رویداد گردشگری رویدادهای ورزشی و گردشگری همگانی

23.04.2024

توریسم رویدادی به عنوان ابزاری برای جذب گردشگران بیشتر به منطقه خود، توسط بسیاری از شهرها و مناطق روسیه ابزاری موفق در نظر گرفته شده است. از جمله محبوب ترین رویدادها می توان به جشنواره های محلی سرگرم کننده و بازسازی های تاریخی، سرگرمی های خوراکی و همچنین "نمایش نظامی". پوشاندن کل مجموعه غنی آنها - از مسکو تا حومه - در محدوده یک ماده غیرممکن است. با این حال، سردبیران گروه اطلاعاتی TURPROM سعی کردند جالب ترین و خلاقانه ترین مواردی را که تابستان امسال در سراسر روسیه برگزار می شود، برجسته کنند.

بنابراین، در تعطیلات آخر هفته 24 تا 25 ژوئن، کسانی که مایل به دیدن یک "بت استانی" هستند به این شهر دعوت می شوند که طبق سنت، جشنواره کاشی در آنجا برگزار می شود. این بار فرنی برنج را در یک دیگ بزرگ برای همه می پزند. همچنین می توانید از موزه ای به همین نام در این شهر دیدن کنید. کسانی که می خواهند خود را در اوقات شگفت انگیز غوطه ور کنند، توسط دهکده ای در منطقه یاروسلاول به همان تاریخ دعوت می شوند - آنها به طور رسمی جشن می گیرند. دیگر شخصیت‌های افسانه نیز برای تبریک به شخصیت شرور افسانه خواهند آمد و به گردشگران وعده سرگرمی، سرگرمی و نمایشگاه افسانه داده می‌شود.

"بوته" بعدی تعطیلات تقریباً تمام مناطق روسیه را پوشش می دهد. در آخر هفته 8 تا 9 ژوئیه، جشن های روز ایوان کوپلا "همگرا" می شود - در "فضای اسلاوی باستانی یک تعطیلات بت پرست" که توسط اپراتورهای تور ارائه می شود، فال سنتی، رقص، آهنگ ها وجود خواهد داشت. پریدن از روی آتش، تاج گل بافی، جست‌وجوی سرخس‌های شکوفه‌دار، رقص‌های گرد... از گردشگران دعوت می‌شود تا شب ایوان کوپالا را در، در، در سلیگر، در تعدادی از شهرهای نزدیک مسکو و حتی در روستای وایکینگ‌ها جشن بگیرند.

در همان آخر هفته، گردشگران می توانند روز اخیراً محبوب سنت پیتر و فورونیا را جشن بگیرند، که همچنین تعطیلات خانواده، عشق و وفاداری است. مکان تاریخی جشن آن، البته، شهر ورونژ خواهد بود.

"Top of Summer" - آخر هفته 15-16 ژوئیه - همچنین با مجموعه ای از تعطیلات با هدف گردشگران مشخص می شود. بنابراین، از 15 تا 17 ژوئیه، تعطیلاتی را جشن می گیرد که به شخصیت برخی از چنین رویدادهایی تبدیل شده است -. گردشگران سرگرمی سنتی، رقص های دور و همچنین مسابقه ای در خوردن خیار - برای سرعت و کمیت - خواهند داشت. به هر حال، هر کسی که غذای کافی ندارد می تواند در 13 اوت به روستای Porechye Rybnoye در نزدیکی روستوف بزرگ برود، جایی که روز خیار سبز نیز جشن گرفته می شود.

اما به تعطیلات توریستی برگردیم - در 15 جولای، شهر همچنین روز موش را جشن می گیرد، جایی که وعده می دهد یک تعطیلات خانوادگی سرگرم کننده با مسابقه های طنز، رژه موش، بازی کودکانه موش و گربه و سرگرمی های دیگر برای خردسالان باشد. به هر حال، شهر "همسایه" میشکین، سالگرد خود را در همان تاریخ با تعطیلات "Ugleche Pole" جشن می گیرد. علاوه بر این، هیئت هایی از شهرهای دیگر حلقه طلایی برای استقبال از شهر خواهند آمد - بالاخره اوگلیچ 1080 ساله می شود!

علاوه بر این، از 12 تا 16 ژوئیه، گردشگران می توانند رژه بالون بر فراز روستوف بزرگ را تحسین کنند. جشنواره بالون سازی "حلقه طلایی روسیه" از مهمانان دعوت می کند تا نمایش بالن ها و بالن های هوای گرم را تحسین کنند. از جمله در شب.

در همان تاریخ ها، 15-16 ژوئیه 2017، طرفداران بازسازی از جشنواره نظامی "" در گذرگاه افسانه ای Dubosekovo لذت خواهند برد. برنامه این جشنواره شامل بازسازی نبردهای جنگ جهانی اول، جنگ داخلی روسیه و جنگ بزرگ میهنی است.

پایان ماه جولای عاشقان دریا را خوشحال می کند: در 30 جولای، یکشنبه، روز نیروی دریایی در شهرهای مختلف جشن گرفته می شود. در Pereslavl-Zalessky، جشنواره "یک نیروی دریایی روسیه وجود خواهد داشت" از مهمانان استقبال می شود، که در آن به مهمانان، علاوه بر اجرا و سرگرمی، سوپ ماهی سلطنتی و فرنی تبر ارائه می شود. البته، تعطیلات در شهر ناوگان روسیه دیدنی خواهد بود - انتظار می رود یک نمایش نظامی دیدنی در دریا برگزار شود، جایی که هیدروفویل ها، قایق های موشکی، تفنگداران دریایی و نیروهای فرود توانایی های خود را نشان می دهند. به مسافران در کریمه توصیه می شود که آن را از دست ندهند یا در تمرین رژه کشتی شرکت کنند که معمولاً 1 یا 2 هفته قبل از تعطیلات اصلی برگزار می شود.

و آن دسته از گردشگرانی که زنگ زدن شمشیرها را به "صدای اسلحه" ترجیح می دهند در این تاریخ ها دعوت می شوند، جایی که جشنواره بازسازی سنتی "مسابقه سنت اولاف" برگزار می شود - جایی که هم برای دریا و هم برای نبردها وجود خواهد داشت . با این حال، برای گردشگرانی که در کریمه تعطیلات خود را سپری می کنند، "کلاه ایمنی ژنوایی" از 28 ژوئیه شروع می شود - و در واقع این جشنواره تا پایان اوت ادامه خواهد داشت. در اینجا، همانطور که سازمان‌دهندگان جشنواره قول داده‌اند، گردشگران می‌توانند منتظر نبردهای عظیم شوالیه‌ها، مسابقات به افتخار بانوان زیبا، تیراندازی از کمان‌های ضربدری، توپ، کولورین و تربوشت، اجرای رقصندگان و آوازهای تروبادور باشند.

طرفداران فن آوری "صلح دوست" در اوایل آگوست در میشکین مورد استقبال قرار خواهند گرفت، جایی که رژه ماشین های یکپارچهسازی با سیستمعامل "Myshkinsky Samokhod" در 4-6th برگزار می شود. و نه چندان دور از میشکین، در 5 آگوست، مهمانان به جشنواره بازسازی "Barge Haulers Along the Volga" دعوت می شوند. علاوه بر مسابقات، این برنامه شامل یک نمایشگاه غذا نیز می شود. آگوست سخاوتمندانه به طور کلی با گردشگری غذا مشخص می شود - در 14 آگوست در ولیکی نووگورود و روستوف بزرگ مهمانان به تعطیلات ناجی عسل دعوت می شوند که در روستوف با جشنواره فرهنگ رهبانی قرون وسطایی "اقدام روستوف" و در ولیکی برگزار می شود. نووگورود - برنامه تعاملی "قوری های نوگورود" - و به هر حال یک درمان. به هر حال، در 19 اوت، یاروسلاول همچنین مهمانان را به "جشن در ولگا" دعوت می کند - یک پیک نیک شهری در Strelka با پذیرایی و کلاس های کارشناسی ارشد.

و در ماه سپتامبر، بدیهی است که گردشگران از پاییز با حال و هوای "مبارزه" استقبال کنند، برنامه ای از مشهورترین بازسازی ها پیش بینی می شود. اول از همه ، این جشنواره بین المللی تاریخ نظامی "روز بورودین" است که امسال در 2 تا 3 سپتامبر برگزار می شود (و یک هفته قبل از آن یک تمرین رزمی به همان اندازه تماشایی وجود دارد). از 9 تا 17 سپتامبر، گردشگران از جشنواره نظامی-تاریخی کریمه در ارتفاعات فدیوخین در نزدیکی سواستوپل لذت خواهند برد - یک تعطیلات 10 روزه که برای معرفی بینندگان با تاریخ نظامی حداکثر دوره از دوران باستان تا کنون طراحی شده است. همچنین در مجموعه بازسازی های سپتامبر، جشنواره بین المللی نظامی-تاریخی "میدان کولیکوو" است که از 14 تا 17 سپتامبر برگزار می شود.

مشترک شدن در اخبار سفر از Turprom در شبکه های اجتماعی:

  • کانال خبری تلگرام: https://t.me/tourprom
  • اخبار سفر در فیسبوک:

رویداد گردشگری و ورزشی

نوار توریستی ویژه دانش آموزان پایه ششم مدرسه شماره 2 به مناسبت روز جهانی گردشگری

توسعه یافته توسط:

والیف المیر آلبرتوویچ،

معلم آموزش تکمیلی، معلم تربیت بدنی، مدرک بالاتر. دسته بندی

2016

1. یادداشت توضیحی صص. 3

2. پیشرفت رویداد ص 4-6

3. فهرست منابع استفاده شده صفحه 7

4. برنامه های کاربردی ص 8-11

1. یادداشت توضیحی

موضوع:"نوار توریستی»

اهداف و مقاصد:

  • ترویج گردشگری در بین دانش آموزان
  • مشارکت در مطالعات سیستماتیک گردشگری و تاریخ محلی.
  • شناسایی قوی ترین تیم ها و شرکت کنندگان.
  • تقویت روابط دوستانه بین کلاس ها.
  • رشد خصلت های اخلاقی و ارادی دانش آموزان.

مرتبط بودن موضوع:مشکلات تأثیر سبک زندگی سالم و فعالیت بدنی فردی بر بدن دانش آموزان.

روش های ادراک دانش آموز:

اجرایی، مولد-عملی، جزئی جستجو، بهبود سلامت.

اشکال همکاری:فردی، گروهی، پیشانی، جمعی.

تعداد شرکت کنندگان- 60 نفر، دانش آموزان کلاس های 8-11 دبیرستان

پشتیبانی روش شناختی:کوله پشتی، نقاط دیدنی، نقشه، قطب نما، مداد، عسل. جعبه کمک های اولیه، میله، طناب، کارت با علائم توپوگرافی، میله، لیوان، کبریت، نخ.

کار مقدماتی:گروه کاری به رهبری معلم تربیت بدنی تجهیزات لازم را تهیه کرد، نقشه ها، پروتکل (پیوست 1) را تهیه کرد، معلم گواهینامه ها، دیپلم برای شرکت کنندگان و جوایز شیرین تهیه کرد.

منتهی شدن:این رویداد توسط یک مجری، در مراحل توریستی هدایت می شود بازی ورزشیداوران قرار می گیرند، داور اصلی پروتکل بازی را نگه می دارد.

2. پیشرفت این رویداد

منتهی شدن:ظهر بخیر، مهمانان عزیز، دوستان عزیز، شرکت کنندگان در رویداد، معلمان، دوستداران واقعی تربیت بدنی و گردشگری، و همچنین خبره های زیبایی و سلامتی!

ما خوشحالیم که امروز شما را در رویدادی که به روز گردشگری به نام "نوار گردشگری" اختصاص دارد، می بینیم.

مجری، مخاطبان و اعضای تیم را به دستیاران، داوران و داور اصلی خود معرفی می کند.

منتهی شدن:اکنون زمان ملاقات با اعضای تیم است.

منتهی شدن:هی تیم های شجاع

دوستانه، ماهر،

برو به شروع تیم،

قدرت و چابکی خود را نشان دهید.

مسابقه 1 "سلام"

هر تیم گزارشی را به داور اصلی ارائه می دهد، تیم را معرفی می کند، شعار را نام می برد و نشان را تسلیم می کند.

مسابقه 2 "چادر زدن"

چادر می تواند توسط هر تعداد شرکت کننده برپا شود. چادر روی 2 تیرک و 10 میخ قرار می گیرد، در ورودی بسته نشده است، تیرک ها در بیرون قرار دارند.

مسابقه 3 "غلبه بر باتلاق با استفاده از قطب"

تیم به هر نحوی بر باتلاق کنار قطب های داور غلبه می کند. فاصله بین تکیه گاه ها 2 متر، تعداد تیرها 4، طول صحنه 10-15 متر است. زمان کنترل (CT) 2 دقیقه

مسابقه 4 "گره"

از شرکت کنندگان خواسته می شود در طول زمان کنترل 12 گره (یک گره برای هر شرکت کننده) ببندند. (KV. = 2 دقیقه.)

مسابقه 5 "علائم توپوگرافی"

هر شرکت کننده یک کارت دریافت می کند و 1 علامت بالا را رمزگشایی می کند.

مسابقه 6 "تعیین مسافت"

این فرمان فاصله را با هر روش هندسی تا یک شی با ارتفاع مشخص تعیین می کند.

مسابقه 7 "آزیموت"

2 شرکت کننده، هر بار، آزیموت اجسام غیرقابل دسترس را تعیین می کنند.

مسابقه 8 "کمک های اولیه"

تیم به 2 سوال نظری چند گزینه ای پاسخ می دهد و کمک های اولیه را ارائه می دهد. این تیم از عسل برای ارائه کمک های اولیه استفاده می کند. جعبه کمک های اولیه و لوازم موجود

مسابقه 9 "ساخت برانکارد و حمل قربانی"

این تیم یک برانکارد از مواد موجود می‌سازد (تیرهای 2.5 متری میله‌های داور هستند، چکمه‌های طوفانی متعلق به تیم هستند)

حمل قربانی تنها پس از بررسی کیفیت برانکارد برای استحکام امکان پذیر است. قربانی باید حداقل در دو مکان امن باشد.

مسابقه 10 "عبور از دره خشک با کمک میله داور"

شرکت کنندگان به نوبت از یک دره شبیه سازی شده با استفاده از میله قاضی عبور می کنند.

مسابقه 11 "راه رفتن در کنار چوب با یک کوله پشتی و یک لیوان آب در دست"

شرکت کنندگان به نوبت از یک دره شبیه سازی شده در امتداد یک کنده با یک کوله پشتی بر روی شانه ها و یک لیوان آب در دست عبور می کنند.

مسابقه 12 "روشن کردن آتش و سوزاندن یک نخ"

استفاده از مواد طبیعی و هر تعداد کبریت برای روشنایی مجاز است، اما می توان هر بار فقط یک کبریت روشن کرد. پایان مرحله شکستن نخ سوخته است.

مسابقه 13 "تله موش"

شرکت کنندگان از یک حصار سیمی روی شکم خود عبور می کنند که قوطی های خالی روی آن آویزان است.

مسابقه 14 "برداشتن چادر"

حداقل دو نفر در برداشتن چادر و قرار دادن چادر، میله ها و میخ ها در پوشش شرکت می کنند.

منتهی شدن:و حالا ما یک برنامه داریم

مسابقه کاپیتانی برگزار خواهد شد.

کاپیتان ها بیایید بیرون

نبوغ خود را نشان دهید.

مسابقه 15 " آزمون توریستی "

به صورت مسابقه کاپیتان ها جدا از تیم پس از اتمام مسیر برگزار می شود. کاپیتان برگه ای با وظایف تکنیک های گردشگری دریافت می کند. (پیوست 2)

منتهی شدن:توجه! تیم ها برای اعلام نتایج مسابقه صف می کشند.

رئیس قاضی با تاکید بر تلاش بچه ها نتایج این رویداد را اعلام می کند. به تیم هایی که جایزه می گیرند جوایز و گواهینامه های شیرین اعطا می شود. به تیم هایی که جایزه نگیرند برای شرکت کنندگان در رویداد دیپلم اعطا می شود.

منتهی شدن:ما در حال تعطیل کردن رویداد خود هستیم.

کار با هم خوب بود.

همه با افتخار جوایز را دریافت کردند.

اکنون لحظه وداع فرا رسیده است

سخنرانی من کوتاه خواهد بود.

با همه خداحافظی می کنیم

تا جلسات جدید و شاد!

3. فهرست منابع استفاده شده

ایلیچف، A.A. دایره المعارف محبوب بقا [متن] / A.A. ایلیچف - اد. دوم، تصحیح، اضافی. و پردازش - M.: EKSMO-press،. 2002.

