• Udhëzues për Arritjet. Udhëzuesi i arritjeve Përcjellja e betejës Phil 4

    14.09.2023

    Misioni 1

    Baku

    Loja fillon me një makinë që fundoset e shoqëruar nga kompozimi i famshëm retro "Turn Around", në të cilin jemi ne (Rreshteri Recker) dhe shokët tanë. Makina zhytet gjithnjë e më thellë në pellg. Rreshteri, i mbërthyer nën sedilje, mban një revolver në mënyrë që pjesa tjetër e grupit të mund të shpëtojë. E drejtojmë grykën e armës në xhamin e përparmë të makinës dhe gjuajmë. Ngjarjet janë zhvendosur pas përafërsisht 14 minuta. Personazhi kryesor shfaqet në një ndërtesë të braktisur me një dysheme të mbushur me ujë. Duke kapërcyer pengesat, ne lëvizim përgjatë korridorit. Ne arrijmë te dera, e hapim dhe gjejmë "Puck" Pakowski, "Irishman" Graves dhe rreshter Dunn në dhomë. Pasi të mbushim municionin nga kutia e armëve, fillojmë të mbrojmë irlandezin, i cili u hodh në rrugë, nga armiku me "zjarr" nga dritarja e ndërtesës. Pas përfundimit të shkëmbimit të zjarrit, grupi mblidhet sërish në dhomë dhe lëviz nëpër korridor. Pasi të jemi në zonën e hapur, ne do të përdorim funksionin e ri "urdhra" dhe do të japim komandën "për të luftuar". Duke mbajtur “zjarrin”, depërtojmë në bodrum, ku gjejmë një kuti me eksploziv. Duke zgjedhur C4 ose M320, ne hedhim në erë murin gri me një dritare dhe dalim jashtë.

    Ne e gjejmë veten në një brez pyjor. Lëvizim derisa gjendemi nën një urë të madhe përpara fillimit të ndërtimit të qytetit. Rreshteri dorëzon dylbi të teknologjisë së lartë, me ndihmën e të cilave gjurmojmë vendndodhjen dhe lëvizjet e armikut. Gjatë rrugës, duke shkatërruar armikun, arrijmë në arsenalin, ku mund të ndryshoni armët. Duke shënuar objektiva për helikopterin që na mbron, ne qëllojmë kundër armikut që shpalli alarmin. Ne luftojmë rrugën tonë. Për të kaluar shpejt nëpër një hartë mjaft të madhe, mund të përdorni një makinë. Arrijmë në një fabrikë të braktisur, ku duke përdorur një ashensor, gjendemi në katet e sipërme. Grupi vihet nën zjarr nga një helikopter armik. Duke ikur nga granatimet e tij, vrapojmë përgjatë shkallëve të hekurta në çatinë e ndërtesës, ku një helikopter po pret për evakuimin tonë. Por ne nuk kemi kohë. Për shkak të zjarrit të vazhdueshëm të armikut, helikopteri ynë detyrohet të largohet nga zona. Nën zjarr, struktura e ndërtesës fillon të shembet dhe të gjithë bien poshtë. Heroi ynë, i cili mbijetoi për mrekulli, nxirret nga nën rrënoja nga irlandezi.

    Rreshteri Dunn ishte më pak me fat: këmba e tij u shtyp nga një pllakë betoni dhe për ta shpëtuar u detyruam ta amputonim. Marrim makinën e një civili që vjen. Për ca kohë grupi udhëton me një makinë në pikën e dytë të evakuimit, derisa të shfaqet një "pllakë rrotulluese" armike. Duke shmangur granatimet, ne ecim përpara derisa të na zërë në dorë një minë tokësore. Shot - objektivi është rrëzuar. Një makinë me këmbësorë fluturon nga rruga dhe fluturon drejt e në ujë në kompozimin e famshëm retro "Turn Around". Të gjithë arrijnë të shpëtojnë përveç rreshterit Dunn. Më pas vjen video.

    Misioni 2

    Shangai

    Komploti zhvendoset në Shangai. Grupi i Rekerit drejton një makinë nëpër rrugët e përfshira në panik dhe trazira. Duke “humbur” mjetet e tyre të transportit, heronjtë detyrohen të shkojnë në hotel në këmbë. Puck hap portën e hekurt. Skuadra ecën përgjatë rrugëve të errëta deri në shkallët e verdha që të çojnë në çatinë e shtëpisë. Le të ngrihemi. Ne shohim hotelin ku duhet të shkojmë. Në çati gjejmë një shkallë tjetër, por këtë herë të kuqe, përgjatë së cilës zbresim. Duke anashkaluar shatërvanin, ndjekim irlandezin deri në hotel pa asnjë përplasje. Këtu marrim një detyrë të re: "shkoni te VIP-at". Hyjmë në ashensor dhe marrim armën. Dyert e ashensorit hapen në një kat të panevojshëm dhe ne e gjejmë veten përballë armiqve të armatosur. Pasi mbyllim dyert dhe shtypim butonin për dyshemenë e duhur, ne vazhdojmë. Pikërisht përballë ashensorit gjejmë kuti me armë.

    Të armatosur, shikojmë nëpër dhomë dhe hasim në një detashment të forcave speciale. Pas shkëmbimit të zjarrit, Puck hap një derë tjetër. Ne e mbulojmë atë nga ushtarët që sulmojnë ndërtesën. Shkojmë përgjatë korridorit në dhomën VIP, kur dera është e hapur. Pasi gjetëm një plak, një vajzë dhe një të plagosur, i shoqërojmë në çati deri në helikopter, duke "pastruar" njëkohësisht rrugën nga armiqtë. Pasi i kemi vënë në transport, kthehemi në ndërtesë dhe hasim rezistencë. Ne telefonojmë ashensorin dhe marrim detyrën: "Shkoni në zonën e portit".

    Ne luftojmë për të dalë nga hoteli përmes hyrjes së përparme. Rruga është e ngjashme me atë që morëm për të arritur atje. Në rrugë vazhdojnë të shtënat me forcat speciale. Shkojmë derisa gjejmë dy kinezë pranë derës. Siç rezulton, ata duhet të shkojnë në lumë. Burri na hap derën që pranuam t'i shoqërojmë. Pas një dialogu me gruan, mësojmë për një qëllim të ri - "shkatërroni tankin". Gjejmë kuti me eksploziv C4 dhe vendosim disa prej tyre menjëherë pas rezervuarit. Në një distancë të sigurt, ne përdorim telekomandën dhe shpërthejmë në distancë. Por më pas shfaqet një tank tjetër, i cili, në përputhje me rrethanat, duhet të shkatërrohet. Për analogji me tankun e mëparshëm, ne kërkojmë kuti me eksploziv, i vendosim edhe në pjesën e pasme dhe eliminojmë kërcënimin. Më pas i drejtohemi lumit në skelë. Një varkë afrohet dhe i gjithë grupi, duke përfshirë disa civilë, hipin në të. Duke mos pasur kohë për të lundruar larg, ne shohim një blic të ndritshëm të një shpërthimi. Siç doli, ky është një impuls elektromagnetik që çaktivizon çdo pajisje. Video tregon për ngjarje të mëtejshme.


    Misioni 3

    Deti i Kinës Jugore

    Reker zgjohet në kabinën e anijes. Të udhëhequr nga mini-harta, ne ecim përgjatë korridoreve të aeroplanmbajtëses në kërkim të irlandezit. Ne ngjitemi në kuvertë dhe ecim përgjatë saj. Ne zbresim përsëri në kabina. Gjatë rrugës gjejmë Puck. Duke anashkaluar ndarjen mjekësore, shkojmë në zonën e shkarkimit të avionit. Këtu kalojmë nga dera dhe zbresim poshtë derisa gjejmë irlandezin në një dhomë me një grup refugjatësh.

    Pasi u ribashkuan, detashmenti i këmbësorisë shkon te kapiteni Harrison, nga i cili marrim detyrën dhe agjentin Kovik si komandant. Armatosemi në dhomën afër kutisë së armëve. Është e nevojshme "të arrish në aeroplanmbajtësen Titan". Ne futemi në varkë, por nuk është aq e lehtë të hipësh në një anije që digjet. Ju duhet të shkoni rreth transportuesit të avionit dhe të depërtoni përmes vrimës në byk.

