Αθλητικά σταυρόλεξα, παζλ, γρίφους. Αθλητικά σταυρόλεξα, παζλ, γρίφους Αθλητικά παζλ για μαθητές

29.10.2021

Εργασία 3. Αυτό το σταυρόλεξο έχει να κάνει με το σκάκι. Εισαγάγετε τα ονόματα των υπόλοιπων κομματιών σκακιού στα κενά κελιά από πάνω προς τα κάτω.


Εργασία 4. Υπάρχουν πολλά αθλήματα που έχουν την ίδια κατάληξη - «-μπάλα». Θυμηθείτε το πλήρες όνομα κάθε αθλήματος και σημειώστε το στα πλαίσια.


Υπάρχει επίσης ένα παιχνίδι στις σχολικές κατασκηνώσεις αναψυχής που ονομάζεται ______ μπάλα.

ΕΙΚΟΝΟΓΡΑΦΗΜΕΝΟΣ ΓΡΙΦΟΣ


_________________


_________________


__________________


___________________


___________________

ΣΤΑΥΡΟΛΕΞΟ Νο 3

ΚΑΘΕΤΑ

2. Δύο λουριά κρέμονται από μένα
Υπάρχουν τσέπες στο πίσω μέρος
Κολ πας πεζοπορία μαζί μου
Θα κρέμομαι πίσω από την πλάτη μου.

4. Κυβερνώ με κερασφόρο άλογο.
Αν αυτό το άλογο

Δεν θα το βάλω στον φράχτη,
Θα πέσει πάνω μου.

7. Το ποτάμι ρέει - λέμε ψέματα
Πάγος στο ποτάμι - τρέχουμε.

10. Πέτα το στο ποτάμι - δεν βυθίζεται,
Αν χτυπήσεις στον τοίχο, δεν γκρινιάζει.
σε πετάω στο έδαφος -

Θα πετάξει επάνω.

ΟΡΙΖΟΝΤΙΑ

1. Το στρίβω με το χέρι μου
Και στο λαιμό και στο πόδι,
Και στρίβω στη μέση,
Και δεν θέλω να πέσω.

3. Μικρό, απομακρυσμένο
Ουρλιάζει δυνατά
Ο δικαστής βοηθάει
Κουρασμένος δεν ξέρει.

5. Δύο νέα σφενδάμι
Σόλες δίμετρων:
Τους έβαλα δύο πόδια
Και τρέξε μέσα από τα μεγάλα χιόνια.

6. Ράβδος κόμματος
Κυνηγάει την μπάλα μπροστά του.

8. Στάθηκαν όλο το καλοκαίρι
Οι χειμώνες ήταν αναμενόμενοι.
Οι πόροι έχουν περιμένει
Βγήκαμε από το βουνό.

9. Αυτό το πουλί δεν είναι βυζιά,
Ούτε αετός ούτε κορμοράνος.
Αυτό το πουλάκι
Που ονομάζεται ________

11. Τι είναι στο σημάδι επιλογής;
Ένα κορδόνι σε ένα ραβδί
Μια κλωστή στο νερό
Ραβδί στο χέρι.


ΣΤΑΥΡΟΛΕΞΟ αριθμός 1

1. Να τρέχει πολύ γρήγορα
Για να παίρνω το μπαρ «καθαρό» όλη την ώρα,
Πέτα την μπάλα πιο μακριά
Και, φυσικά, γίνετε ο πρώτος
Κάθε μέρα με φίλους αυτός
Ήρθε να _______________

2. Είναι μαζί σου και εμένα
Περπάτησα με ράμματα του δάσους.
Φίλος πεζοπορίας πίσω από την πλάτη
Σε ζώνες με πόρπες.

3. Πήρα ένα μπαστούνι γκολφ - μην ντρέπεσαι.
Δεν υπάρχει καλύτερο παιχνίδι από ___________

4 . Εδώ κάθονται οι θεατές
Και πολύς θόρυβος...
Πώς λέγεται το μέρος;

5 ... Όταν η άνοιξη κάνει το χατίρι της
Και τα ρυάκια κουδουνίζουν
Πηδάω από πάνω του
Και είναι μέσα από μένα.

6 ... Έχω δύο άλογα, δύο άλογα,
Με κουβαλάνε στο νερό.
Και το νερό είναι σκληρό σαν πέτρα.

