• Wie man an einer historischen Schlacht teilnimmt. „Historische Schlachten“: Meinungen und Fragen

    20.04.2024

    Der Spielmodus „Historischer Kampf“ ist ein Kampf mit Einschränkungen bei Technologie und Modulen und vor allem mit der Aufteilung der Seiten in Nationen.

    Die an den Gefechten teilnehmende Ausrüstung ist je nach Produktionsjahr in temporäre Etappen unterteilt.

    Für diesen Modus wurden besondere Erfolge eingeführt.

    Wie man in eine historische Schlacht einsteigt

    Sie können den Modus „Historische Schlachten“ über das Auswahlmenü für den Kampfmodus aufrufen. Wenn der Spieler in einem Zug ist, ist der Gegenstand „Historische Schlachten“ inaktiv. Im Hauptmenü können Sie eine Vorauswahl einer historischen Schlacht und Ausrüstung treffen sowie Munition laden, bevor Sie in die Schlacht ziehen.

    Karten

    Für die Durchführung historischer Schlachten werden spezielle Karten bereitgestellt, die historischen Schlachten nahe kommen.

    Detailliertere Informationen zur Schlacht finden Sie im Abschnitt „Historische Informationen“.

    Im Update 9.0 werden drei historische Schlachten verfügbar sein:

    1. Schlacht von Kursk;
    2. Ardennenbetrieb;
    3. Schlachten am Plattensee.

    Spielmodi

    Historische Schlachten können in den folgenden Kampfmodi stattfinden:

    1. Standardkampf;
    2. Meeting-Engagement;
    3. Sturm.

    Technik

    Sie können auch das Fahrzeug auswählen, mit dem Sie an dieser historischen Schlacht teilnehmen möchten, und die Seite, für die Sie kämpfen möchten.

    Sie müssen nur auf das Feld des gewünschten Panzers klicken und dieser wird automatisch ausgewählt, wenn er im Hangar vorhanden ist.

    Die Panzer, die sich nicht im Hangar befinden, werden abgedunkelt und stehen nicht zur Auswahl.

    UdSSR: T-70, T-34, T-34-85, KV-1S, IS, SU-76, SU-85, SU-100, SU-152, ISU-152;
    Deutschland: StuG III, Tiger I, Tiger II, Panther, Pz.Kpfw. IV, Jagdtiger, Jagdpanther.
    USA: M10 Wolverine, M18 Hellcat, M36 Jackson, M4A3E8 Sherman, M4A3E2 Sherman Jumbo;

    Munition

    Bevor Sie in die Schlacht eintreten, können Sie die Kosten und detaillierte Informationen zur Munition der historischen Schlacht einsehen.

    Es ist zu beachten, dass die Munition nicht gewechselt werden kann und bei Eintritt in das Gefecht vollständig bezahlt wird.

    Für ungenutzte Munition ausgegebene Gelder werden nach dem Gefecht zurückerstattet.

    Ausrüstung

    Die Auswahl der Panzerkonfiguration ist in diesem Gefechtsmodus nicht verfügbar.

    Wenn Sie mit der Maus über dieses Menü fahren, werden Informationen zur Konfiguration des Panzers in einem bestimmten Gefecht angezeigt.

    Auch wenn der Spieler einige Module nicht geöffnet hat, werden sie kostenlos auf dem Panzer installiert und haben keinen Einfluss auf die Konfiguration des Panzers in anderen Kampfmodi.

    Balancer

    Nach dem Drücken der „Battle!“-Taste Der Spieler wird wie bei anderen Schlachttypen zu einem Ausgleichsbildschirm weitergeleitet. Es ist jedoch erwähnenswert, dass der Balancer in historischen Schlachten nach einem anderen Prinzip funktioniert. Der Hauptparameter für die Auswahl eines Teams in diesem Modus ist das Balancegewicht, das für jeden in historischen Schlachten verfügbaren Panzer individuell ist.