    Ne ndjekim shokët tanë në kapakun G-46. Pasi hapim kapakun, zhytemi në ujë dhe marrim detyrën "Shkoni në postin e mbijetesës". Pasi kemi dalë nga uji, arrijmë tek ai, ku gjejmë dy marinarë të bllokuar nën hekurat në nivelet më të ulëta. Uji vazhdon të rritet dhe nuk është e mundur t'i shpëtosh. Marrim regjistrin nga dhoma me pajisjet dhe kthehemi në Valkyrie.

    Por kur hapim derën, "përplasemi" me njësitë e armikut nga të cilat do të duhet të qëllojmë. Shkojmë në fund të dhomës, ku gjejmë një derë tjetër. Në momentin e hapjes, Titan ndahet në dy gjysma. Pasi në kuvertë, ne vrapojmë përgjatë saj në anën e kundërt. Këtu duhet të jeni jashtëzakonisht të kujdesshëm për shkak të armiqve të shumtë që qëllojnë kundër jush. Duke u fshehur nga plumbat pas pengesave dhe duke iu kthyer zjarrit, arrijmë në skajin e aeroplanmbajtëses. Duke parë varkën, ne hidhemi në ujë dhe notojmë drejt saj. Në varkë ne ulemi te mitralozi dhe shkatërrojmë pajisjet e armikut duke u përpjekur të na ndalojnë: varka, varka me motor dhe helikopterë. Pasi kemi arritur në Valkyrie, ne hyjmë në anije përmes kuvertës së pusit. Në strehë ne kryejmë zjarr të kryqëzuar me armikun. Ju duhet të "Shkoni në urë". Duke marrë "Stinger" nga ura, ne rrëzojmë helikopterin. Ne shkojmë në kuvertë përmes hangarit dhe gjirit mjekësor. Këtu na presin kundërshtarët tanë. Pasi arritëm në shkallët e mbushura me një teh helikopteri, ne ndihmojmë Kovik ta heqë atë.

    Gjatë ngjitjes së shkallëve, Kovik do të lëndohet. Në këtë moment, ne marrim Stinger, e drejtojmë atë drejt helikopterëve dhe mbrojmë aeroplanmbajtësen. Pasi eliminojmë kërcënimin, i afrohemi agjentit Kovik dhe dëgjojmë fjalimin e tij që po vdes. Ne ngjitemi te ura e kapitenit përgjatë shkallëve të lira. Duke hasur në rezistencë, ne qëllojmë armiqtë. Pasi kemi pastruar kabinën, marrim urdhra nga Harrison. Më pas vjen sërish video.

    Misioni 4

    Singapor

    Ne hipim në barkë dhe marrim me vete vajzën Hannah, e cila kërkoi të dilte vullnetare. Lundruam për inkurajimin e komandantit. Ne duhet të "Shkojmë në aeroport". Ne zbarkojmë në breg nën zjarrin e armikut. Duke u fshehur pas mbulesës, ne qëllojmë prapa nga armiku dhe ecim përpara. Mbulesa më e mirë do të jetë një rezervuar në lëvizje. Ai gjithashtu do të na hapë rrugën kur të arrijmë një bllokim trafiku në autostradë. Duke manovruar mes makinave të braktisura dhe duke qëlluar me shpejtësi në drejtim të armikut, kalojmë përgjatë autostradës. Nën urë marrim kontrollin e tankut nga shokët tanë që pësuan nga “shpërthimi ajror”. Ne futemi në rezervuar, ecim përpara dhe thyejmë barrierat e betonit. Për të lundruar më mirë situatën aktuale dhe për të zbuluar forcat e armikut, le të ndryshojmë llojin e vizionit. E bardha në një sfond gri tregon çdo armik, qoftë pajisje të rënda apo një këmbësor të thjeshtë. Gjatë kalimit, ne navigojmë nga shënuesit në mini-hartë.

    Pasi të kemi eliminuar të gjitha "pengesat" e mundshme, arrijmë në parkimin nëntokësor, këtu zbresim dhe mund të ndërrojmë armët në kutinë e municioneve. Aty gjejmë një çelës pengues blu, e shtypim në mënyrë që të largohemi nga parkingu. Pasi shikojmë përreth, gjejmë një mjet luftarak këmbësorie, ulemi në sediljen e shoferit dhe shkojmë te shënuesi. Ne manovrojmë midis pajisjeve të dëmtuara dhe pengesave natyrore, duke shkatërruar në të njëjtën kohë armiqtë. Pasi arritëm në ndërtesën e restorantit, ne braktisim mjetin luftarak të këmbësorisë, ngjitemi shkallëve dhe futemi brenda nga xhamat e thyer. Rruga për në aeroport shtrihet përmes këtij institucioni. Brenda ne vrasim tre forca speciale dhe dëgjojmë "zënkën" midis irlandezit dhe Hanës. Më pas, pastrojmë derën nga bllokimi dhe kalojmë në autobusin që bllokon rrugën në urë. Pasi kemi zbuluar kundërshtarët, ne i vrasim ata. Shkoni përpara. Makina e Recker është shkatërruar dhe personazhi kryesor është fiksuar mes saj dhe parmakut. Shokët tanë po përpiqen të shtyjnë makinën, por në horizont shfaqet një skuadër armike dhe ne jemi të detyruar të qëllojmë vetëm me dorën tonë të lirë. Përpjekjet e partiakëve tanë do të jenë të kota, sepse ura do të shembet nga përplasja me anijen dhe ne do të biem në ujë. Ne notojmë deri në breg, ku grupi ynë na takon. Lëvizim përgjatë bregut derisa shohim një kanalizim, nga i cili “heqim” patrullën. Brenda ne ndjekim shokët përmes tunelit, ngjitemi lart në dhomën ku gjejmë një kuti me armë. Të armatosur, do të hyjmë në hangar, ku nuk mund të shmanget një përplasje zjarri. Ne vrapojmë shkallët për në bllokun tjetër që lidh ndërtesën.

    Pasi irlandezi të rrëzojë derën, ne do të gjendemi në hangarin e dëshiruar. Këtu "do të na duhet të djersijmë". Për të përballuar ushtarët e armikut, ne përdorim në mënyrë aktive "urdhra" dhe granata, dhe gjithashtu nuk harrojmë të fshihemi pas mbulesës. Duhet të kalojmë nëpër të gjithë ndërtesën dhe të dalim jashtë - te pistat. Gjejmë një xhip pas derës së hangarit, futemi në të dhe "rrëmbejmë" automatikun. Shkojmë dhe gjuajmë ndaj çdo gjëje që na paraqet rrezik. Një shpërthim ndodh pas shpërthimit të Pak - zjarri artilerie nga Valkyrie. Irlandezi është pa ndjenja. Puck përpiqet ta ndihmojë atë. Jemi në një gjendje gjysmë të fikëti. Papritur Hannah vrapon me vëllezërit e saj kinezë dhe ne të gjithë jemi "nokautuar". Sipas traditës së vendosur të "Battlefield 4" ekziston një video.


    Misioni 5

    Malet Kunlun

    Kur zgjohemi, e gjejmë veten të kapur nga ushtria kineze. Para nesh shohim irlandezin, të lidhur në një karrige, i cili merret në pyetje, rrahet dhe torturohet me një armë trullosëse. Armiqtë po përpiqen të zbulojnë se çfarë misioni kishim ne në Shangai. Periodikisht edhe Rekeri “tronditet” me rrymë dhe pas goditjes së radhës humbet ndjenjat. Arrijmë në vete dhe kuptojmë se jemi në qeli me një të burgosur tjetër që quhet Dima. Ai ofron të marrë mprehësin dhe ta ndjekë në vrimën e murit, të cilën e kemi bërë me një copë tub para syve tanë.

    Ne ndjekim shokun e qelisë deri te tubacionet. Pasi arritëm te patrulluesi, ne shikojmë se si Dima sillet me të. Duke u hedhur poshtë kalojmë nëpër portën e derës. Ne ngjitemi fshehurazi shkallët dhe, duke parë një patrullues tjetër, në heshtje "pastrojmë". Marrim pushkën e tij dhe drejtohemi në qendër të dhomës drejt kullës, duke u ngjitur në të cilën hapim portën. Është shpallur alarm. Ne ecim, duke shtypur fort muret në mënyrë që të mos na qëllojnë. Ne shmangim rrezet e prozhektorëve dhe shkatërrojmë forcat e armikut. Hyjmë në një korridor të gjatë, arrijmë në një derë grilë dhe shohim irlandezin duke luftuar me kinezët. Ne ndihmojmë aleatin tonë dhe shkojmë në kërkim të Pakit.

