Πώς υπολογίζεται η κατάταξη ATP; Σύνδεσμος Αντισφαίρισης Ανδρών

23.03.2024

Το σύγχρονο τένις έχει την επίσημη ονομασία γκαζόν τένις (αγγλικά «γκαζόν» - «γκαζόν» και «τένις»), ένα αθλητικό παιχνίδι με μπάλα και ρακέτες σε ειδική περιοχή (γήπεδο) που χωρίζεται με δίχτυ. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να χτυπήσει την μπάλα με μια ρακέτα στο μισό του αντιπάλου, ώστε να μην μπορεί να τη χτυπήσει ή να τη χτυπήσει κατά παράβαση των κανόνων. Οι αγώνες τένις αποτελούνται από σετ (σετ) και σετ - από παιχνίδια. Νικητής του αγώνα είναι αυτός που κερδίσει δύο παιχνίδια (στα τρία) ή τρία (στα πέντε). Οι αγώνες τένις περιλαμβάνουν το απλό (ανδρών και γυναικών) και το διπλό (ανδρών, γυναικών και μικτών). προσωπική, ομαδική και προσωπική-ομαδική. Το τένις είναι Ολυμπιακό άθλημα.

Οι αγώνες τένις διεξάγονται σε γήπεδα - ορθογώνιους χώρους με διαφορετικούς τύπους κάλυψης: χώμα (από ειδικό μείγμα πηλού-άμμου), γρασίδι και τεχνητό (άσφαλτος, ξύλο, πλαστικό κ.λπ.). Οι διαστάσεις του μονόχωρου γηπέδου είναι 23,77 x 8,23 μ. Το γήπεδο, που σημειώνεται με γραμμές ορίου (πίσω και πλάγια), περιβάλλεται από τις λεγόμενες διαδρομές. Το γήπεδο χωρίζεται στη μέση με ένα δίχτυ από δυνατά λεπτά κορδόνια, το οποίο στερεώνεται σε ύψος 91,4 cm (κατά μήκος της άνω άκρης) στη μέση του γηπέδου και σε ύψος 107 cm στους στύλους στους οποίους υποστηρίζεται. Οι γραμμές εξυπηρέτησης βρίσκονται παράλληλα με το δίχτυ σε απόσταση 6,4 m από αυτό. Ο χώρος μεταξύ της γραμμής εξυπηρέτησης και του διχτυού διαιρείται από τη διαμήκη κεντρική γραμμή στα λεγόμενα πεδία εξυπηρέτησης ή τετράγωνα. Εδώ οι τενίστες κατευθύνουν την μπάλα όταν σερβίρουν.

Το πλάτος του γηπέδου για το διπλό είναι 10,97 μ. Αυτή είναι η μόνη διαφορά του από το γήπεδο για τα μονά. Ο χώρος μεταξύ των εσωτερικών (για τα μονά) και των εξωτερικών (για τα διπλά) πλευρικές γραμμές σχηματίζει τον λεγόμενο διάδρομο. Σε ένα παιχνίδι διπλής ομάδας, το χτύπημα της μπάλας στον διάδρομο θεωρείται ότι είναι χτύπημα στο γήπεδο, σε μια τέτοια κατάσταση, οι μόνοι παίκτες θεωρούνται εκτός.

Η επιφάνεια του γηπέδου έχει σημαντικό αντίκτυπο στη φύση του παιχνιδιού. Η Διεθνής Ομοσπονδία Αντισφαίρισης (ITF) έχει μια ειδική ομάδα εργασίας που μελετά τις ιδιότητες διαφόρων επιφανειών γηπέδου. Όλα τα γήπεδα χωρίζονται σε «γρήγορα» και «αργά». «Γρήγορο» - γήπεδα με σκληρή επιφάνεια που παρέχει απότομη και χαμηλή επαναφορά της μπάλας. Τέτοια γήπεδα είναι πιο κατάλληλα για τενίστες που προτιμούν να σερβίρουν και μετά να φτάνουν στα δίχτυα. Τα «αργά» γήπεδα (γήπεδα με διάφορους τύπους μαλακών επιφανειών) χαρακτηρίζονται από υψηλή αναπήδηση της μπάλας. Τέτοια γήπεδα προτιμώνται από «παίκτες πίσω γραμμής», π.χ. Τενίστες που τους αρέσει να παίζουν σε μεγάλες αποστάσεις με προετοιμασμένα σουτ, τα οποία είναι γνωστό ότι χρειάζονται περισσότερο χρόνο.

Τα γήπεδα μπορούν να είναι ανοιχτά (δηλαδή να βρίσκονται στο ύπαιθρο) και κλειστά (σε εσωτερικούς χώρους). Στο δωμάτιο, το ύψος της οροφής πάνω από τη μέση του χώρου πρέπει να είναι τουλάχιστον 8 m.

Μια ρακέτα του τένις αποτελείται από μια λαβή (λαβή) και ένα χείλος στο οποίο τεντώνονται οι χορδές: φυσικές ή τεχνητές. Οι ρακέτες είναι κατασκευασμένες από ξύλο, μέταλλο, ανθρακονήματα και άλλα υλικά. Το μήκος της ρακέτας, συμπεριλαμβανομένης της λαβής, δεν πρέπει να υπερβαίνει τα 81,3 cm Ανάλογα με το βάρος, οι ρακέτες του τένις χωρίζονται σε διάφορες κατηγορίες: από εξαιρετικά ελαφριές (έως 350 g), που ονομάζονται UL, δηλ. βαρύ (πάνω από 400 g). Οι ρακέτες διαφέρουν επίσης σε μεγέθη λαβής, αυτά τα μεγέθη προσδιορίζονται με αντίστοιχους αριθμούς: από N3 (λεπτές) έως N7 και N8 (χοντρές). Σύμφωνα με το σχήμα του χείλους, οι ρακέτες έχουν σχήμα φτυαριού και δάκρυ, και σύμφωνα με τις ιδιότητες παιχνιδιού τους - σκληρές και μαλακές. Ένα άλλο σημαντικό τεχνικό χαρακτηριστικό μιας ρακέτας είναι η ισορροπία ή το κέντρο βάρους της. Η ζυγαριά μπορεί να είναι ουδέτερη, μετατοπισμένη στην κορώνα ή μετατόπιση στη λαβή. Η επιλογή της ρακέτας εξαρτάται από την ηλικία, το φύλο, το επίπεδο προπόνησης και άλλα δεδομένα του «ιδιοκτήτη». Για παράδειγμα, οι βαριές ρακέτες είναι κατάλληλες μόνο για σωματικά ανεπτυγμένους ανθρώπους. Εκτός από τα συνηθισμένα παράγονται και ειδικά παιδικά, δηλ. σχεδιασμένες για παίκτες κάτω των 16 ετών, ρακέτες (το χαρακτηριστικό τους χαρακτηριστικό είναι η κοντή λαβή) και ρακέτες junior (16-19 ετών), που χαρακτηρίζονται από ελαφρώς απλοποιημένο σχεδιασμό.