کواتوف، اس.ا. برنامه "در مسیر رابینسون": روشن. توسعه اردوهای تابستانی - اولیانوفسک، 2003.

کنستانتینوف، یو.اس. رالی های توریستی و مسابقات دانش آموزی: راهنمای آموزشی و روش شناختی. M.: TsDYUTIKMO RF، 2003.

اوستاپتس، A.A. جوانان در حال پیاده روی م.، 1978.

تاراسووا، M.V. فرهنگ بدنی: سناریوهای تعطیلات و فعالیت های بازی: کتابی برای معلمان. م.، 2002.

Shchurkova، N.E. بازی، مسابقات، سرگرمی - M.: New School، 2002.

تربیت بدنی: سناریوهایی برای تعطیلات و فعالیت های بازی: کتابی برای معلمان. م.: انتشارات "اول سپتامبر"، 2002.

خلاصه پروتکل بازی توریستی و ورزشی "ما در راهپیمایی هستیم"

02 .10.2009

تیم

شروع کنید

پایان

برپایی چادر

برداشتن چادر

عبور از دره با تیرک

گره ها

علائم توپوگرافی

تعیین فاصله

آزیموت

با یک کوله پشتی و یک لیوان در امتداد چوبی راه رفتن

آتش افروختن و نخ را سوزاندند

امتحان

دارو

میزان جریمه

کل زمان

محل

8A Running Nights

8B Ak Bars

8 شما جوانی می دهید

8G آرسنال

9A رودنیچوک

رئیس قاضی ________________ Valeev E.A.

ضمیمه 2

پیوست 3

ساخت و ساز عمومی

می پیچم و می چرخم - می خواهم چادر بزنم

تعادل خود را حفظ کنید!

در اینجا آنها هستند - برندگان!

بخش ها: ورزش در مدرسه و سلامت کودکان , فعالیت های فوق برنامه

هدف:خلق و خوی خوب ایجاد کنید، تون عضلانی را افزایش دهید، اتحاد تیم را افزایش دهید. به کودکان بیاموزید که دلایل موفقیت ها و شکست ها را در تکمیل هر مرحله ببینند و مهارت های تجزیه و تحلیل فعالیت های مشترک را در خود پرورش دهند.

وظایف:

  • دانش، مهارت‌ها و توانایی‌های ورزشی را که در کلاس‌ها در طول سال به دست آورده‌اید، تثبیت کنید.
  • چابکی و سرعت واکنش را توسعه دهید.
  • القای عشق و علاقه به طبیعت، ورزش، گردشگری.
  • حس کار گروهی و احترام به یکدیگر را تقویت کنید.

وقت صرف کردن:آوریل 2011

شركت كنندگان: 2 تیم سال اول تحصیلی در مسابقه امدادی شرکت می کنند.

  • تیمی از دانش آموزان کلاس "جوانان"؛
  • تیمی از دانش آموزان کلاس "فانتزی".

وظیفه برگزارکننده آزمایش مهارت ها، دانش و مهارت های کسب شده در کلاس های گردشگری بود. القای عشق و علاقه به طبیعت، ورزش، گردشگری.

نقاط بازی در سالن بدنسازی قرار داشت. در هر ایستگاه، بسته به کیفیت انجام وظیفه دریافت شده در آن، شرکت کنندگان 1 امتیاز دریافت می کنند. این رویداد شامل دو بخش است:

  1. مسابقه رله ورزشی“گرم کردن” /آماده شدن برای پیاده روی/.
  2. نوار توریستی "بیا پیاده روی کنیم."

این رویداد با یک تشریفات تشریفاتی آغاز می شود.

کار مقدماتی:هر تیم یک کارت ویزیت تهیه می کند: نام تیم، شعار.

تجهیزات:

  • نیمکت ژیمناستیک - 2 عدد.
  • حلقه ها - 2 عدد؛
  • سبد - 2 عدد؛
  • توپ های لاستیکی بزرگ - 2 عدد؛
  • توپ های پلاستیکی - با توجه به تعداد شرکت کنندگان؛
  • طناب برای گره زدن - با توجه به تعداد شرکت کنندگان؛
  • d/i "Bonfires"، "Pack a کوله پشتی"، جدول کلمات متقاطع ورزشی;
  • باشگاه ها - 2 عدد؛
  • کفپوش - 6 عدد؛
  • پاکت نامه با حروف - 2 عدد.
  • تشک لاستیکی - 4 عدد؛
  • فرش - 2 عدد؛
  • کیسه خواب - 2 عدد؛
  • کرونومتر - 2 عدد.

پیشرفت رویداد

مجری - داور ارشد:

- سلام شرکت کنندگان مسابقه! امروز باید تمام دانش و مهارت های خود را نشان دهید، آنچه را که توانستید در یک سال یاد بگیرید و نتیجه ای بگیرید که بدون آن نمی توانید در یک خانواده بزرگ زندگی کنید.

رویداد ما از دو بخش تشکیل شده است:

  • مسابقه امدادی ورزشی “گرم کردن”/آمادگی برای پیاده روی/.
  • نوار توریستی "بیا پیاده روی کنیم."

نتایج شما توسط هیئت داوران ارزیابی خواهد شد: ... محاسبه بر اساس امتیاز خواهد بود.

دستیارانم به من کمک خواهند کرد.

داور اصلی:

- از تیم ها می خواهم که جای خود را بگیرند، در یک ستون بایستند.

– کاپیتان ها یکی یکی تیم خود را معرفی می کنند /تیم.../.

قوانین بازی:

  • سه سوت - سکوت؛
  • پس از اتمام کار، کل تیم دستان خود را بالا می برند.
  • با کلمات محبت آمیز از شرکت کنندگان حمایت کنید.
  • گذراندن باتوم با لمس دست؛
  • واضح و با دقت انجام دهید.
  • تیمی که اول رله را تمام کند برنده است.

ما مرحله اول "مسابقه رله ورزشی" را آغاز می کنیم.

مسابقه رله با سوژه مورد علاقه شما...

من شروع می کنم و تو تمام می کنی
یکصدا پاسخ دهید:

یک بازی سرگرم کننده - فوتبال،
قبلا گل اول را زده است ... هدف.

یک نفر وحشی دوید
و بدون توپ پرواز کرد... در دروازه.

پتیا با پایش توپ را کف می زند -
و پسر را راضی کرد... مستقیم، از جلو، با سر، رو در رو.

پسر با خوشحالی می خندد،
یک بزرگ... مخروط.

اما آن مرد به دست انداز اهمیتی نمی دهد،
دوباره دنبالش می دود... با یک توپ.

I. مسابقه امدادی ورزشی "گرم کردن"/آمادگی برای پیاده روی/.

  1. پاس دادن توپ از بالای سر.
    بازیکن اول توپ را به نفر دوم پاس می دهد و به همین ترتیب، به محض اینکه آخرین بازیکن توپ را دریافت می کند، می دود و جلوی بازیکن اول می ایستد، بازی ادامه می یابد تا بازیکن اول دوباره در جای خود بایستد.
  2. "تیرانداز دقیق"
    اولین شرکت کنندگان به یک مکان مشخص که توپ ها در آن قرار دارند می دوند و آنها را داخل سبد می اندازند. هر شرکت کننده یک توپ پرتاب می کند. چند ضربه، این همه امتیاز.
  3. "هاکی با توپ".
    هر یک از شرکت‌کنندگان توپ را با چوب دریبل می‌کنند، پین‌ها را بدون کوبیدن دور می‌چرخانند، آنها را به انتهای سالن می‌آورند و به عقب می‌دوند و چوب و توپ را برمی‌دارند تا به بازیکن بعدی پاس دهند.
  4. "از طریق سوراخ سوزن."
    اولین شرکت کننده به سمت حلقه می دود، آن را از طریق خود رد می کند، آن را روی خط رها می کند، به سمت جایگاه می دود، دور آن می دود، دوباره حلقه را نخ می کند و با لمس دستش باتوم را رد می کند.
  5. حل جدول کلمات متقاطع ورزشی.
    چه کسی می تواند سریع ترین و صحیح ترین حدس بزند؟
  6. "هزار پا".
    شرکت‌کنندگان اول به سمت جایگاه می‌دوند، دور جایگاه می‌دوند و به تیم بازمی‌گردند، شرکت‌کنندگان دوم به نفر اول می‌چسبند و دو نفر بدون افتادن یا جدا شدن دست‌هایشان می‌دوند، سپس شرکت‌کنندگان سوم به نفر دوم می‌چسبند و به همین ترتیب.

هیئت داوران صحبت می کنند ...

II. نوار توریستی "بیا پیاده روی کنیم."

منتهی شدن:حیرت آور! می بینم که شما دوستان واقعی ورزش هستید و اکنون به یک پیاده روی می رویم که در آن موانع و موانع در انتظار ما هستند. گردشگر برای سفرش ..../ معما می سازد: برادران چه کسالت آور است که بر پشت دیگری سوار شوم، اگر یکی به من یک جفت پا بدهد تا خودم بدوم... کوله پشتی/.

شما نمی توانید بدون چیزهای ضروری در پیاده روی انجام دهید، از بین همه موارد ضروری را پیدا کنید و آنها را در کوله پشتی خود قرار دهید، برای هر کارت صحیح یک امتیاز دریافت می کنید.

1. d/i "کوله پشتی خود را بسته بندی کنید."

هدف:از بین موارد ارائه شده، مواردی را که برای پیاده روی مناسب هستند انتخاب کنید. هر شرکت کننده به سمت جایی که کارت ها قرار دارد می دود و یکی را انتخاب می کند، آن را در جعبه / کوله پشتی / قرار می دهد و به عقب می دود.

کوله پشتی را بستیم و راهی پیاده روی شدیم. و بسیاری از موانع و موانع وجود دارد که شما باید بر آنها غلبه کنید.

2. «عبور».

هدف:عبور از یک بانک به بانک دیگر

تیم ها به طور کامل شرکت می کنند و یک ستون را در یک زمان تشکیل می دهند. در فاصله 8 متری نیمکت های ژیمناستیک وجود دارد. در یک سیگنال، شرکت‌کننده باید از یک طرف، با یک گام طولانی، به طرف دیگر رد شود، سپس او دوباره کار را انجام می‌دهد و دوباره با دویدن باز می‌گردد.

3. "برآمدگی".

هدف:بدون پا گذاشتن روی زمین از روی دست اندازها عبور کنید .

به هر تیم دو تشک داده می شود و تشک ها را یکی یکی از نو مرتب می کنند تا به خط برسند و به عقب برگردند. تیمی که کار را سریع و بدون خطا انجام دهد برنده است.

پس از عبور از تمام گذرگاه ها، وقت آن است که آتش روشن کنید و غذا بپزید.

4. d/i "آتش بساز" - پازل.

چه کسی می تواند سریعتر آتش بسازد؟

خوردیم، همه چیز را مرتب کردیم، وقت استراحت است...

5. "چراغ خاموش."

هدف:سریع کفش های خود را در بیاورید و در کیسه خواب خود دراز بکشید.

اجرای صحیح زمانی است که شرکت کننده به طور کامل داخل کیسه خواب می رود، دراز می کشد، سپس از آن خارج می شود، آن را صاف می کند، کفش های خود را می پوشد و باتوم را به شرکت کننده بعدی می دهد.

6. "گره محکم ببندید"/به صلاحدید استاد کدام یک در طول سال فراگرفته اند/.

هدف:طبق الگوی ارائه شده گره بزنید.

به هر عضو تیم 1 نمونه گره داده می شود. برای هر گره باز شده جریمه ای وجود دارد. تیمی که کار را سریعتر انجام دهد برنده است.

7. «حمله به ارتفاعات».

هدف:کاپیتان تیم باید به ارتفاع /نوار دیواری که پاکت نامه ها در آن قرار دارد/ صعود کند.

در سیگنال "ارتفاع بگیرید!" کاپیتان ها کار را کامل می کنند به محض اینکه کاپیتان به تیم باز می گردد، کل تیم یک کلمه از حروف جمع آوری می کند. /سانتی متر. کاربرد /.

تیمی که کار را سریعتر از حریفانش انجام دهد برنده است.

پس بازی تمام شد.
وقت رفتن ماست...
همه به جدول امتیازات نگاه کنید -
بیایید بازی را خلاصه کنیم.

نتیجه اعلام می شود ...

پس در پایان، به من بگویید بدون چه چیزی نمی توانید زندگی کنید... بدون دوستی!

و لحظه وداع فرا می رسد
و گفتار ما کوتاه خواهد بود،
ما به شما می گوییم: خداحافظ،
تا جلسات جالب جدید!

موسسه بودجه آموزش و پرورش شهرداری

"مدرسه متوسطه شماره 1"

دهکده پویکوفسکی

مجموعه

توسعه سناریوی رویدادهای جمعی و مواد آموزشی در مورد گردشگری و کار تاریخ محلی


آزیموت

2015

محتوا

معرفی…………………………………………………………………………5

1. سفر مکاتبه ای در اطراف سرزمین مادری "افراد بی قرار به پیاده روی می روند"………………………………………………………………………………………………

2. مسابقه در مورد گردشگری و تاریخ محلی "دنیای اطراف ما"…………………12

3. بازی «مسافر مدبر»………………………………………………………………………………

4. بازی-سفر «مسیرهای گردشگری»…………………………………………

5. تعطیلات "گردشگران شاد"…………………………………………………………………………………

6. بازی توریستی "چگونه در پیاده روی رفتار کنیم"……………………………………

7. رله توریستی……………………………………………………………………………………………………

8. مسیر آزمایشات……………………………………………………………………………………………………………………………………………

9. بازی «خودت را بیازم

10. بازی "مسیرهای پاییزی"………………………………………………………………………………………………………

11. بازی دزدان دریایی کارائیب……………………………………………………………………………………….38

12. بازی امتحانی “به اوج تعالی گردشگری”………………….39

13. مسابقه توریستی…………………………………………………………41

14. مسابقه جهت یابی………………………………………………………………

15. امتحان در مورد آتش سوزی……………………………………………………………………………………………………………

بخش 2. مطالب آموزشی

1. نکاتی برای گردشگران……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

ادبیات

معرفی

گردشگری و کار تاریخ محلی، گردشگری مدرسه بخشی جدایی ناپذیر از برنامه آموزش جمهوری است. در کلاس های باشگاه های توریستی و تاریخ محلی، در سفرهای پیاده روی، رالی، مسابقات و سایر رویدادهای عمومی، کودکان سلامت خود را بهبود می بخشند، مهارت ها و توانایی های لازم در زندگی آینده خود را کسب می کنند. مطالعه سرزمین مادری و طبیعتی که ما را احاطه کرده است، افق دید ما را گسترش می دهد، میهن پرستی و عشق به میهن را پرورش می دهد.

این مجموعه تحولات سناریویی برای رویدادهای عمومی گردشگری و تاریخ محلی، مواد آموزشی مورد استفاده در کلاس های گردشگری و باشگاه های تاریخ محلی موسسه آموزشی دولتی "CDT Chashniki" را ارائه می دهد.

این مواد آموزشی با هدف توسعه علاقه دانش آموزان به گردشگری و فعالیت های تاریخ محلی است. تصویر سالمزندگی کودکان با شرکت در این رویدادها سلامت خود را بهبود می بخشند، قدرت، چابکی، استقامت، ابتکار عمل، پشتکار را توسعه می دهند، افق دید خود را گسترش می دهند، فرهنگ گردشگری، عشق به طبیعت و سرزمین خود را می آموزند.

هدف این مجموعه کمک به رهبران محافل گردشگری و تاریخ محلی در سازماندهی و برگزاری رویدادهای عمومی و جلسات آموزشی است.

بخش 1. رویدادهای دسته جمعی

سفر غیر حضوری در اطراف سرزمین مادری

"افراد بی قرار به پیاده روی می روند"

هدف:

وظایف:

    رواج سبک زندگی سالم در بین دانش آموزان؛

    پرورش عشق به طبیعت؛

    شکل گیری موقعیت زندگی فعال.

تجهیزات: کارت های کار، کارت هایی با کلمات معمایی، 2 قطب نما، 2 کوله پشتی، نان، پتو، حوله، رنگ، کبریت، مداد، کلاه کاسه ساز، چسب، نمک، آجر، توپ، طناب، میله های ماهیگیری با آهنربا، تصاویر ماهی، نیمکت ژیمناستیک، کلمات جدا کننده به کلمات بریده شده است.

محتوای رویداد:

توجه! توجه!

من یک کمپین گردشگری را اعلام می کنم.

امروز در مورد همه چیز یاد خواهیم گرفت:

چه چیزی باعث رعد و برق می شود؟

و در مورد شمال و در مورد جنوب،

و در مورد هر چیزی که در اطراف است.

درباره خرس و روباه

و در مورد انواع توت ها در جنگل.

ما با شما بازی خواهیم کرد،

بنویسید و مطالعه کنید.