    Gjatë rrugës, takojmë edhe dy "të arratisur" të tjerë, të cilët do të na ndihmojnë të thyejmë trupat e armikut. Një shkëmbim zjarri nuk mund të shmanget, kështu që ne "pastrojmë" sektorin. Më pas gjejmë ashensorin, futemi në të dhe përdorim levën për të ngjitur disa kate. "Në katin e sipërm" e gjejmë veten në mes të një përplasjeje zjarri. Ne ndjekim anëtarët tanë të partisë dhe qëllojmë kundër. Pasi gjetëm dhomën e panelit të kontrollit, hyjmë brenda. Këtu mund të armatoseni. Helikopterët mbërrijnë me përforcime armike, duke u ulur përmes vrimave në çati. Ne mbrojmë dhomën e panelit të kontrollit ndërsa Dima hap portën. Duke u strukur nën portën e pa hapur plotësisht, kalojmë në dhomën tjetër. Një kinez vrapon me një automatik dhe rrëzon Rekerin me një goditje nga prapanica. Do të zgjohemi në dysheme në dhomë, ku Hana do të qëllojë kinezët që na goditën. Rezulton se ajo është ende "për ne". I armatosur dhe duke hapur portën me Dimën, i gjithë grupi del dhe gjendemi në malet e mbuluara me borë. Pasi shkatërruam forcat armike që hasëm, arrijmë te teleferiku dhe futemi në kabinën e makinës. Por ne ngecim përpara se të ngrihemi lart. Në këtë moment një helikopter fluturon lart dhe fillon të qëllojë drejt nesh. Karroca lëkundet dhe bie.

    Ne e humbim vetëdijen përsëri. Nis një video e gjatë, nga e cila mësojmë për fatin e mëtejshëm të heronjve tanë pas përplasjes së teleferikut.

    Misioni 6

    Tashgar

    Dy dite me vone. Në shoqërinë e Hanës dhe irlandezit, ne ngasim një xhip përgjatë "rrugës së fëlliqur" dhe dëgjojmë dialogun e tyre. Terreni është më shumë si i thyer. Pasi mbërritëm në fshat, ndalemi në garazh dhe hyjmë. Brenda gjejmë postin e vrojtimit të Molinës dhe ushtarëve të tij. Pasi të flasim me të, do të mësojmë për situatën në Qytetin e Vjetër dhe si të arrijmë atje. Pasi vendosëm për qëllimin, ne lëmë garazhin dhe ecim në rrugë. Ne "heqim" armikun në anën tjetër të rrugës. Ne veprojmë me kujdes dhe kujdes ekstrem. Këtu ka shumë trupa armike, si dhe disa pjesë të pajisjeve të rënda. Ne nuk harxhojmë municion. Më pas do të ketë një pjesë të rrezikshme të rrugës, kështu që këshillohet të gjeni mjete të blinduara dhe të avanconi në to. Drejtimi i lëvizjes është tashmë intuitiv. Pasi kemi arritur në mur me dyer kafe, ne hyjmë në tunel. Duke shkuar përtej murit, ne ecim nëpër rrënojat, duke shkatërruar forcat e armikut. Duhet të shkojmë drejt xhamisë. Pasi e kemi arritur atë, ne e gjejmë veten në Qytetin e Vjetër.

    Këtu, midis marinsave të tjerë, gjejmë Majorin "Greenland" dhe marrim detyrën "Herp digën në erë". Duke u futur në makinën e blinduar shkojmë për të kryer misionin tonë luftarak dhe një orë më vonë gjendemi në zonën e digës. Zbresim shtegun malor dhe dalim në bazën e armikut. Ne luftojmë për në kabinën e ashensorit dhe zbresim. Në tunelet e ndërtesës vendosim lëndë plasëse në vendet e treguara. Ne e lëmë "zemrën" e digës përgjatë anës së jashtme të strukturës. Vrapojmë nëpër skela dhe gjuajmë kundër armikut. Pasi të jemi në nivelin e sipërm, vrapojmë dhe hidhemi në shkallët. Shkoni përpara. Kalojmë urën e bërë me dërrasa jeshile dhe gjendemi në një rrugë qorre. Ne qëllojmë kundër ushtarëve derisa shokët tanë të ofrojnë të përdorin një detonator. E nxjerrim dhe hedhim në erë digën. Ju nuk do të jeni në gjendje të shmangni telashet. Të gjithë biem në ujë, për fat të mirë, kur shkojmë në breg, gjejmë Hanën dhe irlandezin të padëmtuar. Ne shkojmë në kërkim të Grenlandës, e cila na premtoi një makinë. E gjejmë në çatinë e ndërtesës pranë helikopterit. E gjithë detashmenti ynë po evakuohet me avion "në tërheqje". Fillon videoja.


    Fundi

    Suezit

    Rreshteri Reker me irlandezin dhe kinezen Hannah që na shoqërojnë kalojnë 3 orë duke fluturuar në aeroplanin që na evakuoi. Pas dialogut të shokëve tanë, ne bëjmë një kërcim me parashutë dhe marrim detyrën "Çlironi Valkyrie nga armiqtë". Pasi u ulëm në kuvertën e një aeroplanmbajtëse të përfshirë nga flakët, ne e gjejmë veten nën zjarrin e armikut. Hapi i parë është "heqja" e helikopterit që qarkullon mbi Valkyrie. Më pas shkojmë në kërkim të kapitenit Harrison. Zbrisim shkallët që ndodhen pranë pistës dhe gjejmë një derë hekuri. Ne shkojmë pas irlandezit dhe shkojmë përgjatë korridorit. Në një nga dhomat gjejmë Pukun të gjallë dhe të padëmtuar, i cili për pak na qëlloi. Pasi gjetëm shokun tonë të humbur, ne vazhdojmë kërkimin për Harrison. Skuadra jonë zbulon armiq në një nga dhomat. Puck hedh një granatë drejt tyre, ne vrapojmë në dhomë dhe fillojmë të shkatërrojmë të gjithë. Pasi arritëm në departamentin mjekësor, gjejmë kapitenin, mjekun dhe kinezin e plagosur, i cili rezulton të jetë Jin Jie. Pasi grindemi, hapim derën. Një grup i armatosur kinezësh "fluturon" në dhomë, por pas ndërmjetësimit të Jin Jie, ata tërhiqen me nxitim.

    Rezulton se është e nevojshme të përdoret eksplozivi C4 për të fundosur anijen luftarake të Chan, që ndodhet në veri të nesh. Në shoqërinë e Hanës dhe irlandezit, hipim në një varkë të ngarkuar me eksploziv. Pak mbetet në aeroplanmbajtës. Ne notojmë te shënuesi në mini-hartë. Pasi kemi arritur në anijen e Chanit, ne përdorim grepa dhe "fluturojmë lart" deri në majë. Duke e gjetur veten të varur nën urë, detonatori ynë nuk funksionon. Rreshteri Reker do të duhet të bëjë një zgjedhje se kë të sakrifikojë dhe të dërgojë me eshtrat e C4 në anijen e Chanit. Nëse nuk zgjedhim askënd, atëherë "Valkyrie" do të shkatërrohet para syve tanë. Ne do të jemi të mbijetuarit e vetëm kur të rikthehet kontrolli mbi Kanalin e Suezit. Fushata me një lojtar përfundon me këtë shënim dramatik.


    Nëse keni probleme me duke kaluar lojën Battlefield 4, gjithmonë mund të përdorni këshillat dhe informacionin tonë për të ndërmarrë veprime. Ne përshkruajmë në detaje hapat që duhet të ndërmerren për të përfunduar plotësisht lojën. Fushebeteja 4. Në vendet më të vështira shtojmë fotografi që mund t'ju ndihmojnë. Kalimi i fushës së betejës 4 lexoni në faqen tonë të internetit.