Το σύγχρονο τένις ξεκίνησε ως μια μορφή τένις εσωτερικού χώρου που είχε τη δική του μακρά ιστορία.

Στην αρχαιότητα ήταν γνωστά διάφορα παιχνίδια με μια μικρή μπάλα, την οποία πετούσαν μεταξύ τους, χτυπούσαν με το χέρι κ.λπ. Έτσι, στην αρχαία Ρώμη υπήρχε ένα παιχνίδι που ονομαζόταν "trigon", το οποίο επιβίωσε στην επικράτεια της σύγχρονης Ιταλίας ακόμη και μετά την πτώση της αυτοκρατορίας.

Η Γαλλία θεωρείται η γενέτειρα του σύγχρονου τένις (υπάρχει η υπόθεση ότι η ίδια η λέξη "τένις" προέρχεται από το γαλλικό "tenez" - "ορίστε, πάρε το!"). Στα μοναστήρια της Γαλλίας τον 11ο αιώνα. υπήρχε ένα γνωστό παιχνίδι που λεγόταν «jeu de paume», δηλ. παιχνίδι παλάμης. Στην αρχή, οι παίκτες έπαιζαν πραγματικά με τα χέρια τους, αλλά με την πάροδο του χρόνου «οπλίστηκαν» με ρακέτες, αν και πήραν τη γνώριμη μορφή τους μόλις τον 16ο αιώνα. Το Jeu de paume ήταν εξαιρετικά δημοφιλές στη Γαλλία. Σύμφωνα με ορισμένες πηγές, στις αρχές του 17ου αι. μόνο στο Παρίσι υπήρχαν αρκετές εκατοντάδες «σπίτια με μπάλα» και το 1610 οι κατασκευαστές μπάλες και ρακέτες ενώθηκαν σε μια ανεξάρτητη συντεχνία.

Επί του παρόντος, διεξάγονται ετησίως περίπου 200 διεθνείς διαγωνισμοί μεταξύ επαγγελματιών και περισσότερα από 2.500 τουρνουά μεταξύ ερασιτεχνών.

Κανόνες, τεχνική και τακτική του παιχνιδιού.

Το τένις δεν είναι μόνο ένα από τα παλαιότερα, αλλά και ένα από τα πιο «συντηρητικά» παιχνίδια. Οι πρώτοι επίσημοι κανόνες του, που υιοθετήθηκαν στη δεκαετία του 1970, δεν έχουν υποστεί θεμελιώδεις αλλαγές από τότε.

Η βαθμολογία κάθε πόντου ξεκινά με ένα σερβίς, το οποίο γίνεται πίσω από τη γραμμή του σερβίς: το πρώτο - από τη δεξιά πλευρά, το δεύτερο - από την αριστερή, κ.λπ. Κάθε φορά που η μπάλα σερβίρεται διαγώνια, πρέπει να χτυπά στο κατάλληλο γήπεδο σερβίς στην πλευρά του αντιπάλου. Ο διακομιστής δεν έχει το δικαίωμα να σερβίρει την μπάλα εν κινήσει και να πατήσει στη γραμμή του σερβίς. Εάν η μπάλα χτυπήσει στα δίχτυα, αλλά ταυτόχρονα μπει στο σέρβις από την πλευρά του αντιπάλου, επιτρέπεται μια δεύτερη προσπάθεια. Εάν αποδειχθεί ανεπιτυχές, ο διακομιστής λαμβάνει διπλό σφάλμα και χάνει το σημείο. Ο δέκτης πρέπει να χτυπήσει την μπάλα στο μισό του αντιπάλου. Το χτύπημα της μπάλας επιτρέπεται μετά την πρώτη αναπήδηση από το γήπεδο (ή πριν από την αναπήδηση), η δεύτερη συνεχόμενη προσγείωση της μπάλας οδηγεί στην απώλεια ενός πόντου. Ο παίκτης χάνει επίσης έναν πόντο εάν αποτύχει να χτυπήσει την μπάλα μετά από χτύπημα ενός αντιπάλου ή την στείλει σε επαφή.

Τα κύρια συστατικά της τεχνικής του τένις είναι το τρέξιμο, το πιάσιμο της ρακέτας και το χτύπημα της μπάλας. Η παρακολούθηση της μπάλας και του αντιπάλου και η επιλογή της σωστής θέσης στο γήπεδο είναι επίσης εξαιρετικά σημαντικά.

Η βάση των βασικών είναι το βήμα του τένις, δηλ. ένας τρόπος για έναν τενίστα να κινείται στο γήπεδο. Στο σύγχρονο τένις υπάρχουν: κανονικά, σταυρωτά (ή γύρω) και πλαϊνά σκαλοπάτια. Η επιλογή του βήματος καθορίζεται από την αγωνιστική κατάσταση και την τοποθεσία του τενίστα στο γήπεδο.

Στο τένις υιοθετείται ένα σύστημα βαθμολόγησης τριών σταδίων σε έναν αγώνα. Ολόκληρο το παιχνίδι χωρίζεται σε σετ (ή παιχνίδια), παιχνίδια - σε παιχνίδια, μέσα στα οποία υπάρχει ξεχωριστή βαθμολογία. Για το πρώτο και το δεύτερο σερβίς δίνονται 15 πόντοι, για το τρίτο - 10 και η τέταρτη νίκη σημαίνει νίκη στο παιχνίδι. Όταν το σκορ είναι 40:40 ("ακριβώς"), το περαιτέρω σκορ πηγαίνει στο "πάνω ή κάτω". Σε αυτήν την περίπτωση, δεν είναι πλέον ο αριθμός των πόντων που σημειώνουν οι παίκτες, αλλά η διαφορά στο σκορ. Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου το πλεονέκτημα ενός από τους αντιπάλους είναι δύο πόντους, δηλ. Το να κερδίσεις έναν ακόμη πόντο με το «over» σημαίνει ότι κερδίζεις το παιχνίδι. Οι πόντοι στο τένις υπολογίζονται "από τον διακομιστή": για παράδειγμα, 15:0 σημαίνει ότι το πρώτο σερβίς κέρδισε ο ίδιος ο διακομιστής και 0:15 από τον παραλήπτη.

