• Macro-uri pentru Cavalerul Morții - macrocomenzi pentru DK. Macro-uri pentru DK - Death Knight Închidem toate punctele de lucru ale Death Knight

    16.02.2024

    Ei bine, am ajuns în sfârșit la Cavalerul Morții în ramura lui perfectă pentru DD - Ice, sau pur și simplu Frost DK. Frost DK a fost cel care și-a făcut celebra clasa, deoarece această ramură, conform celor mai mulți jucători, este mai avansată pentru a crește DPS. Având apărarea puternică a lui Frost DK și abilitatea de a infuza orice adversar cu o explozie, Frost DK este un războinic legendar. În acest ghid PvE vă vom dezvălui toate secretele acestei clase, în general, tot ceea ce vă va ajuta să vă transformați DK într-o adevărată mașină care va zgudui orice temniță.

    Alegerea unei curse pentru Frost DK 3.3.5 PvE

    În general, nu există prea multă alegere aici. Nu voi enumera toate clasele, deoarece asta nu are rost, dar voi trece imediat la cele mai bune curse pentru care pur și simplu nu este păcat să joci ca Cavaler al Morții.

    Alianța este Draenei. Are un bonus de lovitură rasială, precum și o aură puternică pentru precizie care va afecta întregul raid. Un punct important, deoarece veți avea ocazia să vă concentrați pe alte statistici.

    Horde este cu siguranță Orc. Bonusul rasial ne oferă 322 de unități de putere de atac. Capacitatea de a învăța specializarea toporului, ceea ce mărește abilitățile pentru care trebuie să colectați mai puțină limită. Toți slujitorii vor face cu 5% mai multe daune. Aceasta este cea mai bună alegere.

    Capacele și caracteristicile Frost DK 3.3.5 PvE

    Precizie - plafonul va fi de 8%. Având în vedere că unul dintre talentele din build ne va oferi 3 la sută, tot ce rămâne este să câștigăm doar cinci procente. Le vei câștiga cu ajutorul echipamentului.

    Limita de mastery va fi de 26 la sută. Recrutăm treptat împreună cu echipamente și bijuterie.

    ARP - indicatorul necesar este, desigur, ridicat de 90 la sută. Cu toate acestea, nimic nu este imposibil. În plus, rotația și construcția vor fi adaptate special pentru ARP.

    Lovitura critica- pentru Frost DK 40 la sută este suficient. Nu este nevoie să atârnați pietre pe crit, există destule în echipamentul dvs.

    Forță - nu există nici un contor aici. Colectăm numărul maxim posibil. Dacă ajungi la 2k, e deja excelent.

    Build for Frost DK 3.3.5 PvE

    Primul lucru demn de remarcat aici este că construcția pentru Cavalerul Morții va fi complet adaptată gradului de penetrare a armurii. Șeful nu va fi salvat de nicio armură, deoarece de fapt nu va exista nicio armură pentru tine și vei bate carnea vie. Este interesant că mecanica Frost DK este ușor diferită de alte clase, deoarece toate talentele sunt adaptate special pentru a reduce toate tipurile de modificări ale țintei. Îl joc chiar mai des decât la prima construcție. Am acumulat niște talente din ramura Sânge. Aici nu veți avea timp de nefuncționare în rotație și, prin urmare, este necesară o monitorizare atentă a CD-ului. Suplimentul OmniCC vă va ajuta în acest sens. Datorită faptului că RP va fi strâns mult mai repede aici, în consecință veți folosi Ice Strike mai des.

    În general, încercați atât prima cât și a doua versiune. Decideți-vă la ceva. Cred că îți vor plăcea și ambele variante.

    Rotație Frost DK 3.3.5 PvE

    De îndată ce axul liderului a comandat Bazinul, apăsăm imediat pe Scurgerea Sângelui și apoi pe Indestructibilitate. Este scurgerea de sânge care va menține un ciclu neîntrerupt în rotația Frost Dk, ceea ce ne oferă imediat un avantaj față de ceilalți. Apoi apăsăm Icy Touch, apoi Plague Strike - cu condiția ca toate debuff-urile să fie aplicate, Destruction, după Bloody Strike, apoi Pestilence, Ice Strike de câteva ori, astfel încât toate CD-urile să fie actualizate și să-l conducem în cerc.
    După ce ți-ai actualizat rotația cu Blight, poți folosi o schemă simplificată de rotație a Cavalerului Morții. apăsați Ice Strike, după Destruction, apoi Pestilence - când actualizați debuff-uri și imediat Bloody Strike.
    Nu este nimic dificil în legătură cu rotația Frost DK. Totul funcționează conform sistemului, iar principalul lucru este că este posibil să se construiască un anumit ciclu, spre deosebire de, de exemplu, Reîncercați Paladin 3.3.5 PvE.

    Cum să utilizați corect Sigiliile Cavalerului Morții

    Frost DK are două sigilii care, atunci când sunt utilizate corect, vă măresc semnificativ daunele Burst.

    Sigiliu de patogenitate- în momentul proc, crește puterea cu 200, în timp ce șansa de proc nu este de sută la sută, dar apare destul de des.

    Sigiliul Spânzuratului- se poate stivui de până la 3 ori, se procesează 100 la sută și oferă o creștere de 220 a rezistenței.

    Pentru a utiliza aceste sigilii mai eficient, trebuie să acționați astfel: la început punem Sigiliul Spânzuratului, stivuiți 3 stive și schimbați la Sigiliu de patogenitate- tocmai acest sistem va da un efect mai rece prin utilizarea sigiliilor.

    Îmbunătățirea DPS Frost DK 3.3.5 PvE

    1. Nu ar trebui să schimbi focile în luptă când trebuie să te miști mult. Pur și simplu veți avea eșecuri când rulați peste DPS. Atârnăm un sigiliu la alegerea noastră și fugim.

    2. De îndată ce HP-ul țintei rămâne în 35%, apăsăm Îmbunătățirea armelor runice. Tot AC-ul tău va fi reîmprospătat și vei mai face câteva lovituri cu Destruction, ceea ce este un avantaj bun.

    3. Luați cu dvs. suluri pentru Up, mâncare și chimie care vă îmbunătățesc caracteristicile.

    Încântător pentru Frost DK 3.3.5 PvE

    Articole pentru cap - 50 ap și 20 crit.

    Umeri - 40 AP și 15 crit

    Pelerina - 23 grabă

    Bavete - 10 la toate statisticile

    Brățări - 50 în sus

    Mâini - 44 ap

    Jambiere - 75 AP și 22 crit

    Cizme - Tuskkar Vitality

    Armă - Runa Frostheat - Dreapta, Runa Cavaler căzut - Mâna stângă

    Simboluri pentru Frost DK 3.3.5 PvE

    Personajele mari vor fi astfel:

    Simbol al distrugerii
    Glif de Froststrike
    Simbol al bolii

    Dintre simbolurile mici, puteți pune următoarele:

    Simbol corn de iarnă
    Simbol de pestilență

    Alegeți singur cel de-al treilea personaj, în principiu, nu este nimic sensibil.

    Prize pentru Frost DK 3.3.5 PvE

    Special

    Diamond of the Cruel Landlord

    roșu

    Rubin Crimson în relief

    Rubin Crimson crăpat

    Galben

    Chihlimbar regal moale

    Albastru

    Se teme de gardian

    Dreadstone schimbător

    Alegerea unei profesii pentru Frost DK 3.3.5 PvE

    Alegerea aici este destul de simplă și nu ar trebui să existe complicații. eu merg eu:

    Bijuterii - pietre cool în angrenaj.
    Forge - mai multe găuri suplimentare pentru prize.

    Acest ghid, cred că, v-a dezvăluit secretele nu numai ale construcției și rotației, ci a dat și răspunsuri la multe întrebări de la începutul ramului Cavalerii Morții din Gheață. Amintiți-vă că Frost DK în PvE sa dovedit destul de bine. Prin urmare, studiază, joacă-te, perfecționează și vei reuși!

    Macros Cavalerul Morții

    Macro pentru „Rune Strike”

    #showtooltip
    /cast
    !Rune Strike;Atack

    Macro-ul va evidenția comanda de a ataca atâta timp cât alergi în modul luptă și nu țintiți inamicul. Cu această macrocomandă, greva runica se va schimba automat, ceea ce vă afectează semnificativ DPS-ul. Mai mult, Macro-ul pentru DC va funcționa pentru a preveni finalizarea atacurilor automate și finalizarea prematură.

    Macro pentru boală

    Această macrocomandă este utilă deoarece eliberează spațiu pentru tine în bara de utilizator și, de asemenea, va funcționa pentru a-ți folosi bolile în luptă.

    #Showtooltip
    /castsequence reset=combat/target/6 Icy Touch, Plague Strike, Pestilence
    /startattack

    La rândul lor, toate bolile tale vor fi folosite în luptă, care vor zbura spre inamic. Imediat ce se epuizează, Pestilence se grăbește imediat să reînnoiască efectul bolilor. Destul de convenabil, deoarece în luptă DC însuși a trebuit să monitorizeze constant bolile, ceea ce l-a distras de la procesul de luptă. Dacă schimbi ținta sau sari din luptă, Macro-ul tău se va întoarce la vrajă Icy Touch. Dacă ați vrut să aruncați bolile către țintă separat sau către ținte diferite, atunci Pestilence poate fi eliminată din macro.