    Misioni 1

    Baku

    Pasi dëgjojmë kompozimin muzikor dhe britmat e shokëve, gjuajmë në xhamin e përparmë të makinës. Një rikthim i vogël. Ne lëvizim përgjatë korridorit, kalojmë pengesat, kalojmë një pemë që rritet në beton dhe gjejmë dy anëtarë të skuadrës. Në të njëjtën dhomë hapim kutinë me armë, mbushim municionin, pas së cilës shikojmë nga dritaret dhe qëllojmë me qetësi armikun. Pasi kemi pritur shokun e fundit, vrapojmë përgjatë korridorit pas skuadrës. Në një vend të hapur, ne do të përdorim një veçori të re të lojës - porositë; japim urdhrin për të sulmuar, zbresim në katin e parë dhe pastrojmë perimetrin. Ne ndjekim skuadrën, hidhemi poshtë në nivelin më poshtë, hapim kutinë me pajisje, marrim C4 dhe një minë tokësore. Pasi kemi zgjedhur midis dy metodave të shpërthimit, ne shkatërrojmë murin gri dhe dalim jashtë.

    Pasi vrapuam pak nëpër pyll, iu afruam një kantieri të papërfunduar të qytetit. Ne marrim nga partneri ynë një pamje super-teknologjike të dylbive dhe vëzhgojmë lëvizjen e armiqve. Nëse dëshironi, mund ta ndryshoni armën tuaj duke parë arsenalin aty pranë. Ne ecim përpara, pastrojmë territorin, për lehtësi dhe shkatërrim të shpejtë të armiqve përdorim ndihmën e një helikopteri që qarkullon mbi tokë. Harta është shumë e madhe, jini jashtëzakonisht të kujdesshëm. Kështu, arrijmë në një fabrikë të braktisur, mposhtim armikun dhe atje, futemi në ashensor dhe biem nën zjarr nga një helikopter armik. Ne lëvizim me shpejtësi përgjatë një korridori të shkatërruar, drejt shkallëve, mbi fragmentet e një strukture betoni të armuar dhe gjendemi në çatinë e uzinës. Ne vrapojmë drejt helikopterit tonë, por, për fat të keq, nuk e arrijmë - çatia do të shembet dhe e gjithë skuadra jonë do të bjerë poshtë.

    Pasi u shëruam nga rënia e papritur, i premë këmbën shokut dhe hipëm në makinën e civilit. U nisëm, rruga do të jetë e qetë për ca kohë, por me shfaqjen e atij helikopteri fatkeq, gjithçka do të ndryshojë - ne gjuajmë në helikopter nga mina tokësore që rezulton. Makina do të lëvizë në të majtë dhe ne do të gjejmë veten në ujë. Vetëm tre do të shpëtojnë nga vesi i çelikut. Le të shikojmë videon.

    Misioni 2

    Shangai

    Ne vozisim nëpër rrugët plot tension të Shangait, bëhemi viktima të vandalizmit nga popullata vendase dhe dalim nga makina. Ne e kalojmë portën dhe lëvizim përgjatë portave të lagështa dhe të errëta. Ne ngjitemi shkallët e verdha në çatinë e njërës prej shtëpive dhe zbresim shkallët e kuqe. Lëvizim fshehurazi pas shokëve në anën e djathtë të shatërvanit, gjendemi në një rrokaqiell. Është e nevojshme për të arritur VIP-at. Ne thërrasim ashensorin, çmontojmë armët në kabinë dhe pasi hapim dyert, lëshojmë menjëherë një ose dy kapëse te armiqtë. Dyert e kabinës do të mbyllen përsëri, ne ngjitemi, dalim dhe e gjejmë veten në një bllokim. Duke gjuajtur armikun, ngrihemi gjithnjë e më lart. Ne presim që partneri ynë të hapë dyert dhe ta mbulojë atë. Më në fund, dyert do të jenë të hapura - le të hyjmë brenda.

    Ne lëvizim përgjatë një rruge të parëndësishme, dëshmojmë një shpërthim të vogël dhe së shpejti do të na hapet dera e njërit prej apartamenteve. Pasi hymë brenda, dëgjojmë bisedat e personazheve. Së bashku me plakun, vajzën dhe të plagosurin dalim në korridor, ngjitemi shkallët e shërbimit dhe gjendemi në çati. Ne pastrojmë zonën, shoqërojmë civilët deri në helikopter, i vendosim në transport, kthehemi, telefonojmë ashensorin dhe përdorim kufomat për të dalë në rrugë.

    Kthehemi afërsisht në të njëjtën rrugë si arritëm atje. Ne ndjekim shokët tanë, zbresim në mënyrë metodike objektivat dhe në një moment hyjmë në derën e hapur me dashamirësi nga një kinez i frikësuar. Rruga është mjaft lineare dhe intuitive, kështu që nuk duhet të ketë vështirësi në zgjedhjen e një drejtimi. Brenda ne hyjmë në dialog me gruan dhe vazhdojmë. Qëllimi është përcaktuar - të shkatërrohet tanku. Ka disa kuti me mina kundër personit në hartë - hapni njërën prej tyre, hiqni eksplozivët. Shoferi i tankut nuk është ende i vetëdijshëm se jemi afër, ndaj përpiquni të ruani intrigën deri në shpërthimin fitimtar, duke qëndruar pas kolosit të çelikut. Kur e gjeni veten afër rezervuarit, lidhni dy ose tre pajisje shpërthyese në pjesën e pasme, pjesën më të cenueshme të rezervuarit, vetëm për t'u siguruar. Ne largohemi dhe shpërthejmë.

    Pasi të shkatërrohet rezervuari, do të shfaqet një tjetër. Strategjia mbetet e njëjtë: ne kërkojmë eksplozivë, i instalojmë, i shpërthejmë. Kur ky kërcënim eliminohet, ne i drejtohemi varkës, të udhëhequr nga mini-harta. Le të hipim në bord. Përpara se të kemi vërtet kohë për të lundruar, një puls elektromagnetik do të gjenerohet në qendër të Shangait, i cili do të çaktivizojë të gjitha pajisjet brenda një rrezeje prej disa kilometrash.

    Misioni 3

    Deti i Kinës Jugore

    Duke u zgjuar në bordin e aeroplanmbajtëses, ne shkojmë në kërkim të irlandezit. Kur lëvizni nëpër korridoret e ngushta, mos harroni të shikoni mini-hartën në mënyrë që të mos humbni. Kalojmë përgjatë pjesës së jashtme të tabelës, përmes ndarjes mjekësore dhe ndjekim mikun tonë. Irlandezin do ta gjejmë pranë një grupi refugjatësh. Ne shkojmë në një takim me Harrison, komunikojmë, marrim një detyrë. Në dhomë mund të armatoseni siç duhet. Hyjmë në varkë dhe nisemi drejt aeroplanmbajtëses Titan, duke u djegur në distancë. Për të hyrë brenda, duhet të shkoni rreth këtij kolosi që po fundoset dhe të ngjiteni nëpër vrimë. Ne ndjekim shokët tanë, kërkojmë kapakun G-46, e hapim me përpjekje të përbashkëta dhe zhytemi në ujë.

    Pasi dolëm, shkojmë në postin e mbijetesës dhe gjejmë disa marinarë të mbyllur në nivelet më të ulëta. Fatkeqësisht, ne nuk jemi të destinuar t'i shpëtojmë ata. Shkojmë më tej, në dhomën me pajisje heqim regjistrin. Është koha për të dalë. Kur të hapim derën e ndriçuar, do të biem nën zjarrin e armikut. Ne qëllojmë përsëri, në fund të sallës hapim derën, pas së cilës ana e anijes thyhet në dysh nën peshën e saj, si në filmin "Titanik". Së shpejti do ta gjejmë veten në kuvertën e një aeroplanmbajtëse. Ne vrapojmë në anën e kundërt, duke qëlluar njëkohësisht armiqtë. Ne hidhemi në ujë dhe ulemi te mitralozi.

    Asgjë e komplikuar - ju qëlloni kundër armiqve tuaj pa menduar për asgjë tjetër. Në fund të këtij udhëtimi të shkurtër, hipim në një anije tjetër dhe përsëri e mbushim armikun me plumb. Duhet të shkojmë te ura. Pasi të kemi pastruar territorin, hapim derën e ndriçuar, gjatë rrugës armatosemi me një granatëhedhës - me ndihmën e tij ne shkatërrojmë tabelën rrotulluese. Mos harroni të kapni Stinger përpara se të vazhdoni. Ne hipim në kuvertë, gjuajmë dhe së bashku me Kovik heqim tehun e helikopterit nga shkallët. Pastaj nxjerrim thumbin dhe synojmë rrotullat e armikut. Detyra kryesore është të mbroni Valkyrie.