Το δικαίωμα στο σερβίς περνά μέσα από το παιχνίδι. (Στο τένις, υπάρχει ακόμη και ένας ειδικός όρος «κρατώντας σερβίς», που σημαίνει ότι ο παίκτης που σερβίρει κερδίζει το παιχνίδι.) Για να κερδίσετε ένα παιχνίδι (σετ), πρέπει να κερδίσετε τουλάχιστον 6 παιχνίδια. Προηγουμένως, τηρούνταν αυστηρά ο κανόνας ότι το πλεονέκτημα ενός από τους παίκτες στο σετ έπρεπε να είναι τουλάχιστον 2 παιχνίδια. Επί του παρόντος, στα περισσότερα τουρνουά τένις αυτός ο κανόνας ισχύει μόνο εάν το σκορ είναι 5:5, δηλ. Για να κερδίσει το παιχνίδι, ένας από τους παίκτες πρέπει να φέρει το σκορ στο 7:5. Όταν το σκορ είναι 6:6, παίζεται συνήθως ένα λεγόμενο τάι μπρέικ, ή ένα αποφασιστικό παιχνίδι, που περιλαμβάνεται στους επίσημους κανόνες του παγκόσμιου τένις το 1975. Για να κερδίσετε ένα τάι μπρέικ πρέπει να κερδίσετε 7 πόντους. Με σκορ 6:6, το παιχνίδι -όπως και σε κανονικό παιχνίδι- συνεχίζεται έως ότου ένας από τους τενίστες πετύχει πλεονέκτημα δύο πόντων. Η σειρά του σερβίς της μπάλας σε ένα τάι μπρέικ διαφέρει από ένα κανονικό παιχνίδι: μετά το πρώτο σερβίς, τα δύο επόμενα γίνονται από άλλον τενίστα, μετά άλλα δύο από αυτόν που σέρβιρε πρώτος κ.λπ.

Για να κερδίσετε έναν αγώνα διπλού, πρέπει να κερδίσετε δύο παιχνίδια από τα τρία. Στις περισσότερες διοργανώσεις απλού ισχύει ο ίδιος κανόνας, αλλά στα πιο διάσημα τουρνουά - όπως το Davis Cup ή το Wimbledon - πρέπει να κερδίσετε τρία παιχνίδια στα πέντε για να κερδίσετε τον αγώνα.

Ο όρος τένις "gameball" σημαίνει το αποφασιστικό σημείο σε ένα παιχνίδι, "setball" - σε ένα σετ, "matchball" - σε έναν αγώνα.

Ίσως στο εγγύς μέλλον δύο θεμελιώδεις καινοτομίες θα εισαχθούν στους κανόνες του τένις: τα super-tiebreakers και τα shortened games. Εάν εγκριθεί επίσημα, το σούπερ τάι μπρέικ θα παιχτεί με 1:1 (σε αγώνα τριών αγώνων) ή 2:2 (σε αγώνα πέντε αγώνων). Θα αντικαταστήσει το αποφασιστικό τρίτο (ή πέμπτο) σετ. Ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει τους 10 πόντους κερδίζει το σούπερ τάι μπρέικ και ολόκληρο τον αγώνα (εφόσον η διαφορά βαθμολογίας είναι τουλάχιστον δύο πόντοι).

Οι αγώνες με δοκιμαστικά συντομευμένα παιχνίδια έχουν ήδη παιχτεί σε ορισμένες ερασιτεχνικές διοργανώσεις. Αυτή τη στιγμή συζητείται η δυνατότητα διεξαγωγής παρόμοιων αγώνων σε επαγγελματικά τουρνουά. Ο αγώνας αποτελείται από πέντε παιχνίδια, αλλά για να κερδίσετε το σετ είναι απαραίτητο να κερδίσετε τέσσερα (όχι έξι, όπως συνηθίζεται τώρα) παιχνίδια - με ελάχιστη διαφορά δύο αγώνων - με σκορ 4:4, είναι τάι μπρέικ. έπαιξε. Έτσι, το τελικό σκορ σε ένα συγκεκριμένο παιχνίδι θα μπορούσε να είναι 4:0, 4:1, 4:2, 5:3 ή 5:4.

Το τένις, εξ ορισμού, είναι ένα παιχνίδι τζέντλεμαν. Ωστόσο, οι κανόνες του τένις προβλέπουν τον αποκλεισμό ενός αθλητή όχι μόνο για μη συμμόρφωση με τους κανόνες ή για παράλειψη εμφάνισης σε έναν αγώνα, αλλά και για ανήθικη συμπεριφορά κατά τη διάρκεια των αγώνων που παραβιάζει την τζέντλεμαν αρχή του «fair play» (lit. πάιζοντας με τους κανόνες") . Μερικές φορές οι δικαστές πρέπει να εφαρμόσουν αυτό το σημείο των κανόνων στην πράξη. Έτσι, ο θρυλικός Αμερικανός τενίστας John McEnroe, διάσημος όχι μόνο για τα δυνατά σερβίς του, αλλά και για την ακραία ασυγκράτησή του στο γήπεδο, κατάφερε να «κερδίσει» δύο φορές τον αποκλεισμό στα τουρνουά Grand Slam.

Με την πρώτη ματιά, το σκοράρισμα στο τένις είναι αρκετά δύσκολο. Στην πραγματικότητα, όλα είναι πολύ πιο απλά από ό, τι φαίνεται.

Όλοι οι πόντοι σε έναν αγώνα τένις ξεκινούν με την τοποθέτηση της μπάλας από τον διακομιστή. Στη συνέχεια, οι τενίστες αρχίζουν να πετούν τη μπάλα με τις ρακέτες τους στο μισό γήπεδο του αντιπάλου, εμποδίζοντάς την να χτυπήσει στο γήπεδο περισσότερες από μία φορές.

Μόλις ένας από τους παίκτες κάνει λάθος, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει τελειώσει και ο νικητής παίρνει έναν βαθμό. Μετά από αυτό ξεκινά η επόμενη κλήρωση. Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας από τους τενίστες σκοράρει 4 πόντους, δηλαδή κερδίσει το παιχνίδι. Σε αυτή την περίπτωση, ο νικητής πρέπει να έχει πλεονέκτημα 2 γκολ (διαφορά 2 πόντων).

Η διατήρηση του σκορ σε ένα παιχνίδι έχει κάποιες ιδιαιτερότητες. Μετά τη νίκη του παιχνιδιού, ο τενίστας θεωρείται ότι έχει κερδίσει έναν πόντο, αλλά ο αριθμός 15 προστίθεται στη βαθμολογία του το παιχνίδι. Έτσι, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ένας παίκτης μπορεί να έχει 15, 30 ή 40 «στον λογαριασμό του».

Αν το σκορ στο παιχνίδι γίνει 40/40, ο διαιτητής το καταγράφει με το επιφώνημα «ακριβώς». Σε αυτή την περίπτωση, τα ράλι συνεχίζονται έως ότου ένας από τους τενίστες έχει δύο βαθμούς περισσότερους από τον αντίπαλο. Επιπλέον, εάν ο διακομιστής του τένις κερδίσει τον επόμενο πόντο μετά το "ακριβώς", τότε ο κριτής ανακοινώνει το σκορ "over", και εάν ο αντίπαλός του - "κάτω". Εάν ο ίδιος τενίστας κερδίσει την επόμενη ισοπαλία, τότε του απονέμεται η νίκη στο παιχνίδι και αν άλλος, τότε το σκορ γίνεται ξανά «ζυγό».