    Macro pentru DPS Blood DK cool

    Fiecare DC folosește o anumită rotație în timpul bătăliei, care determină nu numai puterea atacurilor, ci și mulți parametri. Pentru a simplifica sarcina, am decis să facem o macrocomandă pentru spam-ul DPS pentru Blood DK.

    /castsequence reset=combat/target/6 Icy Touch, Plague Strike, Heart Strike, Heart Strike, Death Strike, Death Coil, Icy Touch, Plague Strike, Heart Strike, Heart Strike, Heart Strike, Heart Strike , Face of Death, Face de moarte
    /cast !Rune Strike

    Drept urmare, DK-ul tău va primi cel mai mare rezultat din utilizarea runelor Death Strike. Este mai bine să utilizați macro-ul într-un moment în care Runic Strike este activ.

    Macro de asomare țintă

    Fiecare DC are propriii slujitori care au niște talente: control, luptă și altele asemenea.

    #showtooltip Death Grip
    /cast Death's Grip
    /cast Ronind

    Macro-ul va funcționa din talentele Ghoul-ului tău, printre care există control - uimitor. După ce ați atras o țintă spre dvs. folosind această macrocomandă, aceasta va fi imediat uluită de ghoul.

    Macro pe untură prin focalizare

    #showtooltip Sufocare
    /cast Blood Tap
    /cast Strangulare

    Macro pentru Vânt urlator și Frig mortal

    Unicitatea este că utilizarea a două vrăji are loc fără nicio întârziere între ele.

    #showtooltip Vânt urlator
    /cast Mortal Chill
    /cast Vânt urlator

    de îndată ce macro-ul a fost folosit Mortal Cold, Vântul Urlător îl urmărește imediat spre inamic. Ca rezultat, veți primi un AoE critic suplimentar. Se întâmplă că, în timp ce utilizați macrocomandă Mortal, frigul este în răcire, ca urmare, Vântul Urlător va fi pur și simplu aruncat.

    Macro pentru DPS Frost DK cool

    Există două puncte care trebuie îndeplinite pentru ca această macrocomandă DC să funcționeze corect.

    #showtooltip
    /castsequence reset=6/combat Icy Touch, Plague Strike, Frost Strike, Blood Strike, Blood Strike, Obliteration, Frost Strike, Obliteration, Frost Strike, Obliteration, Obliteration, Frost Strike
    /cast !Rune Strike

    În Build for Frost DK, cu siguranță trebuie să creșteți „Grave Cold” cu două puncte. Dintre glife, cu siguranță ar trebui să aveți „Simbolul Icy Touch”, precum și „Simbolul Icy Strike”. Este deosebit de important că două puncte sunt, de asemenea, pompate în talentul 2Epidemic. Ca rezultat, DPS-ul tău va crește vertiginos la maximum.
    Există încă destul de multe macrocomenzi pentru DC, deoarece această clasă este încă tânără. Dacă mai știi ceva interesant din macrocomenzi, postează-le în comentarii.

    Macro atac automat

    În acele momente în care runele tale sunt în curs de derulare înapoi și te-ai săturat de inscripția care spune că nu ai suficiente resurse pentru a finaliza vraja, se declanșează această macrocomandă, care va lansa constant un autoatac atunci când runele sunt în proces de derulare înapoi.

    #showtooltip Nume
    /startattack
    /numele turnării
    /script UIErrorsFrame:Clear();

    Poți scrie în locul numelui, oricare dintre abilitățile tale de atac.

    Macro de distribuție falsă

    Adesea, rezultatul unei bătălii este determinat de capacitatea de a perturba distribuția inamicului sau de vindecatorul care vă vindecă adversarul. Dacă vindecătorul nu este capabil să se vindece, rezultatul bătăliei este clar. Cel mai bine este să doborâți ghipsul chiar la sfârșit.

    #showtooltip Mind Freeze
    /cast Strangulare; Mind Freeze

    Macro pentru auto-vindecare

    Începe cu distribuția Rebirth și folosește Death Coil pentru a vindeca DK. Cel mai bun moment pentru a utiliza o macrocomandă este atunci când aveți putere maximă runica și sunteți în Armură antimagică.

    #showtooltip Renaștere
    /cast Bobina morții
    /cast Renaștere

    Se foloseste mai des in acele momente in care DC-ul a primit lovituri destul de dureroase si iti mai ramane putini HP. Cu cât puterea Runelor este mai mare, cu atât vei vindeca mai mult HP.

    Macro pentru apelarea Pet după explozie

    Toată lumea știe că cel mai bine este să invoci Animalul lui DK în luptă atunci când DK însuși este sub procurile maxime. Toate caracteristicile vor fi transferate animalului de companie și, ca urmare, animalul dvs. de companie va deveni un adevărat ucigaș.

    #showtooltip Stâlpul de gheață
    /cast Stâlpul de gheață
    /cast Înviază morții

    De asemenea, îl poți folosi după ce ai folosit Pillar of Ice, astfel încât statisticile animalului de companie să devină aceleași cu ale tale.

    Macro pentru salvarea Frost DK PvP

    Ai mai multe abilități care funcționează pentru salvarea ta. Pentru ca utilizarea lor să fie mai convenabilă, a fost scrisă o macrocomandă în acest scop:

    #showtooltip Carcasă anti-magie
    /cast Anti-Magic Shell
    /cast Ice Fortitude

    Te va trage prin momentele dificile ale luptei.

    Macro de distribuție falsă pentru Frost DK PvP

    Această macrocomandă este scrisă cu un modificator. Dacă țineți apăsat Alt în timp ce apăsați, proiectarea se va pierde în focalizare, dacă utilizați pur și simplu macro, proiecția se va pierde în țintă.

    #showtooltip Death Grip
    /cast Death's Grip
    /cast Death's Grip

    În PvP, această tehnică este pur și simplu de neînlocuit, deoarece un vindecător nu poate vindeca un partener, iar un partener nu se poate auto-conserva, ceea ce duce, fără îndoială, la victoria ta. MagicRunes ForteXorcist

    Acest ghid este preluat din surse de internet deschise doar în scop informativ.

    Abrevieri

    IT - Icy Touch

    PS - Plague Strike

    BS - Lovitură de sânge

    HS - Lovitură de inimă

    DS - Death Strike

    DRW - Armă cu rune dansante

    OB - Anulat

    FS - Frost Strike

    HB - Explozie urlată

    SS - Lovitură flagelă

    DC - Bobina de moarte

    DnD - Moartea și Decăderea

    CUM - Cornul iernii

    RP - Puterea Runica

    PT – Pestilence (Pstilence)

    Talente

    Sânge: 51/0/20

    Îngheț: 0/53/18

    Toate specializările folosesc puterea sângelui, glifele sunt incluse în talente.

    Caracteristici

    Măiestrie

    6,5% sau 26 pentru dodge cap– diferitele specializări oferă în sine cantități diferite de Măiestrie:

    Sânge - 6 Gheață - 5 Nesfânt - 5 (indicat în statisticile personajelor).

    Precizie

    8% - plafon pentru atacuri speciale și atacuri cu arme cu două mâini.

    Acum pot spune cu siguranță că ARP este o statistică bună pentru oricare dintre cele 3 specificații DK, chiar și pentru Undead. Odată cu modificările aduse Scourge Strike, ARP a devenit egal rating mai bun viteză.

    Forta

    Acesta este cel mai bun indicator pentru toate specializările. Singurul motiv pentru care nu ar trebui să pună pietre la putere este dacă nu ai limita de Precizie sau joci DW și nu ai suficientă Măiestrie pentru a limita.

    Note pentru toate specificațiile

    Utilizați abilitățile Anti-Magic Shell (AMS) pentru a acumula mai mult RP, ceea ce va duce la creșterea DPS. A doua fază a lui Mimiron este un exemplu grozav de când să folosiți AMS, obțineți un debuff arzător -> folosiți AMS și obțineți o bară RP completă pe care o puteți scurge - un boost frumos de DPS. Pentru îngheț dublu, poate fi dificil să se potrivească scurgerea RP suplimentară din cauza rotației complexe, dar a lua mai puține daune cu AMS, de asemenea, nu este un eșec, chiar dacă acumulezi prea mult RP.

    Odată cu introducerea setului T10 și nerf la cele 4 bucăți bonus T9, veți dori să puneți mâna pe 2 bucăți T10 cât mai curând posibil. Recomand să cumpărați mai întâi piept și umăr.

    Până când obțineți aceste articole, utilizați 4 piese T9, excluzând casca. Mask of Deafening Rampage va fi în schimb.

    Cei mai buni profesioniști pentru un DK sunt Blacksmithing și Jewelcrafting, care vă permit să utilizați statistica dorită mai degrabă decât doar AP ca și cum ați fi un vrăjitor sau un inscriptor, de exemplu.

