindheit Fußball und wechselte nach einer Knieverletzung zu virtuellen Spielen. Er ist heute einer der stärksten Spieler der FIFA. Zu seinen Leistungen zählen insbesondere der Titel des Weltmeisters 2015 nach der WSVG-Version und der Sieg im Russischen Cup 2016. Beim OLYMPUS RFPL Cyber ​​Football Cup wird Robert den FC Ufa vertreten, der sich als einer der ersten russischen Vereine um die Suche und Verpflichtung eines Cybersport-Spielers kümmerte.

    "OLYMPUS RFPL Cyber ​​​​Football Cup" hätte vielleicht nicht das Licht der Welt erblickt, wäre nicht Electronic Arts gewesen, das es geschafft hat, Fußballvereine für sein Spiel zu interessieren. Vorreiter war der deutsche Fußballverein Wolfsburg, der im Januar 2016 einen Vertrag mit Cyber-Fußballspielern unterzeichnete. Der Trend wurde von anderen bedeutenden Vereinen aufgegriffen - Besiktas, Schalke 04, Sporting, West Ham United, Manchester City, Bayern, PSG und Lyon. Der erste russische Fußballverein, der einen Vertrag mit einem E-Sportler unterschrieb, war Wolga. Eine Woche vor Beginn des Wettbewerbs gaben fast alle russischen Klubs, die in der Eliteklasse der russischen Meisterschaft spielen, die Unterzeichnung von Verträgen mit E-Sportlern bekannt.


    „Realer Fußball lenkt viel Aufmerksamkeit vom E-Football ab. Es gibt viele Leute, die FIFA spielen, aber einige von ihnen wissen einfach nicht, dass es auch ein sehr interessanter Wettbewerb ist. Dies wurde noch nie zuvor populär gemacht, auch nicht von den Entwicklern selbst, im Gegensatz zu beispielsweise League of Legends. Electronic Arts hat erst letztes Jahr begonnen, in E-Sport zu investieren“, sagt der Chef des russischen Cyber-Football-Verbandes. Yuri Soshinsky.

    An dem kommenden Turnier nehmen 16 Spieler teil, die jeweils ihren eigenen Fußballverein vertreten. Spielen für Spartak Sergey "kefir" Nikiforov hält die Sportler der Fußballklubs CSKA, Zenit und Ufa für die Hauptfavoriten des Wettbewerbs. Der Spartak-Spieler selbst, der zweimaliger russischer Meister in der FIFA ist, ist in dieser Liste enthalten.

    Die Teilnehmerliste des OLYMPUS RFPL Cyber ​​Football Cup:
    Ruslan Yaminov (FC Zenit)
    Sergey "kefir" Nikiforov (FC "Spartak")
    Andrey "Timon" Gurjew (FC CSKA)
    Anton "KLENOFF" Klenov und Konstantin "STAVR" Girin (beide FC Lokomotiv)
    Robert "Ufenok77" Fachretdinov (FC Ufa)
    Kirill "Aruhito" Ordinartsev (FC "Orenburg")
    Alexey Oleinik (FC Rostow)
    Maxim Kirilow (FC Krylya Sovetov)
    Ilya Belosludtsev (FC Amkar)
    Omar Aliyev (FC Ural)
    Schamil Kurbangadzhiev (FC Anji)
    Andrey Konnov (FC Krasnodar)
    Valentin Moroz (FC Tom)
    Wjatscheslaw Alkhasow (FC Arsenal)
    Umar Baysagurow (FC "Terek")
    Anton Schukow (FC Rubin)

    Einer der Turnierteilnehmer, E-Sportler Fußballverein Orenburg Kirill Ordinartsev erwartet, dass nach einer solchen Veranstaltung Menschen, Organisationen und Sponsoren großes Interesse am Cyber-Fußball haben werden. Der Spieler gibt zu, dass er unmittelbar nach der Vertragsunterzeichnung mit dem Fußballverein mit den Vorbereitungen für den Wettbewerb begonnen hat: "Ich versuche, so viel wie möglich mit starken Spielern zusammenzuarbeiten, die vergangenen Spiele zu analysieren und nach den besten Kombinationen, Schemata und Taktiken für die kommenden Spiele zu suchen." Turnier."