    Die Zusammensetzung der Teams kann in der Anzahl und dem Grad der Ausrüstung variieren, ist aber immer gleich im Gleichgewichtsgewicht. Erst nachdem die Teams durch das Ausgleichsgewicht ausgeglichen wurden, schickt der Balancer sie in die Schlacht.

    Video

    Wir haben viele Fragen und Meinungen zur Funktionsweise des Spielmodus „Historische Schlachten“ erhalten. Eine Vielzahl von Kommentaren und Diskussionen hängen mit der Unvollkommenheit des Spielmodus und der Uneinigkeit der Spieler darüber zusammen, dass Panzer mit einer möglichst historischen Ausrüstung am Gefecht teilnehmen sollten.

    Unter den interessanten Merkmalen historischer Schlachten ist die Verwendung historischer Modulmodelle in Kampfeinheiten hervorzuheben. Sie können nur mit Standardwaffen in die Schlacht ziehen, aber das Wichtigste zuerst ...

    Meinungen der Spieler

    Was kann man nicht mögen?

    Der Informationssicherheitsmodus hat mir wirklich nicht gefallen. Wie kann man normalerweise auf einem Helcat mit toter Waffe gegen einen CT spielen? Oder wie kann man ISU-152 und KV-1S ohne normales Licht gegen ST und TT spielen? Sie werden sagen, dass es in echten Schlachten keine T-50 und MT-25 gab? Nun, in echten Schlachten werden Informationen über die Positionen des Feindes nicht durch Glühwürmchen, sondern durch Aufklärung übermittelt, und während einer Schlacht im Gebüsch werden feindliche Panzer nicht unsichtbar gemacht, und in einer echten Schlacht ist es unwahrscheinlich, dass von einem Panzer im Wald abgefeuert wird Dies führt dazu, dass eine Granate etwas anderes als einen Baum trifft (ich spreche von der Gasse in Prokhorovka). Nun ja, eigentlich ist es sehr ärgerlich, dass man scheinbar einen aufgepumpten Panzer hat, ihn aber mit einem Standardgeschütz in die Schlacht wirft. Nun, da Sie sich erlauben, die Konfiguration des Tanks willkürlich zu ändern, stellen Sie im Allgemeinen sicher, dass alle Tanks im Informationssicherheitsmodus verfügbar sind und nicht nur die im Hangar. Warum habe ich eine ISU-152 mit einer BL-10, muss aber mit einer Standardkanone in die Schlacht ziehen, die ich weder im Hangar noch im Lager habe? Gleichzeitig ist die Standardkanone der SU-152 besser, aber ich kann mit der SU-152 nicht in die Schlacht ziehen, weil Ich habe es nicht im Hangar. Warum?

    Romulieto

    Was muss zu „Historische Schlachten“ hinzugefügt werden?

    1. In historischen Schlachten ist es notwendig, „Operationen“ im Angriffsmodus durchzuführen, dann greift ein Team tatsächlich an und das andere verteidigt
    2. Es wäre eine gute Idee, die Basen so zu verschieben, dass dieser Ort aus Gleichgewichtssicht vorteilhaft für die Verteidigung und nicht für das Gleichgewicht ist
    3. Tiger2 wird die Teams stark aus dem Gleichgewicht bringen, er muss entweder entfernt werden, oder gegen 1-2 benötigt man 6-7 ISU oder eine ganze Menge kleinerer Panzer (20-25 Einheiten). Mehr als 1 Tiger2 pro Team ist zu viel.
    4. Der Einsatz von Panzern mit niedrigem Level ist bei sowjetischen Panzern unrentabel, es ist sehr schwer zu kämpfen, wenn man versehentlich auf einen Tiger2 trifft, wird es aufgrund der Karten zu schwierig sein, ihm zu entkommen, ganz zu schweigen davon, dass er Schaden anrichtet Es ist fast unmöglich, an Bord eines Tigers zu kommen