پس نشستن فایده ای ندارد -

ما باید به موقع برسیم.

فراموش نکنید که کارت خود را بردارید!

خب بچه ها

موفق باشید!

انتخاب بازیکنان

اما فقط آن دسته از کودکانی که ضرب المثل ها و گفته های مربوط به طبیعت را به خاطر می آورند به سفر غیرمعمول ما می روند.

روباه هفت گرگ را راهنمایی می کند.

آب از کوه ها جاری شد و چشمه آورد.

آوریل با آب است و اردیبهشت با علف.

باران بهاری رشد می کند و باران پاییزی می پوسد.

یک پرستو بهار نمی کند.

ژانویه آغاز سال است، زمستان وسط است.

دست گرمی بازی کردن

قبل از رفتن به سفر باید آماده شویم. این بدان معناست که ما باید قوانین رفتاری را در طبیعت تکرار کنیم.

به کودکان کارت هایی با نقاشی هایی داده می شود که قوانین را نشان می دهد. (پیوست شماره 1).آنها باید قوانینی را تدوین کنند:

آشغال نریزید؛

پر سر و صدا نباشید؛

مورچه ها را نابود نکنید.

لانه پرندگان را خراب نکنید.

به جوجه ها دست نزنید.

حشرات را نگیرید؛

قارچ ها را نکوبید.

شاخه ها را نشکنید؛

گل نچینید؛

توت ها را بیرون نکشید.

گرایش

بازی "کجا خواهید رفت و چه خواهید یافت." با توضیحات یک کوله پشتی پیدا کنید.

چه چیزی با خود خواهیم برد؟

از موارد پیشنهادی، مواردی را انتخاب کنید که برای پیاده روی ضروری هستند.

"نان، پتو، حوله، رنگ، کبریت، مداد، کلاه کاسه، چسب، نمک، آجر، توپ."

بازی با طرفداران

قبل از اینکه به پیاده روی بروید،

ما باید قوانین را از قبل به خاطر بسپاریم.

اگر درست است، پس

کلمات "بله" را بگویید.

اگر پاسخ اشتباه است -

کلمه "نه" را بگویید.

برای اینکه در جنگل گم نشویم،

باید بدویم و فریاد بزنیم

پا زدن، نزاع و عصبانیت،

و به تماس پاسخ ندهید

آیا این پاسخ صحیح است؟

احتمالاً امکان ملاقات وجود دارد

و خرگوش و روباه،

اگر ساکت است، مراقب باشید

در جنگل حرکت کنید.

این را برای همیشه به خاطر بسپار

آیا شما با من موافق هستید؟

فلای آگاریک و وزغ!

لگدشان کن، با چوب بزنشان!

در پاکسازی، برای اینکه چیزی نشنوم،

هیچ کدام از آنها وجود نخواهد داشت.

آیا این پاسخ صحیح است؟

جوجه ها را در لانه دیدی،

اما مراقب باش که توهین نکنی.

دور شو تا تو را نبینند

شما از هوا پدر و مادر آنها.

آیا شما با من موافق هستید؟

اجازه دهید

"بالا درخت برای آجیل." طناب نوردی.

توقف ما

ظهر است. ما قبلاً کمی خسته و گرسنه بودیم. وقت ناهار است. امروز ناهار چی داریم؟

معماهایی برای بازیکنان

من با کلاه قرمزی بزرگ می شوم

در میان ریشه های آسپن.

یک مایلی دورتر مرا می‌شناسی

اسم من هست...

(بولتوس)

خورشید تابناک می گیرد،

رسیدن در لبه.

قرمز و معطر خواهد شد

همچنین در لیوان ختم می شود.

(توت فرنگی)

صد لباس

همه بدون بست

(کلم)

پدربزرگ نشسته است

صد کت خز پوشیده.

چه کسی لباس او را در می آورد؟

اشک می ریزد.

(پیاز)

برای والدین و فرزندان

تمام لباس ها از سکه ساخته شده اند.

(ماهی)

معمولاً آهنگ ها در ایستگاه استراحت خوانده می شوند. بیایید ترانه های "شکایت نکن" و "سیب زمینی" را بخوانیم.

بنابراین من و شما خودمان را شاداب کردیم، استراحت کردیم، آهنگ خواندیم و اکنون زمان بازی است.

بازی "ماهیگیری" ماهی بگیر، اسمش را بگذار.

داروخانه سبز

برای گلودرد، مخملک

از ویتامین ها محافظت کنید.

ما باید سخت کار کنیم -

همه ما به دانش نیاز داریم.

بنابراین خواهیم دید که چگونه می توانید کمک های اولیه را با کمک گیاهان ارائه دهید. شما باید گل را از روی توصیف آن و از توصیف خواص دارویی آن بشناسید.

1. این گیاه یک عامل خونساز خوب است. از برگ های جوان این گیاه برای تهیه سالاد و سوپ کلم استفاده می شود. معمولاً در زمین های خالی، نزدیک حصارها رشد می کند. در تماس با این گیاه تاول هایی روی پوست ظاهر می شود.

(گزنه)

2. این گیاه وحشی است. برای درمان بریدگی ها، زخم ها، ساییدگی ها و نیش حشرات استفاده می شود. در نزدیکی مسیرها و جاده های روستایی رشد می کند.

(چنار)

3. گیاهی است وحشی با گلهای ظریف و کوچک سفید که عطری لطیف متصاعد می کنند. این گل ها در اردیبهشت تا خرداد شکوفا می شوند و برای بیماری های قلبی استفاده می شوند.

(زنبق دره)

4. این گیاه برای شما آشناست. به عنوان یک کلر آور و ملین برای کاهش دما عمل می کند. از گلبرگ های این گیاه برای تهیه مربا و از برگ های جوان آن برای تهیه سالاد استفاده می شود.

(قاصدک)

اجازه دهید

در پیاده روی هر اتفاقی ممکن است بیفتد. بنابراین در راه به رودخانه ای برخوردیم. برای عبور از آن، باید در امتداد یک چوب راه بروید.

کار خلاقانه

اینجا ما در یک چمنزار گلدار هستیم. شما باید در 2 دقیقه شعری با کلمات زیر بسازید:

ماشا بی

درخت کریسمس بابونه

روز دوست

پنک گل ذرت

اکولوژی در پیاده روی

سفر ما رو به پایان است و زمان بازگشت به خانه فرا رسیده است. اما من و شما قوانین رفتاری در طبیعت را به خوبی به خاطر داریم و می دانیم که گردشگران هنگام خروج باید نظم را برقرار کنند. بنابراین، شرکت کنندگان در مسابقه بعدی باید به سرعت کاغذها را جمع آوری کنند و برای همه کسانی که به پیاده روی می روند، کلمات جدایی بنویسند.

مهربان بودن آسان نیست

اما برای کسانی که عالی نیستند،

و برای کسانی که قدشان بلندتر است،

دل به تو می گوید مهربان باش.

خلاصه کردن

مراسم جایزه برنده

پیوست شماره 1





مسابقه گردشگری و تاریخ محلی

"جهان پیرامون ما"

هدف:تعمیم و گسترش دانش گردشگری و زیست محیطی.

وظایف:

    توسعه فعالیت های شناختی دانش آموزان؛

    گسترش افق های خود در زمینه گردشگری و تاریخ محلی؛

1. جهت یابی بدون نقشه و قطب نما

گلسنگ از کدام طرف تنه درختان را می پوشاند؟ (از شمال)

توت ها از کدام طرف شروع به قرمز شدن می کنند؟ (از جنوب)

در حالی که در جنگل هستید، می توانید با پست های مدیریت جنگل حرکت کنید. پاکسازی ها در جنگلداری در چه جهتی قطع می شود؟

(شمال جنوب شرق غرب)

در کدام سمت شمال یا جنوب، چمن در فصل بهار ضخیم تر است؟ (از شمال)

2. درباره زمان و مکان

آسمان‌خراش‌ها و بلدرچین‌هایی که در مزارع و علفزارها زندگی می‌کنند در چه ساعتی بیدار می‌شوند؟ (3 ساعت)

کلاهک زرد salsify در چه ساعتی باز می شود؟ (3 ساعت)

قاصدک در چه ساعتی کلاهک زرد خود را باز می کند؟ (6 ساعت)

3. علائم آب و هوا

نشانه ای از چه نوع آب و هوایی اگر:

آیا در عصر هوا گرمتر از روز است؟ (آب و هوای نامساعد)

آیا شبنم شدید در عصر و شب وجود دارد؟ (هوای گرم آفتابی)

آیا فشار هوا کاهش می یابد؟ (آب و هوای نامساعد)

آیا در هنگام عصر مه در گودال ها و مناطق پست وجود دارد؟ (به روشنی)

آیا پرستوها و سوئیفت ها بلند پرواز می کنند؟ (به روشنی)

ابرهای توده ای یا ابرهای بلند و سریع؟ (هوای گرم آفتابی)

آیا شبنم در شب وجود دارد؟ (به روشنی)

آیا زغال‌های آتش روشن می‌روند؟ (به روشنی)

رنگین کمانی که بعد از ظهر در آسمان ظاهر شد؟ (هوای گرم آفتابی)

4. حیوانات-پیش بینی، گیاهان- فشارسنج

نشانه چه هوای اگر

آیا پرستوها پایین پرواز می کنند؟ (به سمت باران)

پشه ها و میگ ها مانند یک ستون معلق هستند؟ (به سمت گرما)

آیا گنجشک ها در تابستان در گرد و غبار حمام می کنند؟

آیا گلهای نیلوفر آبی سفید بسته می شوند؟ (قبل از باران)

آیا برگ های براق به سمت پایین پیچ می خورند؟ (برای هوای گرم)

آیا گل های کلم خرگوش یک شبه باز می مانند؟ (قبل از باران)

آیا شاخه های بلند خشک صنوبر صاف می شوند؟ (برای هوای آفتابی)

آیا قاصدک های زرد باز می شوند؟ (برای هوای آفتابی)

5. داروخانه جنگل

- کدام گل دل را شفا می دهد؟ (زنبق دره.)

چه گیاهانی برای سرماخوردگی استفاده می شود؟ (تمشک، کلتفوت، بابونه.)

کدام توت جایگزین لیمو می شود؟ (زغال اخته. حاوی ویتامین C و اسید سیتریک است.)

چه گیاه دارویی باعث افزایش اشتها می شود؟ (ریشه قاصدک، افسنطین، چنار.)

برای تهیه چای از چه گیاهان دارویی می توان استفاده کرد؟ (برگ های توت فرنگی، تمشک، زغال اخته، زغال اخته، زغال اخته، علف آتشین.)

(بلوبری.)

شیره کدام گیاه دارویی خونریزی را متوقف می کند؟ (کیف چوپان.)

یک بازی "مسافر مدبر"

هدف:

وظایف:

    بهبود مهارت ها در گردشگری و تاریخ محلی؛

    شکل گیری فرهنگ گردشگری؛

    پرورش عشق و احترام به محیط زیست

"مسافر مدبر" یک بازی است که شامل 10 مسابقه است که شرکت کنندگان در آن می توانند دانش آموزان در هر دو گروه سنی کوچکتر و بزرگتر باشند. وظایف شامل موقعیت هایی است که ممکن است در سفر با آن ها مواجه شوید. 1-3 تیم متشکل از 5-6 شرکت کننده می توانند در بازی شرکت کنند.

مسابقه 1. انتخاب مسئولیت های اعضای تیم

مجری از شرکت کنندگان دعوت می کند تا علائمی را با کتیبه های مسئولیت خود در طول پیاده روی انتخاب کنند:

1) کاپیتان؛

2) آشپزی؛

3) گودال آتش؛

4) سرایدار؛

5) وقایع نگار;

6) دکتر

پس از انتخاب علائم، از شرکت کنندگان خواسته می شود مواردی را انتخاب کنند که با مسئولیت های هر فرد مطابقت دارد. برای هر پاسخ صحیح تیم 1 امتیاز دریافت می کند.

پاسخ های درست:

1) کاپیتان - قطب نما؛

2) آشپز - ملاقه؛

3) آتش کمپ - الکل خشک؛

4) سرایدار - کیسه کتان؛

5) وقایع نگار - دفترچه یادداشت؛

6) پزشکی - تورنیکه.

مسابقه 2. تجهیزات

ارائه دهنده فهرستی از مواردی را می خواند که شرکت کنندگان باید مواردی را که در طول پیاده روی مورد نیاز نیستند خط بکشند.

1. ذره بین

2. قطب نما

3. کوله پشتی

4. زنجیر فلزی

5. چادر

6. چتر

7. عینک آفتابی

8. نقشه

9. تیغ برقی

10. سایبان آفتاب

11. کیسه خواب

12. بالش

13. شنل بارانی

14. تشک توریستی

15. فانوس

16. ژاکت

17. پاناما

19. حوله

20. اسفنج

برای هر مورد به درستی خط کشیده شده - 1 امتیاز.

مسابقه 3. "کوله پشتی سرسخت"

شرکت کنندگان تیم های رقابتی به نوبت به پشت می ایستند و بازوهای یکدیگر را می گیرند. با خم شدن به جلو، همه سعی می کنند حریف خود را از زمین جدا کنند. شرکت کننده ای که موفق به انجام این کار شود برنده است.

شرکت کننده برنده 1 امتیاز برای تیم کسب می کند.

مسابقه 4. انتخاب پارکینگ

مجری موقعیت را می خواند و شرکت کنندگان را دعوت می کند تا یک مکان پارکینگ را انتخاب کنند و انتخاب خود را توجیه می کند.

"قبل از چشمان گردشگران، با بررسی دقیق منطقه به منظور انتخاب محل پارک، مناظر باز شد: علفزارهای بلند و وسیع به رودخانه نزدیک می شوند، نه چندان دور یک پل وجود دارد، در ساحل مقابل یک لبه جنگل وجود دارد. و یک تپه مورچه بزرگ، درست پایین دست، دهکده‌ای کوچک وجود دارد که در پشت آن ساحل شنی به وضوح قابل مشاهده بود، و در بالادست، جنگل‌های مختلط وجود داشت.»

پاسخ صحیح 2 امتیاز است (بالا دست در جنگل باز مختلط).

مسابقه 5. آتش سوزی

مرموزترین لحظات در پیاده روی، نشستن در اطراف آتش است.

مجری سوال می پرسد:

- می توانی تا صبح کنار چه آتشی بنشینی بدون اینکه هیزم بیشتری روی آن بگذاری؟

- کدام یک از انواع آتش سوزی زیر را می توان برای طولانی ترین گرمایش در هر زمان از سال استفاده کرد؟

1) کلبه

2) نودیا

3) خوب

4) تایگا

پاسخ صحیح: آتش نودیا. امتیاز - 2 امتیاز.

مسابقه 6. غذا در پیاده روی

مجری سوالات را می خواند و تیمی که ابتدا کارت سیگنال را مطرح می کند پاسخ می دهد.

(قارچ عسلی)

2. چه نوع سوپی بدون ادویه است؟ من فلفل می خواهم، اما از کجا می توانم آن را تهیه کنم؟ فقط قاصدک، کیف چوپان و چنار در اینجا رشد می کنند. یا شاید چیزی مفید باشد؟

(دانه های کیف چوپان)

3. برای اینکه سوپ ما خوشمزه تر شود، چنین غولی را اضافه کنیم که بعد از باران بزرگ شده است. اسمش را سیب زمینی گذاشتند، اما کی؟

(سیب زمینی خرگوش، قارچ پفکی)

4. یک فنجان قهوه چطور؟ آیا شما مخالفت می کنید؟ اما با خود قهوه نبردند. اما اینجا فقط قاصدک، گل مروارید و بلوط رشد می کند، اما درخت قهوه وجود ندارد. چه گیاهی می تواند جایگزین آن شود؟

(ریشه قاصدک، بلوط بلوط)

5. نوشیدن قهوه به نوعی خوب نیست، تلخ است. و به جای فروشگاه درختان غیر ضروری یا ضروری وجود دارد. چرا؟

(شیره توس یا افرا می تواند جایگزین شکر شود)

6. این هم یک قاشق مربا خوری - و بزرگترین شیرینی به ما حسادت می کند. اما از چه چیزی می توان در جنگل مربا درست کرد؟

(از بیدمشک، ریشه های له شده آن

2 ساعت در آب بجوشانید و مربا بگیرید)

برای پاسخ صحیح - 2 امتیاز.

مسابقه 7. بوم شناسی بیواک

مجری وضعیت را می خواند: هر یک از ما به خوبی می دانیم که یک گردشگر، قبل از هر چیز، دوست طبیعت است، هنگام پیاده روی، باید این فرمان اصلی یک گردشگر را به خاطر بسپارد: «آسیب نزنید». و برای اینکه به بدترین دشمن جنگل ها و مراتع، پرندگان و حیوانات تبدیل نشوید، یک گردشگر باید به یاد داشته باشد که چگونه یک بیواک را به شیوه ای صحیح از نظر زیست محیطی سازماندهی کند.