    Nach einer solchen Veranstaltung werden Menschen, Organisationen und Sponsoren ein großes Interesse am Cyber-Fußball haben.

    Sergei „kefir“ Nikiforov von „Spartak“ hingegen wird sich erst in den letzten Tagen vor Turnierbeginn intensiv auf den Cup vorbereiten: „Ich habe immer drei Tage Zeit, um mich auf Turniere vorzubereiten, ich sitze einfach herunter und spiele etwas mehr als sonst. An einem typischen Tag nehme ich mir zwei Stunden Zeit für das Spiel, und vor dem Wettkampf spiele ich fünf oder sechs Stunden am Tag.

    Der Erfolg der Veranstaltung hängt jedoch nicht nur von der Vorbereitung der Spieler ab. Es ist wichtig, wie dieses Turnier in den Medien, insbesondere im Fernsehen, präsentiert wird. Im Moment wurde die Übertragung der Spiele vom Fernsehsender Game Show angekündigt. Die Spiele werden auf der Website des russischen gezeigt Fußball Premier League und auf den Seiten der Premier-League-Klubs in sozialen Netzwerken. Einer der Informationspartner des Turniers ist die Meisterschaft.

    „Wenn Sie ein Fußballverein sind und sich Sorgen machen, dass eine neue Generation potenzieller Fans süchtig nach League of Legends wird, müssen Sie sie auf alternative Weise abholen“, sagt Peter Moore, CEO von EA Sports. Dieses Zitat erklärt am besten, warum europäische Vereine zunehmend Verträge mit virtuellen Fußballspielern abschließen und einzelne Ligen vollwertige E-Sport-Meisterschaften organisieren.

    Mittlerweile gibt es zwei große virtuelle Fußballserien auf der Welt, aber die Popularität der FIFA und ihres japanischen Rivalen PES (Pro Evolution Soccer) ist unvergleichlich. Allein in Großbritannien verkaufte FIFA 17 in der ersten Woche 1,1 Millionen Exemplare, ebenso viele in Deutschland und anderen europäischen Ländern. PES ist etwa 40-mal schlechter ausverkauft, aber selbst solche Verkaufsmengen hindern Konami nicht daran, Verträge mit Barcelona und der UEFA zu unterzeichnen. Gleichzeitig mit der Euro 2016 wurde ein PES-Turnier organisiert, dessen Spiele in der Fanzone in der Nähe des Eiffelturms übertragen wurden. Auch wenn der Außenstehende über genügend Ressourcen für solche Ereignisse verfügt, sollte der Markt als seriös anerkannt werden.

    Klar ist, dass Vereine den Esport in der Hoffnung auf Geldverdienen beherrschen: Die Branche entwickelt sich extrem intensiv. Laut einem Newzoo-Bericht beliefen sich die Gesamteinnahmen aus dem E-Sport im Jahr 2016 auf 492 Millionen US-Dollar und sollen bis 2020 auf 1,5 Milliarden US-Dollar steigen. Das Publikum übersteigt bereits jetzt 300 Millionen Menschen im Jahr: 162 Millionen sind ein Dauerpublikum, 161 Millionen sehen Turniere selten, von Zeit zu Zeit.

    In den USA ist das Interesse an Esports so groß, dass einzelne Spieler und Teams von bestimmten Athleten unter Vertrag genommen werden. Brooklyn Nets Point Guard Jeremy Lin gründete mit seinem eigenen Geld ein Dota2-Team und nannte es Team VGJ. Ein anderer Basketballspieler, Rick Fox, erwarb das bestehende Team, benannte es jedoch in Echo Fox um. Unter den Fußballspielern zeigte der Brasilianer Ronaldo Interesse am E-Sport, der in 50% der Aktien des lokalen Teams CNB e-Sports Club investiert hatte. Gerard Piquet wird auch ein E-Sport-Projekt von Grund auf neu entwickeln – er hat übrigens bereits eine Videospielfirma Kerad Games.

    Wofür ist das alles?