    LazarevDenis

    Ungleichgewicht in „Historischen Schlachten“

    Das Ungleichgewicht ist schrecklich – die Deutschen reißen alle auseinander, ohne sich besonders anzustrengen oder über Taktiken nachzudenken, die Karten sind immer noch die gleichen, schmerzlich langweilig. Wir brauchen spezielle Karten, andere Umgebungsgeräusche, wie zum Beispiel Windböen auf Winterkarten usw. Ich denke, dass es nach all den Balanceänderungen richtig wäre, Statistiken über historische Schlachten zu „löschen“. Ich spiele auf M4 und Helkat – in den Zufallsstatistiken haben sie 60 %+ und in den historischen Statistiken – 23 % – was bedeutet das? Korrigieren Sie den Kontostand und setzen Sie die Statistiken zurück!

    Martogalan

    Wie kann man den Spielmodus verbessern?

    Es besteht keine Notwendigkeit, irgendwelche Infanteriegeschütze und alle möglichen Dinge herzustellen, nur beim Balancing sollte man sich nicht auf 100 % Historizität konzentrieren, wir spielen Panzer und der historische Kampfmodus gibt uns eine Art Symbiose aus einer mittleren und einer Champion-Kompanie, aber mit separatem Zufallsaufbau. Lassen Sie einfach Leute, die Panzer spielen, das Setup in Teams einrichten und nicht diejenigen, die Code schreiben und Modelle erstellen.

    Panther M10 in „Historischen Schlachten“

    Ich möchte den Panther-M10 in historischen Schlachten erwähnen. Diese Prämie hat neue Farben – eine historische Kanone und eine erhöhte Menge an HP bieten hervorragende Gewinnchancen. Auch hier machen das Farmen und das Fehlen von Wartezeiten vor dem Kampf (da das Auto nicht riesig ist) und Gegner in Form von Level-6-STs das Ergebnis noch vorhersehbarer. Ein ganzer Amerikaner kann auch ohne Schüsse zerstört werden - sie sterben durch einen Rammvorgang dieser nicht gerade leichtesten Maschine)))

    Akela_has_missed

    Fragen zum Thema „Historische Schlachten“

    Schlacht von Kursk

    Ich kann nicht an der „Schlacht um Kursk“ teilnehmen – da steht so etwas wie die Wartezeit überschritten. Außerdem habe ich versucht, bis zu drei Panzer T-70, SU-76 und T-34 zu betreten. Ich habe oben irgendwo gelesen, dass jemand auf ein ähnliches Problem gestoßen ist. Was zu tun ist? P.S.: Ich spiele ganz normal auf einer anderen Karte im IB-Modus ...

    Eine der wichtigsten Neuerungen des Updates 9.0 werden historische Schlachten sein. Dies ist ein neuer World of Tanks-Spielmodus, der echten historischen Schlachten und den daran beteiligten Fahrzeugen gewidmet ist. In diesem Material erfahren Sie, wie historische Schlachten funktionieren, welche Funktionen sie haben und worauf jeder, der an ihnen teilnimmt, achten muss.

    Die historische Schlacht basiert auf dem bekannten World of Tanks-Gameplay. Er unterscheidet sich vom Standard-Kampfmodus in einer Reihe von Funktionen:

    • An historischen Schlachten nimmt nur Ausrüstung teil, die in der Realität gekämpft hat.
    • Jedes Team repräsentiert eine der am Konflikt beteiligten Parteien.
    • Ausrüstung geht in die Schlacht, ausgestattet mit den Modulen (Geschütze, Motoren, Funkgeräte usw.), die in der Vergangenheit darauf installiert waren.
    • Die Munitionsladung der Geschütze entspricht hinsichtlich Anzahl und Art der Granaten den historischen.
    • Die Anzahl der für die Verwendung in historischer Munition zugelassenen Premium-Granaten ist begrenzt.
    Jedes historische Kampfszenario entspricht einer bestimmten Schlacht, die in der Realität stattgefunden hat. Im Update 9.0. Spieler können zwischen drei Szenarien wählen: „Balaton-Operation“, „Ardennen-Operation“ und „Schlacht um Kursk“. Zukünftig wird die Liste der historischen Schlachten ergänzt. Spieler haben in jedem Zeitraum Zugriff auf eine bestimmte Anzahl historischer Kampfszenarien. Die Liste der Szenarien wird sich regelmäßig ändern.