7 ... Ασπίδα με καλάθι, μπάλα στο πάτωμα ...
Παίζουμε ________________

8 ... Δεν είναι παίκτης, αλλά δεν μπορείς να διαφωνήσεις μαζί του,
Ποιος σφυρίζει πιο δυνατά;

9. Όταν συγκεντρώνονται τρία αθλήματα,
Καλούνται ________________

10 ... Τραβηγμένο φιλαράκι - λαβή
πάλη με το ένα χέρι ______________

11 ... Τρώτε καρότα, σαλάτες, πορτοκάλια,
Ένας αθλητής χρειάζεται __________ για δύναμη

Ασκηση 1. Με ποια αθλήματα συνδέονται οι παρακάτω λέξεις:

ποινή, κάστρο, σέρβις, διπλός, άξονας, σφαίρα, νοκ ντάουν, κούτσουρο, πρόσθιο, άγγιγμα, άσκηση με σχοινί, βασιλιάς ?


Εργασία 2. Γράψτε οριζόντια τα ονόματα των αθλητικών αγώνων που χρησιμοποιούν μπάλες - μεγάλες και μικρές, στρογγυλές και όχι τόσο ...




_________________


Το Rebus είναι ένας διασκεδαστικός τρόπος ανάπτυξης λογικής σκέψης. Αυτά τα παζλ αναπτύσσουν δεξιότητες σκέψης. Οποιοδήποτε rebus είναι μια εξαιρετική άσκηση για το μυαλό. Όσο για τα παιδιά, τα παζλ με εικόνες αναπτύσσουν τη μνήμη, τη συγκέντρωση, την αφοσίωση και τη φαντασία.

Αν σας ενδιαφέρουν τέτοιες ιδιότητες του παιδιού σας, τότε αφήστε το να λύσει γρίφους.

Πώς να λύσετε παζλ με εικόνες;

Αρχικά, ας καταλάβουμε τι είναι τα rebus. Πρόκειται για ένα παζλ στο οποίο κρυπτογραφούνται όχι μόνο ανεξάρτητες λέξεις, αλλά και ολόκληρες φράσεις. Με τη βοήθεια εικόνων, γραμμάτων και πινακίδων, είναι απαραίτητο να καταλάβουμε ποια λέξη κρύβεται εκεί.

Για παράδειγμα, μπροστά σας είναι ένα rebus. Το καθήκον είναι να αποκρυπτογραφήσει το όνομα του παραμυθιού χαρακτήρα.

Η απάντησή του: Πινόκιο. Η πρώτη εικόνα είναι Boo, η δεύτερη είναι ra, η τρίτη είναι tino. Έτσι, ελήφθη η απάντηση. Ας μάθουμε πώς να λύνουμε παζλ εικόνων.

Τα κόμματα στα αριστερά της εικόνας σημαίνουν ότι τα πρώτα γράμματα πρέπει να αφαιρεθούν από το όνομα της εικόνας. αν τα κόμματα είναι στα δεξιά - τα τελευταία γράμματα.

Ας δώσουμε ένα παράδειγμα.

Εάν ένα γράμμα βρίσκεται σε ένα άλλο, αυτό σημαίνει ότι πρέπει να προσθέσετε το γράμμα "B". Κοίτα την εικόνα.

Στο πρώτο παράδειγμα: Το γράμμα "O" περιέχει "LC". Το αποτέλεσμα είναι ο Λύκος. Σε άλλο παράδειγμα: η συλλαβή "DRO" βρίσκεται στο γράμμα "A". Αποτέλεσμα - Καυσόξυλα.

Τώρα ζητήστε από το παιδί να προσπαθήσει να λύσει τους γρίφους σχετικά με τον αθλητισμό για παιδιά με απαντήσεις. Τέτοιοι γρίφοι θα είναι ενδιαφέροντες γιατί, πρώτον, έχουν απαντήσεις. Και για αρχάριους, αυτή είναι μια ευκαιρία να μάθουν τα δυνατά τους σημεία στην επίλυση παζλ και, δεύτερον, το θέμα του αθλητισμού είναι ενδιαφέρον για όλα τα παιδιά.

Οι γονείς πρέπει να θυμούνται ότι η ανάπτυξη των παιδιών πρέπει να γίνεται σε ένα υποστηρικτικό περιβάλλον. Και αυτό διευκολύνεται με την επίλυση προβλημάτων σε εικόνες.