    Mâncare/flakeuri

    Mâncare: File de pește înger Dracofin sau mâncare hit/master dacă nu aveți capac sau sunteți aproape de el. De asemenea, puteți consuma Spicy Mammoth Treat pentru a vă îmbunătăți animalul de companie dacă vă aflați în ramura Unholy.

    Vase:

    Nesfânt: Poțiune de viteză, bea înainte de a chema o garguilă. De asemenea, poți folosi o poțiune indestructibilă înainte de fondul șefilor.

    Blood: Potion of Speed ​​​​înainte de DRW (Dancing Rune Weapon).

    Frost: Poțiune de forță nebună. Încearcă să-l folosești în același timp cu Indestructible Armor, explozie bună.

    Macro-uri

    Nu folosesc multe macrocomenzi, așa că le voi descrie pe cele pe care le folosesc. Dacă vă plac macrocomenzi, ar fi bine să le căutați pe Google. Eu personal nu sunt fan...

    Focus Macro

    Bone Shield sau macro UA

    #showtooltip
    /cast Blood Tap
    /cast Bone Shield
    /cancelaura Drenaj de sânge

    Folosește-l pentru a evita confuzia cu runele tale morții. Cel mai bun moment pentru a utiliza o macrocomandă este atunci când ți-ai epuizat runele morții și vezi că runele de sânge sunt în curs de răcire. Trebuie să faceți clic pe macrocomandă de două ori.
    Înlocuiește Bone Shield cu Indestructible Armor dacă joci Frost.

    Invocă Gargoyle

    #showtooltip Invocă Gargoyle
    /cast Blood Fury
    /folosește poțiunea vitezei
    /cast Invocă Gargoyle

    Îndepărtați linia cu Blood Fury dacă nu sunteți orc sau adăugați folosirea unui mărțișor

    Folosind isteria

    #showtooltip Isterie
    /cast Isterie

    Această macrocomandă îmbunătățește jucătorul specificat în raid cu Hysteria fără a-l selecta. De obicei o folosesc pe mine. (pr. lane - și eu).

    Armă cu rune dansante

    #showtooltip Armă cu rune dansante
    /cast Dancing Rune Weapon

    Această macrocomandă vă va genera DRW și îl va înjunghia întotdeauna pe șeful.
    (exemplu: am observat că această macro nu mai funcționează, poate m-am încurcat undeva...)

    Suplimente

    ForteXorcist este un supliment care vă urmărește bolile și perioadele de răcire, cum ar fi Gargoyle, DRW, UA etc. Afișează, de asemenea, CD din bibelouri etc.

    (exemplu de traducere - puțină agitație, iar chestia este extrem de utilă)

    Omen este un supliment binecunoscut care vă permite să monitorizați aggro.

    Magic Runes este un supliment care arată CD-ul runelor tale.

    Preferinte personale

    Chiar și după monstruosul nerf la SS, după câteva teste, pot spune că Unholy este încă cea mai bună specificație DPS single target. Primesc o mulțime de întrebări - specificațiile sângelui sunt acum mai bune decât cele nesfânte, pentru că specificațiile mele principale ale armurii sunt sângele. Eu răspund - nu! Am efectuat mai multe teste pentru a determina impactul nerf-ului asupra nesfântului, iar rezultatul a fost că, în general, totul nu a fost atât de rău. Am pierdut ceva DPS, dar unele modificări aduse specificațiilor noastre pot compensa. Am pierdut aproximativ 5% din daunele noastre ținte unice după nerf, asta nu e prea rău.

    Trucul pentru Blood este că Heart Strike (HS) poate face la fel de multe daune ca SS. În plus, este folosită o singură rună pentru această lovitură. Dar, în cele din urmă, HS singură nu poate compensa pierderea Ghoul, Ciuma Rătăcitoare, daunele crescute ale bolii etc. De asemenea, am verificat cum Anholy depinde de echipament purtând articole de nivel scăzut. Rezultatele au arătat că nesfântul depinde mai mult de echipament decât de sânge, așa că diferența dintre aceste 2 specificații crește odată cu nivelul articolelor.

    Rotația înghețului este foarte dură, o eroare umană sau o mișcare a șefului poate duce la o pierdere mare de DPS. Mulți oameni cred că înghețul este o cauză pierdută acum și, într-o oarecare măsură, au dreptate. Dar rețineți că nu orice raid are un șaman enkh. În acest caz, va trebui să coaceți în îngheț pentru a umple raidul. Prima specificație de îngheț pe care am adus-o în discuție vizează mai mult DPS-ul personal. Nu poate depăși alte specificații. Dar încă mai sunt oameni cărora le place să joace frost, iar dacă aduc cele mai bune specificații posibile pentru ei, cred că nu va face rău nimănui.

    Sângele, pe de altă parte, are o rotație mult mai calmă și mai plăcută. Desigur, nu așa cum făcea Unholi, când aveai timp să mănânci pizza între tranziții în rotație, dar nici nu este la fel de dur ca a lui Frost. Oferă mult DPS, mai ales că setul T10 are statistici foarte bune pentru sânge. DRW și Hysteria sunt cele 2 cd-uri pe care ar trebui să le folosiți cu înțelepciune pentru a vă maximiza dps-ul. Și varietatea din specificații este ceea ce îmi place cel mai mult la sânge. Aceasta, desigur, nu este cea mai puternică specificație DPS cu o singură țintă, dar este foarte aproape de Unholy.

    Unholy este pur și simplu cea mai bună specificație AoE disponibilă. Da, are câteva dezavantaje minore, cum ar fi rotația plictisitoare, puțin control Ghoul, dar când vine vorba de DPS, nu are egal. L-am urât pe Unholy în 3.2.2, dar acum îmi place această linie pentru că Unholy a revenit la rădăcini, la fel ca 3.0 sau 3.1, doar cu mult mai multe dps. Menținerea unui animal de companie în viață în IC nu a fost niciodată o problemă și nu va fi în CLK din cauza schimbării talentului Night of the Living Dead. Toate cele 3 specificații ar trebui să utilizeze echipamente similare în 3.3. Puteți schimba specificațiile pentru orice motiv doriți sau pur și simplu rămâneți în Unholy pentru că nu există cu adevărat niciun motiv să specificați sânge sau îngheț când vine vorba de DPS.

    (c) Fenira, UE-Tarren Mill

    Traducere: Iscreami, DudE_$666

    Cavalerul morții din ramura de sânge este un rezervor excelent care nu numai că ține bine agro, dar poate și produce DPS bun.

    Există multe păreri în rândul jucătorilor din World Of Warcraft despre care ramură este mai bine să tanc un DK Mulți jucători, mai ales dintre cei care nu au jucat DK, cred că cea mai bună ramură pentru un DK ca tank este Ice, unii spun Unholy și ei. toate sunt parțial corecte - în fiecare dintre cele trei ramuri ale cavalerului morții există talente care măresc armura, cresc ratingul de evaziune, reduc daunele primite și așa mai departe, dar rezervorul din ramura de sânge are un avantaj foarte mare - auto-vindecare , ceea ce îi oferă o supraviețuire excelentă printre alte tancuri.

    1. Caracteristici

    1. Apărare - pentru sânge DK este cel mai important lucru și trebuie să-l câștigați pentru raiduri de 540 de unități. După ce a strâns această sumă, șeful nu va putea să vă critice și să vă întindă în câteva lovituri.
    2. Rezistența este a doua cea mai importantă caracteristică pentru un dk ca rezervor, o câștigăm conform principiului cu cât mai mult, cu atât mai bine
    3. Precizie - câștigăm 8%, deoarece Blood DK este aruncat cu două mâini
    4. Îndemânare - pentru ca șeful să nu poată sustrage atacurile noastre de parare, trebuie să câștigi 26 de unități.
    5. Armor, Evasion și Parry - câștig din echipament

    Important! Pentru Cavalerul Morții, prioritatea statistică a tancului în ramura Sânge atunci când alegeți echipamentul este următoarea:
    Apărare (până la limita 540) > Rezistență > Armură > Evaziune+Parare > Precizie (până la limita 8%) > Măiestrie (până la limita 26)

    Vrăji pentru a câștiga agresiune

    Atingere înghețată – lovește cu magie, generează agro excelent, provoacă fiori, care eliberează agresiuni suplimentare.
    Lovitură runica – O lovitură corp la corp ulterioară va produce daune suplimentare și va genera agresiune bună. Îl folosim întotdeauna în funcție de AC și puterea runelor.
    Death and Decay – eliberează cantități mari de aggo și lovește multe ținte. Împreună cu simbolul, vă crește agresiunea cu 20%.
    Dark Power este o batjocură care va forța constant inamicul să te atace. Nu recomand să începeți trageți cu el. Folosit numai când aggro este rupt.
    Death's Grip - această batjocură este destinată exclusiv mafioților. Trage unul dintre ei spre tine și te obligă să ataci timp de 3 secunde.