    Der Umfang der zur Teilnahme an jedem Szenario zugelassenen Ausrüstung entspricht historischen Daten.

    Um am Gefecht teilnehmen zu können, muss der Spieler ein Kampffahrzeug aus der Liste der am Szenario teilnehmenden Personen im Hangar haben.

    Historische Schlachten finden auf Karten statt, die dem tatsächlichen Gelände und der Jahreszeit, in der die Schlacht stattfand, möglichst nahe kommen.

    Um an der historischen Schlacht teilzunehmen, muss der Spieler diesen Modus aus der Liste auswählen. Danach öffnet sich das Fenster für historische Schlachten. Oben im Fenster befindet sich ein Karussell zur Szenarioauswahl. Wenn der Spieler eines der aktuell verfügbaren Szenarios auswählt, wird ein Informationsfenster angezeigt. Es werden folgende Daten angezeigt:

    • Name der Schlacht.
    • Eine kurze Beschreibung und eine Schaltfläche. Wenn der Spieler darauf klickt, kann er detaillierte Informationen über die Schlacht lesen.
    • Die Karte, auf der die Schlacht stattfinden wird.
    • Liste der am Kampf beteiligten Ausrüstung.
    Die Kampffahrzeuge in der Liste der verfügbaren Fahrzeuge sind so sortiert, dass der Spieler am Anfang der Liste die Panzer sehen kann, die er in seinem Hangar hat und die bereit sind, am Gefecht teilzunehmen. Dann kommt die Ausrüstung, die der Spieler hat, aber nicht kampfbereit ist (unvollständige Besatzung, Reparaturbedarf, der Panzer ist im Kampf). Als letztes auf der Liste stehen Fahrzeuge, die der Spieler nicht im Hangar hat.

    Historische Schlachten finden in den Modi „Standard Battle“, „Encounter Battle“ oder „Assault“ statt. Im Angriffsmodus wird angezeigt, welche Seite angreift und welche verteidigt. Für jedes Szenario wird ein spezifischer Kampfmodus festgelegt.

    Der Spieler kann an historischen Schlachten teilnehmen, wenn er in seinem Hangar einen Panzer hat, der für ein bestimmtes Szenario geeignet ist.

    Wie oben erwähnt, muss ein Panzer, der an einer historischen Schlacht teilnimmt, mit denselben Modulen ausgestattet sein, mit denen er auch in der Realität ausgestattet war. Für den Komfort des Spielers wird der Panzer automatisch neu ausgerüstet, wenn Sie eine Taste drücken Bekämpfen!

    Historische Module werden auf dem Panzer installiert, auch wenn der Spieler sie noch nicht erforscht hat. Nach dem Ende des Gefechts werden alle Module, mit denen er vor Eintritt in das historische Gefecht ausgerüstet war, automatisch in den Panzer des Spielers zurückgebracht.

    Beim Eintritt in den Modus der historischen Gefechte mit einem Panzer kommt es zu einer Reihe von Änderungen:

    • Embleme werden durch Standardembleme ersetzt;
    • Clan-Embleme sind ausgeblendet;
    • Wenn der Panzer nicht mit einer geeigneten Tarnung versehen ist, zieht er ohne Tarnung in die Schlacht.
    Wenn Aufschriften auf dem Tank angebracht wurden, bleiben diese unverändert.