    Trotz des explosiven Wachstums des Esports ist virtueller Fußball noch nicht so profitabel. Im Ranking der beliebtesten Online-Spiele kriecht FIFA 17 nicht einmal in die Top Ten. Um etwas zu bewegen und die Spieler zu motivieren, haben die Macher des Spiels (EA Sports) den FIFA Interactive World Cup gegründet, der jedes Jahr mehr ausgegeben wird. Im Jahr 2017 beträgt der Preispool 1,3 Millionen US-Dollar, von denen 200.000 US-Dollar an den Gewinner gehen. Das ist zehnmal mehr als im letzten Jahr, aber immer noch sehr wenig im Vergleich zum globalen Esports - zum Beispiel erhielt der Gewinner des Dota2-Hauptturniers (The International) letztes Jahr mehr als 8 Millionen US-Dollar.

    „FIFA 17 wird täglich von Millionen von Menschen gespielt. Viele von ihnen lernen im Laufe des Spiels mehr über die Spieler und Teams und wählen aus, für wen sie sich in Zukunft begeistern möchten. Schon aus diesen Gründen interessieren wir uns für Esports“, erklärt Diego Gigliani, Senior Vice President of Media and Innovation bei der City Football Group (Manchester City und New York City). Der englische Klub war einer der ersten, der einen Vertrag mit einem Cyber-Football-Spieler unterzeichnete - dem 19-jährigen Kieran Brown. Er vertritt City nicht nur bei verschiedenen Turnieren, er engagiert sich auch für die Zahl der Livestreams auf Twitch und hat Videos auf YouTube hochgeladen. An Spieltagen trifft sich Fifer mit den Fans des Vereins und bringt ihnen bei, wie man FIFA 17 spielt. Ein ähnliches Modell wurde bereits von Wolfsburg, West Ham, PSV, Ajax, Sporting Lissabon, PSG, Brøndby, Panathinaikos, „River Plate“ übernommen. .

    Cyber-Fußball wird auf Ligaebene in Frankreich und Holland am aktivsten entwickelt. Die Ligue 1 gab im Oktober letzten Jahres die Austragung des ersten Turniers in FIFA 17 bekannt. Höchstwahrscheinlich wird PSG es gewinnen - die Scheichs beschlossen, in dieser Situation die Besten zu holen, nachdem sie den zweimaligen Weltmeister August Rosenmeier und einen der vielversprechendsten Fifers, Luca Kjell. Die Niederländer kündigten die Schaffung einer virtuellen Eredivisie erst Mitte Januar an, aber bereits bekannt ist, dass die Spiele nicht nur von Twitch und YouTube, sondern auch von der lokalen Fernsehgesellschaft Fox Sports übertragen werden. Jeder Cyber-Football-Spieler wird als echter Vertreter seines Vereins angesehen.

    In England gibt es noch keine eigenständigen Turniere, aber der Champions-League-Sender BT Sport hat mit EA vereinbart, Schlüsselereignisse der Fifa Ultimate Team Championship Series zu übertragen. Dies ist das erste Mal, dass E-Football eine so große Plattform betritt und im ernsthaften Fernsehen erscheint. Zuerst zeigt BT Sport die nordamerikanische Qualifikation für die FIFA 17-Weltmeisterschaft, dann kommt der asiatisch-pazifische Raum, dann finden die europäischen Qualifikationen und die Endrunde vom 20. bis 21. Mai in Berlin statt.

    Jetzt in Russland

    Die dritte europäische Liga, in der die offizielle FIFA 17-Meisterschaft ausgetragen wurde, war Russland.

    Vor der Wiederaufnahme der Premier League fand in Ufa ein Turnier statt, bei dem Vertreter aller 16 Vereine spielten. „In Zukunft wird die Cyber-Fußball-Meisterschaft höchstwahrscheinlich parallel zur realen stattfinden“, sagte Yuri Soshinsky, Chef des russischen Cyber-Football-Verbandes. "Bisher ist dieser Cup eine Art eigenständiges Turnier ohne Fortsetzung."

    Soshinsky gibt zu, dass die russische FIFA-Meisterschaft seit drei Jahren ohne Beteiligung der RFPL ausgetragen wird. „Diese Meisterschaft ist Teil eines globalen Turniers, das von EA und FIFA veranstaltet wird. Der Gewinner unseres Turniers hat die Möglichkeit, in den nächsten Phasen das Finale in London zu erreichen. Gleichzeitig wird es eine separate Bühne für diejenigen geben, die Fußballvereine direkt vertreten.