    Pasi i kemi shkatërruar të gjithë armiqtë brenda një rrezeje prej disa qindra metrash, i afrohemi Kovikut që po vdes dhe dëgjojmë fjalimin e tij. Ne ngjitemi shkallët e lira, hyjmë në derën e hapur dhe gjuajmë. Ne pastrojmë urën e kapitenit dhe dëgjojmë urdhrat e eprorëve tanë.

    Misioni 4

    Singapor

    Shkojmë në varkë, ulemi dhe nisemi me inkurajimin e komandantit. Ne lundrojmë në mini-hartë, notojmë në vendin e uljes, vrapojmë drejt strehës, në mënyrë që prej andej të mund të bëjmë gjuajtje normale ndaj armiqve. Është më mirë të lëvizësh rreth hartës pas rezervuarit, duke qëlluar kundër armiqve gjatë rrugës. Ne nisemi drejt rrugës, tanku ynë pastron bllokimin e trafikut, ne e ndjekim atë. Për disa minuta gjithçka që mund të bëjmë është të ndjekim një rrugë të drejtpërdrejtë, të qëllojmë dhe të shajmë. Kalojmë nën urë, marrim fuqinë e valës së goditjes, futemi në rezervuar dhe ecim drejt nëpër barrierat e betonit.

    Për të lundruar më mirë në terren dhe për të identifikuar armikun, ndryshoni llojin e vizionit. Të dy këmbësorët dhe pajisjet e rënda tregohen në gri - le të merremi me ta. Ne vazhdojmë rrugën tonë për në shënues, me makinë drejt parkimit nëntokësor dhe shkatërrojmë disa tanke atje. Pranë kutisë së municioneve, e shënuar me blu në hartë, ka një panel kontrolli - shtypni atë. Ne ulemi në sediljen e shoferit të BMP dhe ngasim te shënuesi. Nuk ka kuptim të përshkruash më tej veçoritë e rrugës, pasi është e parëndësishme. Ju duhet vetëm të shkoni në pikën e treguar në hartë.

    Kur të arrijmë në ndërtesën e restorantit, do të duhet të zbresim nga transporti komod dhe të shkojmë vetë. Për të arritur në aeroport, duhet të kaloni nëpër këtë institucion. Ne hidhemi brenda nga dritaret e thyera, vrasim tre, dëgjojmë debatin midis një shoku të zi dhe një vajze që është kapur pas ekipit tonë si një lepur. Ne heqim dërrasat nga dera, dalim në urë, fshihemi në autobus dhe qëllojmë pesë kundërshtarë. Pasi kemi ecur pak më tej, e gjejmë veten të mbërthyer nga një makinë; Ne qëllojmë me njërën dorë, ndërsa bashkëpunëtorët tanë përpiqen të na shpëtojnë. Por, mjerisht, përpjekjet e shokëve tanë nuk do të çojnë në asgjë, dhe ura do të shkatërrohet nga anija dhe ne do të gjejmë veten në ujë.

    Pasi kemi dalë, shkojmë përgjatë bregut, vrasim patrullën, futemi brenda, disa dhjetëra metra përgjatë tunelit, ngjitemi shkallët. Në dhomën sipër mbushemi me municion dhe armatosemi me tytat e nevojshme. Duke shkuar në hangar, ne merremi me disa ushtarë duke përdorur çdo mjet në dispozicion. Duhet të shkojmë në hangarin kryesor. Ngjisim shkallët dhe kalojmë përgjatë korridorit që lidh dy blloqet e godinës. Irlandezi do të rrëzojë derën, ne e gjejmë veten në hangarin që na duhet. Aty ka shumë ushtarë, ndaj mos harroni të përdorni granata, të jepni urdhra dhe, më e rëndësishmja, të fshiheni pas mbulesës. Pasi kemi kaluar nëpër të gjithë zonën e hangarit, hapim derën e pistave. Ne ulemi në xhipin pas automatikut. Ne hedhim plumb mbi gjithçka që e konsiderojmë si kërcënim. Së shpejti do ta gjejmë veten në një pozicion të shtrirë, pothuajse pa ndjenja. Gruaja kineze dhe bashkatdhetarët e saj do të na nokautojnë.

    Misioni 5

    Malet Kunlun

    Situata, për ta thënë butë, nuk është rozë - ne jemi të kapur nga ushtria kineze, vetëm ato koreane janë më agresive dhe më shpikëse se ata. Ne mund të dëgjojmë vetëm bisedat e të tjerëve dhe të marrim goditjet elektrike. Në një moment të caktuar do të humbasim mendjen dhe kur të vijmë në vete, do të gjendemi në një lloj qelie me një burrë të quajtur Dima. Ne marrim shiv-in që ai ofroi, dëgjojmë monologun e tij ndërsa ai thyen kamerën. Ne ngjitemi përmes vrimës së Dmitry-it në mur, zvarritemi me kujdes tubat e ndryshkur dhe ndjekim partnerin tonë të sapokrijuar. Shikojmë sesi Dima sillet me patrulluesin, hidhemi poshtë, zbresim shkallët dhe në katin përdhes heqim në heshtje rojen. Morëm hua një pushkë gjahu nga kufoma dhe dolëm në një hapësirë ​​më të hapur. Ju duhet të futeni në kullën e vendosur në qendër dhe të hapni portën. Ne i përmbahemi mureve, përpiqemi të mos biem në qendër të vëmendjes dhe në mënyrë metodike qëllojmë patrulluesit gjatë rrugës. Mund ta bëni ndryshe duke filluar një gjakderdhje. Vendosni.

    Pasi hapëm portën, vrapojmë përgjatë një korridori të gjatë të zbukuruar, gjejmë irlandezin dhe e ndihmojmë të merret me armikun. Ne do të takojmë vëllezër të tjerë në fatkeqësi, të cilët gjithashtu mezi presin të lirohen. Ne vrasim një numër të caktuar armiqsh, ulemi në kabinën e ashensorit, tërheqim levën. Me të mbërritur do të hapen dyert e kabinës, dy kinezë do të vrapojnë menjëherë për të sulmuar, ne do t'i ndjekim. Nuk ka taktika si të tilla: vrapojmë në një rrugë të drejtë, gjuajmë në çdo gjë që lëviz, ndjekim partnerët tanë. Duke u ulur, kalojmë në dhomën tjetër, ku përsëri do të rrëzohemi me një kondakë pushke.

    Të shtrirë në dysheme, ne do të shikojmë sesi gruaja kineze qëllon me kokë nga ai që sapo ka bërë shumë përpjekje për të. Le të armatosemi. Së bashku me Dimën hapim portën dhe dalim në zonën e mbuluar me borë. Ne ndjekim kufomat deri në ashensor. Ne hipim në makinë, ngasim një distancë dhe ngecim. Shfaqet një helikopter, tund kabinën tonë dhe ne errësuam përsëri. Ne shikojmë një video të gjatë, pas së cilës do të kalojmë dy ditë në të kaluarën.

    Misioni 6

    Tashgar

    Jemi duke vozitur në autostradë me një xhip me një kineze dhe shokët tanë të zinj. Hyjmë në garazh, së bashku me njerëz me të njëjtin mendim zhvillojmë një plan, kalojmë nëpër derë pas gruas kineze. Qëllimi është i vendosur - për të arritur në Qytetin e Vjetër. Ne dalim në rrugë dhe drejtojmë zjarr ndaj armikut në anën e kundërt të rrugës. Ka shumë armiq, pa llogaritur disa pjesë të pajisjeve të rënda, prandaj veproni me kujdes, mos u futni në telashe dhe përdorni municionin tuaj me mençuri. Gjithashtu mos harroni të përdorni eksplozivë dhe mina. Rruga përpara do të jetë e vështirë, ndaj ju këshilloj të hipni në automjete të blinduara dhe të lëvizni nëpër të. Rruga në vetvete është intuitive dhe nuk do të ketë probleme me zgjedhjen e një drejtimi.