Παζλ με θέμα τον αθλητισμό με απαντήσεις για παιδιά

Τα παζλ αναπτύσσουν όχι μόνο μια ποικιλία δεξιοτήτων, αλλά και χαρακτηριστικά προσωπικότητας. Διευρύνουν τους ορίζοντές σας και εκπαιδεύουν τη διαίσθησή σας. Συμφωνώ, για να λύσετε έστω και ένα στοιχειώδες αίνιγμα, πρέπει να γνωρίζετε πολλά για τον κόσμο γύρω σας. Αναζητώντας τη σωστή απάντηση, το παιδί μαθαίνει να σκέφτεται, να συλλογίζεται και να βγάζει τα σωστά συμπεράσματα.

Προσφέρουμε μια επιλογή από παζλ με θέμα "Αθλητισμός". Οι απαντήσεις θα βρεθούν στο τέλος κάθε συλλογής. Προσπαθήστε να αποτρέψετε το παιδί σας να τιτιβίζει. Αφήστε τον να σκεφτεί κάθε παζλ.

3.

4.

5.

Απαντήσεις: 1. Γυμναστική. 2. Τρέξιμο. 3. Χόκεϊ. 4. Δίαθλο. 5. Μπάλα

Παζλ για τον αθλητισμό με απαντήσεις για παιδιά

Η ηγετική θέση μεταξύ όλων των τύπων γρίφων καταλαμβάνεται από τα rebus. Πολυάριθμες μελέτες έχουν δείξει ότι αυτός ο τύπος παζλ εμφανίστηκε νωρίτερα από τους γρίφους. Απόδειξη αυτού είναι οι βραχογραφίες που εμφανίστηκαν πριν από τη συγγραφή. Οι επιστήμονες ισχυρίζονται ότι τα αιγυπτιακά ιερογλυφικά δεν είναι τίποτα άλλο από παζλ σε εικόνες. Με την πάροδο του χρόνου, άρχισαν να εμφανίζονται παζλ για διαφορετικά θέματα. Και όχι την τελευταία θέση καταλαμβάνει το θέμα «αθλητισμός».

Προσφέρουμε μερικά ακόμη απλά παζλ για παιδιά.

1.

2.

3.

4.

5.

1 Σήμα. 2. Δήμοι. 3. Σκύλες. 4. Πλέγμα. 5. Ψάθα.

Λίγα λόγια για τα παζλ

Από τα λατινικά η λέξη "Rebus" μεταφράζεται ως πράγμα. Αυτό σημαίνει ότι ένα αντικείμενο είναι πάντα κρυπτογραφημένο στην εικόνα. Από την αρχαιότητα, με τη βοήθεια τέτοιων παζλ, έχουν αναπτυχθεί οι διανοητικές ικανότητες του παιδιού.

Σήμερα, για να βοηθήσει εκπαιδευτικούς, γονείς και δασκάλους, ένας μεγάλος αριθμός παζλ για διάφορα θέματα. Τα παιδιά και οι ενήλικες περνούν με χαρά τον ελεύθερο χρόνο τους λύνοντας γρίφους με τη μορφή εικόνων. Αυτή η δραστηριότητα ενισχύει τις οικογενειακές παραδόσεις, δημιουργεί μια χαλαρή ατμόσφαιρα και σας επιτρέπει να διασκεδάσετε.

Τα διασκεδαστικά παζλ εικόνων είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι που σας βοηθά να διευρύνετε το λεξιλόγιό σας, να αναπτύξετε τη λογική και την εφευρετικότητα. Το Rebus σας διδάσκει να σκέφτεστε έξω από το κουτί, να βρίσκετε απαντήσεις σε πολύπλοκα προβλήματα και να βλέπετε αντικείμενα από διαφορετική οπτική γωνία.

Αυτά τα αινίγματα μπορούν να λυθούν από παιδιά που δεν ξέρουν να διαβάσουν. Η επίλυση του rebus από μόνο του δίνει στο παιδί εμπιστοσύνη στις ικανότητές του. Οι δάσκαλοι χρησιμοποιούν παζλ στα μαθήματά τους για να διαφοροποιήσουν το διδακτικό υλικό.

Προσφέρουμε παζλ για τον αθλητισμό για παιδιά με απαντήσεις για να αναπτύξουν τους ορίζοντές τους.

1.