    Nach der Anerkennung des Esports auf Landesebene schnitt der Verband besser ab. Virtueller Fußball ist seit der November-Sitzung des RFU-Präsidiums kein verkanntes Hobby für Jugendliche mehr. Dann luden der Bürgermeister von Kasan und der Präsident von "Rubin" Ilsur Metshin Vitaly Mutko ein, ein modisches Thema zu entwickeln. Die Idee wurde öffentlich unterstützt, es wurden jedoch keine konkreten Schritte seitens der RFU unternommen. Dann spielte die RFPL mit der Organisation des Russischen Pokals vor der Kurve.

    Die Liga insgesamt dürfte mit dem Turnier zufrieden sein: Auf dem offiziellen YouTube-Kanal der Premier League sammelten die Übertragungen der drei Wettbewerbstage insgesamt rund 200.000 Aufrufe (im Durchschnitt gewinnt das Video auf dem Kanal rund 5000, mit Ausnahme von Spielbewertungen). Auf VKontakte haben die Übertragungen von Spielen mehr als 720.000 Aufrufe gesammelt.

    „Alles in unserem Land wird von Grund auf neu aufgebaut – wir haben erst im letzten Jahr irgendeine Art von Unterstützung von der Regierung erhalten. Davor war nichts. Wir sind vor drei Jahren in die Premier League gekommen, aber dann war es für sie nicht sehr interessant: Sie haben nicht verstanden, warum es notwendig war. Aber jetzt arbeiten wir aktiv mit ihnen zusammen. Wir haben mehrmals mit der RFU gesprochen, nicht mehr. Sie scheinen an der Entwicklung des Cyber-Fußballs interessiert zu sein, aber sie tun nichts “, stellt Soshinsky fest.

    Russische Klubs verstehen die Perspektiven der neuen Ausrichtung noch nicht vollständig. Bis zum letzten Moment haben einige entschieden, wer sie beim Cup in Ufa vertreten würde, und es ist möglich, dass die gesamte Zusammenarbeit mit der Teilnahme an den obligatorischen Turnieren endet.

    „Kein einziger russischer Verein kann in Bezug auf die Entwicklung des virtuellen Fußballs als fortschrittlich bezeichnet werden. Es gibt mehrere davon auf der Welt, - sagte der Chef der Cyber-Football-Föderation. - Das einzige, was Spartak besser als andere hat, ist, dass sie den einzigen Spieler des Landes genommen haben, dessen Spielniveau und Medienberichterstattung vergleichbar sind. Aber er ist der einzige, der Rest wird mit der Zeit nachholen."

    Spartak unterzeichnete einen Vertrag mit Sergey "Kefir" Nikiforov. Jetzt ist es der bekannteste Fifer des Landes: 150.000 Abonnenten bei VKontakte, 700.000 bei YouTube. Beim Turnier in Ufa schied Nikiforov im Viertelfinale aus und verlor das Derby gegen Andrey Guryev von CSKA. Im Herbst gewann Guryev die russische Meisterschaft, und jetzt hat er den Cyber-Football-Cup für das Armeeteam bekommen.

    „Meiner Meinung nach waren alle Vereine einfach gezwungen, den Fußballer zu bestimmen, der für sie am Pokal und an der Meisterschaft teilnimmt. Es fühlt sich an, als ob die Jungs nach diesen Turnieren bis zum nächsten vergessen werden großer Wettbewerb, - hat Kefir bemerkt. - Clubs verstehen nicht ganz, was es ist. Sie zahlen ihnen einen Flug, geben ihnen ein Vereinstrikot, um aufzutreten - und das war's."

    Zenit bestätigt auch, dass russische Klubs nur auf Cyber-Fußball schauen. In Bezug auf die Zusammenarbeit mit dem besten Cyber-Fußballspieler von St. Petersburg, Ruslan Yaminov, stellte der Verein fest, dass der Vertrag kurzfristig ist.