    Për të kapërcyer murin, kalojmë nëpër dyert ngjyrë kafe të errët në anën tonë të djathtë, vrapojmë përgjatë tunelit dhe dalim në anën tjetër. Ne lëvizim më thellë nëpër rrënoja, duke shkatërruar njëkohësisht një grup të tërë armiqsh. Udhëhiquni nga minaret e xhamisë - ne jemi në atë drejtim. Pasi mbërritëm, ne ecim përgjatë rrugëve të thyera, me pluhur të Qytetit të Vjetër, duke mbajtur hapin me shokët tanë. Ne gjejmë një djalë të vërtetë me shenjën e thirrjes "Grenlanda", komunikojmë, ose më saktë, dëgjojmë diarre verbale, vendosim për misionin tjetër luftarak - duhet të shkatërrojmë digën. Ne largohemi nga ndërtesa dhe futemi në makinën e blinduar.

    Ne dëgjojmë negociatat e aleatëve, admirojmë pamjen e bukur, zbresim në rrugën drejt patrulluesit të parë - bëjmë fotografi. Baza e armikut ndodhet në ultësirë. Veproni sipas gjykimit tuaj, qëllimi kryesor është të shkatërroni digën, kështu që ju mund të harroni për vjedhjen. I drejtohemi ndërtesës së lartpërmendur, presim një shteg për në ashensor, ulemi në kabinën e tij dhe zbresim. Tani jemi pothuajse në zemër të digës, prej nga do të bëhet shpërthimi. Duke u endur nëpër tunele, herë pas here do të hasim në vende të ndriçuara ku duhet të vendosim eksploziv. Do të ketë vetëm disa vende të tilla. Pas minierave të suksesshme, ne dalim në anën e jashtme të digës, shkojmë drejt skelës, vrasim disa keqbërës, në nivelin e sipërm të skelës bëjmë një vrapim të mirë dhe hidhemi në shkallët.

    Pasi kaluam një urë të improvizuar të bërë me dërrasa të lyera me ngjyrë të gjelbër, ne pengohemi në një humnerë të pakapërcyeshme. Por nuk ka nevojë për ta kapërcyer atë. Ne qëllojmë përsëri nga fluksi i armiqve, në momentin kur na kërkohet të marrim detonatorin, shpërthejmë eksplozivët - diga nuk është më e përshtatshme për përdorim, objektivi është shkatërruar. Sigurisht që edhe ne do të marrim një pjesë të drejtë, por së shpejti do të hidhemi në breg. Duhet të gjejmë Majorin e Grenlandës. Vrapojmë pas helikopterit, ngjitemi në çatinë e një ndërtese të dukshme, qëndrojmë nën helikopter për disa sekonda në mënyrë që të fillojë skena e prerjes. Ne shikojmë sesi na marrin të gjithëve në mënyrë origjinale për të kryer misionin e radhës.

    Fundi

    Suezit

    Ne u kthyem në shtëpi në bordin e avionit. Pasi dëgjojmë irlandezin, ne bëjmë kërcimin në zonën e luftës. Detyra kryesore është të çlironi Valkyrie nga armiqtë. Mos u shqetësoni për drejtimin e fluturimit - gjithçka është tashmë e përgatitur. Pasi kemi zbritur në bordin e anijes, ne ngjitemi shkallët, merremi me grupin e parë të armikut dhe shkatërrojmë helikopterin që qarkullon mbi aeroplanmbajtësen. Ne lëvizim përgjatë pistës së shkatërruar, përgjatë pjesës së jashtme zbresim në një nivel më të ulët, futemi në derën e hekurt, ndjekim irlandezin. Hapim derën ngjitur, pastaj një tjetër dhe takojmë një Puck të gjallë dhe të shëndetshëm.

    Të ribashkuar me një mik dhe shok të vjetër, u nisëm në kërkim të kapitenit Harrison. Ne shkojmë më thellë në korridoret e Valkyrie, hapim njërën nga dyert dhe shtypim veten pas murit - Puck do të hedhë një granatë në dhomë, por gjithçka që duhet të bëjmë është të mposhtim ushtarët brenda. Hapim derën ngjitur, lëmë të gjithë skuadrën të kalojë dhe futemi vetë. Në ndarjen mjekësore gjejmë kapitenin, një mjek ndihmës dhe një Jin Jie të fashuar. Pas shumë debatesh, i afrohemi derës, e hapim dhe ushtarët kinezë hyjnë brenda. Për fat të mirë, Jin Jie është i impresionuar prej tyre, kështu që ata nuk do të shkaktojnë asnjë problem. Le të shkojmë të marrim shokët tanë.

    Është përcaktuar një qëllim i ri - është e nevojshme të fundoset anija e Chanit. Hyjmë në një varkë të ngarkuar me eksploziv, sapo prekim ujin, nxitojmë me të gjitha "velat" drejt shënuesit në minihartë. Duke iu afruar anijes së Chanit, ne i rregullojmë fort grepat në urë dhe ngrihemi. Një dramë e vërtetë do të shpaloset në krye: jeta e Hanës ose irlandezit do të duhet të sakrifikohet. Vendosni vetë, dhe udhëzimi ynë përfundon këtu.

    Baku

    Pas skenës epike, do t'ju duhet të luftoni në rrugën tuaj nëpër pyll. Si rezultat, ju do të shkoni në kantierin e ndërtimit. Është shumë i madh, por duhet t'i shkosh deri në fund. Do të ketë shumë terroristë në rrugë, kështu që gjithmonë mbulohuni dhe përpiquni të qëlloni me saktësi. Granatat nuk do t'ju ndihmojnë sepse zona është shumë e madhe.

    Pasi të keni arritur në ndërtesën kryesore, shkoni lart, ose më mirë provoni. Një helikopter do t'ju sulmojë, ngjituni në çati. Pas rënies së tij, ju pret një skenë tragjike. Prisni këmbën e shokut tuaj, futeni në xhip dhe shkoni në bazë. Kini kujdes, sepse helikopterët e armikut do të qëllojnë përgjatë rrugës.

    Shangai

    Ecni në heshtje dhe qetësi drejt ndërtesës, mos tërhiqni vëmendjen e panevojshme për veten tuaj. Luftoni rrugën tuaj për në katin e fundit. Pasi të keni arritur në vendin e duhur, do të arrini qëllimin tuaj. Merreni në çati, futeni në helikopter dhe kthehuni në pikën e evakuimit ashtu siç keni ardhur.

    Deti i Kinës Jugore

    Ngrihuni nga shtrati. Me ndihmën e të dhënave nga ushtarët e tjerë, gjeni irlandezin. Pastaj takoheni me Harrison në postin e komandës. Ai do t'ju urdhërojë të studioni një anije miqësore të fundosur. Ndiqni seksionin me varka, merrni një dhe notoni në anijen e shkatërruar. Notoni në anën e saj të thyer dhe zbrisni.

    Ecni nëpër ndarjet e anijes. Rrugës do të takoni marinarët; nuk mund t'i shpëtoni, prandaj hidhini në vdekjen e tyre të pashmangshme. Pastaj do të hasni në luftëtarë të armikut, do t'i eliminoni dhe do të ktheheni në varkë. Doli se i gjithë përplasja ishte një kurth i ngritur. Kthehuni në Valkyrie dhe luftoni sulmuesit.

    Singapor

    Hipni në barkë dhe lundroni për në kontinent. Pasi të jeni mbi të, fshihuni menjëherë. Më pas, ecni nëpër rrugë, autostrada dhe rrugica. Pasi të keni arritur në parking, futuni në rezervuar dhe vazhdoni në ndërtesën e madhe pas parkut. Por kini kujdes, gjatë rrugës do të takoni rreth pesë tanke. Kaloni nëpër rrugicë për në restorant. Mblidhni me municion dhe armë. Shkatërroni dy tanke të tjera jashtë. Shkoni te ura, kaloni atë. Një video e shkurtër, shkoni në hangar dhe vrisni të gjithë. Kur ta kaloni, futuni në xhip dhe gjuani gjithçka të gjallë.