2.

3.

4.

5.

Απαντήσεις: 1. Κοράκι. 2. Ρακέτα. 3. Σκοποβολή. 4. Τρίαθλο. 5. Bobsleigh.

Όπως ήδη αναφέρθηκε, τα παζλ χρησιμοποιούνται στην τάξη στο δημοτικό και στο γυμνάσιο. Τα διασκεδαστικά παζλ αναπτύσσουν τη συγκέντρωση, την ικανότητα να λειτουργούν με αριθμούς και βελτιώνουν τη μνήμη. Αυτή είναι μια εξαιρετική άσκηση για την πτήση της φαντασίας, της εξυπνάδας και της σκέψης. Εάν από την πρώιμη παιδική ηλικία δώσετε σε ένα παιδί να λύσει τέτοιους γρίφους, τότε στο μέλλον δεν θα είναι δύσκολο για αυτόν να απομνημονεύσει ένα ποίημα, να γράψει ένα δοκίμιο, να λύσει μαθηματικά προβλήματα και ασκήσεις.

Ζητώντας από το παιδί σας να αποκρυπτογραφήσει το παζλ, συμβάλλετε στην ανάπτυξη της επιμονής και της καλής προετοιμασίας για το σχολείο. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι ενδιαφέροντα παζλ σε μορφή εικόνων είναι από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια.

Οι συνεδρίες παζλ δεν είναι μόνο ωφέλιμες, αλλά και ευχάριστες.

Το Rebus είναι ένα παιχνίδι λογικής στο οποίο πρέπει να μαντέψετε την απάντηση από την εικόνα. Το τελευταίο απεικονίζει αντικείμενα, ζώα και φυτά, γράμματα και αριθμούς. Η αμοιβαία διευθέτησή τους έχει σημασία. Ακόμη και για τρεμούλες, τα παζλ μπορεί να είναι μια συναρπαστική εμπειρία αν παρουσιάζονται με παιχνιδιάρικο τρόπο. Για παράδειγμα, μπορείτε να προσφέρετε να διδάξετε ένα παιδί πώς να λύνει λογισμικό υποκλοπής spyware.

Και από τις πιο απλές εικόνες-παζλ για την προσχολική ηλικία μέχρι τις σχετικά δύσκολες. Σας διαβεβαιώνουμε: αν το παιδί σας παρασυρθεί και μάθει να ενεργοποιεί τη λογική σκέψη, με την πάροδο του χρόνου θα μάθετε ήδη από αυτόν πώς να λύνεις γρίφους σε εικόνες.

Τα παζλ επινοούνται για μια τεράστια ποικιλία θεμάτων. Το κύριο πράγμα είναι ότι κάθε λέξη, γράμμα και αντικείμενο που χρησιμεύει ως απάντηση στην εικόνα είναι ήδη οικεία στο μωρό.

Πώς να λύσετε παζλ για παιδιά με γράμματα σε εικόνες;

Εάν ενδιαφέρεστε για παζλ, τότε πιθανότατα γνωρίζετε τα οφέλη αυτών των λογικών παζλ. Αναπτύσσουν μνήμη, ευφυΐα, ταχύτητα σκέψης, ικανότητα πλοήγησης σε μια κατάσταση και εφαρμογή της γνώσης που έχει ήδη αποκτήσει.

Για να μάθετε σε ένα παιδί 6-7 ετών πώς να λύνει σωστά τις εργασίες, εξηγήστε του πρώτα τους κανόνες. Δεν χρειάζεται να επιμείνετε να απομνημονεύσει τα πάντα με τη μία. Πιθανότατα, εσείς οι ίδιοι δεν τα γνωρίζετε όλα. Είναι καλύτερα να εξηγήσετε ένα ή δύο σε μια μέρα και να τις ενισχύσετε με θεματικές εργασίες. Το τελευταίο μπορεί να εκτυπωθεί (πιο βολικό για υπαίθριες δραστηριότητες) ή να εμφανιστεί από την οθόνη. Είναι επίσης καλύτερο να μην προσφέρετε πολύ υλικό στις επόμενες συνεδρίες. Είναι σημαντικό να εξηγήσετε στο παιδί ότι πρώτα πρέπει να αναγνωρίσει και να ονομάσει σωστά το αντικείμενο που φαίνεται στην εικόνα. Και μόνο τότε εφαρμόστε τους κανόνες σε σχέση με αυτήν τη λέξη.