    Vrăji de atac suplimentare

    Plague Strike este o lovitură slabă care poate provoca o ciuma de sânge unui adversar.
    Ciuma - nu provoacă daune, dar poate răspândi boala la toate țintele din jurul tău.
    Blood Boil - Dăunează tuturor țintelor din zonă. Dacă o boală este aplicată țintei, daunele sunt crescute.
    Sufocare - în instagram va reduce la tăcere mafia și va trimite o rază de mile.

    Vrăji de salvare pentru o mai bună supraviețuire:

    Death Strike – provoacă daune bune. Din această lovitură, Blood DK se va vindeca cu aproximativ 9% din HP total, eliberând în același timp puțin aggro.
    Coaja anti-magie este un scut care absoarbe magia. Un lucru util în Biblioteca Centrală și în Criptă.
    Captură rune - cu talente pompate și un simbol inserat, vindecă rezervorul cu 40% din HP total.
    Sângele vampirului - dacă simbolul este aprins, atunci timp de 15 secunde crește HP cu 15% din total. Poate fi folosit pe CD și în momente critice.
    Armata morților – în timpul convocarii sale, daunele primite vor fi reduse cu 50 la sută. Nu generează agresiune, dar ajută la eliminarea inamicului.
    Învierea morților și alianța mortală - în luptă ne reînviam ghoul și îl sacrificăm imediat în favoarea unei creșteri de șaizeci la sută a HP total.

    3. Rotire

    Practic, întreaga rotație constă din două părți: cum să începeți bătălia și rotația pentru următorul ciclu, care trebuie repetat în mod constant. Principala dificultate este de a controla constant CD-ul pentru un număr limitat de toate runele. Tipul de rotație în sine trebuie ales în funcție de inamic. Dacă pe Saurf este necesar să se pună un accent mai mare pe aggro, atunci într-o luptă cu Rebrad este mai bine să-l folosești pentru o supraviețuire mai mare, dar, de exemplu, pe profesor, este necesar să combinați clar totul - în primul și A 2-a fază păstrăm aggro, în a treia fază trecem atenția asupra supraviețuirii. Folosește cu înțelepciune toate vrăjile de salvare, de exemplu, pe Ribrad există un moment în care primul vindecător este într-un spin, al doilea îl vindecă pe primul și nu este nimeni care să te vindece. Nu așteptați până când sănătatea voastră scade sub plinta. Dacă vindecătorul este în ghimpe, stoarcem sângele vampirului și, în funcție de situație, capturam runele. În caz contrar, când este clar că raidul este pe cale să se prăbușească, începeți să vă folosiți treptat abilitățile de salvare - acest lucru îi va ajuta pe vindecători să restabilească raidul fără a le distra atenția asupra rezervorului.

    Amintiți-vă că, dacă există CD pe runele de sânge, atunci aplicăm un buff timp de 10 secunde, ceea ce va reduce daunele cu 10%. Prin urmare, urmăriți și acest lucru cu înțelepciune și, dacă pierdeți un moment, atunci scurgerea de sânge vă va ajuta. Nu uitați să verificați înainte de piscină ce putere aveți, altfel va fi o ștergere.

    Rotație pentru un agro mai bun

    Acea rotație este pentru un mafiot sau șef. Dacă învingem o mulțime, atunci înlocuim al treilea și al patrulea punct al bazinului cu sânge clocotit. Când utilizați acest tip de rotație, veți avea nevoie într-adevăr de simbolul Frost Touch. Dacă șeful este doborât de DD nebuni, atunci folosim în mod constant scurgerea de sânge pe CD.

    Rotație pentru supraviețuire

    Această rotație este concepută în întregime pentru simbolul bolii. Totul va consta în faptul că te vei vindeca constant cu ajutorul loviturii de moarte. Dar, în același timp, ținta trebuie să aibă o boală atârnată, altfel nu va exista vindecare. Pentru a prelungi constant boala fără a cheltui rune de gheață, cheltuim rune de sânge pe ciuma, care, cu simbolul bolii, va actualiza constant durata totală a bolii. În acest ciclu, singur l-am doborât pe Șef la 4,8 kgf, folosind abilitățile de salvare cu înțelepciune.

    Rotire pentru a păstra aggro în pachet

    Aici, scopul tuturor runelor este descris foarte strict și pur și simplu nu există loc pentru erori. Începem rotația cu Icy Touch, cu aceasta vom lua aggro-ul necesar pentru ca dealerii de daune să nu o perturbe după prima lovitură. Apoi aruncăm o băltoacă și imediat ciuma lovește, urmată de o ciumă cu o împrăștiere de boli în tot haita. Aruncăm un robinet de sânge asupra țintei tale principale și cheltuim runa morții pentru o atingere de gheață pentru un agro puternic. Apoi, pentru fiecare ciclu din rotație, folosim o rună de sânge pentru ciumă pentru a actualiza bolile, o rună pentru sângele fiert, două rune de gheață pentru atingerea cu gheață, două rune nesfânte pentru o lovitură de ciumă, care va oferi principalul agro suplimentar ţintă. Necesită Glyph of Icy Touch.

    Rotire pentru supraviețuire într-un pachet pentru un rezervor DC

    În această rotație, există șansa ca DD-urile malefice să spargă aggro, dar este puțin probabil ca tancul DK să se transforme într-un Dead Knight. ATENŢIE! – Acest tip de rotație nu este necesar în Laboratorul Clinic Central.

    4. Talente

    Să vorbim în detaliu despre fiecare talent

    Ramura de sange:

    • „Blade Fence” - reduce daunele primite cu 5%.
    • „Blade Armor” - vă crește puterea prin armură.
    • „Miros de sânge” - ne oferă o sursă constantă de rune.
    • „Specializarea în arme cu două mâini” - daunele de la armele cu două mâini vor fi mai mari.
    • „Captură de rune” și „Captură de rune îmbunătățită” sunt vindecări utile.
    • „Grim Resolve” - crește ratingul critic.
    • „Spell Reflection” - cu o șansă de 20% puteți reflecta aproape jumătate din daunele de zbor.
    • „Bloody Strikes” - crește daunele de la abilitățile „Bloody Strike”, „Heart Strike” și „Blood Boil”.
    • „Veteranul celui de-al treilea război” - crește statisticile tancului.
    • „Marcă sângeroasă” - atunci când ești bătut, te vindecă și ei în același timp, ceva de genul acesta.
    • „Puterea Abominației” - crește puterea de atac a membrilor raidului cu 10% și puterea ta cu 2%.
    • "Hysteria" - buff pentru controlul daunelor.
    • „Marea putere a sângelui” - crește vindecarea și rezistența.
    • „Enhanced Death Strike” - crește daunele cauzate de abilitate cu 30% și vindecarea cu 50%.
    • „Sângele de vampir” este o capacitate de vindecare.

    Gheață și ramuri nesfânte:

    • „Cetatea” - mărește armura și reduce durata încetinirilor.
    • „Sângerare” - crește șansa de a lovi și crește agresiunea.
    • „Premoniție” - adaugă 5% la pante.
    • „Boala” este un plus pentru agro.
    • „Insatiable Dead” - putere crescută și + agro.
    • „Noaptea morților” - reduce CD-ul pentru o mulțime de oameni morți. Acest Colac de salvare, pentru că morții își iau aproape jumătate din pagubă asupra lor.

    5. Simboluri

    Mare:

    • Glyph of Disease - Când se folosește capacitatea Ciuma, durata bolilor și efectele secundare ale acestora asupra țintei sunt actualizate
    • Glyph of Rune Capture – Rune Capture îți restabilește cu 10% mai multă sănătate și vindecă membrii grupului tău cu 10% din sănătatea lor totală.
    • Glyph of Vampiric Blood – Prelungește durata vrăjii tale Vampiric Blood cu 5 sec.

    Mic:

    • Glyph of Death and Decay – Mărește daunele vrajei tale Death and Decay cu 20%
    • Glyph of Frost Touch – Mărește daunele cauzate de boala ta Chill cu 20%
    • Glyph of Dark Power – Crește rata de succes a capacității tale Dark Power cu 8%

    6. Descântec

    • Pălărie - Semn magic al unui apărător ferm +37 la rezistență și +20 la apărare
    • Spalărie - Marea Inscripție a Pinacleului +20 Evaziune și +15 Apărare
    • Cloak - Scroll of Enchant Cloak - Fabric of Titans +16 Defense
    • Bib - Enchant Chest - Health IX +275 puncte la HP
    • Bracers - Încântează Bracers - Stamina VI +40 Stamina
    • Mâinile - Încântează mănuși - Fier de arme +2% Amenințare și +10 Parare
    • Belt - Eternal Belt Buckle Extra Socket
    • Pantaloni - Jormungar întărirea jambierelor +55 la rezistență (în slang stamina) și +22 agilitate.
    • Picioare - Încântă cizme - Vitalitate Tuskarr +15 Rezistență
    • Armă - Rună Gargoyle de piatră

    7. Pietre

    • Meta - Diamond of the Strict Land Ruler +32 la rezistență și +2% de la echipament la armură
    • Albastru - Solid Majestic Zircon +30 de rezistență
    • Roșu - Royal Dreadstone +10 la cota de evaziune și +15 la rezistență
    • Galben - Ametrină gravată +10 Forță și +10 Precizie sau Ochi intens de Zul +10 Precizie și +15 Rezistență

    8. Bis foaie

    • Cap - Consacrat Greathelm of the Scourge Lord
    • Gât - buclă de malachit
    • Shoulders - Plată Consacrată Shoulders of the Scourge Lord
    • Pelerina - Royal Crimson Cloak
    • sani -

    Salutare tuturor! Astăzi am decis să iau o abordare amănunțită a problemei, deoarece vom vorbi despre adk 3.3.5 pvp. Aceasta este clasa mea preferată din World of Warcraft. Ei bine, ca să fiu sincer, a luat 2900+ în arena 2x2. Turnați-vă o ceașcă de cafea, așezați-vă confortabil și pregătiți-vă pentru faptul că, după ce ați citit ghidul de la Ruslan Kochanov, care l-a scris special pentru portalul site-ului, veți ști totul despre dikeys.