مجری از شرکت کنندگان دعوت می کند تا دفع زباله های زیست محیطی صحیح را در پارکینگ سازماندهی کنند: قوطی، کاغذ، ضایعات مواد غذایی.

پاسخ صحیح 2 امتیاز است.

1) قوطی ها باید روی آتش سوزانده شوند، خرد شوند و سپس دفن شوند.

2) کاغذ - در آتش بسوزانید.

3) باقی مانده غذا را به صورت فرنی و غیره، محصولات مایع را در زباله دانی دفن کنید، نان را روی کنده برای پرندگان پهن کنید.

مسابقه 8. جهت یابی در پیاده روی

مجری وضعیت را شرح می دهد: «یک گردشگر باید همیشه با استفاده از تکنیک‌ها و ابزارهای مختلف جهت‌یابی حرکت کند: نقشه، قطب‌نما، ساعت، اجرام آسمانی، خطوط برجسته، اشیاء مختلف محلی، رادیو.

اما موقعیت‌هایی اغلب زمانی پیش می‌آید که روش‌های سنتی جهت‌یابی با استفاده از قطب‌نما به دلیل خرابی آن غیرممکن می‌شوند. و سپس باید از ابزارهای دیگر برای یافتن راه درست استفاده کرد.»

از شرکت کنندگان دعوت می شود تا یاتاقان های خود را با یک ساعت مکانیکی تهیه کنند. پاسخ را توجیه کنید.

برای هر روش صحیح جهت گیری - 2 امتیاز.

مجری پاسخ صحیح را به صورت شاعرانه می خواند:

عقربه ساعت را هدایت کنید

در آفتاب به نقطه طلایی.

بین عقربه و عدد ساعت

یک زاویه وجود دارد - برای ما مهم است.

گوشه را به نصف تقسیم کنید

و بلافاصله جنوب را در آنجا خواهید یافت.

مسابقه 9. مسابقه هواداران

مجری سوالاتی را برای طرفداران می خواند، سیگنال پاسخ دست بالاست.

1. چه انواع گردشگری را می شناسید؟ (دوچرخه سواری، پیاده روی، آب، اسپلئو، کوهستان)

2. در پیاده روی چه نوع الکلی مصرف کنید؟ (خشک)

3. آیا می توان در تابستان از بلاروس سفر کرد و در زمستان به پایان رسید؟ (چادر "زمستان")

4. کدام شخصیت های رمان معروف کودکان مارک تواین با یک قایق به دسته اول سفر کردند؟ (تام سایر و هاکلبری فین)

5. چه مارکی اسلحه را می توان به مناطق حفاظت شده برد؟ (تفنگ دوربین)

6. چه نوع آتشی برای پخت سریع بهتر است؟ (خوب)

مسابقه 10. مسابقات بلیتز

سوال از کاپیتان: چرا عبارت "شش فوت آب زلال زیر کیل" برای مسافران کایاک سواری مانند یک هذل آشکار به نظر می رسد؟ (عمق 30-50 سانتی متر برای کایاک کافی است)

سوال از وقایع نگار: چه زمانی از سال برای نگهداری سوابق حیوانات وحشی در جنگل مناسب است و چرا؟ (در زمستان، شناسایی آهنگ ها از طریق مسیر آسان تر است)

سوال برای آشپز: چگونه در تعطیلات کمپینگ غاز را روی تف ​​بپزیم؟ (ابتدا باید آن را تکه تکه کنید و سپس هر کدام را جداگانه سرخ کنید و بعد از آماده شدن هر تکه آن را به سیخ بکشید)

سوال از پزشک: چه گیاهی را می توان در پیاده روی به عنوان جایگزین پشم پنبه استفاده کرد؟ (خزه سفید خشک)

سوال برای آتش کمپ: اگر گروه در یک منطقه بدون درخت حرکت می کند چگونه برای گردشگران ناهار تهیه کنیم؟ (در پریموس)

سوال از سرایدار: محصولات فله را چگونه باید بسته بندی کرد تا آبروی مدیر عرضه خدشه دار نشود؟ (در کیسه های کتان، سپس در کیسه های پلاستیکی)

خلاصه کردن

بازی سفر

"مسیرهای گردشگری"

هدف:رواج دانش، مهارت ها و توانایی ها در زمینه گردشگری و تاریخ محلی.

وظایف:

    تشکیل و تحکیم یک تیم کودکان از طریق فعالیت های مشترک؛

    پرورش نگرش مراقبتی نسبت به محیط زیست

پیشرفت بازی:

معلم.امروز از شما دعوت می کنم که به پیاده روی بروید، این درست است، این کاملاً معمولی نیست، اما بسیار سرگرم کننده و آموزشی است. در اینجا می توانید تمام دانش و مهارت ها، توانایی ها و استعدادهای خود را نشان دهید.

اشعه خنده دار خورشید ما را اذیت می کند،

امروز صبح داریم خوش میگذرونیم

تابستان یک تعطیلات زنگ دار به ما می دهد،

و مهمان اصلی آن بازی است!

او بهترین دوست ما است - بزرگ و باهوش،

به شما اجازه نمی دهد خسته و دلسرد شوید،

یک بحث شاد و پر سر و صدا شروع خواهد شد،

به یادگیری چیزهای جدید کمک خواهد کرد.

انتخاب بازیکنان

برای شرکت در پیاده روی، باید قوانین رفتار در طبیعت را به خاطر بسپارید:

آشغال نریزید؛

پر سر و صدا نباشید؛

مورچه ها را نابود نکنید.

لانه پرندگان را خراب نکنید.

به جوجه ها دست نزنید.

حشرات را نگیرید؛

وب را خراب نکنید، عنکبوت ها را نابود نکنید.

قارچ ها را نکوبید.

جنگل نشینان را به خانه نبرید.

شاخه ها را نشکنید؛

گل نچینید؛

به پوست درختان آسیب نرسانید؛

توت ها را بیرون نکشید.

دست گرمی بازی کردن

(برای هر کار - 1 امتیاز)

چه کسی می تواند نام تیم را سریعتر از حروف بسازد و آن را دوستانه تر بخواند؟

"مور مور شدن"

"اشکالات"

چه کسی از نظر ارتفاع سریعتر می سازد؟

چه کسی می تواند الفبا را سریع تر ردیف کند؟ (حرف اول نام)

گرایش

(برای کل تیم)

گم شدن در جنگل بسیار آسان است. تیم ها کارت های وظیفه دریافت می کنند. (پیوست شماره 1)برای هر پاسخ صحیح - 1 امتیاز.

بسته بندی کوله پشتی

(از هر تیم یک نفر شرکت می کند،

مهم ترین چیز برای یک گردشگر این است که کوله پشتی را ببندد، شما نباید چیزی را فراموش کنید و ترجیحا زیاد هم نبرید، اما همه وسایل شما نیز باید به درستی بسته بندی شوند. به تیم ها کارت هایی ارائه می شود که باید قسمت های راست و چپ را به درستی وصل کنند.

نان، کراکر

به سوی عقب

اجسام سنگین

در بالا

کیسه خواب، لباس

به پایین

بازی با تماشاگران

در پیاده روی چه چیزهایی را با خود ببریم؟

باید بریم اونجا؟

خیلی سریع جواب بدید

اما ببین، خمیازه نکش!

اسم شی رو میذارم

آیا او مناسب است یا خیر؟

اگر "بله" - دست بزنید،

اگر «نه»، پای خود را بکوبید،

فقط کف رو نشکن

همه چیز روشن است؟ 1، 2، 3.

کلاه بولر، آهن، شانه،

جاروبرقی، طناب، پستانک.

وسیله نقلیه تمام زمینی، دوربین دوچشمی، عطر،

دو عدد کک خشک،

دستمال، بالش،

باله، توپ، اسکیت و چوب،

چکش، سیم برش، چاقو،

خب نمک با خودت میبری؟

کبریت، میخ، گوشت خوک -

بنابراین تیم ما جمع شده است.

تست 1

(برای کل تیم)

مرداب مرداب - در حال اجرا بر روی دست اندازها.

مکث. ناهار ما

1. آیا درست است که آتش سوزی از نوع "چاه" زمانی است که کنده ها به شکل مخروطی با شیب به سمت داخل قرار می گیرند؟ (نه)

2. آیا این درست است که از آتش نوع "تایگا" برای خشک کردن لباس و وسایل استفاده می شود؟ (آره)

3. آیا درست است که نصب چادر باید با نصب پایه های عمودی شروع شود؟ (نه)

4. آیا این درست است که قوطی ها را باید در آتش سوزاند و دفن کرد؟ (آره)

5. آیا درست است که جوراب های پشمی خیس را می توان شب ها در کیسه خواب خشک کرد؟ (نه)

6. اینکه شاخه های صنوبر زیر ته چادر قرار می گیرند درست است؟ (آره)

با حل یک معما مشخص کنید چه چیزی می توانید برای ناهار بپزید، اما باید پاسخ را ترسیم کنید.

معما برای بازیکنان اول:

برای والدین و فرزندان

تمام لباس ها از سکه ساخته شده اند. ( ماهی)

معما برای بازیکنان دوم:

ناخوشایند، غمگین،

و او سر میز خواهد آمد

بچه ها با خوشحالی می گویند:

"خب، ترد و خوشمزه است!" (سیب زمینی)

معما برای بازیکنان سوم:

یک بشکه سفید در حال غلتیدن است.

هیچ عوضی روی آن نیست ( تخم مرغ)

معما برای بازیکنان چهارم:

خانه سبز تنگ است:

باریک، بلند، صاف،

در خانه کنار هم می نشینند

بچه ها گرد (نخود فرنگی)

معما برای بازیکنان پنجم:

دختر خود را در برگها پیچید

فقط یک رشته فرفری بیرون آمد.

او لباس زنجیر سبز پوشیده است -

حلقه ها به شدت روی یکدیگر فشرده می شوند. (ذرت)

معما برای بازیکنان ششم:

مثل روی یک بخیه، در یک مسیر،

گوشواره های قرمز می بینم.

برای یکی خم شدم،

و به ده رسیدم!

من تمایل داشتم - تنبل نبودم.

من لیوان را با رویه پر کرده ام! (توت فرنگی)

تست 2

(برای کل تیم)

مسابقه رله چیدن قارچ. از میان تصاویر قارچ های مختلف، فقط قارچ های خوراکی را بردارید و به سبد تیم خود بیاورید.

عملکرد فن

اعداد عملکرد آماتور آهنگ های گردشگران.

داروخانه سبز

(هر بار یک نفر شرکت کنید،

برای هر پاسخ صحیح - 1 امتیاز)

هر اتفاقی ممکن است در پیاده روی بیفتد: پای خود را برش دهید یا مالش دهید. چه باید کرد؟ دارو را از کجا می توانم تهیه کنم؟ و درست زیر پای ماست.

جنگل مانند یک پادشاهی افسانه است،

داروها در اطراف آنجا رشد می کنند.

در هر چمن، در هر شاخه

هم دارو و هم قرص.

وظیفه: کشف یک گیاه دارویی توسط ظاهرو توضیحات اونی که سریعتر دستشو بلند کرد جواب میده. اگر به ما بگویید که این گیاه چه چیزی را درمان می کند، می توانید امتیاز بیشتری کسب کنید.

شیطان به عنوان یک زن گرگ

مثل خردل می سوزد!

این چه معجزه ای است؟

چه جور حرومزاده ای

(گزنه یک عامل خونساز است)

به من می گویند گل چشم زرد،

آنها یک گل چیدند - از گلبرگ ها برای فال گیری استفاده می کنند.

و برای اینکه واقعاً خوشحال شوید،

باور کن نیازی نیست که من را از پا درآوری.

(بابونه - جوشانده برای غرغره کردن، چای برای سرماخوردگی و سرفه)

زنگ های سفید روی طناب سبز وجود دارد.

نخود سفید - روی ساقه سبز.

(زنبق دره - برای بیماری های قلبی استفاده می شود.)

یک برگ معمولی و نامحسوس،

بسیاری از ما کاملا بی اطلاع هستیم.

که درمانی پیدا شده است

همانجا، در مسیر، در پای شما.

(چنار - درمان بریدگی، زخم، ساییدگی، نیش حشرات)

من یک توپ کرکی هستم

من در یک زمین پاک سفید می شوم،

و نسیم وزید -

یک ساقه باقی می ماند.

(قاصدک - کاهش دهنده دما، کلرتیک و ملین)

دارو

به تیم ها کارت هایی با سوالاتی داده می شود که باید به درستی پاسخ داده شوند.

1. لبه های زخم (بدون خونریزی شدید) درمان می شوند:

الف) پراکسید هیدروژن،

ب) پرمنگنات پتاسیم،

ج) ید

2. هنگام توقف خونریزی شدید شریانی، یک تورنیکت برای دوره زیر اعمال می شود:

الف) حداکثر 30 دقیقه،

ب) حداکثر یک ساعت،

ج) به مدت 10 دقیقه

3. کدام یک از داروهای زیر مسکن است:

الف) فوراتسیلین،

ب) آسپرین

ج) آنالژین؟

4 اگر آسیب دیدید چه باید کرد:

الف) حرارت را اعمال کنید

ب) سرد استفاده کنید،

ج) یک شبکه ید بسازید؟

5. فردی که هوشیاری خود را از دست داده است به هوش می آید:

الف) اعتبارول،

ب) الکل،

ج) آمونیاک

تست 3

(هر تیم یک نفر شرکت می کند)

در پیاده روی ممکن است هر اتفاقی بیفتد: پسرها کندوی زنبور را مختل کردند. تنها با پوشیدن هر چه بیشتر لباس در یک دقیقه می توانید نجات پیدا کنید.

رقابت خلاقانه

یک عصر فوق العاده در اطراف آتش. در اینجا آنها آهنگ می خوانند و داستان می گویند داستان های جالب. وظیفه شما این است که یک افسانه جنگلی را بر اساس آغاز آن ایجاد کنید. در حالی که بازیکنان در حال ساخت یک افسانه هستند، مسابقه رله خاموش برگزار می شود.

برای تیم اول: «روزی روزگاری، آگاریک مگس خوار و تحقیرآمیز در محوطه‌ای ظاهر شد که گلوله‌های قرمز محکمی در آن زندگی می‌کردند...»

برای تیم دوم: «قارچ‌چین‌ها به جنگل آمدند و وزغ‌های بدجنس او ​​را برای تربیت به خانه بردند.»

تست 4

یکی از قوانین رفتاری در طبیعت، حفظ سکوت است، چرا که گوش دادن به صداهای طبیعت چقدر شگفت انگیز است. بازیکنان هر تیم باید جغجغه را بگذرانند تا جغجغه نکند و آخرین بازیکن جلو بیاید سپس نفر دوم و غیره.

تیمی که برای مدت طولانی ساکت بماند، یا تیمی که ابتدا تمرین را کامل کند، برنده است.

مسابقه افسانه

بنابراین کمپین ما به پایان رسیده است، شما توانستید چیزهای زیادی بگویید، نشان دهید، بهترین ویژگی های خود را نشان دهید - نبوغ، تدبیر، مهارت، کمک متقابل. آخرین کاری که باید انجام دهیم این است که آتش را خاموش کنیم. نزدیک می شوید و یک زبانه آتش می گیرید، عبارات ناتمام آنجا نوشته شده است. اگر عبارت را به درستی تکمیل کنید، تیم یک امتیاز کسب می کند و در غیر این صورت، امتیاز از امتیازاتی که قبلاً کسب کرده اید کسر می شود، زیرا آتش باید خاموش شود.

گرسنه مثل گرگ.

حیله گر، مثل روباه.

چت مانند... زاغی.

گنگ، مثل یک ماهی.

کثیف، مثل یک خوک.

مولیش.

به حیله گری ... مار.

دست و پا چلفتی، مثل یک خرس.

خاردار، مثل جوجه تیغی.

ترسو، مثل خرگوش.

کور مثل... خال.

عاقل مثل... جغد.

خلاصه کردن.

مراسم جایزه برنده

پیوست شماره 1


تعطیلات

"گردشگران شاد"

هدف:تعمیم و گسترش دانش کودکان در مورد فرهنگ رفتار در طبیعت.

وظایف:

    ایجاد یک موقعیت زندگی فعال؛

    ترویج وحدت تیم کودکان از طریق فعالیت های مشترک؛

    عشق به طبیعت را پرورش دهید

شخصیت ها:مجری، لسوویک و کیکیمورا. جنگلبان مهربان است و در پیاده روی کمک می کند. کیکیمورا با گردشگران مداخله می کند و توطئه ها را طرح می کند.