    Die Munition für die historische Schlacht entspricht der echten, sowohl in der Anzahl der Granaten als auch in ihrer Art.

    Historische Munition wird automatisch gekauft, wenn Sie auf „Battle!“ klicken. Die Munitionskosten werden im Panzerwartungsfenster und wenn Sie mit der Maus über die Informationszeile im Gefechtsverlaufsfenster fahren, angezeigt.

    Muscheln können je nach Art der Muscheln nur für Credits, nur für Spielgold oder für Credits und Gold gekauft werden.

    Wenn der Spieler nicht über genügend Geld verfügt, um Munition zu kaufen, wird er durch eine spezielle Meldung darüber gewarnt.

    Nach dem Ende des Gefechts erhält der Spieler Geld (Spielgold oder Credits) für ungenutzte Munition zurück.

    Die Dauer einer historischen Schlacht beträgt standardmäßig 15 Minuten. Auch die Siegbedingungen sind Standard: Erobere die feindliche Basis oder vernichte alle feindlichen Panzer.

    Findet ein historisches Gefecht im Modus „Standardgefecht“ oder „Begegnungsgefecht“ statt, werden die Teams zufällig auf die Stützpunkte verteilt. Im Angriffsmodus werden den Konfliktparteien Stützpunkte streng definiert zugewiesen.

    In historischen Schlachten gibt es keine Änderungen an der Panzerbesatzung. Die gesammelten Erfahrungspunkte und Fertigkeitseffekte der Besatzung bleiben dieselben wie in jedem anderen Modus.

    Spielerfahrung und Credits in historischen Schlachten werden auf die gleiche Weise wie im Standardmodus gesammelt. Spielerstatistiken für historische Schlachten werden separat berechnet und können durch Auswahl des entsprechenden Elements auf der Registerkarte „Statistiken“ des Bildschirms „Erfolge“ angezeigt werden.

    Das Balancing der Spielschlachten unterscheidet sich vom Standard. Die Bildung von Teams erfolgt in Abhängigkeit vom Gleichgewichtsgewicht bestimmter Kampffahrzeuge, die an einem bestimmten Gefecht teilgenommen haben.

    In Update 9.0 können Sie nur noch alleine an historischen Schlachten teilnehmen; die Möglichkeit, in einem Zug zu spielen, wird in einem der nächsten Updates hinzugefügt.

    Der Standard-Kampfchat ist ohne Einschränkungen verfügbar.

    Der Modus „Historische Schlacht“ steht jedem Spieler zur Verfügung. Das Gameplay des Modus entspricht dem üblichen Gameplay in Standardschlachten. Gleichzeitig werden die Merkmale der Fahrzeugbalance, die Zusammensetzung der Teams und die historische Konfiguration der Kampffahrzeuge es den Spielern von World of Tanks ermöglichen, viele neue Taktiken zu entwickeln und ihr Lieblingsspiel aus einer anderen Perspektive zu betrachten.

    Tanker!

    Eine der wichtigsten Neuerungen des Updates 9.0 werden historische Schlachten sein. Dies ist ein neuer World of Tanks-Spielmodus, der echten historischen Schlachten und den daran beteiligten Fahrzeugen gewidmet ist.

    In diesem Material erfahren Sie, wie historische Schlachten funktionieren, welche Funktionen sie haben und worauf jeder, der an ihnen teilnimmt, achten muss.

    Die historische Schlacht basiert auf dem bekannten World of Tanks-Gameplay. Er unterscheidet sich vom Standard-Kampfmodus in einer Reihe von Funktionen:

    • An historischen Schlachten nimmt nur Ausrüstung teil, die in der Realität gekämpft hat.
    • Jedes Team repräsentiert eine der am Konflikt beteiligten Parteien.
    • Ausrüstung geht in die Schlacht, ausgestattet mit den Modulen (Geschütze, Motoren, Funkgeräte usw.), die in der Vergangenheit darauf installiert waren.
    • Die Munitionsladung der Geschütze kommt hinsichtlich der Anzahl der Granaten und ihres Typs der historischen nahe.
    • Die Anzahl der für die Verwendung in historischer Munition zugelassenen Premium-Granaten ist begrenzt.