    Pentru confortul dumneavoastră, voi descompune totul punct cu punct.

    Selecția cursei

    Cursa cu cea mai mare prioritate pentru toate clasele pvp care joacă pentru Alianță este, desigur, un om. Datorită capacității rasiale „fiecare om pentru el însuși”, aveți posibilitatea de a înlocui medalionul alianței cu ceva mai „dulce”, dar mai multe despre asta mai târziu...

    Pentru hoardă, cea mai atractivă rasă va fi orcul, din cauza daunelor crescute ale animalelor de companie plus un bonus la puterea de atac.

    Construi

    Și așa, există multe soiuri pentru Unholy DK 3.3.5 pvp, dar acesta va fi cel mai relevant

    Deci, despre ce talente ai putea avea întrebări? Cred că nu ar trebui să existe, dar dacă tot credeți că unele talente nu ar fi trebuit luate, asigurați-vă că scrieți în comentarii, voi fi bucuros să discut cu voi.

    Simboluri

    De asemenea, nu văd niciun rost să discut despre simboluri pentru ADK 3.3.5 pvp, deoarece această opțiune pentru selectarea simbolurilor a fost testată de mai multe ori și este cea mai mare prioritate.

    Caracteristici

    Să ne uităm la cele mai de bază

    • evaluarea preciziei - 5 procente sau, după cum vedeți în imaginea de mai sus, aproximativ 164
    • Evaluarea rezistenței - 900 - 1000, în funcție de cine lupți. În prezent, cavalerul meu morții are 950
    • penetrarea vrăjii - 135

    Aceste caracteristici vor fi de bază și obligatorii!!! Tine minte asta! După ce ați colectat valorile necesare ale caracteristicilor indicate mai sus, puteți trece la prize și farmece.

    Pietre și ochelari

    Introduceți într-un slot special - un diamant haotic de strălucire cerească

    Am pus Stormy Majestic Zircon în albastru - 25 pentru a vrăji penetrarea (4 bucăți)

    În roșu - 20 la putere

    Dacă doriți, puteți introduce încă 1 piatră - 10 la toate caracteristicile

    Și, de asemenea, atunci când alegeți o profesie - fabricarea de bijuterii - 34 la putere sau 34 la rating de rezistență

    Adică, pentru ADK 3.3.5 pvp, sunt necesare 4 pietre pentru +25 la capacitatea de penetrare a vrăjilor (există zvonuri că, dacă te joci cu o vindecare de disipare, atunci nu trebuie să colectezi capacul de penetrare. I personal prefera focurile sfinte, așa că nu mă asum să spun cât de adevărate sunt. Da, chiar dacă da, este totuși necesar să analizăm cu atenție înainte de a refuza acest plafon îndoială cu privire la posibilitatea de refuz În orice caz, depinde de tine, dar personal recomand să iei acest capac.

    După ce am așezat pietrele pe penetrare, finisăm capacele de pe punctele rămase.

    Sunt asamblate aparatoarele bucale? Grozav! Conducem totul în forță. Forța este cea mai bună opțiune pentru unholy dk. Cei care vorbesc despre rating de viteză sau inteligență (hehe, ok ok, nu există așa ceva) sunt raci.

    Acum să trecem la ochelari.

    Primul va fi să închei capacul de penetrare, să încânți mantia cu 35 de vrăji de penetrare.

    Bracere - 50 putere de atac

    Mâinile - 44 putere de atac

    Centura - slot suplimentar

    Picioare - 40 pentru stabilitate și 28 pentru rezistență (există și 75 pentru puterea de atac și unele pentru critici, dar dacă îți dai seama, farmecul res câștigă semnificativ)

    Picioare - 32 putere de atac

    Armă - Runa Cavalerului Căzut

    Profesii

    După cum poate ați observat mai sus, am început să vorbesc despre profesii puțin mai devreme. Acum vreau să mă opresc puțin mai detaliat asupra acestui punct.

    Cea mai bună alegere de profesii pentru Unholy DK 3.3.5 pvp, după părerea mea, este Fierarie și bijuterii.

    Alegând fierărie, obținem o oportunitate atât de utilă ca să facem două prize suplimentare în brațe și mănuși. Și prin introducerea a două pietre de rezistență acolo, obținem plus 40 la putere gratuit.

    După ce am ales bijuterii, vom avea ocazia să luăm 3 pietre, ale căror caracteristici sunt mult mai mari decât de obicei, de exemplu, luăm toate cele trei pietre plus 34 la putere - un total de 42 la putere gratuit. Pietrele pot fi, de asemenea, luate pentru rating de stabilitate sau amestecate.

    Rezultatul alegerii acestor două profesii va fi + 82 la putere (sau la cota de rezistență, sau la orice)

    Configurații ale arenei

    Pe cine ar trebui să alegi ca partener pentru a cuceri înălțimile arenei ca cavaler al morții? Există destul de multe setări, dar cele mai comune vor fi

    Adk si dc preot

    adk si holi pal

    adc si restaurant shaman

    adk și restaurare druid

    adk si shp preot

    ADK și BM Hunt

    și o grămadă de alte setări, dar cu cât urcăm mai sus în rating, cu atât le vom întâlni mai rar.

    Treptat, vor rămâne doar adk și khpal și adk și dc adj.

    Personal, prefer să joc cu un Paladin Sfânt. Spre deosebire de DC Priest, el va avea o supraviețuire mai bună, ideală pentru bătălii prelungite împotriva Varo Pals, de exemplu. Apropo, se vor întâlni în mare parte acolo sus, în vârf. Dar toate markerele au gusturi și culori diferite, așa că alegerea, ca întotdeauna, este a ta.

    Suplimente

    Macro-uri

    Pentru Unholy DK 3.3.5 pvp folosesc următoarele macrocomenzi

    Prima macrocomandă pe care trebuie să o faci este o macrocomandă de focalizare. Adică, înainte de începerea bătăliei în arenă (după deschiderea porții), punem această macro pe ținta noastră secundară, adică nu pe cea pe care o vom juca inițial)

    Următoarea macrocomandă vă permite să uimiți un animal de companie la focalizare

    /cast Nibble

    Folosesc această macrocomandă pentru a depăși focalizarea

    /cast Mind Freeze

    Chackles by focus este, de asemenea, o macrocomandă foarte utilă. De exemplu, var și rdru sau dc adj sunt împotriva ta. Doar aruncați cătușe asupra lui Var prin concentrare și loviți-l pe vindecător, asta chiar îl înfurie pe Vars)))

    /cast Lanțuri de gheață

    O macrocomandă pentru strângerea morții prin focalizare poate, de asemenea, să întrerupă distribuția unui adversar sau să-ți salveze vindecătorul trăgând inamicul departe la timp

    /cast Death's Grip

    Această macrocomandă este concentrată pe untură.

    /cast Strangulare

    O macrocomandă foarte importantă care este necesară pentru fiecare dk. El prinde scara cu animalul său de companie, adică după ce vânătoarea îți aruncă vindecătorul în descurajare, tu împingi macro-ul și animalul de companie sare la vindecătorul tău și prinde scara

    /cast Jump

    Macro pentru a te vindeca cu fața morții (sănătate puțină, vindecare în control? Dacă împingi renașterea și apeși macro în timp ce continui să-ți lovești adversarul, te vei vindeca.)

    /cast Bobina morții

    Macro pentru explozia unui cadavru, în timp ce apăsați această macrocomandă, încercați să aveți lângă tine întreaga echipă inamică pentru a provoca cât mai multe daune.

    #showtooltip Explozie cadavre (nivelul 5)
    /cast Corpse Explosion (Nivel 5)

    Și ultima macrocomandă pe care aș dori să-ți aduc în atenție este macro-ul pentru chemarea unei gargui, se întâmplă foarte des să nu fie chemat ghoul, pentru a nu schimba ținte și a nu împinge evadarea, doar faceți clic pe această macrocomandă

    #showtooltip
    /cleartarget
    /targetlasttarget
    /cast sum gargoyle

    Tehnica de luptă

    Esența jocului pentru Unholy DK este foarte simplă, distrugeți inamicul la maximum timp scurt. Ce trebuie să știți pentru a deveni un partener căutat pe piața de parteneri din World of Warcraft? Tehnica de luptă.