منتهی شدن:

بچه های عزیز! تابستان زمانی برای پیاده روی های هیجان انگیز است. و امروز در امتداد مسیر پیاده روی خواهیم رفت. آیا برای آماده شدن برای سفر وقت داشته اید؟ آیا می دانید چه موقعیت هایی ممکن است در انتظار شما باشد؟ ( پاسخ های کودکان)

عزیمت، خروج.

سورپرایز اول: عبور از یک نهر روی یک کنده.

در طرف دیگر شما می توانید یک بوته غیر معمول را ببینید. با فندق آویزان شده و روی هر کدام یک حرف نوشته شده است. توریستی که بر مانع غلبه کرده است باید یک مهره را از بوته بچیند و سپس با هم یک کلمه تشکیل دهند. این کلمه «سلام» است.

چه کسی به ما سلام می کند؟

لسوویک: به جنگل من خوش آمدید، مسافران عزیز! آره منو شناختی؟ من یک جنگل‌کار هستم، مالک جنگل‌های محلی. من عاشق جنگلم، ساحل مخفی آن هستم. من می توانم با هر برگ و تیغ علف قلب به قلب زمزمه کنم. و من همیشه از مهمانان - مهربان و دلپذیر استقبال می کنم. و من در این راه به شما کمک خواهم کرد، شما را از همه بدبختی ها محافظت می کنم. فقط بچه ها، شما باید در جنگل مراقب باشید. خوب، آنجا را نگاه کن! (به بوته ها اشاره می کند)

کیکیمورا: چه کسی جلوی من را می گیرد؟ و توریست ها... اما شما نمی دانید و نمی توانید کاری انجام دهید!

(بچه ها قوانین رفتاری در طبیعت را می گویند.)

کیکیمورا: این بدشانسی است، ما توانستیم از آن خلاص شویم! خوب، مهم نیست، یک دریاچه در پیش است! احمق! به محض دیدن آن با عجله وارد آب می شوند. گرمه!

لسوویک: بچه ها، شنیدید کیکیمورا چه زمزمه کرد؟ اما ما باهوش تر خواهیم بود - وارد آب ناآشنا نخواهیم شد. این یعنی چی؟ (بیانات کودکان)چگونه باید کسانی را که در آب هستند نجات دهید؟ (پاسخ بچه ها)

کیکیمورا: و آنها همه چیز را می دانند! خب مرد جنگلی او آنها را بیشتر و بیشتر هدایت می کند. اما یک غافلگیری در ساحل در انتظار آنها است.

لسوویک: اینجا محل استراحت است. و چقدر زباله! اما این زباله ها توسط گردشگران بالقوه به جا مانده است. ممکن است برای آنها خوب باشد - آنها مجبور نیستند تمیز کنند، اما وای به حال طبیعت! اکنون چه باید بکنیم: بیشتر برویم، به دنبال مکانی بگردیم؟

منتهی شدن: ما باید به طبیعت کمک کنیم و او از ما تشکر خواهد کرد. (بچه ها در حال مرتب کردن پاکسازی هستند.)

لسوویک: خوب، شما این سفر را با موفقیت به پایان رساندید و اکنون مدال های "توریست مبتدی" را به شما تقدیم می کنم. آنها کجا هستند؟

کیکیمورا: و من آنها را دزدیدم. او آن را دزدید و پنهان کرد!

لسوویک: پس بده! بچه ها لیاقت آنها را داشتند، در غیر این صورت من به همه ساکنان جنگل خواهم گفت که شما درگیر چه فتنه هایی بودید.

کیکیمورا: باشه بهت میدم اما از آنجایی که شما توریست های خوبی هستید، خودتان به دنبال آنها باشید. آیا یکی دارید که بتواند حرکت کند؟ بگذارید دقیقاً در این مکان بایستد و بقیه را در اطراف، ده قدم دورتر از او بگذارید. و دست ها پشت سرت حالا یک مدال را به دست کسی می اندازم و اجازه می دهم او، بازیکن مرکز، حدس بزند که این مدال کیست. من فقط می گویم که شما باید دقیقاً به "جنوب" بروید.

لسوویک: بچه ها! آیا می دانید اکنون چه چیزی به ما کمک می کند؟ قطب نما! او اینجا است! فقط به کسانی که می دانند چگونه از آن استفاده کنند کمک می کند. (بچه ها از قطب نما برای پیدا کردن یک کیسه مدال استفاده می کنند.)

بچه ها، شما الان توریست واقعی هستید! سفر مبارک برای شما دوستان!

بازی توریستی

"چگونه در پیاده روی رفتار کنیم"

هدف:دانش کودکان را در مورد فرهنگ رفتار در طبیعت تثبیت کنید.

وظایف:

    به کودکان بیاموزید که اقدامات خود و دیگران را به درستی ارزیابی کنند.

    تلاش کنید تا اطمینان حاصل شود که هر دانش آموز هنجارها و قوانین رفتار در طبیعت را می داند.

    نگرش مراقبتی نسبت به محیط زیست را در خود پرورش دهید.

این بازی در طول کلاس های باشگاه توریستی قبل از رفتن به پیاده روی انجام می شود. بچه ها به دو تیم تقسیم می شوند و از هر یک از اعضای تیم می خواهند (به نوبه خود) وضعیت خاصی را ارزیابی کنند، بگویند که در آن چه کاری انجام شده است و چه کاری انجام نشده است. در صورت لزوم هم تیمی ها پاسخ ها را اضافه یا تصحیح می کنند. تیم مقابل از نزدیک بحث را دنبال می کند. او علاقه مند است پاسخ دهنده را تکمیل یا تصحیح کند تا امتیاز بیشتری کسب کند.

فاعل، موضوع:

1. بچه ها چادر برپا کردند. حالا باید مجهز شوند تا راحت بخوابند. پسرها برای گرفتن پنجه به جنگل رفتند.

2. علیک پیشنهاد کرد: «اینجا یک شومینه درست کنیم. دخترها مخالفت کردند: «چرا اینجا برویم زیر درخت، آنجا راحت‌تر است». پسرها به جایی که اشاره کردند رفتند، چاله ای حفر کردند و زمین را دور انداختند تا مزاحم نشود.

3. نینا ناگهان لانه ای را در بوته ها دید که در آن پنج تخم مرغ شکلاتی رنگ تمیز (بلبل) گذاشته بود. او با دقت یکی را گرفت، در کف دستش گذاشت، آن را تحسین کرد و سپس آن را به جای خود برگرداند.

4. بچه ها جوجه ای را روی علف دیدند که نمی توانست پرواز کند. آن‌ها به دنبال لانه‌ای که از آن افتاده بود گشتند، اما آن را نیافتند و تصمیم گرفتند جوجه را با خود ببرند.

5. ناگهان یک سنجاب درست در مقابل آنها ظاهر شد. یکی از پسرها توانست آن را با کلاه بپوشاند. با رضایت گفت: حالا تو مال من خواهی شد.

6. پسر یک جعبه کبریت را از جیبش درآورد، آن را کمی باز کرد و در حالی که بدن یک پروانه دوست داشتنی را با دقت در دست داشت، جام های خود را به پسرها نشان داد.

7. بچه ها با توله سگ در جنگل قدم می زدند و ناگهان متوجه شدند که او در نزدیکی نیست. او را صدا زدند، فریاد زدند، اما او جواب نداد.

8. یکی از دخترها گفت: "چیزی در جنگل ساکت شده است."

9. پسرها از میان انبوه گیاهان آبزی، ابتدا در امتداد کف گل آلود، و سپس با شنا، راه خود را طی کردند تا یک نیلوفر آبی سفید برفی را که به آن «نیلوفر آبی» می گفتند، بچینند و به دختران بدهند. همه فکر کردند: "اجازه دهید آنها از ما قدردانی کنند، ما حتی از زالو هم نمی ترسیدیم."

10. بچه ها سوراخی زیر بوته حفر کردند و تمام زباله هایی را که بعد از بقیه ظاهر شد در آن ریختند.

11. وادیم با یک قوطی حلبی خالی در اطراف محوطه راه می رفت و به دنبال چیزی مناسب می گشت تا آن را بپیچد و در کوله پشتی خود بگذارد. او شنید: «چرا با این قوطی می دوی؟»

12. کاغذ، کیسه های مچاله شفاف، لیوان های پلاستیکی شکسته و سایر زباله ها روی زمین افتاده بود. بچه ها همه را جمع کردند و در آتش سوزاندند.

13. بعد از شام فرنی مانده بود، همه سیر شده بودند و هیچکس بیشتر نمی خواست. یکی پیشنهاد کرد: «آن را در آتش بیندازید».

14. همه آماده رفتن بودند که ناگهان یکی از بچه‌ها بریدگی‌های تازه‌ای را روی تنه آهک تیره دید، جایی در سطح چشم: کلاس هفتم، شماره مدرسه و سال آنها. "چه کسی فکر کرد این کار را انجام دهد؟" - یورا پرسید. هیچ کس اعتراف نکرد ، سپس یورا چاقویی برداشت و کتیبه ها را برید.

نکاتی برای یک معلم: پاسخ دانش آموزان به ارزیابی موقعیت ها باید چیزی شبیه به این باشد.

1. هنگام رفتن به یک سفر کمپینگ شبانه، باید کیسه خواب و ... همراه خود داشته باشید تا آسیبی به جنگل وارد نشود.

2. مگر در مواقع ضروری نباید آتش روشن کرد، اما در صورت نیاز از آتشدان قدیمی استفاده کنید تا از سوختن زمین جلوگیری شود. شومینه نباید نزدیک درختان باشد. آتش همیشه با دقت خاموش می شود.

3. شما نمی توانید چیزی از لانه بردارید - پرنده ممکن است تخم هچ شده را رها کند.

4، 5. حیوانات وحشی، جوان و جوجه آنها را نمی توان از محیط طبیعی دور کرد. حیواناتی که در اسارت بزرگ می شوند با زندگی در طبیعت سازگار نیستند.

6. پروانه های زیبای بسیار کمی در طبیعت باقی مانده است. شما نمی توانید آنها را بگیرید، چه رسد به اینکه آنها را در جعبه کبریت بگذارید. پروانه به دیواره های جعبه برخورد می کند، بال ها ساییده می شوند و به احتمال زیاد باید دور ریخته شود. شما فقط می توانید پروانه های سفید کلم را به طور نامحدود صید کنید.

7. توله سگ باید پیدا شود وگرنه ولگرد می شود. در اوایل بهار، زمانی که پرندگان روی لانه خود نشسته اند و جوجه ها در حال بیرون آمدن از تخم هستند، نباید سگ ها را به جنگل ببرید، زیرا آنها پرندگان را می ترسانند.

8. در طبیعت به سکوت یا صداهای طبیعت گوش دهید.

9. شما می توانید در طبیعت فقط در مقادیر بسیار محدود گل بچینید. نیلوفرهای آبی را نمی توان چید، زیرا به دلیل نادر بودن آنها در کتاب قرمز جمهوری بلاروس ذکر شده است. اگر در پیاده‌روی با درختان گیلاس پرنده‌ای برخورد کردید، باید به کودکان توضیح دهید که نمی‌توانید با شکستن همه شاخه‌ها و برداشتن بازوهای بزرگ از جنگل، شکل درخت را از بین ببرید، به خصوص که به جای آن توت‌های دارویی ظاهر می‌شوند. گل ها. فقط باید تعداد کمی از شاخه ها را قطع کنید.

10. جنگل ها، مراتع و کناره های آب، محل دفن زباله نیست. تمام زباله ها را بعد از تعطیلات باید با خود به شهر ببرید، به خصوص ظروف شیشه ای و بسته بندی های مصنوعی. هیچ موجودی در طبیعت وجود ندارد که آنها را تجزیه کند. حفر چاله برای زباله به معنای افزایش تأثیر شما بر طبیعت است.

11. انداختن هر چیزی در آب غیرقابل قبول است. آب زیستگاه گیاهان و جانوران است و نمی توان آنها را به قبرستانی برای انواع زباله تبدیل کرد، فقط به این دلیل که زیر آب قابل رویت نیست. امکان ماهیگیری و مفید بودن تفریح ​​ما به تمیزی آب انبار بستگی دارد. علاوه بر این، هنگام شنا در چنین فضای آبی، می توانید بیمار شوید یا به بازو یا پای خود آسیب برسانید.

12. شما نمی توانید فیلم پلاستیکی، محصولات لاستیکی فوم یا پلاستیک را بسوزانید. مواد بسیار مضری که در حین احتراق ایجاد می شوند وارد هوا می شوند. علاوه بر این، رزین در زمین باقی می ماند که به طور طبیعی تجزیه نمی شود. همه اینها را باید به شهر برد و در کانتینرها انداخت.

13. غذا هرگز نمی سوزد. همیشه کسی در طبیعت وجود دارد که آن را بخورد: حیوان یا ماهی در برکه.

14. هرکس کتیبه هایی را بر روی درختان یا سنگ ها کنده است، بی فرهنگ است، اما یورا نباید آسیب جدیدی به درخت وارد می کرد.

مسابقه رله توریستی

هدف:رواج دانش، مهارت ها و توانایی ها در زمینه گردشگری و تاریخ محلی.

وظایف:

    جذب دانش آموزان به سبک زندگی سالم؛

    بهبود مهارت ها و توانایی های گردشگری؛

    پرورش حس رفاقت، جمع گرایی، کمک متقابل،

حمایت متقابل.

تجهیزات: تجهیزات کمپینگ، کرونومتر، نشانه های بازی، کارت های وظیفه، کارت هایی با نام گره ها، تصاویر قارچ ها.

مسابقه رله برای دانش آموزان مقطع راهنمایی طراحی شده است.

ترتیب وظایف:

1. کوله پشتی خود را ببندید.

برای یک گردشگر بسیار مهم است که کوله پشتی خود را به درستی ببندد. شما باید چیزی را فراموش نکنید و در عین حال زیاد مصرف نکنید تا وسایل را به درستی بسته بندی کنید. تیم بسته بندی کوله پشتی را هماهنگ می کند، هر یک از بندهای آن را می بندد و روی یکی از اعضای تیم خود می گذارد. داور نتیجه نهایی را ثبت می کند. سپس اعضای تیم به سرعت محتویات کوله پشتی را برداشته و آن را همانطور که در ابتدا بود قرار می دهند.

2. گره زدن.

اعضای تیم کارتی با نام یک گره از میان موارد زیر می کشند: راست، هادی دوتایی، شکل هشت، گرفتن، هادی یک انتهایی، خط کمان، رکاب - و هر یک از گره های خود را می بندند.

3. غلبه بر باتلاق.

هر یک از شرکت کنندگان به نوبت از روی برجستگی ها می پرند و با یک پا روی آن ها قدم می گذارند (10 ضربه).

هر شرکت کننده از یک آونگ برای طی کردن مسافت 3 تا 4 متر استفاده می کند.

5. داروخانه سبز.

در کوهنوردی هر اتفاقی ممکن است بیفتد: خودتان را می برید یا پایتان را مالش می دهید. چه باید کرد؟ دارو را از کجا می توانم تهیه کنم؟ و در مقابل شما رشد می کند! گیاه دارویی را با توضیحات پیدا کنید و نام آن را روی کارت وظیفه بنویسید.

کارت وظیفه

شرح گیاه و خواص دارویی آن

نام گیاه

برگ های این گیاه بزرگ و پیچیده است. در بالای ساقه تعداد زیادی گل سفید، صورتی و بنفش وجود دارد. ریشه ها خواص دارویی دارند. به عنوان آرام بخش استفاده می شود.

سنبل الطیب

درختچه ای خاردار با میوه های رنگین

طعم نارنجی تا بنفش تیره و ترش شیرین. برای درمان کم خونی، بیماری های چشم و کلیه استفاده می شود.

گل سرخ

گیاهی چند ساله زودگل که در دامنه‌های رسی و دره‌ها رایج است. به عنوان استفاده می شود

عامل ضد التهابی برای بیماری های قسمت فوقانی

دستگاه تنفسی

کلتفوت

گیاهی آبزی که در کناره‌های حوض‌ها و دریاچه‌ها رشد می‌کند، به اندازه بزرگ با ریزوم خزنده ضخیم و فلش گل با بلال قدرتمند، نشسته با گل‌های کوچک مایل به سبز.

کلاموس

6. برپایی چادر.

تیم چادر برپا می کند. پس از اتمام کار، تیم در نزدیکی چادر برپا شده صف می کشد.

7. چیدن قارچ.

برای سوپ باید قارچ جمع کنیم. در سایت کارت هایی با تصاویری از قارچ های مختلف وجود دارد. اعضای تیم باید به نوبت فقط قارچ های خوراکی را به سبد تیم خود بیاورند.

مجموعه ای از قارچ های خوراکی: روسولا، قارچ پورسینی، بولتوس، قارچ عسلی، لوستر، بولتوس، قارچ قرمز، کلاهک شیر زعفرانی، قارچ شیری، قلیه.