Ας διαβάσουμε λοιπόν τους βασικούς κανόνες! Ειδικότερα, ας ορίσουμε τι σημαίνει κόμμα, διαγράμμιση, ανεστραμμένο αντικείμενο και άλλες λεπτές λεπτομέρειες στις εικόνες.

  • Τι σημαίνει κόμμα στην αρχή ή στο τέλος ενός rebus;
    Ένα κόμμα στο κάτω μέρος ή στο επάνω μέρος μπροστά από την εικόνα σημαίνει ότι πρέπει να αφαιρεθεί ένα γράμμα από το όνομα του αντικειμένου που απεικονίζεται στην αρχή. Κατά συνέπεια, βλέπουμε δύο κόμματα - απορρίπτουμε τα δύο πρώτα γράμματα. Αυτά τα εικονίδια είναι πολύ κοινά.
  • Τι σημαίνει το ανεστραμμένο κόμμα στην αρχή ή στο τέλος;
    Οι κανόνες για τα ανεστραμμένα κόμματα είναι οι ίδιοι με τα κανονικά κόμματα (δείτε το προηγούμενο σημείο).
  • Τι σημαίνουν τα διαγραμμένα και προστιθέμενα γράμματα;
    Ένα διαγραμμένο γράμμα στην εικόνα σημαίνει ότι πρέπει να εξαιρεθεί από το όνομα του σχεδιαζόμενου αντικειμένου (και πρέπει να προστεθεί ένα άλλο, εάν υποδεικνύεται). Προστέθηκε στα αριστερά ή στα δεξιά της εικόνας - πρέπει να την προσθέσετε στη λέξη στην αρχή και στο τέλος.
  • Τι σημαίνουν οι αριθμοί στα παζλ;
    Οι αριθμοί μπορεί να έχουν δύο έννοιες. Είναι πάνω από τη λέξη; Για να μαντέψετε την απάντηση, πρέπει να αναδιατάξετε τα γράμματα από μέρος σε μέρος με την υποδεικνυόμενη σειρά. Το όνομα του αριθμού μπορεί να είναι μέρος μιας λέξης (συχνά χρησιμοποιήστε "εκατό", "πέντε"). Ο διαγραμμένος αριθμός σημαίνει ότι το γράμμα με τέτοιο σειριακό αριθμό πρέπει να εξαιρεθεί από τη λέξη. Θα πρέπει να θυμόμαστε ότι ορισμένοι αριθμοί, καθώς και αντικείμενα, μπορούν να έχουν πολλά ονόματα (μονάδα - "μέτρηση", "χρόνος", "ένα").
  • Τι σημαίνει το σύμβολο συν, ίσος;
    Εάν υπάρχει ένα σύμβολο συν μεταξύ των λέξεων (σύμβολα), τότε πρέπει να προστεθούν μεταξύ τους. Μερικές φορές το "+" σημαίνει την πρόθεση "προς", το απαραίτητο επιλέγεται ανάλογα με τη σημασία. Το σύμβολο "ίσο" (για παράδειγμα, A = K) σημαίνει ότι όλα τα γράμματα "A" στη λέξη πρέπει να αντικατασταθούν με τα γράμματα "K".
  • Κάθετη ή οριζόντια μπάρα στις εργασίες;
    Η οριζόντια γραμμή σημαίνει "κάτω", "επάνω", "πάνω" και "ενεργό" ταυτόχρονα, ανάλογα με το περιβάλλον. Χρησιμοποιείται με γράμματα ή εικόνες, όπου το ένα μέρος είναι σχεδιασμένο κάτω από τη γραμμή, το άλλο πάνω. Μερικές φορές δηλώνει ένα κλάσμα (το μισό κάτι, δηλαδή «μισό-»).
  • Η διάταξη των γραμμάτων στην εικόνα και οι προθέσεις
    Είναι σημαντικό να δούμε τη σχετική θέση των γραμμάτων. Αν τοποθετηθούν το ένα μέσα στο άλλο, τότε στα ονόματά τους προστίθεται η πρόθεση «μέσα». Το ένα γράμμα σχεδιάζεται μετά το άλλο - εννοώ την πρόθεση "για" ή "πριν".
  • Το στοιχείο στην εικόνα είναι σχεδιασμένο άνω κάτω? Για να λάβετε την απάντηση, πρέπει να διαβάσετε τη λέξη αντίστροφα. Τα παιδιά ηλικίας 6-7 ετών μπορούν να μετατρέψουν σύντομες λέξεις στο μυαλό τους. Είναι αλήθεια ότι ο αριθμός τέτοιων εργασιών είναι μάλλον περιορισμένος.