    Orice bătălie, fie că este o arenă, un câmp de luptă sau doar un duel, începem întotdeauna cu două lucruri, și anume „cornul de iarnă” - abilitatea face următoarele

    Scut osos

    După cum puteți vedea, abilitățile sunt foarte utile și, de asemenea, cu un CD mic, așa că folosim „cornul iernii” lor pe CD, vă va permite nu numai să mențineți un buff liber care crește puterea și agilitatea cu 155, ci și acumulează 10 unități de putere runică de fiecare dată. Puterea runelor este necesară pentru a provoca daune sau pentru a folosi abilități, cum ar fi invocarea unui ghoul. „Bone Shield” - această abilitate ar trebui să fie susținută și pe țintă, în primul rând, deoarece ați putea citi puțin mai sus, reduce daunele primite de dvs. cu 20 la sută și, în al doilea rând, vă crește daunele cu 2 procente.

    După ce ți-ai aplicat aceste beneficii, începe bătălia în sine.

    Cu o atingere de gheață

    Apoi lovim cu ciuma

    După aceasta, pentru a evita ca adversarul să-ți risipească cutia de pastile, ar trebui să arunci în el cu fața morții.

    Aceste vrăji provoacă boli inamicului, așa că nu uitați să le țineți constant pe țintă. Și pentru a răspândi boli, folosește ciumă, de exemplu pe un câmp de luptă sau o arenă. Pestilența actualizează, de asemenea, bolile la țintă.

    Cea mai puternică lovitură a adk este „lovitura genelor”. De asemenea, ar trebui să folosiți „Distrugere” și „lovitură sângeroasă” pentru a provoca daune. Pentru a restabili sănătatea sau, după cum spun oamenii de rând, „vindecare”, se folosesc „Lovirea morții” și procedura descrisă anterior (în macro) „renaștere” și „fața morții”.

    O abilitate foarte importantă este „imuabilitatea gheții”, vă permite să evitați asomările inamicului și reduce daunele cu 30 la sută.

    Sângerarea trebuie utilizată dacă există o lipsă de rune.

    Cred că nu are rost să descrii abilitățile rămase, deoarece poți citi singuri pentru ce sunt destinate.

    Îți voi da câteva exemple despre cum trebuie să lupți cu această sau cutare clasă.

    Adk vs Avara

    De unde ar trebui să începi bătălia? Dacă varul nu este cu adevărat cancer, iar asta se întâmplă uneori, atunci aș recomanda să nu vă grăbiți să aruncați cătușele. Deoarece unor Vars le place să folosească abilitatea de „reflecție a vrăjii” chiar înainte de începerea duelului. Aruncarea cătușele cu gheață la această abilitate îți va înrăutăți semnificativ șansele de câștig. Dar dacă aveți noroc și chiar la începutul bătăliei varul nu a folosit reflecția vrăjii, atunci nu ezitați să-i puneți cătușe și apoi din nou și din nou. Aruncă o cutie de pastile, fugi, folosește inviolabilitatea gheții pentru a evita capacitatea sa de interceptare, care va da o uimire. Invocă un ghoul și, în timp ce ții varul în lanțuri, aruncă-l cu colaci (fața morții) și o atingere de gheață.

    Pentru a rezuma: pentru a învinge un războinic într-o luptă dificilă, trebuie doar să vă controlați distanța. Adică să fii atât de aproape încât războinicul să nu poată folosi abilitățile de „liniuță” și „interceptare” și atât de departe încât să nu te poată lovi cu loviturile sale puternice. Ar trebui să începi bătălia cu puterea gheții și, atunci când chemi o gargui, comută puterea în puterea nesfântului.

    Adk vs blocare

    Ambele lacăte, preoți sp, magicieni lasso, magicieni de foc și preoți dc, în esență tactica de a lupta cu ei sunt aceleași și diferă doar în câteva nuanțe. Vă voi spune folosind exemplul Destro Lock. Esența bătăliei este de a nu oferi vrăjitorului posibilitatea de a nu face absolut nimic. Blocarea are nevoie de distanță, dar aveți nevoie de o „relație destul de strânsă”, așa că încercați să vă apropiați cât mai mult înainte de a începe. După ce te apropii de el pentru a evita orice fel de control, nu ezita să invoci un ghoul (dacă nu sunt suficiente rune, atunci recomand cu tărie să folosești capacitatea de a „întări armele runice”, această abilitate îți permite să acumulează instantaneu 25 de unități de putere runica) și cheamă ghoul, folosește carcasa anti-magie. Dacă încuietoarea, folosind portul, scapă de la tine, trage-l înapoi. Aruncă-i o sufocare și gata, cade lacătul.

    Să rezumăm: pentru a învinge un vrăjitor, este suficient să folosiți o carapace anti-mog, să invoceți un ghoul și să aruncați „grăsime” (strangulare). Aceeași tactică se aplică și celorlalți rolători.

    Alte subtilități

    Acum, fiți atenți, dacă invocăm o garguiă atunci când avansăm coada cometei, atunci viteza sa de aruncare va deveni 0,6 secunde. Iti poti imagina? Aproape de trei ori mai rapid. (viteza ghoul pe dk-ul meu cu rating de viteză fără proc 180)

    Mai există o subtilitate: atunci când utilizați tryna, schimbați arma la evaluarea vitezei pentru a crește și mai mult viteza de lansare a ghoul. Vă spun ce, în timpul testării, schimbarea armelor nu i-a mărit viteza de aruncare, așa că nu văd rostul în asta. Dar nimeni nu vă interzice personal să-l testați.

    • Nu uita, de asemenea, că capacitatea ta de sufocare „grasă” afectează și cavalerii morții, paladinii, druizii și aproape toată lumea, așa că folosește-o în dueluri (pentru cei care nu știau, există unii)
    • Recomand să folosiți „Vengeful Heart Seal”

    Concluzie

    Probabil că aș putea să vă spun multe mai multe, dar ați avea atunci stimulentul să întrebați despre ce am tăcut în comentarii? Prin urmare, dacă ceva nu vă este clar, nu ezitați să întrebați. Comentariile sunt deschise, sunt gata de discutii. Dacă ți-a plăcut ghidul meu, poți susține proiectul și nu uita să te abonezi la site

    Vă mulțumesc tuturor pentru atenție, Ruslan Kochanov a fost alături de voi. Pana data viitoare.

    Suntem încântați să vă prezentăm gânduri complet noi și o nouă tendință privind Anholi DK ca personaj PvP, ca lider printre toate celelalte personaje din WoW. Realizarea acestui lucru este destul de dificilă, deoarece acesta nu este un joc PvE, în care totul depinde de creșterea nivelului personajului. PvP este un domeniu complet diferit în care abilitatea de a rămâne într-o echipă joacă un rol important, precum și abilitățile personale ale jucătorului însuși și cunoașterea caracterului său. Ghid Unholy DK 3.3.5 PvP vă va spune și vorbi despre toate acestea. Având în vedere că o mulțime de profesioniști joacă deja în 3.3.5, vom construi Ghidul nostru pentru Anholi doar pe experiența și profesionalismul majorității jucătorilor.

    De ce în PvP Anholi DK considerată cea mai bună clasă? Da, totul datorită prezenței unui număr mare de abilități și abilități, datorită cărora este destul de dificil să scapi de Anholy, mai ales că, pe lângă toate acestea, Anholy DK are daune grozave și în lupta corp este destul de dificil. să concureze cu el.

    Pe lângă toate acestea DK Anholi PvP are propriul animal de companie, al cărui control cade și pe umerii jucătorului. Interesul jocului este sporit și de prezența runelor, care determină nu numai stilul jocului, ci și mecanica acestuia. Unholy Dk nu poartă scuturi, dar în schimb este înzestrat cu un rating bun de evaziune, care este destul de important în PvP. Ratele inamicului sunt unul dintre momentele de succes, mai ales în Arena.

    Cum să alegi cursa potrivită pentru Anholi DK în 3.3.5 PvP

    Printre rasele Hoardei, există două care sunt cel mai probabil să-și câștige locul în PvP. Blood Elf – are grăsime suplimentară și un set îmbunătățit de puncte pentru runele tale. Dacă alegeți Tauren, veți obține un alt control asupra inamicului, pe lângă acesta, HP destul de mișto. Cred că Tauren este cea mai bună alegere pentru Anholy în PvP. Puteți lua în considerare și orcii. Ei au daune mai dezvoltate ale animalelor lor de companie și au, de asemenea, o asomare de cincisprezece la sută.

    Dintre rasele Alianței, cea mai tare opțiune ar fi Human. În plus, vă puteți oferi o trinitate PvE cool. Există, de asemenea, o vrajă pentru a reseta toate stuporile și încetinirile. Acesta este exact ceea ce are nevoie de Unholy DK în PvP în 3.3.5. Aceasta este cea mai bună cursă dintre alianță, nu vedem candidați mai potriviți acolo.