    Malet Kunlun

    Shikoni veten duke u torturuar. Pasi të zgjoheni nga humbja e mendjes, do të takoni një djalë të quajtur Dima. Ai do t'ju çlirojë, ndiqni atë. Merr një armë. Shkoni në zonën qendrore, vritni të gjithë atje. Hapni portën. Më pas, ndiqni korridorin, vrisni rojet dhe shpëtoni irlandezin. Vazhdoni rrugën drejt lirisë, lironi të burgosurit e mbetur. Deri në fund të misionit, thjesht do t'ju duhet të vraponi përgjatë rrugës së vetme dhe të eliminoni ushtarët e armikut. Pasi të jeni të lirë, hipni në ashensor dhe aktivizoni atë.

    Tashgar

    Uluni në xhip derisa të arrini në strehë. Pasi të keni marrë udhëzime, dilni jashtë. Do t'ju duhet të kaloni tre vende të mëdha, secila prej tyre ka shumë shtëpi dhe armiq. Aty do të takoni 2 tanke. Jini të zgjuar, përpiquni të anashkaloni pritat e armikut. Nëse kjo nuk funksionon, thjesht vritni të gjithë derisa të arrini në urë. Ktheni djathtas, kaloni përmes tunelit.

    Pasi të dilni, ecni përgjatë anës së djathtë të zonës. Shkatërroni tankin. Kaloni nëpër ndërtesat qendrore, atje do të takoni një skuadër miqësore. Flisni me vajzën gjenerale. Ajo do t'ju japë një detyrë - të hidhni në erë digën. Le të shikojmë videon.

    Kaloni nëpër shkëmbinj. Vritni dy ushtarë në kullë, merrni një pushkë snajper. Vrisni të gjithë armiqtë në bazë me të. Ju duhet të shkoni me forcë në qendër të digës. Kur të përfundoni detyrën, shkoni në ashensor. Vendos bombën dhe dil jashtë. Ndiqni muret deri në fund dhe aktivizoni bombën.

    Suezit

    Pas skenës së prerjes, zbritni në anije. Shkoni në shkallët dhe shkatërroni skuadrën e parë të armikut gjatë rrugës. Hidhni në erë helikopterin. Shkoni përpara, kaloni nga dera dhe pastaj vraponi pas irlandezit. Në një nga dhomat do të takoni një Puck të gjallë dhe të shëndetshëm.

    Ju duhet të gjeni kapitenin, të ndiqni korridoret. Pak do të hedhë një granatë në një nga dhomat, do të vrasë të gjithë ata që mbijetojnë. Shkoni në gjirin mjekësor. Më tej është video. Pas saj, do të duhet të shkoni në anijen e Chanit për ta fundosur atë. Hipni në barkë dhe shkoni drejt qëllimit tuaj. Vendos bombën, shko lart. Ju duhet ta përfundoni dialogun me Hanën dhe irlandezin me një zgjedhje - kush duhet të vdesë. Le të shikojmë skenën e fundit. Loja mbaroi.

    Baku Një skuadër e koduar "Gravedigger", e përbërë nga Komandant Shtabi Rreshter Dunn, Rreshterët Kimble Grave (irlandeze), Clayton Pakowski (Puck) dhe Daniel Recker, me kusht...

    Baku

    Skuadra, e koduar "Gravedigger", e përbërë nga komandanti i shtabit, rreshteri Dunn, rreshterët Kimble Grave (irlandeze), Clayton Pakowski (Puck) dhe Daniel Recker, u gjendën të bllokuar nën ujë. E vetmja mundësi për të shpëtuar është të qëlloni përmes xhamit të automjetit, por më pas komandanti do të vdesë. Megjithatë, nuk ka zgjidhje: ne veprojmë ose të gjithë vdesin.

    Pak më pak se 14 minuta më parë. Ne shkojmë përpara, kërcejmë mbi dollapin e parë dhe, duke u përkulur, kalojmë nëpër të dytin. Ne ngjitemi lart, shkojmë në dhomën në të majtë dhe takohemi me Puck dhe Dunn. Ne heqim dërrasat nga dritaret dhe shikojmë irlandezin që del nga ndërtesa. Ne shkatërrojmë armiqtë në ndërtesë, pastrojmë rrugicat dhe ndjekim aleatët. Nëse është e nevojshme, ne rimbushim furnizimin me fishekë nga kutia afër murit. Ndonjëherë armiqtë nuk na vënë re menjëherë, ne përdorim mundësinë e paraqitur për të shënuar armiqtë. Atëherë të gjithë anëtarët e skuadrës do t'i bashkohen betejës njëkohësisht. Ne marrim rrugën për në pjesën e pasme, duke marrë një rrugë rrethrrotullimi përmes korridorit në të djathtë. Pasi i kemi shkatërruar të gjithë, ne hidhemi poshtë. Marrim eksplozivin C-4 nga kontejneri, hedhim ngarkesën në mur dhe e shpërthejmë duke u larguar. Pasi dolëm, vrapojmë te ura. Ne marrim dylbi taktike nga Dunn që na lejojnë të skanojmë territorin. Lëvizni pa probleme pamjen në të gjithë zonën e dukshme. Këmbësoria, pajisjet, kutitë me armë dhe madje edhe objekte shpërthyese - e gjithë kjo do të shënohet. Ne gjithashtu vërejmë një fabrikë në distancë - kjo është pika jonë e evakuimit.

    Në hapësirat e hapura, faktorët kryesorë janë strehimi, kontejnerët me përmbajtje të dobishme dhe shënimi në kohë i armiqve. Ne nuk futemi në telashe, por gjithashtu nuk qëndrojmë në një vend për një kohë të gjatë. Le të shohim më shpesh mini-hartën. Ne përpiqemi të veprojmë fshehurazi për aq kohë sa të jetë e mundur. Edhe pse kjo nuk ka gjasa të ketë ndonjë ndikim në progresin e përgjithshëm. Pra, kënaq instinktet e gjuetisë. Këtë herë një helikopter do të na ndihmojë. Mjafton që të shënohen golat që ai të shkatërrojë gjithçka për të shkatërruar. Për të lëvizur shpejt në destinacionin tuaj, mund të përdorni pajisjet që gjenden në hapësirat e hapura.

    Ne arrijmë në tubin e kullimit. Brenda ka një enë me pajisje. Pajisemi me eksploziv dhe granatahedhës. Me ndihmën e këtyre të fundit shkatërrojmë kamionët që transportojnë këmbësorinë armike. Pasi hymë në fabrikë, vrapojmë drejt ashensorit, mbi të cilin shkojmë në çati. Shfaqet një helikopter dhe na ndërpret rrugën përgjysmë. Ne vrapojmë pas aleatëve tanë, duke lëvizur ekskluzivisht në lëvizje, nga kopertina në mbulesë. Ne ngjitemi në çati dhe vrapojmë drejt helikopterit. Ndërtesa fillon të shembet si një shtëpi me letra. Duke u përpjekur të qëndrojmë në një nga katet, përfundojmë duke u rrëzuar. Pasi mbijetoi mrekullisht, irlandezi do të na ndihmojë të zvarritemi nga nën rrënoja. Këmba e Dunn është plotësisht e mbërthyer nën pllakë, kështu që do të duhet të pritet. Hyjmë në makinë dhe shkojmë në pikën e dytë të evakuimit. Nisim në rrugën kryesore. Një tjetër helikopter luftarak do të shfaqet së shpejti. Gjatë udhëtimit, ne nxjerrim një granatëhedhës dhe, duke ngadalësuar, bëjmë një gjuajtje të saktë ndaj armikut. Duke humbur kontrollin, ne zhytemi në ujë.

    Të dhënat që kishim punuar shumë për të marrë dolën praktikisht të padobishme. Informacioni për komplotin midis rusëve dhe kinezëve ishte tashmë i njohur.

    Shangai

    Sundimtari i mundshëm kinez Jin Jie u vra. Admirali Chiang mori pushtetin dhe e bëri Amerikën fajtore për të gjitha mëkatet e vdekshme. Kështu, Chan dëshiron të provokojë një luftë, në të njëjtën kohë të gjejë arsye reale për përfundimin e saj të plotë. Detyra jonë është të largojmë VIP-at nga kullat Zhi Yu. Agjenti sekret Laszlo Kovic do të koordinojë evakuimin. Pas vdekjes së Dunit, komanda e detashmentit bie mbi supet tona.