Όταν ανακοινώνετε το σκορ σε ένα παιχνίδι, οι πόντοι του διακομιστή αναφέρονται πάντα πρώτοι. Το τέλος του παιχνιδιού υποδηλώνεται με το θαυμαστικό «παιχνίδι» με το όνομα του τενίστα που το κέρδισε.

Μετά το τέλος του πρώτου παιχνιδιού, το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένας από τους τενίστες κερδίσει το παιχνίδι (σετ), δηλαδή 6 παιχνίδια. Σε αυτήν την περίπτωση, ο νικητής τενίστας πρέπει να έχει πλεονέκτημα έναντι του αντιπάλου με δύο κερδισμένα παιχνίδια.

Στα περισσότερα τουρνουά, όταν το σκορ είναι 6:6, οι παίκτες του τένις δεν παίζουν μέχρι να έχουν πλεονέκτημα δύο αγώνων, αλλά παίζουν το 13ο καθοριστικό παιχνίδι, που ονομάζεται «τάι μπρέικ». Σε αυτή την περίπτωση, οι παίκτες λαμβάνουν 1 βαθμό για κάθε ισοπαλία. Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας από αυτούς σκοράρει 7 πόντους. Εάν το σκορ στο τάι μπρέικ φτάσει στο 6:6, τότε οι τενίστες συνεχίζουν τα ράλι έως ότου ένας από αυτούς λάβει πλεονέκτημα 2 πόντων.

Το τάι μπρέικ ξεκινά με το σερβίς του τενίστα που σέρβιρε στο 11ο game. Μετά το πρώτο ράλι, σέρβις πάσες στον αντίπαλο. Στη συνέχεια, γίνεται μετάβαση σε υπηρεσία κάθε μονό ισοπαλία.

Μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, ο αγώνας συνεχίζεται έως ότου ένας από τους τενίστες κερδίσει δύο (σε αγώνα τριών σετ) ή τρία σετ (σε αγώνα πέντε σετ). Εάν ένας παίκτης κερδίσει τα δύο πρώτα παιχνίδια σε έναν αγώνα τριών σετ, τότε το τρίτο σετ δεν παίζεται. Ένας αγώνας πέντε σετ λήγει επίσης αμέσως αφού ένας από τους τενίστες κερδίσει τρία σετ.

Στο σύγχρονο τένις δίνεται ιδιαίτερη προσοχή στα power serves. Με τη βοήθειά τους, οι αθλητές παίρνουν πόντους νίκης και βοηθούν σημαντικά τον εαυτό τους να βελτιώσει την ψυχολογική τους διάθεση κατά τη διάρκεια του αγώνα. Αυτό ασκεί πίεση στους αντιπάλους. Ας δούμε τι σημαίνει άσος στο τένις.

Απαιτήσεις υποβολής

Ένα παιχνίδι τένις αποτελείται από σετ, τα οποία χωρίζονται σε παιχνίδια. Σε κάθε σετ, ο συμμετέχων εκτελεί ένα σερβίς. Παρόμοιο δικαίωμα στο νέο παιχνίδι θα μεταβιβαστεί στον αντίπαλο. Για να κερδίσει θα χρειαστεί να σκοράρει 15, 30 και 40 πόντους. Εάν το αποτέλεσμα είναι ομοιόμορφο, θα χρειαστεί να προχωρήσετε με 2 νικηφόρες ισοπαλίες. Αυτή η περίοδος παιχνιδιού μπορεί να διαρκέσει αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα.

Εάν η πρώτη απεργία εκτελεστεί καλά, παρέχει πολλά πρόσθετα πλεονεκτήματα. Στο δικό σας σερβίς, η νίκη στο παιχνίδι είναι φυσικό πράγμα. Εάν ληφθεί το σερβίς του αντιπάλου, θα υπάρξει break, που σημαίνει σοβαρή προσφορά για να κερδίσετε το σετ. Αυτό συμβαίνει συχνά στο τένις των ανδρών, όπου η δύναμη κρούσης φτάνει τα 251 km/h. Ο αριθμός αυτός αντιστοιχεί στο επίσημο ρεκόρ του Κροάτη Κάρλοβιτς το 2011.

Τι σημαίνει άσος και ποια είναι τα οφέλη του σερβίς; Όταν ένας τενίστας χτυπήσει πρώτος, η μπάλα μπορεί να κατευθυνθεί σε διάφορα σημεία του γηπέδου. Στην μπάλα μπορεί να δοθεί η απαραίτητη περιστροφή. Η δύναμη κρούσης και το ύψος ανάκαμψης είναι ρυθμιζόμενα. Σε άλλα αθλήματα όπου χρησιμοποιείται το σερβίς, άσος ονομάζεται μόνο οποιαδήποτε νικητήρια βολή που ο αντίπαλος δεν κατάφερε να αντιμετωπίσει. Στο τένις, αυτή είναι μια βολή κατά την οποία ο δέκτης δεν μπορούσε να φτάσει την μπάλα με τη ρακέτα του.

Κάνοντας ένα σερβίρισμα

Στην πρώτη ρίψη, για να κερδίσετε, θα πρέπει να επεξεργαστείτε σημαντικά τις τεχνικές εντυπωσιακές αποχρώσεις. Αυτό θα εξασφαλίσει μια άψογη νοοτροπία νίκης και θα σας επιτρέψει να αποκτήσετε σταθερότητα. Ένας ιδιαίτερος ρόλος βρίσκεται στο κράτημα της ρακέτας. Χρησιμοποιώντας αυτό το στοιχείο, οι αντίπαλοι μπορούν να μαντέψουν τη φύση του χτυπήματος. Διαφέρει από το μπροστινό κράτημα. Το γουέστερν στυλ δεν σας επιτρέπει να γυρίσετε την μπάλα. Ο εχθρός μπορεί να παρατηρήσει αμέσως αυτή την απόχρωση. Το πιο βολικό είδος σερβίς θεωρείται το ηπειρωτικό, το οποίο διασφαλίζει ότι ανοίγει ο δρόμος για το κόλπο.

Οι αρχάριοι μπορεί να πιστεύουν ότι η δύναμη χτυπήματος εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη του χεριού ενός τενίστα. Η μπάλα δίνεται υψηλή ταχύτητα χρησιμοποιώντας την ενέργεια του σώματος και λόγω απότομης στροφής του ώμου. Είναι σημαντικό να πετάξετε σωστά την μπάλα σε ύψος 5 - 7 cm με απόκλιση προς τα δεξιά σε απόσταση ίση με ένα τεντωμένο χέρι. Εάν το ύψος της ρίψης με πλάτος είναι ανεπαρκές, αυτό μπορεί να οδηγήσει σε διακοπή του χτυπήματος.