    Caracteristici PvP pentru Anholi DK în 3.3.5

    În ciuda faptului că DC are trei specializări, ramura Unholy în PvP va avea doar propriile limite și limite moi ale caracteristicilor pe care trebuie să le cunoașteți și să încercați să le încercați. Dacă nu faci asta, fie vei îndura puțin în joc, fie ei te vor îndura mai mult. Alege: cine câștigă. Desigur Anholi DK în PvP conceput pentru a câștiga, așa că o vom pompa doar în mod competent și eficient.

    Precizie– trebuie să colectați 5 la sută. Este vorba de 170 de unități. Prioritatea este obligatorie, deoarece fiecare lovitură adusă inamicului este importantă pentru noi, ar putea fi ultima lui. Pentru a nu pompa lovitura la capac, este suficient să purtăm întregul set cu precizie și să luăm inelul pentru precizie de la Uniunea Ash.

    Forta– aceasta este baza daunelor noastre aduse inamicului. Cu cât indicatorii de putere sunt mai puternici, cu atât inamicul va primi lovituri mai dureroase de la Anholi DK. De ce trebuie să creștem puterea, și nu forța de impact, deoarece 1 forță va fi egală cu 2 forțe de impact. Aritmetica este simplă și clară. Toate acestea vor afecta nu numai deteriorarea animalului de companie, ci și bolile Ancholy DK.

    Penetrarea vrăjii – deoarece DC Anholi PvP folosește multe vrăji de la forțele întunecate, pătrunderea lor este obligatorie. Fiecare inamic are propria apărare și armură. De aceea Penetra este o necesitate. Pentru a vă asigura că inamicul nu vă poate subestima performanța, colectați 135 de unități. Acest lucru va fi suficient pentru a pătrunde în armura adversarului și a provoca daune.

    Pagube critice – există o mulțime în echipament, dar, în ciuda acestui fapt, este nevoie de aproximativ 30 la sută pentru ca criticul să zboare destul de des. De asemenea, nu trebuie să sari peste bară, pentru a nu deteriora statistici mai importante.

    Viteză- poate fi complet asamblat din echipamentul pe care îl veți elimina în cele din urmă în raiduri și temnițe. Nu este nevoie să puneți pietre sau alte îmbunătățiri pe hasta. Ele sunt mai bine cheltuite în scopuri mai rezonabile.

    Durabilitate – un parametru foarte important care va influența cât de rezistent vei fi împotriva loviturilor puternice ale inamicului. De obicei, 1100 de unități este considerat un rezultat normal. Cu astfel de indicatori, te vei simți mai încrezător în îmbrățișarea tenace a inamicului tău. Mulți oameni își asumă riscuri și pun mai multe obiecte PvE, care reduc stabilitatea, dar cresc daunele. Dacă ești un jucător cu experiență, atunci 900 de unități vor fi suficiente pentru tine. Dar asta cu condiția să știi să eviți loviturile și să te îndepărtezi de inamic.

    Toate celelalte statistici pentru Unholy DK sunt complet inutile în PvP, deoarece nu vor juca niciun rol. De exemplu, abilitate - daune DC este complet independentă de fizică. Forță, așa că nu o vom pompa.

    Aranjarea talentelor lui Anholi DK 3.3.5 PvP

    Totul este construit pentru o redare rapidă și viteza DC în sine. De asemenea, jocul va depinde destul de mult de slujitorii pe care îi poți invoca în luptă. Fiecare servitor are propriile DoT-uri, care provoacă daune grele țintei selectate. DC cu cap mare poartă arma lui, care trebuie să aibă Viteza ca bonus. Acest lucru îmbunătățește toate statisticile unui animal de companie precum Gargoyle. Ghidul pentru Unholy DK PvP este conceput în așa fel încât inamicul să coboare deja în prima explozie. Acest lucru se poate face cu ușurință, principalul lucru este să distribuiți în mod clar și competent vrăji și acțiuni împotriva anumitor creaturi.

    Există o dezbatere despre talentul „Exploziei cadavrului” și majoritatea oamenilor cred că nu merită să urceți la nivel. Dar, conform mecanicii, vrăjirea se află pe armă și, pe lângă procedura „Sentență”, obțineți o creștere a puterii de atac. Dacă „Judecata” atinge dublu, atunci primești un debuff pasiv la puterea de atac. Acest lucru face posibil ca Anholi DK să zdrobească orice vindecător, indiferent dacă este un om de arme sau o cârpă. Doar vi se oferă un efect care crește daunele la 7k, iar acest lucru este mult mai bine decât să obțineți 4% în grabă. Dacă ați jucat incorect, atunci ar trebui să vă regândiți tactica și tehnica.

    Tehnica subtilă de joc PvP Anholi DK 3.3.5

    Nu ar trebui să-i spui rotație. Nu există nicio urmă în PvP. Nu veți putea descrie cu exactitate toate acțiunile care au loc în luptă. Totul este în continuă schimbare și totul este situațional. De obicei, rezultatul unei bătălii în arenă depinde în proporție de 90% de începutul acesteia. În acest scop, a fost dezvoltată o tehnică specială despre cum un DK poate începe corect o luptă pentru a o termina în prima explozie. Această tehnică arată clar inamicul care este șeful în PvP. Sarcina noastră este să drenăm unul imediat, iar al doilea se va preda singur.

    În primul rând, trebuie să infectezi inamicul cu frisoane prin cătușele tale de gheață. În continuare, trebuie să încetinești ținta. Asigurați-vă că ați agățat o ciuma sângeroasă pe țintă și aruncați Ciuma noastră, care afectează și al doilea inamic din arenă. Trebuie să efectuați aceste acțiuni în mod clar și sistematic, deoarece în primele secunde ale bătăliei, de obicei, nimeni nu iese și așteaptă să vadă cine se va grăbi primul în luptă. Trebuie să fii pregătit pentru orice. Țineți toate bolile sub control. Target le poate reseta și ar trebui să le actualizați imediat. Dacă acest lucru este ratat și porniți la atac, veți pierde multe daune și explozia poate fi irosită.

    De îndată ce pregătirea a trecut și toate bolile DC au fost suspendate, începem să atacăm ținta cu „Loviga Ciuma” și să îmbinăm toate runele roșii în „Lovitura Sângeroasă”. Ca rezultat, acest lucru forțează ținta să folosească cele mai importante abilități de salvare, ceea ce vă dublează șansele de câștig. Nu ar trebui să acționezi pe un cap fierbinte, doar calmul este cea mai teribilă armă a ta!

    Nu uitați că Anholi DK are bobine pentru auto-vindecare și pot fi, de asemenea, folosite pentru a vindeca servitorul nostru. Când Cavalerul Morții este sub efectul Renașterii, inamicul nu este capabil să-ți pună uimire, frici și orice altceva. Lichborne nu ar trebui irosit. Este necesar să îndepărtezi studenții, fricile și fricile din tine. Când ați aplicat efectul „Imuabilitate pe gheață”, nu ar trebui să vă fie frică de înghețare sau încărcare. De aceea trebuie să-ți cunoști adversarul și să știi ce efecte poate avea asupra ta. Ghidul Unholy DK este conceput doar pentru executarea cu succes a primei noastre explozii și ne învață cum să câștigăm în acest moment. Restul nu este important în PvP. Dacă bătălia se prelungește în mod constant, înseamnă că faci ceva greșit și ar trebui să revizuiești tehnica și să o recitești din nou.

    Cele mai bune pietre pentru Anholi DK în 3.3.5 PvP

    Deoarece am descris în caracteristicile că avem nevoie de forță, asta este exact ceea ce vom pompa cu ajutorul pietrelor. Găsim pietre epice roșii pentru putere și le introducem în toate sloturile roșii.

    De asemenea, trebuie să strângem Penetra, așa că pietrele albastre sunt grozave pentru asta. În plus, acest lucru este necesar pentru a îndeplini condițiile de funcționare a meta socket-ului nostru.

    Dacă decideți să schimbați o parte din trusa de caroserie în PvEshny, atunci stabilitatea dvs. va scădea în mod natural. Ajungem la el și cu ajutorul pietrelor galbene pentru 10 la stabilitate și 10 la rezistență. Opțiune grozavă pentru Anholi DK.

    Ce simboluri să alegeți pentru Ancholi DK în 3.3.5 PvP

    Totul aici este destul de clar, și nu ca alții: poți pune asta, sau poți pune asta. Avem multe simboluri, dar trei dintre ele vor fi obligatorii pentru DC.

    Simbol al bolii - crește efectul și reduce CD.

    Simbolul ghoul - nu îmi pot imagina Anholi DK fără el.

    Simbolul morții negre este la fel de obligatoriu ca și precedentele două.