    „Die aktuelle Vereinbarung hat vorläufigen Charakter und ist auf drei Monate bis Mai 2017 ausgelegt, aber wir erwarten, dass“ RFPL-Turnier unsere Zusammenarbeit mit Ruslan wird nicht beschränkt sein, - sagte Zenit. - Wir haben ernsthafte Pläne für die gemeinsame Arbeit. Es ist absolut sicher, dass Zenit-Fans ein Interesse am Cyber-Fußball haben, und die Nachricht vom Beginn der Zusammenarbeit mit Ruslan Yaminov sorgte für eine ebensolche Resonanz wie die Nachricht über die Neuzugänge der ersten Fußballmannschaft.

    OLYMPUS RFPL Cyber ​​Football Cup - das erste offizielle Cyber-Fußballturnier von RFPL und wir konnten nicht vorbeikommen und beschlossen, unsere Prognose abzugeben. Die Prognose ist kein lohnendes Geschäft und wir bestehen nicht darauf, dass sie zu 100% übereinstimmt, aber wir möchten wirklich glauben, dass unsere Prognose mit der Realität mindestens zu 70-80% übereinstimmt.

    • Wir studieren die Spieler und sehen unsere Prognose am Ende dieser Nachricht! Vergessen Sie auch nicht, dass jeder die Möglichkeit hat, auf dieses Turnier zu wetten, lesen Sie den Artikel bis zum Ende!

    • Andrey "Timon" Gurjew
    Vertreten durch PFC ZSKA Moskau
    Alter: 18 Jahre
    Stadt: Nischni Nowgorod
    • Erfolge:
    • Top 1 Lawson Cup 2016 Moskau (PS4)
    • Top 4 ESWC World Cup Grand Finals 2016 (Paris) Xbox One (FUT)
    • Top 1 Russische Meisterschaft 2016 / ESWC Russland, Moskau (2016) PS4

    Andrey Gurjew
    - der letzte Gewinner der Russischen Meisterschaft, Top 4 der Welt laut ESWC. Natürlich, so erworbene Erfahrung für In letzter Zeit gibt Andrey sicherlich die Chance, um den Sieg zu kämpfen und auch einer der drei Hauptfavoriten des Turniers zu sein. Emotional ist er dank einer solchen Erfahrung in letzter Zeit sehr stark geworden. Andreys starke Qualität - Ballkontrolle im Spiel, durchdachte Kombinationen sowie zwei gut gespielte Schemata im Spiel
    • Sergey "KEFIR" Nikiforov
    Vertreten durch den FC Spartak Moskau
    Alter: 23 Jahre
    Stadt: Mytischtschi
    Plattform: PlayStation 4 und Xbox One
    • Erfolge:
    • Zweimaliger Gewinner der russischen Cyber-Fußball-Meisterschaft in den Jahren 2012 und 2015
    • Teilnehmer der Weltmeisterschaft 2015
    • Gewinner des Erdbeerfeldpokals 2016


    Sergey Nikiforov- einer der Spieler mit den meisten Titeln und vielleicht auch der berühmteste FIFA-Spieler in der GUS. Trotz der Tatsache, dass Sergei dem E-Sport jetzt weniger Aufmerksamkeit schenkt, spielte er nicht schlechter. Sergeys stabiles Ergebnis ist es, in jedem Turnier an der Spitze zu stehen. Sergeys Spielstil ist jedem bekannt und hat sich vielleicht seit langem nicht geändert - das "Diamant" -Schema und schnelle, aggressive Angriffe mit einer guten Auswahl an Finten. Im 85*-Modus wird die Anzahl der Finten-Optionen jedoch stark reduziert. Wird es gegen Sergei spielen? Die Erfahrung, an Turnieren mit einem Rating von 85 zu spielen, spricht für ihn.



    • Anton Schukow
    Vertreten durch FC Rubin Kazan
    Alter: 20 Jahre
    Stadt: Kasan
    Plattform: Playstation 4
    • Erfolge:
    • Top 3 Russische Meisterschaft 2016
    • Top 8 Lawson Cup 2016
    • Top 1 Cyberiada 2015 Kasan

    Anton Schukow ist einer der besten FIFA-Spieler in Russland. Anton schafft es ständig, in jedem Turnier an die Spitze zu kommen und jedem Spieler einen Kampf und sein eigenes Spiel aufzuzwingen. Niemand hat je gesagt, dass es mit ihm einfach wäre. Ein einfacher und offener Typ, der Ergebnisse liefern und das Beste aus sich herausholen kann, obwohl er nicht einmal dabei ist in besserer Form... Sein Spiel ist attraktiv, weil er versucht, alles so nah wie möglich am echten Fußball zu machen - Kombinationen spielen und den Ball besitzen.