Το κλειδί για την επιτυχία του άσου είναι η εξάσκηση του στοιχείου κατά τη διάρκεια της προπονητικής διαδικασίας από την ίδια θέση και σταθερότητα. Στο γήπεδο, είναι σημαντικό να επιλέξετε την περιοχή που θέλετε να ρίξετε πριν σερβίρετε.

Το τένις είναι ένα από τα πιο δημοφιλή αθλήματα στον σύγχρονο κόσμο. Κάθε μέρα γίνονται πολλά τουρνουά με διαφορετικά έπαθλα: από 15 χιλιάδες δολάρια έως 2,5 εκατομμύρια σε αμερικανικό νόμισμα. Οι πρώτες ρακέτες του κόσμου

γνωστά σε όλο τον κόσμο, είναι τα πρόσωπα των εταιρειών που παράγουν αθλητικά είδη. Όλοι γνωρίζουν τη Μαρία Σαράποβα, τη Σερένα Γουίλιαμς, τον Ραφαέλ Ναδάλ και άλλους διάσημους τενίστες. Οι πρώτοι αγώνες τένις έγιναν το 1884, από τότε το παιχνίδι έχει αναπτυχθεί και οι κανόνες του τένις αλλάζουν συνεχώς. Σε αυτό το άρθρο θα μιλήσουμε για αυτούς.

Ένας αγώνας τένις περιλαμβάνει δύο αντιπάλους ή δύο ομάδες των δύο ατόμων. Διεξάγονται αγώνες απλού και διπλού τόσο ανδρών όσο και γυναικών. Τα πρωταθλήματα μεταξύ μικτών ομάδων είναι επίσης κοινά.

Οι κανόνες του τένις ορίζουν ότι η μπάλα πρέπει να παίζεται με το σερβίς με τη ρακέτα ενός από τους παίκτες. Το δικαίωμα στο σερβίς περνά από τον έναν αντίπαλο στον άλλο με σειρά rotation. Κατά το σερβίρισμα της μπάλας, ο παίκτης πρέπει να χτυπήσει ένα ειδικό μέρος του γηπέδου. Και ο δέκτης δεν πρέπει να αφήνει την μπάλα να χτυπήσει στην επιφάνεια στο μισό του γηπέδου περισσότερες από μία φορές. Στους παίκτες του τένις δίνονται 20-25 δευτερόλεπτα για να βάλουν την μπάλα στο παιχνίδι.

Τα παιχνίδια χωρίζονται σε πόντους, παιχνίδια και σετ. Για να κερδίσει ένα παιχνίδι, σύμφωνα με τους κανόνες του τένις, ένας παίκτης πρέπει να σκοράρει 15-30-40 πόντους και να κερδίσει άλλη μια ισοπαλία. Αν το σκορ στο παιχνίδι γίνει ίσο με 40-40, τότε οι παίκτες συνεχίζουν να παίζουν μέχρι η διαφορά να είναι δύο νίκες. Δηλαδή, εάν ένας από τους παίκτες κερδίσει το σερβίς, τότε του εκχωρείται το γράμμα "A" - Πλεονέκτημα, μετά το οποίο πρέπει να κερδίσει άλλη μια φορά στο παιχνίδι.

Για να κερδίσει ολόκληρο το σετ, ένας παίκτης πρέπει να συγκεντρώσει έξι πόντους. Εάν το σκορ γίνει ίσο 5:5, οι παίκτες συνεχίζουν να παίζουν μέχρι η διαφορά να είναι δύο παιχνίδια. Εάν το σκορ γίνει 6:6, τότε ορίζεται ένα τάι μπρέικ, στο οποίο παίζονται 7 innings. Ο αριθμός των σετ μπορεί να διαφέρει ανάλογα με το τουρνουά και το φύλο των συμμετεχόντων. Για παράδειγμα, κατά κανόνα, οι γυναίκες παίζουν λιγότερα από 3 σετ, ενώ για τους άνδρες ο αριθμός αυτός μπορεί να φτάσει έως και τα πέντε και ο ίδιος ο αγώνας συχνά διαρκεί περισσότερο από τέσσερις ώρες. Μετά από τρία σετ στους αγώνες ανδρών και δύο σετ στους αγώνες των γυναικών, ανακοινώνεται ένα διάλειμμα δέκα λεπτών - αυτό λένε οι κανόνες του τένις.

Εάν ένας παίκτης πιστεύει ότι η μπάλα πέρασε πάνω από τη γραμμή του γηπέδου και οι διαιτητές έχασαν αυτή τη στιγμή, μπορεί να ζητήσει μια «πρόκληση», στην οποία, χρησιμοποιώντας μια επανάληψη βίντεο με τα μάτια γερακιού, θα αποδειχθεί αν η μπάλα χτύπησε στο γήπεδο. ή όχι. Επιπλέον, στο τένις υπάρχει διαιτητής καρέκλας, είναι αυτός που καθοδηγείται από τους κανόνες του τένις και κάνει την κατάλληλη ετυμηγορία. Βοηθείται από τους κριτές γραμμής, οι οποίοι καθορίζουν επίσης αν η μπάλα έχει πάει ή όχι.

Οι κανόνες του τένις δεν είναι γραμμένοι μόνο για παίκτες και κριτές. Υπάρχουν επίσης Για παράδειγμα, οι φωνές και οποιαδήποτε παρέμβαση σε αθλητές θεωρείται κακή μορφή από την πλευρά των φιλάθλων. Και μεταξύ των παικτών του τένις, η τακτική προπόνηση θεωρείται επίσης εκδήλωση αλαζονείας και ασέβειας, παρά το γεγονός ότι αυτό είναι απλώς ένα αθλητικό παιχνίδι. Το μεγάλο τένις στην ιστορία του είναι γεμάτο με ασυγχώρητες συναισθηματικές εκρήξεις από την πλευρά των παικτών.

Ο καλύτερος τρόπος για να κατανοήσετε και να βιώσετε όλους τους κανόνες και τις λεπτές αποχρώσεις του παιχνιδιού είναι να παίξετε τένις μόνοι σας. Μια σχολή τένις υπάρχει σχεδόν σε κάθε πόλη, γεγονός που απλοποιεί την αναζήτηση ενός γηπέδου και ενός συνεργάτη του κατάλληλου επιπέδου.

Όπως μπορείτε να δείτε στο τελευταίο άρθρο, το τένις είναι ένα παιχνίδι με μεγάλη ιστορία. Βασικοί κανόνες του τένιςείχαν ήδη καθοριστεί στο αρχικό στάδιο της ανάπτυξης του τένις και βελτιώθηκαν περαιτέρω. Όποιος πρόκειται να μάθει να παίζει τένις πρέπει να γνωρίζει τους βασικούς κανόνες του.