مجموعه ای از قارچ های سمی: فلای آگاریک، وزغ، قارچ عسل کاذب.

8. انواع آتش سوزی.

از سیاهههای مربوط به تهیه آتش بسازید - "ستاره"، "کلبه"، "خوب".

خلاصه کردن. مراسم جایزه برنده.

یک بازی "رد آزمایشات"

هدف:شناسایی پتانسیل های کودکان در زمینه های فکری، ورزشی و گردشگری.

وظایف:

    به معلم کمک کنید تا رهبران تیم را شناسایی کند.

    ترویج تشکیل و انسجام یک تیم از طریق فعالیت های مشترک کودکان و بزرگسالان در هنگام پیاده روی در مسیر.

    کمک به افشای شخصیت کودک در شرایط جدید.

اندیشه:یک گروه از معلمان "شعله" وجود دارد. بقیه اسم ندارن تیم پس از گذراندن مسیر آزمایشی یک نام دریافت می کند. بهترین تیم جایزه می گیرد.

پیش رفتن:

1. جمع آوری واحدها در خط. کلمات جدایی توزیع برگه های مسیر. شروع کنید.

2. پیمودن مسیر آزمون.

3. خط پایانی. ارائه جوایز.

شرایط:

1. معلم باید همراه گروه باشد.

2. امتیاز و جریمه در ایستگاه های تریل به دست می آید. برنده تیمی است که بیشترین امتیاز و کمترین پنالتی را داشته باشد.

ایستگاه ها:

1. آهنگ.با توجه به نامه، آهنگ های بیشتری برای آن وجود دارد. یا موضوع آهنگ است یا ابتدای خط.

2. سایت توریستی.

جوراب باتلاقی

تار عنکبوت

دیوار برقی

آونگ

3. Memorina.در نیم دقیقه، 20 مورد را به خاطر بسپارید و آنها را فهرست کنید.

4. پزشکی.

الف) پاسخ صحیح سوالات مربوط به کمک های اولیه را انتخاب کنید.

برای سوختگی:

درمان با الکل؛

حباب را باز کنید و با ید درمان کنید.

سرد بمالید، با یک پارچه تمیز بپوشانید.

برای کبودی:

یک کمپرس گرم اعمال کنید.

برای سایش و برش:

پوست اطراف زخم را با ید چرب کنید، بانداژ را با یک باند تمیز بمالید.

ید را روی زخم بریزید و یک باند تمیز بمالید.

یک باند تمیز بمالید؛

برای کبودی:

بانداژ فشاری بمالید، سرد بمالید.

با ید درمان کنید، یک باند استریل بزنید.

یک کمپرس گرم اعمال کنید.

اگر پای خود را مالش دهید:

کفش های خود را در بیاورید، با پای برهنه راه بروید - اگر قرمزی وجود دارد، با وازلین روغن کاری کنید، بانداژ کنید، کفش های متناسب با پای خود بپوشید.

کفش های خود را در بیاورید، پینه را با سبز درخشان درمان کنید و ادامه دهید.

ب) وضعیت را بیان کنید (شکست، شکستگی)و حمل و نقل به ایستگاه بعدی.

5. پرتره از تیم.یک توریست (با چشم بند) بکشید.

6. فکری. 10 سوال در هر تیم 2 امتیاز برای پاسخ کامل.

دوست عابر پیاده به چه گیاهی می گویند؟ چرا؟ کجا رشد می کند؟

(چنار. برگ های آن درد ناشی از ساییدگی، پینه، نیش حشرات را کاهش می دهد. در کنار جاده ها و در مزارع رشد می کند.)

کدام درخت در جنگل های بلاروس رایج ترین است؟

(کاج. 58 درصد از مساحت جنگلی جمهوری را به خود اختصاص داده است.)

کدام قارچ سمی ترین است؟ (کلاه مرگ.)

نرم، نه کرکی، سبز، نه چمن. (خزه.)

چرا نباید با دست به تخم مرغ های داخل لانه دست زد؟ (پرنده ممکن است لانه را رها کند.)

چه حیوانات بزرگی که در جنگل های بلاروس زندگی می کنند محافظت می شوند؟ (گاومیش کوهان دار، گوزن.)

کدام گیاه در آب های ما بزرگترین گل ها را دارد؟ (در نیلوفر آبی سفید.)

در جنگل، دیگ در حال جوشیدن است، می جوشد و نمی جوشد. (لانه مورچه.)

خوردن کدام توت وحشی بینایی را بهبود می بخشد؟ (بلوبری.)

چه درختانی "اتاق غذاخوری" برای پرندگان هستند؟ (روان، گیلاس پرنده.)

7. ورزش. 20 شوت به یک سبد بسکتبال. تعداد بازدیدها

بازی ورزشی و توریستی "خودت را محک بزن"

شرایط

بازی مسابقه "خودت را آزمایش کن" از مراحل جداگانه تشکیل شده است. در هر مرحله

تیم وظایف را کامل می کند. شرکت کننده ای که نتواند کار را انجام دهد از بازی حذف می شود. در مرحله بعد تیم بدون این شرکت کننده اعزام می شود. برندگان توسط بیشترین تعداد شرکت کننده که به خط پایان می رسند مشخص می شوند. در صورت تساوی در کمترین زمان مسافت را تکمیل کنید.

تیم ها یک به یک در 5 دقیقه شروع می شوند.

داوران شرکت کنندگان را در طول مراحل بیمه می کنند.

لیست مراحل:

1 باغ های معلق"

طناب ها بین درختان به روش خاصی آویزان می شوند (انگور، تار عنکبوت، گذرگاه و غیره). تمام مراحل بدون تماس با زمین انجام می شود. برای هرگونه تماس با زمین، شرکت کننده حذف می شود.


2. "آونگ" (Bungee)

U معامله گران خصوصی فاصله بین خطوط کنترل را پوشش می دهند و با دستان خود طناب یا طناب را نگه می دارند. برای هرگونه تماس با زمین، شرکت کننده حذف می شود.

3.“پلکان فوق العاده”

شرکت کنندگان در امتداد یک نردبان طناب افقی بدون تماس با زمین می خزند. برای هرگونه تماس با زمین، شرکت کننده حذف می شود.


4"پروانه"

شرکت‌کننده با پاهای خود در امتداد طناب پایینی راه می‌رود و با دستانش طناب بالایی را نگه می‌دارد. برای افتادن یا هرگونه تماس با زمین، شرکت کننده حذف می شود.


5 "برآمدگی ها"اعضای تیم با یک طناب در فاصله 3 متری از یکدیگر بسته می شوند. یک تیم در یک تیم از یک باتلاق خیالی در امتداد "برآمدگی" که با گچ کشیده شده است عبور می کند، اگر یک شرکت کننده سقوط کند، حذف می شود.


6 "عبور روی کنده های در حال چرخش" با نگه داشتن روی نرده، شرکت کنندگان باید از چوب تاب دار عبور کنند. سقوط یک شرکت کننده - حذف.

7. «تله موش».

اعضای تیم بر موانعی به شکل دروازه های بلند (صعود) و پایین (گام به بالا) غلبه می کنند. نکته اصلی این است که نوار بالایی را از بین نبرید.


8 "تراورس کور" شرکت کنندگان با چشمان بسته از مرحله "Traverse" عبور می کنند و طناب را نگه می دارند. اگر در یک پرواز بیش از 1 شرکت کننده وجود داشته باشد، نفر دوم در پرواز حذف می شود.


بازی ورزش و گردشگری

"مسیرهای پاییزی"

شرایط

    از مرحله به مرحله، شرکت کنندگان در تیم های 10 نفره حرکت می کنند.

    قبل از شروع به هر تیم یک کارت دونده داده می شود. این یادداشت: نام تیم، کلاس، لیست مراحل. همه تیم ها (کلاس ها) همزمان شروع می شوند. هر تیم مرحله 1 خود را روی کارت دارد و تیم باید بازی را با آن شروع کند.

    پس از عبور از ایستگاه 1، تیم به هر ایستگاه آزاد حرکت می کند.

    در هر ایستگاه، داوران مرحله امتیازات کسب شده توسط تیم را روی یک کارت دویدن قرار می دهند که توسط سرپرست تیم حفظ می شود.

    تیم تنها زمانی ایستگاه را ترک می کند که همه شرکت کنندگان کار را انجام دهند و داور امتیاز به کارت اضافه کند.

    نتیجه بر اساس تعداد امتیازات محاسبه می شود.

لیست مراحل:

    "وب".

لازم است یکی یکی راه بروید و از یک شبکه 9 متری واقع در ارتفاع 1.5 متری بدون دست زدن به اشیاء آویزان شده روی آن عبور کنید. برای یک شرکت کننده موفق، تیم 1 امتیاز دریافت می کند.


    "میدان مین".

یک نفر از تیم شرکت می کند. با چشمان بسته، باید اشیاء پراکنده در یک منطقه حصارکشی شده را در 1 دقیقه جمع آوری کنید. تیم با راهنمایی به او کمک می کند. برنده با بیشترین موارد جمع آوری شده مشخص می شود.

    "عکس تیمی"

تیم باید برای عکس صف بکشد. هر چه جالب تر شوند، بهتر است. هنگام جمع بندی، پارامترهای زیر در نظر گرفته می شود: وجود نام شکل، یک ارائه کوچک یا یک پیام کوتاه در مورد انتخاب شکل (در 2-3 جمله)، غیر معمول بودن. یک تیم در این مرحله می تواند تا 10 امتیاز کسب کند.

    "مسابقه سرود."

هنگام جمع بندی نتایج، شرایط زیر در نظر گرفته می شود: شعار - "سرود" باید نمایش کوچک کلاس (8-12 آیه) با بازسازی گروه با طراحی صدا باشد، در تلفظ واضح باشد و همزمان در اجرا، دارای متن اصلی، استفاده از اشیاء مختلف برای سخنرانی.

یک تیم در این مرحله می تواند تا 10 امتیاز کسب کند.

    "مار".

شرکت کنندگان یکی پس از دیگری در یک "قطار" می ایستند. لازم است از بین موانع به روش "مار" عبور کنید، چمباتمه بزنید، هر شرکت کننده بعدی، قبلی را با کمر یا شانه ها نگه دارد (نکته اصلی این است که از هم جدا نکنید). پاس موفقیت آمیز = 10 امتیاز، ناموفق (حداقل یک پین خراب می شود، یا "مار" می شکند) = -1 امتیاز از 10 برای هر مورد.

    "آهنگ شناور."

شرکت کنندگان در یک گروه کر باید تا حد امکان آهنگ های بیشتری را با موضوع "پاییز" اجرا کنند. چند آهنگ را به خاطر آوردید، امتیازهای زیادی کسب کردید (برای هر کدام 1). اگر آهنگ توسط همه به صورت هماهنگ اجرا شود، شرکت کنندگان راه خود را گم نکنند، داور می تواند امتیاز جایزه بدهد، یعنی. برای یک آهنگ خوب، یک تیم می تواند نه 1، بلکه 2 امتیاز دریافت کند.

    "ورزش ها"

1 شرکت کننده روبه روی تیم می ایستد و حرکاتی را در مورد "تمرینات صبحگاهی" نشان می دهد. کل تیم باید حرکات را تکرار کند. همزمانی اجرا ارزیابی می شود. شما می توانید حداکثر 10 امتیاز کسب کنید.

    "جهنده ها."

شرکت کنندگان 2 نفره روی طناب های پرش می پرند و باید هر کدام 10 بار به روش های مختلف بپرند (مثلاً: نفر اول روی دو پا و نفر دوم روی یک پا و غیره). اگر شرکت کننده ای کمتر از 10 بار پریده باشد، امتیازی دریافت نمی کند.

بازی ورزش و گردشگری

"دزدان دریایی کارائیب"

شرایط

این بازی برای کودکان 10-17 ساله طراحی شده است. دستورات از طریق تمام ایستگاه ها به صورت متوالی (طبق نقشه) عبور می کنند. تیم به مدت 5 دقیقه در هر ایستگاه می ماند. بعد از 5 دقیقه سیگنال داده می شود و تیم ها باید به ایستگاه دیگری بدوند. همه ایستگاه ها در دید شما هستند. برای یک کار تکمیل شده، تیم یک نشانه دریافت می کند. در پایان بازی، تعداد توکن ها شمارش می شود: تیمی که بیشترین نشانه ها را داشته باشد برنده می شود - یک گنج (مدال شکلات-پول) و یک جایزه دریافت می کند، تیم های دیگر گواهی و جوایز دریافت می کنند.

لیست مراحل:

1 .بازدید از جادوگر دریا:

کاپیتان تیم حیوانات مورد آرزوی قاضی-جادوگر را به تصویر می کشد، اما او اجازه ندارد صدایی در بیاورد. تیم باید حیوان را حدس بزند. برای هر حیوانی که حدس زده می شود، تیم یک نشانه دریافت می کند.

2. تیراندازان:

به هر شرکت کننده 1 مخروط داده می شود. رقبا در فاصله 2.5-3 متری از سطل قرار می گیرند که باید تا حد امکان مخروط ها را داخل آن بیندازند. تیم برای هر مخروط رها شده یک نشانه دریافت می کند.

Z. گنج:

1 نفر از تیم چشم بند می شود و او شیئی را که توسط قاضی پنهان شده بود ترسیم می کند و تیم آن را حدس می زند. اگر موفق شوند، یک نشان دریافت می کنند.

4. هندی:

تیم یک کار را انجام می دهد و یک رقص آیینی (شروع به عنوان عضوی از قبیله، تولد رهبر، شکار موفق، عروسی و غیره) انجام می دهد.

5. دستگیر شده توسط کاپیتان فلینت:

همه شرکت کنندگان روی یک پا تعادل دارند. تیم به ازای هر فردی که 5 دقیقه طول می کشد یک نشانه دریافت می کند.

6. آژیرها:

تیم کارتی با نام آهنگ و وظیفه می کشد (آهنگ "از لبخند ..." را به سبک نظامی، عامیانه روسی، مانند لالایی و غیره بخوانید).

7. امتحان - "در سراسر جهان":

تیم 5 کارت را با سؤال بیرون می آورد. برای هر پاسخ صحیح، تیم یک نشانه دریافت می کند.

1. چشمه ای که از زیر زمین فوران می کند. (بهار)

2. سردترین نقاط روی زمین (قطب شمال و جنوب)

4. سرچشمه و دهانه رودخانه چیست (منبع ابتدای رودخانه است، دهان جایی است که رودخانه به آب دیگری می ریزد)

5. مسافری که توسط پاپوآها خورده شد. (پختن)

6. گرم ترین مکان روی زمین (بیابان صحرا)

7. زیستگاه طبیعی فیل ها. (هند و آفریقا)

8. ملوانان یک شی را چه می نامند؟ که جهت را به آنها نشان می دهد (قطب نما)

9. آشپز در یک کشتی. (پختن)

10. اولین و آخرین کسی که کشتی را هنگام غرق شدن ترک می کند چه کسی است؟ (موش، کاپیتان)

11. فال بد برای ملوانان. (زن در کشتی)

12. دزد دریایی یک پا، با یک گوشواره در گوش و یک طوطی روی شانه. (کاپیتان فلینت)

13. فهرست دزدان دریایی معروف.

14. شکل هندسی که در آن کشتی ها ناپدید می شوند. (مثلث برمودا)

15. کشتی ارواح. (هلندی پرواز)

8. هاوایی:

شرکت کنندگان به نوبت زیر یک طناب محکم راه می روند. طناب به قدری پایین کشیده شده است که نمی توان در حالی که در ارتفاع کامل ایستاده زیر آن راه رفت. شما باید با خم شدن به سمت عقب، در حالی که پاهای خود را کمی در زانو خم کرده اید، راه بروید. اگر یک شرکت‌کننده بدون خم شدن به عقب، اما به جلو خم شود، امتیازی دریافت نمی‌کند.

یک تیم در مجموع نمی تواند بیش از 10 امتیاز کسب کند.

بازی مسابقه

"به اوج تعالی گردشگری"

قوانین بازی

    تخته سیاه نام موضوعات بازی و پنج خانه را در زیر هر بخش برای شماره سوال نمایش می دهد.

    در پاسخ به سوال شماره 1 تیم 1 امتیاز و در پاسخ به سوال شماره 5 پنج امتیاز دریافت می کند.

توپوگرافی

گرایش

دارو

گردشگری

کوه ها

5

1

2

3

4

5

1

2

3

4

5

1

2

3

4

5

    هر چه برای پاسخ امتیاز بیشتری کسب کنید، سوال دشوارتر می شود.

    تیمی که 10 امتیاز دارد، برنده دور مسابقه است (4–15، 6–10).

    تیم بازنده طبق سیستم المپیک از بازی حذف می شود.