    • Andrey „22DRON11“ Konnov
    Vertreten durch: FC Krasnodar
    Alter: 19 Jahre
    Stadt Krasnodar
    Plattform: PlayStation 4
    • Erfolge:
    • Top 1 Meisterschaft von Krasnodar 18. Juni 2016
    • Top 1 FK Krasnodar eSports Nordic Event laut FIFA 17 22.01.2017

    Andrey Konnov- vielleicht der stärkste Spieler in Krasnodar. Ein begeisterter Bullen-Fan. Andrey fand in hochrangigen Wettbewerben keine hohen Plätze, aber man kann ihn nur als das dunkle Pferd des Turniers bezeichnen. Natürlich wird er nicht genug Erfahrung haben und es wird für ihn wichtig sein, mit seinen Nerven umzugehen. Und wenn er seine Welle erwischen kann, kann es sein, dass der Favorit auf die Nerven geht?

    • Valentin Moroz
    Vertreten durch: FC Tom Tomsk
    Alter: 22 Jahre
    Stadt Tomsk
    Plattform: PlayStation 4
    • Kirill "Aruhito" Ordinartsev
    Vertreten durch: FC "Orenburg"
    Alter: 19 Jahre
    Stadt: Uljanowsk
    Plattform: PlayStation 4 und Xbox One
    • Erfolge:
    • Top 4 Russische Meisterschaft 2016
    • Top 3-4 Lawson Cup 2016
    • Top 1 Cyber-Spiele in Kasan 2016

    Kirill Ordinartsev ist einer der herausragenden Spieler auf dem Territorium Russlands. Vor kurzem begann Kirill, stabile Ergebnisse zu zeigen, regionale Turniere zu gewinnen und der 4. in der russischen Meisterschaft zu werden. Ein psychologischer Moment kann für Cyril eine wichtige Rolle spielen – seine Positionierung als Sieger und Champion ist noch nicht ganz ausgereift. Aber ein gut strukturiertes Spiel kann helfen, ein hohes Ergebnis zu erzielen.
    • Anton "KLENOFF" Klenov
    Vertreten durch: FC Lokomotive Moskau
    Alter: 20 Jahre
    Stadt Moskau
    Plattform: PlayStation 4 und Xbox One
    • Erfolge:
    • Top 2 GUS, Russische Meisterschaft 2016
    • Top 3 Russischer Pokal (2016)
    • Top 3 Russischer Pokal (2015)
    • Thor 1-Qualifikation für die RFPL Cyber-Football-Meisterschaft


    Anton Klenov ist auch einer der Top drei Favoriten. Mehrfacher Preisträger großer russischer Online- und LAN-Turniere. Oft fehlte Anton nur ein Schritt zum Titelgewinn und es ist sehr wahrscheinlich, dass er diesen Schritt diesmal schaffen wird. Die riesige Online-Erfahrung von Siegen und Turnieren in FIFA 17 sowie die Killer-Mikrosteuerung des Spielers im Spiel können Anton mit einem Bewertungsformat von 85 . einen großen Dienst erweisen

    • Robert "UFENOK77" Fachretdinov
    Vertreten durch: FC Ufa
    Alter: 20 Jahre
    Stadt Ufa
    Plattform: PlayStation 4 und Xbox One
    • Erfolge:
    • Thor 5-6 Russische Meisterschaft 2016
    • Top 1 Russischer Pokal 2016, Uljanowsk (PS4)
    • Thor 1 CIS Peoples' Friendship Cup 2016
    • Top 1 WSVG Weltmeisterschaft 2015
    • Top 2 Weltmeisterschaft nach ESWC 2013

    Robert Fachretdinov ist einer der besten FIFA-Spieler unseres Landes. Zweifellos einer der drei Hauptfavoriten des kommenden Turniers. Riesige Erfahrung mit LAN-Turnieren, sowohl in Russland als auch in Europa. Gutes Defensivspiel und Konterspielaufbau mit starken Einzelaktionen sind Ufenkas beeindruckende Waffe. Mal sehen, ob er sein Spiel mit einer Gesamtwertung von 85* zeigen kann.