Επί του παρόντος, οι επίσημοι αγώνες χρησιμοποιούν τους κανόνες του τένις που αναπτύχθηκαν από τη Διεθνή Ομοσπονδία Αντισφαίρισης, που επίσημα συντομεύονται ως ITF.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΕΝΙΣ

Οι παίκτες (ομάδες) βρίσκονται στις αντίθετες πλευρές του πλέγματος. Ένας από αυτούς είναι ο διακομιστής και βάζει την μπάλα στο παιχνίδι και σερβίρει. Ο δεύτερος παίκτης είναι ο αποδέκτης του σερβίς. Το καθήκον των παικτών είναι να κατευθύνουν την μπάλα με χτυπήματα ρακέτας προς την πλευρά του αντιπάλου, ενώ χτυπούν την μπάλα εντός των ορίων του γηπέδου. Ο παίκτης πρέπει να έχει χρόνο να χτυπήσει την μπάλα πριν αυτή αγγίξει το γήπεδο περισσότερες από μία φορές.

Είναι επίσης δυνατό να χτυπήσετε την μπάλα χωρίς να περιμένετε να πέσει στο γήπεδο - για βόλεϊ. Ο παίκτης που έκανε λάθος χάνει το ράλι και ο αντίπαλός του σκοράρει έναν πόντο.

ΠΕΡΙΟΔΟΣ

Κάθε παιχνίδι της μπάλας ξεκινά με ένα τόσο σημαντικό στοιχείο του παιχνιδιού όπως το σερβίς. Το δικαίωμα σερβίς περνάει από τον έναν παίκτη στον άλλο στο τέλος του παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια του σερβίς, ο παίκτης βρίσκεται πίσω από τη γραμμή βάσης στη γραμμή που διχοτομεί το γήπεδο τένις κατά μήκος. Ο παίκτης πρέπει να πετάξει την μπάλα του τένις στη διαγώνια απέναντι περιοχή σερβίς του αντιπάλου ημιχρόνου. Το πρώτο σερβίς εμφανίζεται πάντα στα δεξιά της κεντρικής γραμμής. Μετά από κάθε ράλι, ο παίκτης που σερβίρει μετακινείται στην αντίθετη πλευρά της κεντρικής γραμμής. Εάν η μπάλα του τένις δεν χτυπήσει στην περιοχή σερβίς (χτυπήσει τη γραμμή της περιοχής εξυπηρέτησης ή το φιλέ), τότε ο παίκτης που σερβίρει έχει το δικαίωμα να κάνει δεύτερο σερβίς.

Εάν και το δεύτερο σερβίς δεν χτυπήσει στην περιοχή σέρβις, ο πόντος απονέμεται στον αντίπαλο. Είναι επίσης παράβαση εάν ο παίκτης που σερβίρει πατήσει πίσω από την πίσω γραμμή ενώ σερβίρει. Εάν, όταν ένας παίκτης του τένις εκτελέσει ένα σερβίς, η μπάλα χτυπήσει στην περιοχή του σερβίς, αλλά όταν διασχίσει το φιλέ την χτυπήσει, τότε ένα τέτοιο σερβίς επαναλαμβάνεται.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Κάθε παιχνίδι ξεκινά με σκορ 0-0. Εάν ο διακομιστής κερδίσει το σερβίς, τότε το σκορ σε αυτή την περίπτωση γίνεται 15-0, και αν χαθεί το ράλι, τότε 0-15. Το επόμενο σερβίς οδηγεί σε σκορ 30, μετά 40, το επόμενο παιχνίδι οδηγεί στη νίκη του παιχνιδιού, αλλά μόνο εάν ο αντίπαλος έχει σκορ 30 ή λιγότερο. Εάν και οι δύο παίκτες έχουν βαθμολογία 40, τότε η νίκη του επόμενου πόντου δίνει στον παίκτη ένα πλεονέκτημα. Ο παίκτης που έχει το πλεονέκτημα και κερδίζει την επόμενη μπάλα κερδίζει το παιχνίδι.

Ένας παίκτης που κερδίζει έξι παιχνίδια θεωρείται ότι έχει κερδίσει το σετ. Εάν το σκορ στο σετ είναι 6-5, τότε παίζεται 1 ακόμα παιχνίδι. Αν το σκορ γίνει 7-5, το σετ τελειώνει. Αν μετά από ένα παιχνίδι με σκορ 6-5, το σκορ γίνει 6-6, τότε παίζεται τάι μπρέικ.

ΑΓΩΝΑΣ

Οι αγώνες είναι 3 σετ και 5 σετ. Σε ένα παιχνίδι 3 σετ, νικητής είναι ο τενίστας που κερδίσει 2 σετ και σε ένα παιχνίδι 5 σετ, ο νικητής είναι 3 σετ.

ΓΡΑΒΑΤΟΣ

Ο παίκτης που σερβίρει κάνει το πρώτο σερβίς, μετά το οποίο το δικαίωμα σερβίς περνάει στον αντίπαλο και η αλλαγή γίνεται μετά από δύο σερβίς. Νικητής είναι ο τενίστας που θα πετύχει πρώτος 7 πόντους με διαφορά 2 πόντων. Το τάι μπρέικ θα διαρκέσει όσο επιθυμείτε μέχρι η διαφορά πόντων να φτάσει τους δύο. Το τελευταίο σετ του παιχνιδιού παίζεται χωρίς τάι μπρέικ.

ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ

— η γραμμή είναι μέρος του χωραφιού.

- κάθε μπάλα, εκτός από το σερβίς, που πέσει στην πλευρά του αντιπάλου και χτυπήσει στο δίχτυ μετράται.

- το σερβίς πρέπει να χτυπηθεί μετά την αναπήδηση της μπάλας, ενώ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού η μπάλα του τένις μπορεί να χτυπηθεί πριν αγγίξει την επιφάνεια του γηπέδου τένις.

- εάν ο τενίστας δεν είχε χρόνο να χτυπήσει την μπάλα μετά την πρώτη αναπήδηση και η μπάλα χτύπησε στο γήπεδο δύο φορές, τότε το ράλι θεωρείται χαμένο.

- η μπάλα δεν μετράει αν αγγίξει το σώμα του τενίστα ή χτυπηθεί πριν η μπάλα περάσει τη γραμμή του διχτυού ή εάν ο τενίστας αγγίξει το δίχτυ του τένις ή το δίχτυ με ρακέτα, χέρι ή οποιοδήποτε άλλο μέρος του σώματος.