    به تیم ها 1 دقیقه فرصت داده می شود تا در مورد سوال بحث کنند و پاسخ را آماده کنند.

    هنگامی که زمان اختصاص داده شده برای تهیه پاسخ به پایان می رسد، سوال حذف می شود و حق حرکت برای همان تیم باقی می ماند.

    برای تایید پاسخ خود، ابتدا باید با فشار دادن دکمه، لامپ را روشن کنید.

    در صورت نادرست یا ناقص بودن پاسخ، حق پاسخگویی به مخالفان داده می شود.

سوالات برای مسابقه.

توپوگرافی

    خط نقطه (مسیر) کج به چه معناست؟

    تعریف مقیاس (درجه کاهش طول روی نقشه در مقایسه با زمین)

    علامت به چه معناست - یک مثلث و داخل یک دایره (نقطه شبکه ژئودتیک دولتی)

    مقیاس 1:25000، فاصله روی نقشه 6 سانتی متر، فاصله روی زمین چقدر است (1.5 کیلومتر = 1500 متر = 150000 سانتی متر)

    علامت - جنگل زدایی (خاک و پوشش گیاهی) متعلق به کدام گروه از علائم توپوگرافی است؟

گرایش

    1. حرکت با کدام ستاره آسان است (ستاره قطبی)

      کدام شکل هندسی روی نقشه شروع جهت گیری را نشان می دهد (مثلث)

      زاویه اندازه گیری شده در جهت عقربه های ساعت از جهت شمال به یک نقطه عطف معین نامیده می شود؟ (زیموت)

      جهت به سمت غرب چقدر است (270 درجه)

      نام سازنده محبوب ترین قطب نما در روسیه چیست؟ (قطب نما آدریانوف)

دارو

    کدام خونریزی بی خطرتر است (مویرگی)

    در چه درجه ای از سوختگی تاول های پر از مایع شفاف روی پوست ظاهر می شوند (با سوختگی درجه 2)

    سوراخ در طبیعت چه نوع زخمی است (زخم های سوراخ شده)

    چه نوع بانداژی برای خونریزی وریدی (فشار) اعمال می شود

    دنباله تهویه مصنوعی ریه ها و فشارهای قفسه سینه در صورت انجام یک نفر (2 تنفس - 15 فشار) چگونه است.

گردشگری

    سمت شرکت کننده در اردو مسئول غذا (مدیر، کیترینگ)

    گره مستقیم به کدام گروه از گره ها تعلق دارد (گروه پیوند دهنده)

    تشک کمپینگ از چه موادی ساخته شده است (فوم پلی اورتان)

    طول بر حسب کیلومتر چقدر است. سفر پیاده روی رده 1 سختی (130 کیلومتر.)

    مسافت برابر با طول یک طناب (100 متر)

کوه ها

    بلندترین کوه روی زمین و ارتفاع آن را نام ببرید (اورست - 8848 متر)

    نام بلندترین نقطه کوه های اورال چیست و ارتفاع آن چقدر است (Narodnaya -1895 متر)

    در سیاره مریخ مرتفع ترین کوه منظومه شمسی وجود دارد که نام آن و ارتفاع تقریبی آن چقدر است (المپوس - 27000 متر).

مسابقه توریستی

1. چند نشانه از پیش بینی آب و هوا را نام ببرید. علائم هوای صاف، اما ابر، دود، باد، دما، مه در صبح و عصر سحرها. نشانه های باران: در کنار ستارگان (شب)، سپیده دم، ابرها، دود، دما، باد - تا عصر. علائم آب و هوا بر اساس رفتار عنکبوت ها و "رنگ های فشارسنج".
2. چگونه با ساعت و اشیاء محلی حرکت کنیم؟
3. قارچ ها و توت های خوراکی و سمی را نام ببرید.
4. چگونه مکانی را برای استراحت انتخاب کنیم؟
5. چگونه برای یک سفر تخمین بزنیم؟
6. قوانین رانندگی در طول مسیر چیست؟
7. چگونه به درستی خاطرات پیاده روی داشته باشیم؟

آزمون جهت گیری
1. در هر روز آفتابی می توانید جهت "جنوب-شمال" را به دقت تعیین کنید. در ظهر، خورشید در بالای نقطه جنوبی قرار دارد. چگونه می توان لحظه ظهر محلی را تعیین کرد؟
2. خورشید در جنوب با توجه به ساعت ما در چه ساعتی است؟
3. خورشید تقریباً از مشرق طلوع و از مغرب غروب می کند. چه زمانی در شرق، جنوب شرق، جنوب، جنوب غرب و غرب رخ می دهد؟
4. گاهی یکی از اضلاع یک مکان را شمالی و طرف مقابل را جنوبی می نامیم. پس از تقسیم پاکسازی جنگل، علائم جهات شمالی و جنوبی را روی آن نام ببرید.
5. باور عمومی بر این است که شمال با ایجاد شاخه ها، تاج و حلقه های سالانه روی کنده ها آسان است. آیا می توان شمال را در جنگل به این شکل تعیین کرد؟
6. پوست درخت در اطراف تنه درخت یکنواخت نیست. از یک طرف، خشن تر است، از سوی دیگر - الاستیک تر، صاف تر. آیا در اینجا ارتباطی با اضلاع افق وجود دارد؟
7. البته شما سنگ هایی را دیده اید که با خزه و گلسنگ پوشیده شده اند. چگونه می توانید با استفاده از چنین سنگ هایی مسیر شمال را دریابید؟
8. آیا می دانستید که گیاهان می توانند به عنوان "قطب نما" عمل کنند؟ گیاهانی را نام ببرید که با آنها می توانید جهت شمال را تعیین کنید؟
9. میوه های مختلف گیاهان و انواع توت ها در یک منطقه باز به طور مساوی از همه طرف می رسند. در این رابطه، چگونه می توان با نگاه کردن به میوه ها و توت ها تعیین کرد که شمال کجاست؟
10. شمال اغلب توسط ستاره شمالی تعیین می شود که توسط صورت فلکی دب اکبر یافت می شود. علاوه بر دب اکبر، از چه صورت فلکی می توان جهت شمال به جنوب را تعیین کرد؟
پاسخ مسابقه جهت یابی:
1. کوتاه ترین سایه در خورشید مربوط به لحظه ظهر محلی است.
2. حدود ساعت 13. در سال 1930، بر اساس یک فرمان دولت، عقربه های ساعت در اتحاد جماهیر شوروی یک ساعت به جلو کشیده شد.
3. در مشرق حدود ساعت 7 اتفاق می افتد. حدود ساعت 10 - در جنوب شرقی؛ حدود ساعت 13 - در جنوب؛ حدود 16 ساعت در جنوب غربی؛ حدود ساعت 19 - در غرب.
4. در نیمه اول تابستان در پاکسازی جنگل، چمن بلندتر در سمت جنوبی تنه های منفرد یا کنده های بلند ظاهر می شود. در نیمه دوم تابستان، علف هر طرف تنه درخت یکسان است. آنهایی که در ضلع جنوبی قرار دارند سریعتر از آنهایی که در ضلع شمالی قرار دارند زرد می شوند.
5. نه، مناسب نیستند. در انبوه جنگل، درختان یکدیگر را از خورشید مسدود می کنند، بنابراین اکثریت قریب به اتفاق درختان واقع در اعماق جنگل دارای شاخه هایی هستند که به ندرت در جهت جنوب کشیده شده اند. همین امر در مورد افزایش شکاف بین حلقه های سالانه روی کنده ها نیز صدق می کند.
6. بله وجود دارد. تنه درخت کاج معمولاً با یک پوسته ثانویه پوشیده شده است که در سمت شمالی تنه زودتر تشکیل می شود و به همین دلیل در درختان توس بیشتر از سمت جنوبی است سمت تنه
7. خزه ها و گلسنگ ها معمولا قسمت شمالی سنگ ها (سنگ ها) را می پوشانند.
8. گلهای رشته و آفتابگردان در طول روز به دنبال خورشید می چرخند و هرگز به سمت شمال نمی چرخند. برگ های کاهوی وحشی ("گیاه قطب نما") با لبه های خود به سمت اوج چرخانده شده اند و صفحات برگ ها به سمت شرق و غرب است.
9. در یک منطقه جنگلی باز، توت ها و میوه ها در دوره رسیدن زودتر رنگ سمت جنوبی را به خود می گیرند. این بدان معنی است که شمال در طرف مقابل خواهد بود.
10. جهت شمال به جنوب را می توان با صورت های فلکی زیر تعیین کرد:
الف) در ماه دسامبر، حوالی نیمه شب، Orion تقریباً دقیقاً به سمت جنوب می رود.
ب) Gemini در بالای نقطه جنوبی در دسامبر حدود نیمه شب، Canis Minor - در ژانویه قرار دارد.
ج) صورت فلکی شیر در ماه مارس در حوالی نیمه شب در بالای نقطه جنوبی قرار دارد.
د) در ماه مه، حدود نیمه شب، صورت فلکی چکمه در بالای نقطه جنوب قرار دارد.
ه) صورت های فلکی ماکیان و آکوئیلا تقریباً در طی ژوئیه و اوت در حدود نیمه شب در جنوب قرار دارند.
و) پگاسوس در ماه سپتامبر حدود نیمه شب در بالای نقطه جنوبی قرار دارد.

مسابقه آتش کمپ
1. آیا می دانید چرا چوب خشک بهتر از چوب خیس می سوزد؟
2. ما شروع به روشن کردن آتش با استفاده از تراشه های کوچک چوب، چوب قلم مو و شاخه های خشک صنوبر می کنیم.

چرا؟
3. آیا می دانید شعله آتش چیست؟ آیا شبیه رشته درخشان یک لوله خلاء است؟

4. اگر هوا آرام باشد، شعله های آتش و دود آتش به سمت بالا بالا می رود. چه چیزی آنها را از زمین می کشد؟
5. البته شنیده اید که آتش در حال ترقه زدن است. و چرا؟
6. بیش از یک بار اتفاق می افتد که جرقه ای از آتش در لباس یک گردشگر می سوزد. اما جرقه های آتش چیست؟ آیا آنها همان جرقه هایی نیستند که با شکستن سیم های برق می پرند؟
7. دود آتش از سطح زمین بسیار بلند می شود. از این ویژگی برای ارسال سیگنال های دیسترس استفاده می شود. دود چیست؟
8. در بالای خود آتش، دود در یک ستون یکنواخت بالا می رود، اما در یک ارتفاع مشخص شروع به چرخش در کلاهک های مجعد می کند. چه چیزی باعث ایجاد باشگاه ها می شود؟
9. همیشه باید به آتش چوب اضافه کنید چون می سوزد. ماده ای که در آتش می سوزد کجاست؟
10. هنگامی که آتش خاموش می شود، هوای بالای آتش در یک ستون به سمت بالا بالا می رود. از طریق این جریان گرم به شیء نگاه کنید. متوجه خواهید شد که جسم به نظر می‌لرزد. این پدیده را توضیح دهید.
پاسخ به سوالات "درباره آتش":
1. با چوب مرطوب که دارای آب زیادی است، بخشی از گرما نه برای احتراق، بلکه صرف تبخیر آب می شود. بنابراین، فرآیند احتراق خود ضعیف تر است. بخاری که هیزم را در حین خشک شدن می پوشاند نیز تداخل می کند.
2. هر چه کیندلینگ نازکتر باشد، سطح آنها بیشتر است. احتراق دقیقاً روی سطح اتفاق می افتد، به این معنی که با افزایش آن، احتراق را تسهیل می کنیم. کیندلینگ های کوچک در هنگام خشک شدن راحت تر از هیزم های بزرگ گرم می شوند.
3. شعله‌ها جریان‌هایی از گازهای داغ، محصولات احتراق هستند، به‌قدری داغ که خودشان نور ساطع می‌کنند. هر جسمی که تا دمای بسیار بالا گرم شود می درخشد. به این ترتیب، شعله آتش شبیه رشته درخشان یک لامپ برق است. در عین حال، به نظر نمی رسد، زیرا هیچ چوبی در لامپ وجود ندارد.
4. گاهی می گویند هوای گرم از هوای سرد سبکتر است و خود به خود بالا می رود. این درست نیست. خود هوای گرم، اگرچه سبکتر از هوای سرد است، نمی تواند بالا بیاید، زیرا هنوز وزن دارد. توسط هوای اطراف که سردتر است جابجا می شود و تحت تأثیر جاذبه فرو می رود، یعنی اگر جاذبه نبود هوای گرم بالا نمی آمد.
5. آب و رزینی که حفره های چوب را پر می کند با گرم شدن به بخار تبدیل می شود. بخار که به مقدار زیاد جمع می شود و خروجی ندارد، به شدت دیواره های حفره ها را پاره می کند و صدای ترق ترق تولید می کند.
6. وجه اشتراک جرقه های ناشی از آتش سوزی و جرقه های الکتریکی تنها نام آن است. جرقه های الکتریکی ذرات هوا و بخار فلزی هستند که توسط جریان گرم می شوند. جرقه های آتش فقط اخگرهای کوچکی هستند که از درخت در حال سوختن خارج می شوند.
7. دود ذرات ماده جامد، سوخت نسوخته است. این ذرات بسیار کوچک هستند، آنها هزار بار کوچکتر از ذرات گرد و غبار هستند. ذرات دود به قدری سبک هستند که توسط جریان هوا در بالای زمین پشتیبانی می شوند و همیشه در حرکت هستند.
8. جریان هوا که مانند آتش بالا می رود در اثر اصطکاک در برابر لایه های هوای اطراف آن کند می شود. قسمت های بیرونی جت کند می شود، اما قسمت میانی به سرعت به حرکت خود ادامه می دهد. جریان هوا می‌چرخد و با پیچیدن، چماق‌های بی‌شکل را تشکیل می‌دهد.
9. سوخت می سوزد، اما نه ماده ای که از آن تشکیل شده است. مقداری از این ماده به شکل خاکستر روی زمین باقی می ماند، در حالی که مقداری به حالت گازی تبدیل می شود و در جو پراکنده می شود.
10. لرز ناشی از این است که هوای گرم چگالی کمتری نسبت به هوای سرد دارد. پرتوهای نوری که به چشم ما برخورد می کنند از این جریان هوای کمتر متراکم عبور می کنند. هنگامی که از محیطی با متراکم کمتر به محیطی با متراکم تر حرکت می کنید، یا برعکس، پرتوهای نور می درخشند، جریان های گرم روی آتش به طور سیستماتیک تاب می خورد. پرتوهای نور نیز با آنها ارتعاش می کنند، این احساس لرزش اجسام قابل مشاهده را ایجاد می کند.

سناریوی یک رویداد ورزشی در یک کمپ تابستانی

سناریوی یک رویداد ورزشی مناسب است سنین مختلف. هدف شرکت کنندگان در رویداد ورزشی برنده شدن و یافتن گنج پنهان در کمپ است (افسانه گنج بسته به اینکه گنج باشد قابل اختراع است). در ابتدا تیم ها برای خود اسامی می آورند و کاپیتان را انتخاب می کنند (1 دقیقه).

I. فقط سریعترین افراد گنج را پیدا خواهند کرد- مسابقات رله (برای هر مرحله 1، 2 یا 3 امتیاز (0 در صورت شکست تیم))

1. مسابقه رله با طناب پرش - به نقطه بازرسی بپرید و به عقب برگردید، تیمی که شرکت کنندگان آن مسافت را سریع‌ترین فاصله را طی کنند برنده می‌شوند.
2. مسابقه رله با طناب پرش - طناب پرش را در یک دست بگیرید و از روی طناب پرش بپرید تا به ایست بازرسی برسید، تیمی که شرکت کنندگان آن مسافت را سریعتر پشت سر بگذارند برنده می شود.
3. مسابقه رله با توپ - توپ را به نقطه کنترل بیاورید و برگردید، تیمی که شرکت کنندگان آن مسافت را سریعترین مسافت را طی کنند برنده می شود.
4. مسابقه رله با سه توپ (چبوراشکا) - 1 توپ در زانوهای شما، دو توپ دیگر در دستان شما - باید به سمت پاسگاه بدوید و با 3 توپ در دستان خود برگردید.
5. مسابقه رله با توپ - توپ را با پاهای خود در اطراف پین ها به نقطه کنترل بیاورید و با توپ در حال دویدن برگردید، تیمی که شرکت کنندگان آن مسافت را سریعتر طی می کنند برنده می شود.
6. دو به دو با توپ رله کنید - توپ را بین سرهای خود نگه دارید و به سمت نقطه کنترل بدوید، در حالی که توپ بین سرتان قرار گرفته است، برگردید.
7. مسابقه رله با حلقه - پرش از روی حلقه برای رسیدن به ایست بازرسی، بازگشت با دویدن، با حلقه در دست، تیمی که شرکت کنندگان آن مسافت را سریعترین فاصله را طی می کنند برنده می شود.
8. مسابقه رله با حلقه و توپ - یکی از اعضای تیم (کاپیتان) روی خط کنترل با حلقه می ایستد، اعضای تیم به نوبت توپ را به سمت نقطه کنترل دریبل می کنند و از آنجا پرتاب می کنند و سعی می کنند به حلقه ضربه بزنند (بسکتبال) - می توانید توپ ها را با حلقه بگیرید، تیم برنده می شود، بیشترین گل را به ثمر رسانده است.
9. مسابقه رله با حلقه و پین - حلقه را دور پین ها بچرخانید، سعی کنید آن را زمین نزنید، به سمت ایست بازرسی، سپس با حلقه در دست به عقب بدوید.
10. مسابقه رله با اسکیت (جمع آوری تمام توپک ها) - در ایست بازرسی اسکله هایی وجود دارد (شما می توانید تصاویر چیزهای ضروری را هنگام جستجوی گنج و چیزهایی که بی فایده هستند چسبانید - آنچه را که نیاز دارید انتخاب کنید (برای سرعت و هوش، "اشتباه" می‌توان پین‌ها را دور انداخت تا سایر شرکت‌کنندگان زمان کمتری را برای انتخاب صرف کنند.