    • Ruslan "SHD" Yaminov
    Vertreten durch: FC Zenit St. Petersburg
    Alter: 23 Jahre
    Stadt: Sankt Petersburg
    Plattform: PlayStation 4
    • Erfolge:
    • Thor 5-6 Russische Meisterschaft 2016
    • Thor 2 VK FEST 2016
    • Thor 9-12 Russischer Pokal 2016

    Ruslan Yaminov ist vielleicht der stärkste FIFA-Spieler in St. Petersburg. Zweifellos einer der Favoriten jedes Turniers in Russland. Wenn Ruslan seine Welle und seinen Drive erwischt, ist es sehr schwierig, ihn aufzuhalten. Die Unterstützung seiner Fans beeinflusst seine emotionale Komponente stark. Mit und ohne Unterstützung sind sie zwei verschiedene Spieler. Ruslan kennt die Hingabe der Zenith-Fans und wird bei diesem Turnier sicherlich viel Unterstützung haben, die er spüren wird. Spielerisch hat er etwas zu überraschen. Er hat in letzter Zeit große Fortschritte gemacht, gleichzeitig liebt er es, seine Angriffe schnell vertikal aufzubauen.

    • Maxim Kirilov
    Vertreten durch: FC Krylya Sovetov Samara
    Alter: 19 Jahre
    Samara-Stadt
    Plattform: PlayStation
    • Erfolge:
    • Thor 5-6 Cyberiada 2016
    • Thor 1 Qualifikation „Flügel der Sowjets“ 2017

    Interview mit diesem Spieler hier:

    • Ilya Belosludtsev
    Vertreten durch: FC Amkar Perm
    Alter: 18 Jahre
    Stadt: Perma
    Plattform: Playstation 4
    • Erfolge:
    • Top-1-Qualifikationen im FC „Amkar“
    • Thor 3 Ural Cups 2016


    • Umar Baysagurov
    Vertreten durch: FC Terek Grozny
    Alter: 30 Jahre
    Stadt Grosny
    Plattform: nicht angegeben

    Erfolge:
    Der Spieler hat nirgendwo teilgenommen oder keine Daten

    Als Liebhaber des echten Fußballs kann ihm diese Qualität im virtuellen Raum helfen, denn beim Cyber-Fußball ist auch die körperliche Verfassung wichtig.

    • Omar "Omar" Aliyev
    Vertreten durch: FC Ural Jekaterinburg
    Alter: 18 Jahre
    Stadt Jekaterinburg
    Plattform: PlayStation
    • Erfolge:
    • Top 1-Qualifikationen des FC Ural

    Interview mit diesem Spieler hier:


    Schamil "SHOOOMA1" Gurbangadzhiev
    Vertreten durch: FC Anji Machatschkala
    Alter: 25 Jahre
    Die Stadt:-
    Plattform: nicht angegeben

    Leistung:
    Top 1-Qualifikationen im FC "Anji"

    In seinem Interview sagte er, er wolle sein Maximum zeigen und seinen Verein nicht im Stich lassen.

    • Wjatscheslaw "JUHURO" Alkhazov
    Vertreten durch: PFC Arsenal Tula
    Alter: 21 Jahre
    Stadt Moskau
    Plattform: PlayStation
    • Erfolge:
    • Thor 1 Qualifikation beim FC Arsenal
    • Thor 8 Russische Meisterschaft 2015

    Interview mit diesem Spieler hier:

    • Alexey „DON_KLASS4ESKY“ Oleinik
    Vertreten durch: FC Rostov
    Alter: 26 Jahre
    Rostow am Don
    Plattform: nicht angegeben

    Erfolge:
    Russischer Pokal teilgenommen
    Russische Meisterschaft teilgenommen
    Top 1-Qualifikationen im FC Rostov

    Er ist sportbegeistert, von Beruf auch Ingenieur, vielleicht sieht er das Spiel gut und liest die Taktik des Gegners, er hat auch das Turnier des Rostower Fußballvereins in einem schwierigen Kampf gewonnen und ist hier klar gekommen, um nicht zu verlieren.

    Prognose für die Gruppenphase:

    Prognose für die Play-off-Phase:

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