    În chestiuni mărunte, întrebarea rămâne mereu deschisă. Deoarece nu influențează în niciun caz nici puterea, nici deteriorarea, merită să vă uitați prin întreaga listă de oferte și să le alegeți pe cele mai necesare pentru PvP sau pentru joc în general:

    Simbol de iarnă

    Simbolul îmbrățișării morții

    Simbol de pestilență

    Acesta este cel mai bun lucru pe care îl oferă jocul pentru Unholi DK. Nu trebuie să neglijați sau să alegeți altceva, deoarece vă veți pierde timpul și ratingul, deoarece deficiențele în Arena nu sunt iertate.

    Cum vom încânta Anholi DK în 3.3.5 PvP

    Cum să îmbunătățiți Damage Unholy DK 3.3.5 PvP

    — Avem mereu grijă de Forja de gheață și o actualizăm imediat. Această acțiune îmbunătățește parțial Strange, Agility și RP.

    — Ținem evidența tuturor abilităților noastre. Nu ar trebui să existe goluri între ele atunci când le folosiți. Aranjam utilizarea lor optimă pentru a minimiza timpul de nefuncționare a proiectării. Foloseste-l.

    — Controlați acțiunile animalului dvs. de companie, precum și HP-ul acestuia. Nu uita că el este la fel de important pentru tine ca și tine. Fără el, DK va fi practic incapabil să facă nimic în Arena Unholy.

    — Încearcă să-ți monitorizezi în mod constant obiectivul, încetinește și depune toate eforturile pentru ca acesta să nu se îndepărteze de tine. Doar astfel de acțiuni sunt capabile să țină inamicul la o distanță scurtă și să reverse toată explozia ta în el.

    — Puteți folosi suplimente pentru a controla AC inamicului pentru a ști când și ce va face împotriva ta. Acest supliment este un lucru bun pentru PvP. Vei fi mereu pregătit pentru orice.

    Îmbunătățirea în PvP, creșterea profesionalismului

    Începutul bătăliei este Chains of Ice. Acest lucru vă va ajuta să ajungeți din urmă cu inamicul și nu îi va permite să se îndepărteze de tine. Acest lucru îi va permite, de asemenea, să poarte pantaloni întregi Pillbox. Începem să dărâmăm adversarul cu ajutorul Scourge Strikes și Plague Strikes, unul câte unul actualizând toate cutiile de pastile instalate. Pentru a facilita actualizarea acestora, folosim Mor. Pe lângă toate, ar trebui să-l suni imediat pe Gargoyle. Chiar în acest moment, daunele tale vor atinge apogeul și toate caracteristicile vor fi transferate servitorului. Deoarece baza deteriorării este formată din puncte și bobine, relicva trebuie luată cu o bobină. Servitorul este invocat atunci când declanșatorul a trecut de toate procesele și explozia a început. Oricare ar fi viteza ta, Gargoyle va avea aceeași viteză de aruncare.

    Dacă nesfântul DK din arenă i se opun milele DD, atunci este și mai ușor să concurezi cu ei. Începutul bătăliei va fi întotdeauna identic, acestea sunt cătușe, cutii de pastile și forja merge de-a lungul CD-ului. Totul se face la maximum. Atât cât îți vor permite runele tale. Dacă inamicul este Rogue, atunci îl reținem constant cu ajutorul fiorilor și bălților. Atârnăm Var cu cutii de pastile, îl încetinim și zmeu în jurul stâlpilor. De obicei, Gargoyle face totul pentru Unholi DK în astfel de momente. Sarcina noastră este pastilele și nu să ne unim pe noi înșine. Fiți capabil să supraviețuiți, să îmbunătățiți cutii de pastile, să încetiniți și să scape. Trebuie să joci agresiv împotriva lui Pal. Tehnica rămâne aceeași, principalul lucru este să nu permiteți vindecătorului să-l vindece, dar aceasta este deja sarcina partenerului dvs. Când vezi că căderea este gata să se vindece, poți să-l arunci cu Mind Freeze și să-l scurgi în patru secunde.

    Cu jucătorii RDD, jocul se desfășoară în aceeași direcție, trebuie doar să rețineți că și ei sunt jucători dota de primă clasă și pot încetini la fel de bine. Anholi DK are, de asemenea, un răspuns la acest lucru - „Anti-Magic Shell”. Învață să dobori castele, în spatele acestui lucru se află succesul victoriei. RDD-urile sunt de obicei în cârpe și se scurg repede, principalul lucru este să alergi la ele și să nu le dai drumul. Niciun vindecător nu se poate vindeca dacă ești pe Lock, iar al doilea partener devine un vindecător și te ajută să termini. Dacă vă aflați într-o situație critică, nu intrați în panică. Te poți vindeca folosind „Icy Touch”, împreună cu „Plague Strike” și „Blood Strike”. Fii mai perseverent și preia controlul deplin asupra RDD, vei vedea singur rezultatul când va suna cornul victoriei.

    Unholy DK în 3.3.5 PvP și cele mai bune setări ale sale

    DK Anholi și Khil Pal – în această configurație, merită să începeți să mergeți la arenă. Vei fi mai protejat pentru a-ți învăța tactica și a-ți îmbunătăți tehnica. Holi Pal nu te va lăsa să mori și, prin urmare, te vei antrena și vei câștiga experiență.

    DK Anholi + Retrik Pal - o pereche destul de severă de personaje care vor juca agresiv, din moment ce nu există vindecător. Jocul va deveni, de asemenea, mai activ și mai interesant. Niciun adversar nu poate suporta daune duble puternice, mai ales că există stuns care îi vor ajuta să se îmbine mai repede. De obicei, câștigarea Arena are loc imediat la prima explozie.

    DK Anholi + Preot ShP – Cea mai puternică configurație și joacă doar prin agresivitate. Vindecarea și controlul rece, cu daune destul de puternice, își fac treaba cu o tehnică bine coordonată și bine dezvoltată în decurs de un minut. Nu există bătălii prelungite aici, fie TU, fie TU!

    Cei mai buni profesioniști pentru Anholi DK în 3.3.5 PvP

    În ciuda faptului că în WoW există multe profesii care, la prima vedere, s-ar potrivi perfect în Unholy DK, fiecare dintre ele are și propriile sale bonusuri specifice, care pot crește și statisticile de care avem nevoie.

    Bijuterii – deoarece pietrele sunt o parte importantă a creșterii nivelului, iar magazinul de bijuterii ne va oferi câteva pietre epice îmbunătățite, atunci de ce nu. Mai mult, poți câștiga bani buni vânzând pietre. Cel mai adesea ei plasează pietre care ne îmbunătățesc puterea cu 34 de unități, când toate celelalte, după părerea mea, sunt 22.

    meșteșug fierar – pe lângă echipamentul unic, vă permite să faceți găuri pentru pietre în centură. Acest lucru este grozav, deoarece ne putem ajusta suplimentar statisticile și le putem îmbunătăți cu ajutorul primei noastre profesii.

    Mulți oameni vor fi puțin de acord cu alegerea profesiilor, dar există o explicație pentru aceasta care vă va schimba cu siguranță părerea. Cu ajutorul talentelor și procurilor din armele tale, îți vei crește puterea. Din pietre obțineți exact procentul pe care ți-l oferă talentele din construcție. Deci, cu cât este mai mare suma statistică pentru pietre, cu atât bonusul pe care îl veți primi este mai mare. Drept urmare, puterea de atac crește destul de dramatic datorită pietrelor epice.
    După cum am spus deja Anholi DK în 3.3.5 PvP nu există jucători practic egali. Principalul lucru este capacitatea de a stăpâni nu numai personajul însuși, ci și situația creată în arenă. Ghid pentru Anholi DK 3.3.5 PvP nu a vorbit despre termeni exorbitanti, ci a citat și explicat situații specifice, datorită cărora tu și personajul tău veți obține noi indicatori în arenă și în lumea PvP. Ramura „Nesfântă” este concepută nu numai pentru a se sustrage atacurilor, ci și pentru a-și impune propriile reguli asupra inamicului, cu care Anholi Dk trebuie să fie familiarizat din punct de vedere profesional. Veți obține toate acestea venind la Arena și jucând destul de multe lupte. Doar munca noastră comună și experiența dumneavoastră vor da un rezultat pozitiv.

    Articole similare
    • Yoga gravitațională ce este

      Este posibil să te relaxezi stând cu capul în jos într-un hamac? Masha și Lena K. află că „Yoga antigravitară” sau „yoga în hamace” este o direcție atât de nouă încât are un autor și chiar este încă în viață. Numele lui este Christopher Harrison, iar în 2007 a...

      cybersport
    • Nikolai Kruglov: biografie (pe scurt)

      Biatletul rus Nikolai Kruglov a părăsit echipa națională din Coreea și a zburat în Rusia, a relatat pe blogul său Elena Vaitsekhovskaya, editorialist la ziarul Sport Express. În cursa individuală de 10 kilometri de sâmbătă, biatletul...

      cybersport
    • Istoria dezvoltării, reguli

      IntroducereVolei (volei în engleză din volei - „a lovi mingea din aer” (tradus și prin „zburare”, „planare”) și minge - „minge”) este un sport, un joc de sport de echipă, în timpul căruia două echipe concurează la un site special...

      Casele de pariuri