II. جستجوی نقشهاعضای تیم باید قطعات نقشه (نکات) را که در اشیاء مختلف در قلمرو کمپ پنهان شده اند (هر کدام در مربع خود) پیدا کنند (تیم ها باید به وضوح به کجا نگاه کنند و به دنبال چه چیزی بگردند، می توانید آن ها را بخوانید). سرنخ (معما) و تعیین جایی که گنج وجود دارد. در این مرحله تیم ها 3، 2 و 1 امتیاز دریافت می کنند.







ادبیات

1. بارانوا، N. P. موزاییک تفریحی کودکان / N. P. Baranova. - مینسک: NMCentr، 1996.

2. Bardin, K.V. - مینسک، 2003.

3. Verzilin، N. M. در ردپای رابینسون / N. M. Verzilin. - مینسک، 1982.

4. ولادیمیروف، V.V. توصیه های روش شناختی برای سازماندهی و انجام کار تاریخ محلی و گردشگری/ V.V. Vladimirov, L.E. - تامبوف، 1982.

5. Kokorev, Yu M. Tourism - مدرسه آموزش و پرورش / Yu. - مینسک: پولیمیا، 1982.

6. Minaeva، V. M. سفر به دنیای طبیعت بومی / V. M. Minaeva. - مینسک، 2000.

7. Makarevich، E. A. پیاده روی آخر هفته / E. A. Makarevich. - مینسک: پولیمیا، 1985.

8. سازماندهی تعطیلات تابستانی برای کودکان و نوجوانان: راهنمای برگزارکنندگان تعطیلات کودکان. - مینسک: ادبیات ماستاتسکایا، 2000.

9. همراه گردشگر. - مسکو، 1963.

10. 1000 + 1 توصیه به گردشگران: مدرسه بقا / N. B. Sadikova. - مینسک: نویسنده مدرن، 2002.

گردشگری بین‌المللی امروزه در تمامی عرصه‌های جامعه نفوذ می‌کند، روندهای توسعه آن ماهیت جهانی دارد و تأثیرپذیری از فرآیندهای جاری اجتماعی-اقتصادی، سیاسی، فرهنگی و غیره در توسعه اجتماعی کشورها و مناطق مختلف، نیاز به یکپارچه‌سازی مجموعه‌های گردشگری را به دنبال دارد. و عملکرد آنها را هماهنگ کند. اشکال مختلف همکاری بین المللی، سازمان ها و اتحادیه های بین المللی در حال ظهور هستند.

سازمان های بین المللی- انجمن‌های جوامع دولتی یا ملی با ماهیت غیردولتی که برای دستیابی به اهداف مشترک در هر زمینه‌ای از فعالیت‌های انسانی (سیاست، اقتصاد، زندگی اجتماعی و فرهنگی، گردشگری) ایجاد می‌شوند. این یکی از مهم ترین و مؤثرترین اشکال همکاری چند جانبه بین کشورهای عضو این سازمان ها است.

عضویت در برخی سازمان های بین المللی فقط می تواند دولت ها باشد و نه انجمن ها، اتحادیه ها یا انجمن های ملی. چنین سازمان هایی نامیده می شوند بین دولتی. سازمان هایی که فقط شامل انجمن ها، اتحادیه ها و انجمن ها هستند نامیده می شوند غیر دولتی.

سازمان‌های بین‌المللی گردشگری می‌توانند به نام‌های مختلفی معرفی شوند: سازمان، اتحادیه، انجمن، گروه انجمن‌ها، فدراسیون، کنفدراسیون، انجمن، مجمع، کمیسیون، کمیته، بنیاد، شورا، مرکز، دفتر، مؤسسه یا آژانس. رایج ترین سازه گردشگری بین المللی است اتحادیه- تشكیل داوطلبانه سازمانها، مؤسسات و مؤسسات ملی صنعت گردشگری و نیز افراد برای حل مشكلات خاص در زمینه گردشگری.

یکی از اشکال مهم همکاری های بین المللی در زمینه گردشگری، مسافرت و مهمان نوازی است کنفرانس گردشگری سازمان مللکه اولین آن در سال 1963 در رم برگزار شد. 87 کشور و همچنین 5 سازمان تخصصی، 7 سازمان بین بخشی و 14 آژانس غیردولتی در آن حضور داشتند. این کنفرانس به تنظیم روابط بین المللی گردشگری، مسائل مربوط به تشریفات مرزی و گمرکی و همچنین تعریف رسمی مفاهیم "بازدید کننده موقت"، "گردشگر"، "گردشگر" اختصاص داشت. . از آنجایی که گردشگری بین‌المللی به‌عنوان یک حق طبیعی و مسلم مردم برای آزادی حرکت ارزیابی می‌شود، مجمع عمومی سازمان ملل متحد در سال 1966 میثاق بین‌المللی حقوق مدنی و سیاسی را تصویب کرد که به ویژه بر حق هر فرد برای ترک آزادانه تاکید می‌کرد. کشور، از جمله کشور خودش.

دومین کنفرانس سازمان ملل متحد در سال 1980 در مانیل (فیلیپین) برگزار شد. 107 کشور و 91 سازمان بین دولتی و غیردولتی در آن شرکت کردند. تصمیم اتخاذ شده در کنفرانس نقش مهمی در توسعه گردشگری ایفا کرد. اعلامیه مانیل در مورد گردشگری جهانیکه به جنبه های بین المللی گردشگری، نقش گردشگری در اقتصاد ملی و تجارت بین الملل به عنوان شاخص مهم توسعه جهان پرداخته است. به گفته V.A. Kvartalnova، سازمان های گردشگری را می توان بر اساس معیارهای زیر طبقه بندی کرد:

§ ملی-سرزمینی- سازمان های بین المللی، منطقه ای و ملی؛

§ عمومی - دولتی- دولتی، عمومی، خصوصی؛

§ بر اساس نوع فعالیت- تنظیم کننده ها، تامین کنندگان، عوامل بازار، توسعه دهندگان، مشاوران، انجمن های حرفه ای، ناشران، طراحی، آموزش، تجارت و سازمان های مصرف کننده؛

§ بر اساس زمینه فعالیت- حمل و نقل (هوایی، اتوبوس، راه آهن، اتومبیل، سفر دریایی)، آژانس های مسافرتی، اپراتورهای تور، اتحادیه های کارگری محلی.

سازمان های بین المللی گردشگری بسته به مقیاس، دامنه و تمرکز فعالیت های خود به گروه های زیر طبقه بندی می شوند: جهانی با ماهیت عمومی. خاص صنعت جهانی؛ ژنرال منطقه ای؛ ماهیت بخشی منطقه ای؛ تخصصی؛ خاص

همه سازمان‌های فعال در بازار گردشگری را نیز می‌توان به دو گروه - دولتی و غیردولتی، بسته به اینکه چه کسانی متحد می‌کنند، تقسیم کرد: شرکت‌های گردشگری فردی یا سازمان‌های دولتی و عمومی، به عنوان مثال، اداره ملی گردشگری.

سازمان های دولتیایجاد شده توسط دولت های کشورهای مختلف و دارای اختیارات دولتی (محلی، ملی یا بین المللی). غیر دولتی به سازمان ها و انجمن های عمومی تقسیم می شوند. سازمان عمومیانجمنی عمومی که بر اساس فعالیت های مشترک برای حفاظت از منافع مشترک و دستیابی به اهداف قانونی شهروندان متحد - اعضای این سازمان ایجاد شده است. انجمن (اتحادیه)- انجمن داوطلبانه سازمان های عمومی. یک انجمن همچنین می تواند یک انجمن داوطلبانه از سازمان های تجاری (به منظور هماهنگی فعالیت های تجاری، نمایندگی و حفاظت از منافع مالکیت) باشد.

فعالیت های توریستی. در این پاراگراف به تفصیل درباره این موضوع بحث نمی کنیم. در آینده هنگام مطالعه دروس «فعالیت های نمایشگاهی در گردشگری»، «بازاریابی در گردشگری»، «تبلیغات در گردشگری» و غیره مسائل مربوط به سازماندهی و اجرای رویدادهای گردشگری مورد توجه قرار خواهد گرفت.



بزرگترین و تاثیرگذارترین رویدادهای بین‌المللی که نقش مهمی در توسعه فعالیت‌های گردشگری دارند، مبادلات بین‌المللی گردشگری، نمایشگاه‌ها، نمایشگاه‌ها، سالن‌ها هستند. اهداف اصلی چنین رویدادهایی: آشنایی با محصولات گردشگری شرکت های مختلف. مطالعه تقاضا برای خدمات گردشگری؛ ایجاد ارتباطات تجاری؛ انعقاد معاملات تجاری و امضای قراردادها؛ تبادل اطلاعات؛ تبلیغات و ترویج محصولات گردشگری آنها می توانند ماهیت جهانی یا منطقه ای داشته باشند. مهم‌ترین نمایشگاه‌ها و نمایشگاه‌ها سالانه در تاریخ‌های از پیش اعلام‌شده در زمان‌های خاصی از سال - قبل از شروع فصل تابستان یا زمستان - برگزار می‌شوند و از یک تا هفت روز ادامه دارند.

یکی از بزرگترین نمایشگاه های گردشگری جهان، بورس بین المللی گردشگری (ITB) است. از سال 1966 هر ساله در ماه مارس به مدت هفت روز در برلین برگزار می شود. یک روز فقط برای شرکت کنندگان حرفه ای در نظر گرفته شده است. این سازمان شامل سازمان‌های ملی و منطقه‌ای گردشگری، آژانس‌های مسافرتی، مجریان تور و آژانس‌های مسافرتی، نمایندگان وزارتخانه‌ها، ادارات، کمیته‌ها و شوراهای گردشگری، هتل‌ها و هتل‌های زنجیره‌ای، شرکت‌های هواپیمایی و سفرهای دریایی، ساختارهای سیستم رزرواسیون، شرکت‌های بیمه، مؤسسات انتشاراتی تخصصی، رادیو است. و شرکت های تلویزیونی

بزرگترین نمایشگاه در اروپا از نظر تعداد بازدیدکنندگان، نمایشگاه بین المللی گردشگری (SIT) در اشتوتگارت (آلمان) بود. اخیراً از بورس بین المللی گردشگری برلین پیشی گرفته است. نمایشگاه اشتوتگارت هر ساله با مشارکت کشورهای مختلف برگزار می شود. بازار جهانی سفر در لندن از سال 1980 هر ساله در ماه های نوامبر تا دسامبر به مدت پنج روز با حضور آژانس های مسافرتی، نمایندگان صنعت سفر و رسانه ها برگزار می شود. در کنار انعقاد معاملات، یکی از وظایف مهم بازار لندن، آشنایی با نوآوری ها در زمینه گردشگری است.

نمایشگاه بین المللی گردشگری (FITUR) از سال 1981 هر سال در ژانویه به مدت شش روز در مادرید برگزار می شود. شرکت‌کنندگان عبارتند از آژانس‌های مسافرتی، انجمن هتل‌ها و خطوط هوایی. این نمایشگاه با جشنواره آوازها و رقص های محلی و نمایش فیلم های تبلیغاتی گردشگری همراه است. نمایشگاه بین المللی سفر و گردشگری مسکو (MITT) محبوبیت زیادی به دست آورده است. از سال 1994 به مدت چهار روز در ماه مارس برگزار شده است.

نمایشگاه سفر لایپزیگ، سالن بین‌المللی گردشگری و سفر، که سالانه در اواسط فوریه در پاریس به مدت 7 تا 10 روز برگزار می‌شود، بورس بین‌المللی توریست در میلان (در نیمه دوم فوریه به مدت پنج روز) و نمایشگاه بین‌المللی نمایشگاه گردشگری کشورها، همچنین از اعتبار زیادی در منطقه آسیایی (هنگ کنگ)، نمایشگاه بین المللی گردشگری (شیکاگو)، نمایشگاه بین المللی گردشگری (گوتنبرگ)، نمایشگاه بین المللی گردشگری "فیلوکسنیا" (تسالونیکی) برخوردار است.

تقریباً 6-3 ماه مانده به آغاز سال، تقویم نمایشگاه های بزرگ گردشگری در کشور و خارج از کشور تنظیم می شود. اگر تقویم نمایشگاهی را به دقت مطالعه کنید، می توانید ویژگی های زیر را در برگزاری رویدادهای گردشگری کشورمان برجسته کنید.

1. برنامه ریزی شده است که بخش اصلی رویدادها در ماه های بهار و پاییز، یعنی قبل از فصول گردشگری تابستان و زمستان آینده برگزار شود. اغلب، هدف از برگزاری چنین رویدادهایی، قرار دادن محصولات گردشگری شرکت های بزرگ تورگردان در بازارهای ملی و بین المللی و همچنین امضای قراردادها و قراردادهای همکاری است.

2. لازم به ذکر است که بخش قابل توجهی از کلیه رویدادهای نمایشگاهی و نمایشگاهی داخلی دارای جایگاه بین المللی هستند. این کاملاً توسط سیاست گردشگری کشور با هدف توسعه اولویت گردشگری ورودی در روسیه قابل درک است. موقعیت‌یابی محصولات گردشگری داخلی و همکاری متعاقب آن با شرکای خارجی، جذب مشتریان ثروتمند از تعدادی از کشورهای خارجی را ممکن می‌سازد.

3. جغرافیای رویدادهای نمایشگاهی و نمایشگاهی کاملاً گسترده است. در عین حال جذب آنها به شهرها و مناطق حاشیه ای تصادفی نیست. در بیشتر موارد، شهرها و مناطقی که نقاط استراتژیک رشد گردشگری محسوب می شوند، برای میزبانی چنین رویدادهایی انتخاب می شوند. به عنوان مثال، سنت پترزبورگ، کازان، سوچی، آرخانگلسک، اوفا، ولوگدا، ایرکوتسک، ریازان - همه این شهرها دارای پتانسیل عظیمی برای توسعه گردشگری داخلی هستند.

4. نمایه رویدادهای برگزار شده نیز کاملاً متنوع است. به طور خاص، با توجه به تخصص، پنج گروه از چنین رویدادهایی را می توان متمایز کرد: نمایشگاه ها و مبادلات گردشگری. نمایشگاه کالاهای گردشگری تجهیزات ورزشیو غیره.؛ نمایشگاه های اختصاص داده شده به تفریحات فعال - ورزش، ماهیگیری، شدید. آسایشگاه - استراحتگاه; نمایشگاه ها و جلسات برای مذاکرات تجاری، کنفرانس ها، بحث در مورد مشکلات توسعه گردشگری.

5. نمایشگاه ها و رویدادهای نمایشگاهی در کشور ما منحصراً توسط شرکت ها و سازمان های تجاری غیردولتی، بنیادها، شرکت های سهامی و شرکت های بزرگ گردشگری برگزار می شود. با این حال، مهم ترین رویدادها (به ویژه رویدادهای بین المللی) تحت حمایت وزارتخانه ها و بخش های منطقه ای است که این رویدادها در آن برگزار می شود.

6. کلیه نمایشگاه ها و نمایشگاه هایی که در کشور ما برگزار می شود اهداف مشترکی را دنبال می کنند: قرار دادن محصولات گردشگری داخلی در بازارهای گردشگری ملی و بین المللی. تبلیغ و فروش محصولات گردشگری شرکای خارجی؛ انعقاد قراردادهای آژانس توسط اپراتورهای تور به منظور تشکیل شبکه های عامل. ارائه و فروش بعدی کالاهای توریستی - تجهیزات، پوشاک، کفش، محصولات چاپی؛ برگزاری جلسات کاری، مذاکرات، کنفرانس ها.

مقالات مشابه