    Jedes historische Kampfszenario entspricht einer bestimmten Schlacht, die in der Realität stattgefunden hat. Im Update 9.0. Spieler können zwischen drei Szenarien wählen: „Balaton-Operation“, „Ardennen-Operation“ und „Schlacht um Kursk“. In Zukunft werden neue historische Schlachten erscheinen. Spieler haben in jedem Zeitraum Zugriff auf eine bestimmte Anzahl historischer Kampfszenarien und ihre Liste ändert sich regelmäßig.

    Der Umfang der Ausrüstung, die an jedem Szenario teilnehmen darf, entspricht historischen Daten.

    Um am Gefecht teilnehmen zu können, muss der Spieler ein Kampffahrzeug aus der Liste der am Szenario teilnehmenden Personen im Hangar haben.

    Historische Schlachten finden auf Karten statt, die dem tatsächlichen Gelände und der Jahreszeit, in der die Schlacht stattfand, möglichst nahe kommen.

    Um an der historischen Schlacht teilzunehmen, muss der Spieler diesen Modus aus der Liste auswählen. Danach öffnet sich das Fenster für historische Schlachten. Oben im Fenster befindet sich ein Karussell zur Szenarioauswahl. Wenn der Spieler eines der aktuell verfügbaren Szenarios auswählt, wird ein Informationsfenster angezeigt. Es werden folgende Daten angezeigt:

    • Name der Schlacht.
    • Eine kurze Beschreibung und eine Schaltfläche. Wenn der Spieler darauf klickt, kann er detaillierte Informationen über die Schlacht lesen.
    • Die Karte, auf der die Schlacht stattfinden wird.
    • Liste der am Kampf beteiligten Ausrüstung.

    Die Kampffahrzeuge in der Liste der verfügbaren Fahrzeuge sind so sortiert, dass der Spieler am Anfang der Liste die Panzer sehen kann, die er in seinem Hangar hat und die bereit sind, am Gefecht teilzunehmen. Dann kommt die Ausrüstung, die der Spieler hat, aber nicht kampfbereit ist (unvollständige Besatzung, Reparaturbedarf, der Panzer ist im Kampf). Als letztes auf der Liste stehen Fahrzeuge, die der Spieler nicht im Hangar hat.

    Im Update 9.0 finden historische Schlachten im Standardkampfmodus statt. Nachfolgende Updates werden die Modi „Begegnung“ und „Angriff“ hinzufügen. Im Angriffsmodus werden den Konfliktparteien Stützpunkte in einer vorgegebenen Weise zugewiesen.


    Der Spieler kann an historischen Schlachten teilnehmen, wenn er in seinem Hangar einen Panzer hat, der für ein bestimmtes Szenario geeignet ist.

    Wie oben erwähnt, muss ein Panzer, der an einer historischen Schlacht teilnimmt, mit denselben Modulen ausgestattet sein, mit denen er auch in der Realität ausgestattet war. Für den Komfort des Spielers wird der Panzer per Knopfdruck automatisch neu ausgerüstet Bekämpfen!

    Historische Module werden auf dem Panzer installiert, auch wenn der Spieler sie noch nicht erforscht hat. Nach dem Ende des Gefechts werden alle Module, mit denen er vor Eintritt in das historische Gefecht ausgerüstet war, automatisch in den Panzer des Spielers zurückgebracht.

    Beim Eintritt in den Modus der historischen Gefechte mit einem Panzer kommt es zu einer Reihe von Änderungen:

    • Embleme werden durch Standardembleme ersetzt;
    • Clan-Embleme sind ausgeblendet;
    • Wenn der Panzer nicht mit einer geeigneten Tarnung versehen ist, zieht er ohne Tarnung in die Schlacht.