ΔΙΚΑΣΤΗΣ

Στους επίσημους αγώνες υπάρχει πάντα ένας διαιτητής που για καλύτερη θέαση του γηπέδου κάθεται σε μια υπερυψωμένη εξέδρα - πύργο, γι' αυτό τον λένε πύργο διαιτητή. Ο διαιτητής έχει το απόλυτο δικαίωμα να παίρνει αποφάσεις και θεωρείται κακή συμπεριφορά στο τένις να τις αμφισβητεί. Ο διαιτητής της καρέκλας μπορεί να βοηθηθεί από κριτές γραμμής που καθορίζουν εάν η μπάλα έχει προσγειωθεί στα όρια.

Από τη σεζόν του 2006, τα ηλεκτρονικά συστήματα διαιτησίας (Hawk Eye) χρησιμοποιούνται επίσημα σε τουρνουά WTA και ATP. Τέτοια συστήματα καθιστούν δυνατό τον ακριβή προσδιορισμό του σημείου στο οποίο πέφτει η μπάλα και έτσι μειώνουν τον αριθμό των σφαλμάτων του διαιτητή και των αμφιλεγόμενων καταστάσεων.

ΑΠΟ ΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΤΕΝΙΣ:
«Μία από τις κύριες διαφορές μεταξύ των κανόνων του τένις και των κανόνων σε άλλα αθλήματα είναι η ανακοίνωση της βαθμολογίας. Η καταμέτρηση "15, 30, 40" προέρχεται από το γεγονός ότι η καταμέτρηση είχε γίνει προηγουμένως σε σχέση με τα στοιχήματα και τον χρόνο. Στη συνέχεια οι βαθμολογίες ήταν 15, 30, 45 και 60. Στη συνέχεια, το σκορ 45 άλλαξε σε 40 για καλύτερη συνέπεια, και το σκορ 60 απλά κέρδισε το παιχνίδι. Μπορούμε να πούμε ότι το παιχνίδι κερδίζεται από τον αθλητή που κέρδισε το σερβίς του με σκορ 40:30 υπέρ του, με την προϋπόθεση να κερδίσει τον επόμενο πόντο».

ΓΗΠΕΔΟ ΤΕΝΝΙΣ

Ένα γήπεδο τένις είναι ένας ορθογώνιος χώρος με επίπεδη επιφάνεια και σημειωμένα σημάδια. Υπάρχει ένα δίχτυ τεντωμένο στη μέση του γηπέδου, το οποίο διατρέχει όλο το πλάτος, παράλληλα με τις πίσω γραμμές, και χωρίζει το γήπεδο σε δύο ίσα μισά. Το γήπεδο έχει μήκος 26 γιάρδες (23,77 μ.) και πλάτος 9 γιάρδες (8,23 μ. για μονά) ή 12 γιάρδες (10,97 μ.) για διπλά. Οι γραμμές κατά μήκος των κοντών πλευρών του γηπέδου ονομάζονται πίσω γραμμές, κατά μήκος των μεγάλων πλευρών - πλευρικές γραμμές.

Πέρα από τα όρια των σημάνσεων υπάρχει επιπλέον χώρος για να κινηθούν οι παίκτες. Το γήπεδο οριοθετεί επίσης τις περιοχές σέρβις με γραμμές σέρβις παράλληλες με τις πίσω γραμμές και το φιλέ, που βρίσκονται 7 γιάρδες (6,40 μέτρα) από το φιλέ και τραβηγμένες μόνο μεταξύ των πλάγιων γραμμών για μονούς, και μια κεντρική γραμμή εξυπηρέτησης που τραβιέται στη μέση του γηπέδου παράλληλα πλευρικές γραμμές και μεταξύ των γραμμών εξυπηρέτησης.

Η κεντρική γραμμή σέρβις υποδεικνύεται επίσης στο φιλέ με μια κατακόρυφη λευκή λωρίδα που εκτείνεται από την επιφάνεια του γηπέδου μέχρι το πάνω άκρο του φιλέ. Ένα σύντομο σημάδι εφαρμόζεται στις πίσω γραμμές για να σημαδέψει τη μέση τους. Όλες οι γραμμές που σημειώνονται στο γήπεδο αποτελούν μέρος του γηπέδου.

Υπάρχουν διάφοροι τύποι επιφανειών γηπέδου τένις: γρασίδι, χώμα, σκληρό ή συνθετικό χαλί (τεχνητό γρασίδι, ακρυλικές επιφάνειες). Ο τύπος της επιφάνειας επηρεάζει την αναπήδηση της μπάλας και τη δυναμική της κίνησης των παικτών, επομένως οι στρατηγικές για παιχνίδι σε γήπεδα με διαφορετικές επιφάνειες μπορεί να διαφέρουν δραματικά. Ωστόσο, δεν υπάρχει καμία προτιμώμενη επιφάνεια, και ακόμη και τα πιο διάσημα επαγγελματικά τουρνουά διεξάγονται σε διαφορετικούς τύπους γηπέδων.

Το τυπικό μέγεθος ενός διχτυού τένις είναι 1,07 m x 12,8 m και έχει τετράγωνα κελιά με πλευρά 40 mm. Τα κουμπώματα μπορούν να είναι κλασικά βιδωτά ή μεταλλικά.

ΡΑΚΕΤΑ ΤΟΥ ΤΕΝΙΣ

Για να χτυπήσει την μπάλα, ο παίκτης χρησιμοποιεί μια ρακέτα του τένις, η οποία αποτελείται από μια λαβή και ένα στρογγυλό χείλος με τεντωμένες χορδές. Η επιφάνεια του κορδονιού χρησιμοποιείται για να χτυπήσει την μπάλα. Οι ζάντες της ρακέτας ήταν αρχικά κατασκευασμένες από ξύλο, αλλά τώρα κατασκευάζονται από πολύπλοκα σύνθετα υλικά που αποτελούνται από κεραμικά, ανθρακονήματα και μέταλλα. Οι χορδές για τις ρακέτες του τένις μπορεί να είναι τεχνητές (νάιλον, πολυεστέρας, Kevlar) ή φυσικές (φτιαγμένες από βόειο νεύμα). Παλαιότερα πίστευαν ότι οι φυσικές χορδές είχαν τα καλύτερα χαρακτηριστικά για το παίξιμο, αλλά οι σύγχρονες τεχνητές χορδές έχουν εξισωθεί με τα χαρακτηριστικά των φυσικών χορδών. Επιπλέον, οι φυσικές χορδές είναι πιο ακριβές, ευαίσθητες στην υγρασία, λιγότερο ανθεκτικές και απαιτούν λεπτή φροντίδα.