Τις περισσότερες φορές, πολλοί κανόνες χρησιμοποιούνται ταυτόχρονα σε παζλ. Πιστεύεται ότι στην ηλικία των 6-7 ετών, τα παιδιά είναι ήδη εξοικειωμένα με τα γράμματα, γνωρίζουν ξεκάθαρα τα ονόματά τους. Εάν ο μικρότερος μαθητής δεν έχει συναντήσει ακόμη κόμματα, η διδασκαλία ενός νέου εικονιδίου δεν θα είναι ιδιαίτερα δύσκολη.

Παραδείγματα παζλ σε εικόνες για παιδιά 6-7 ετών με απαντήσεις

Τα παιδιά 6-7 ετών και λιγότερο αντιλαμβάνονται πολύ καλύτερα το υλικό σε σχέση με οποιοδήποτε αξιομνημόνευτο γεγονός. Οι γρίφοι για τα ζώα θα λυθούν με χαρά αν τους προσφέρετε στο παιδί σας την επόμενη μέρα μετά την επίσκεψη στο ζωολογικό κήπο. Ένα κορίτσι της πρώτης τάξης που θέλει να μπει σε μουσική σχολή θα ενδιαφέρεται για τα μουσικά παζλ. Και στο παιδί, το αγόρι που εντυπωσιάστηκε από το πλανητάριο, θα αρέσουν οι εικόνες για το διάστημα.

Σχετικά με τα ζώα και τα πουλιά

Όταν δίνετε στα παιδιά μια εργασία σχετικά με τα πουλιά ή τα ζώα, βεβαιωθείτε ότι έχει ήδη συναντήσει τέτοια ονόματα ζώων και επίσης ότι κατανοεί όλα όσα φαίνεται στην εικόνα.

Παζλ για την οικογένεια, για τη μαμά

Ποιο είναι το πιο ωραίο για το παιδί, αν όχι η μαμά! Και ποιον συναντά κάθε φορά με χαρά, εκτός από τη μαμά και τον μπαμπά; Τα παιδιά θα λατρέψουν να αναγνωρίζουν και να μαντεύουν τη γιαγιά, τον παππού, την αδελφή και άλλους συγγενείς τους σε κρυπτογραφημένες εικόνες. Εκτυπώστε ή ζωγραφίστε πιο φωτεινές εικόνες και ξεκινήστε να διασκεδάζετε ενώ διδάσκετε το παιδί σας!

Για τον αθλητισμό, για την υγεία

Παζλ για την εργασία, την υγεία, τον αθλητισμό, τα επαγγέλματα και πολλά άλλα μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως θεματικά βιβλία. Στην ομάδα αποφοίτησης του νηπιαγωγείου, τις πρώτες τάξεις του σχολείου ή στο σπίτι, σχεδιάζετε μαθήματα ή μια συζήτηση για ένα από τα θέματα; Ένας γρίφος με τη μορφή εικόνας θα σας επιτρέψει να αφομοιώσετε το υλικό καλύτερα από μια συνηθισμένη απρόσωπη ιστορία. Τα παιδιά θα ενδιαφέρονται για τη μη τυπική παρουσίαση του υλικού.

Rebus στα παραμύθια

Παραμύθια με γνώριμους χαρακτήρες, μοντέρνα ή κλασικά κινούμενα σχέδια είναι μια ανεξάντλητη πηγή έμπνευσης. Εάν το παιδί δεν ενδιαφέρεται πολύ για λογικούς γρίφους, μπορείτε να προσπαθήσετε να το αιχμαλωτίσετε μαντεύοντας τους αγαπημένους του χαρακτήρες. Υπάρχουν πολλά περισσότερα μυστήρια σε αυτό το θέμα από αυτά που δίνονται ως παράδειγμα. Γνωρίζοντας τα ενδιαφέροντα και τα αγαπημένα παραμύθια του παιδιού σας, μπορείτε να δημιουργήσετε μόνοι σας παζλ σε μορφή εφαρμογών.

Παρόμοια άρθρα