    Wenn Aufschriften auf dem Tank angebracht wurden, bleiben diese unverändert.

    Die Munition für die historische Schlacht entspricht der echten, sowohl in der Anzahl der Granaten als auch in ihrer Art.


    Historische Munition wird automatisch per Knopfdruck erworben Bekämpfen! Die Munitionskosten werden im Panzerwartungsfenster und wenn Sie mit der Maus über die Informationszeile im Gefechtsverlaufsfenster fahren, angezeigt.

    Muscheln können je nach Art der Muscheln nur für Credits, nur für Spielgold oder für Credits und Gold gekauft werden.

    Wenn der Spieler nicht über genügend Geld verfügt, um Munition zu kaufen, wird er durch eine spezielle Meldung darüber gewarnt.

    Nach dem Ende des Gefechts erhält der Spieler Geld (Spielgold oder Credits) für ungenutzte Munition zurück.


    Die Dauer einer historischen Schlacht beträgt standardmäßig 15 Minuten. Die Siegbedingungen sind ebenfalls Standard: Erobern Sie die feindliche Basis oder zerstören Sie alle feindlichen Panzer.

    Findet eine historische Schlacht im Modus „Standard Battle“ oder „Encounter Battle“ statt, werden die Teams zufällig auf die Stützpunkte verteilt. Im Angriffsmodus werden den Konfliktparteien Stützpunkte streng definiert zugewiesen.

    In historischen Schlachten gibt es keine Änderungen an der Panzerbesatzung. Die gesammelten Erfahrungspunkte und Fertigkeitseffekte der Besatzung bleiben dieselben wie in jedem anderen Modus.

    Spielerfahrung und Credits in historischen Schlachten werden auf die gleiche Weise wie im Standardmodus gesammelt. Spielerstatistiken für historische Schlachten werden separat berechnet und können durch Auswahl des entsprechenden Elements auf der Registerkarte „Statistiken“ des Bildschirms „Erfolge“ angezeigt werden.


    Die Ausbalancierung historischer Schlachten unterscheidet sich vom Standard. Die Bildung von Teams erfolgt in Abhängigkeit vom Gleichgewichtsgewicht bestimmter Kampffahrzeuge, die an einem bestimmten Gefecht teilgenommen haben.


    In Update 9.0 können Sie nur noch alleine an historischen Schlachten teilnehmen; die Möglichkeit, in einem Zug zu spielen, wird in einem der nächsten Updates hinzugefügt.

    Der Standard-Kampfchat ist ohne Einschränkungen verfügbar.

    Der Modus „Historische Schlacht“ steht jedem Spieler zur Verfügung. Das Gameplay des Modus entspricht dem üblichen Gameplay in Standardschlachten. Gleichzeitig werden die Merkmale der Fahrzeugbalance, die Zusammensetzung der Teams und die historische Konfiguration der Kampffahrzeuge es den Spielern von World of Tanks ermöglichen, viele neue Taktiken zu entwickeln und ihr Lieblingsspiel aus einer anderen Perspektive zu betrachten.

    Im Update 9.0 haben Spieler Zugriff auf die folgenden historischen Schlachten:

    „Schlacht von Kursk“- eine der Schlüsselschlachten des Zweiten Weltkriegs, in deren Folge sowjetische Truppen der deutschen Armee eine schwere Niederlage beibrachten und Orjol, Belgorod und Charkow befreiten.

    „Schlachten am Plattensee“- Gegenangriff deutscher Truppen auf dem Territorium Ungarns im Gebiet der Seen Balaton und Velence. Es endete mit einem Sieg der sowjetischen Truppen.

    „Operation der Ardennen“- eine Großoffensive der Hitler-Streitkräfte an der Westfront. Sie fand von Dezember 1944 bis Januar 1945 statt und endete mit einer schweren Niederlage für die Deutschen.

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