Οι χορδές τεντώνονται σε ειδικά μηχανήματα, μερικές φορές χειροκίνητα. Η δύναμη τάνυσης των οριζόντιων και κάθετων χορδών είναι, κατά κανόνα, διαφορετική και οι οριζόντιες χορδές έλκονται με δύναμη 2 kg λιγότερο. Η τυπική τάση στις νέες ρακέτες είναι 26 επί 24 κιλά. Όσο πιο σφιχτό είναι το τέντωμα της χορδής, τόσο πιο εύκολο είναι να ελέγχετε την μπάλα όταν χτυπάτε, αλλά η δύναμη κρούσης είναι μικρότερη. Όσο πιο χαλαρή είναι η ένταση, τόσο πιο εύκολο είναι να επιταχύνεις την μπάλα, αλλά τόσο χειρότερο είναι ο έλεγχος. Οι λεπτές χορδές απαιτούν λιγότερη ένταση και βελτιώνουν τον έλεγχο της μπάλας, αλλά είναι λιγότερο ανθεκτικές. Η ποιότητα μιας χορδής εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τη δομή της.

Η Διεθνής Ομοσπονδία Αντισφαίρισης (ITF) ρύθμισε τις απαιτήσεις για τις ρακέτες στους κανόνες της για το τένις. Το μήκος της ρακέτας (αυξάνεται), το μέγεθος της κεφαλής (αυξάνεται), η ομοιομορφία των χορδών και η παρουσία συσκευών στη ρακέτα (συμπεριλαμβανομένων των μηχανικών και ηλεκτρονικών) είναι περιορισμένα. Το μήκος της ρακέτας δεν πρέπει να υπερβαίνει τις 29 ίντσες (73,66 cm), ενώ το ονομαστικό μέγεθος για ενήλικες είναι 27 ίντσες (68,58 cm), για νέους και παιδιά συνιστάται το ακόλουθο εύρος: 26, 24, 21, 19 ίντσες. Το πλάτος της ρακέτας δεν πρέπει να υπερβαίνει τις 12,5 ίντσες (31,75 cm) και το μέγεθος της επιφάνειας χορδών της ρακέτας (SPR), δηλαδή το εσωτερικό μέγεθος (στο χείλος) - 11,5 ίντσες (29,21 cm) σε πλάτος και Μήκος 15,5 ίντσες (39,37 cm). Συνήθως, οι κατασκευαστές ρακέτας δεν παρέχουν γραμμικές διαστάσεις των κεφαλών της ρακέτας, πιστοποιούν την επιφάνεια της ρακέτας (SPR).

Η ρακέτα του τένις επιλέγεται ξεχωριστά για κάθε παίκτη και το πιο άνετο κράτημα της ρακέτας για κάθε χτύπημα επιλέγεται επίσης ξεχωριστά από τον παίκτη του τένις.

Το παιχνίδι παίζεται χρησιμοποιώντας μια κούφια λαστιχένια μπάλα. Το εξωτερικό της μπάλας καλύπτεται με αφράτη τσόχα για να προσδώσει ορισμένες αεροδυναμικές ιδιότητες. Οι μπάλες που χρησιμοποιούνται σε μεγάλους αγώνες πρέπει να πληρούν καθιερωμένα κριτήρια, τα οποία περιλαμβάνουν μέγεθος 65,41-68,58 mm, βάρος 56,0-59,4 g, επίπεδο παραμόρφωσης και χρώμα.

Το κίτρινο και το λευκό είναι χρώματα εγκεκριμένα για το τένις των ΗΠΑ και την ITF. Το φθορίζον κίτρινο, γνωστό και ως οπτικό κίτρινο, εισήχθη το 1972 ως το πιο ορατό χρώμα για την τηλεόραση, αν και άλλα φωτεινά χρώματα μπορούν να βρεθούν στα ερασιτεχνικά αθλήματα.

Στην επιφάνεια της μπάλας σχεδιάζεται μια κλειστή γραμμή χαρακτηριστικού σχήματος. Οι πιο συνηθισμένες μπάλες έχουν πίεση περίπου δύο ατμόσφαιρες, αλλά υπάρχουν μπάλες χωρίς εσωτερική πίεση, κατασκευασμένες από σκληρότερο καουτσούκ για να παρέχουν ανάκαμψη.

Μερικές φορές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μπορεί να συμβούν λάθη σε σχέση με τους κανόνες. Σε αυτή την περίπτωση, θα πρέπει να σημειωθεί ότι μετρώνται όλοι οι πόντοι που παίχτηκαν μέχρι αυτό το σημείο. Σε αυτήν την περίπτωση, τα σφάλματα που εντοπίστηκαν πρέπει να διορθωθούν ως εξής:

1) Εάν, κατά τη διάρκεια ενός πόντου, ένας τενίστας σερβίρει από λάθος θέση, τότε αυτό το λάθος πρέπει να διορθωθεί. Ήδη στο επόμενο ράλι, ο διακομιστής πρέπει να σερβίρει από την αρχική θέση που αντιστοιχεί στο σκορ. Εάν έγινε λάθος στο πρώτο σερβίς πριν εντοπιστεί η λανθασμένη θέση, μετράται.

2) Εάν αποδειχθεί ότι οι παίκτες καταλαμβάνουν τις λάθος πλευρές του γηπέδου, πρέπει να αλλάξουν αμέσως πλευρά και να λάβουν θέσεις σύμφωνα με το τρέχον σκορ.

3) Όταν παραβιαστεί η σειρά του σερβίς και αποδειχθεί ότι κάποιος από τους παίκτες σερβίρει εκτός σειράς, τότε σύμφωνα με τους κανόνες του τένις, ο αντίπαλος πρέπει να ξεκινήσει αμέσως το σερβίρισμα. Εάν το σφάλμα ανακαλυφθεί μετά το τέλος του παιχνιδιού, τότε η παραγγελία θα παραμείνει σε τροποποιημένη μορφή.

4) Με παρόμοιο τρόπο, ένα λάθος θα πρέπει να διορθώνεται όταν παραβιάζεται η σειρά σερβίς σε τάι μπρέικ. Εάν ένα σφάλμα ανακαλυφθεί μετά από έναν ζυγό αριθμό πόντων, πρέπει να διορθωθεί αμέσως, και εάν το σφάλμα ανακαλυφθεί μετά από μονό αριθμό πόντων, η τροποποιημένη σειρά σέρβις πρέπει να συνεχιστεί.

5) Εάν οι κανόνες προκαθορίζουν ένα σετ χωρίς τάι μπρέικ, αλλά με το σκορ 6:6 το τάι μπρέικ ξεκίνησε κατά λάθος, τότε εάν παίχτηκε μόνο ένας πόντος πριν ανακαλυφθεί το σφάλμα, το σφάλμα πρέπει να διορθωθεί αμέσως. Εάν παιχτούν δύο ή περισσότεροι πόντοι, τότε είναι απαραίτητο να συνεχιστεί το τάι μπρέικ.

Παρόμοια άρθρα
 
Κατηγορίες