    Pa ngjallur dyshime shkojmë me makinë drejt ndërtesës. Hyjmë në rrugicë dhe presim që Puck të hapë portën. Ngjisim shkallët dhe shikojmë forcat speciale pranë hotelit. Ne zbresim shkallët në të djathtë. Ne ndjekim Puck dhe irlandezin deri në hotel. Ne futemi brenda absolutisht lirshëm, telefonojmë ashensorin dhe futemi në kabinë. Të armatosur, shkojmë lart. Para se të arrijmë në katin e dëshiruar, ne qëllojmë armikun në atë të ndërmjetëm. Ne pastrojmë katin tjetër, duke u fshehur pas strehimoreve më të forta në anën e djathtë pranë dritareve. Duke u ngritur edhe më lart, arrijmë te dera e sigurisë. Para se të mbërrijë një grup i ri i forcave speciale, ne hapim kontejnerin me pajisje, marrim mina dhe i vendosim kudo që të jetë e mundur. Është më mirë për ju të jeni pranë Puck-ut, i cili po përpiqet të hapë derën.

    Shkojmë në dhomë me VIP-a. Kovik u kujdes për sigurinë paraprakisht dhe për këtë arsye zhvendosi njerëz të rëndësishëm në dhomën tjetër. Ne e çojmë Hanën dhe burrin e saj në çati, ku duhet të rrëmbejmë një helikopter. Ne shënojmë armiqtë me dylbi taktike dhe vetëm atëherë fillojmë betejën. Ne po lëvizim drejt helikopterit. Ne hapim derën dhe transferojmë kontrollin e transportit në Kovik. Burri i Hanës u qëllua. Nuk ka kohë për të pritur, ne duhet të fluturojmë larg, dhe ne do të qëndrojmë dhe do t'i mbulojmë. Nuk qëndrojmë gjatë në platformë, zbresim shpejt. Vendndodhja e kontejnerëve tregohet në radar, ne rimbushim furnizimet dhe pastrojmë çatinë. Kthehemi në ndërtesë dhe zbresim ashensorin. Ne shënojmë armiqtë dhe depërtojmë. Ne ndjekim helikopterin: sapo zbarkon ushtarët, përgatitemi t'i qëllojmë. Arrijmë te ndërtesat në anën tjetër. Ne lëvizim përgjatë rrugës derisa një tank të shfaqet para nesh. Vrapojmë në rrugicën në të majtë. Ne vazhdojmë me kujdes të ecim përpara; armiqtë mund të shfaqen nga këndet në çdo moment.

    Pasi u shkëputëm nga tanku, ne përsëri dalim në rrugë dhe takojmë civilë. Ata, ashtu si ne, duan të shkojnë në lumë. Hyjmë brenda, ngjitemi lart dhe ndjekim ekipin. Kalojmë urën, ngjitemi në katin e dytë të ndërtesës tjetër dhe marrim C-4 dhe minat nga kontejneri. Tanket lëvizin në rrathë, kështu që ju mund të vendosni disa mina përgjatë rrugës së tyre dhe të prisni që ato të shpërthejnë. Ekziston edhe një opsion më i thjeshtë: ne presim tanket afër ndërtesës, shpejt shkojmë nëpër qoshe dhe hedhim disa ngarkesa në pjesën e pasme. Vrapojmë drejt lumit, presim varkën dhe ngjitemi në bord. Qindra civilë mbetën të pastrehë. Për disa arsye, irlandezi vendos t'i ndihmojë të gjithë dhe u bën thirrje të gjithëve të na ndjekin në Valkyrie. Unë thjesht dua të bërtas: "Kush dreqin është komandanti këtu?" A nuk është Reker?” Ai do t'i përshtatej më shumë rolit të një djaloshi të porositur, që ra fjala, ai është.

    Deti i Kinës Jugore

    Harrison miratoi vendimin e irlandezit. Të gjithë refugjatët futen në Valkyrie dhe janë nën vëmendjen e ngushtë të mjekut.

    Pasi u zgjuam, ne ndjekim korridoret për në gjirin mjekësor. Burri i Hanës është ende në gjendje të keqe. Së bashku me Pak arrijmë në hangar. Pasi kemi kapur irlandezin, shkojmë në Harrison. Kryqëzori Titan është sulmuar dhe është gati të fundoset. Harrison na cakton një komandant të ri - agjentin Kovik. Ju duhet të arrini shpejt në Titan, të zbuloni situatën dhe të nxirrni informacione të vlefshme. Ne ndërveprojmë me kontejnerin, nxjerrim pajisjet dhe aparatet e frymëmarrjes. Ne dalim në kuvertë, futemi në varkë dhe lundrojmë në aeroplanmbajtës. Ka një vrimë në anën tjetër, ne futemi drejt e në të dhe zvarritemi brenda.

    Gjejmë kapakun G-46, i cili ndodhet pas derës. Ne ndjekim ekipin në kuvertën e mesme. Ne e tërheqim veten deri në parvaz duke shtypur shiritin e hapësirës. Pasi kemi kaluar nëpër dhomën e motorit, gjejmë të mbijetuar, por nuk do të jetë e mundur t'i shpëtojmë. Ne arrijmë në dhomën e serverit dhe heqim hard diskun nga qeliza në të majtë. Pasi hapim derën ngjitur, hasim armiq. Ne përdorim aktivisht granata dhe sigurohemi që të përfitojmë nga strehimoret. Pasi kemi dalë, hapim enën dhe nxjerrim një armë për distanca të gjata. Ne nuk nxitojmë të vrapojmë përpara, së pari do të presim që luftarak të rrëzohet. Në këtë kohë, ne shënojmë armiq të shumtë me dylbi taktike. Ne bëjmë rrugën tonë për në anën tjetër, hidhemi në ujë dhe notojmë në varkë. Ne qëllojmë pajisjet e armikut, ndjekim shigjetën në radar dhe lundrojmë pas Valkyrie.

    Ne notojmë brenda, lëmë varkën dhe fillojmë të pastrojmë Valkyrie. Kinezët nuk humbën kohë dhe hynë në bord. Harrison hesht, ai duhet urgjentisht të shkojë te ura e kapitenit. Kalojmë nga dera në të djathtë dhe ngjitemi lart. Pasi të jemi në kuvertën e sipërme, hapim enën me pajisje dhe marrim çdo armë të fuqishme. Ne shkatërrojmë helikopterët, shkojmë në hangar dhe merremi me armiqtë, duke bërë rrugën për në pjesën e pasme në anën e djathtë. Ne ngjitemi në gjirin mjekësor, ku Hannah ka një grusht një-dy me disa kinezë.

    Ne dalim në sipërfaqe dhe pastrojmë zonën. Ne ndihmojmë Kovik, pas së cilës shpejt shkojmë në kontejnerin me pajisje. Mbushim municionin dhe shkatërrojmë sa më shpejt helikopterët që afrohen nga drejtime të ndryshme. Nëse nuk e bëni këtë, beteja do të zvarritet edhe për disa minuta. Është më mirë të përdorni një RPG. Kovik vdes, por para kësaj ai arrin të dorëzojë një disk me informacione të rëndësishme. Komanda e detashmentit i kalon sërish Rekerit të heshtur. Ne ngjitemi shkallët, kalojmë urën, vrasim shpejt dy kundërshtarë dhe lirojmë Harrison.

    Singapor

    Pasi mundi Titanin, Chan fitoi një fitore të vogël në det. Tani e tutje Hannah do të punojë me ne. Po nisemi për në Singapor, ku duhet të sabotojmë një aeroport armik.

    Ne hipim në varkë dhe, pas fjalimit frymëzues të Harrison, largohemi nga Valkyrie. Ne arrijmë në breg, zbresim dhe përdorim dylbi taktike për të vrarë armiqtë. Dukshmëria është e dobët, kështu që ne përpiqemi të ecim përpara sa më shpejt të jetë e mundur, duke përdorur rezervuarin si mbulesë. Pasi kemi dalë në autostradë, vazhdojmë të ndjekim transportin. Tanku do të na mbrojë nga mjetet e blinduara të armikut. Pasi arritëm te gardhi, futemi në rezervuar, në vend të ekuipazhit të mëparshëm të shtangur nga shpërthimi i ajrit. Ne ndjekim aleatët, të cilët nuk do të kenë kohë të udhëtojnë as njëqind metra para se të merren nga armiqtë. Ne kalojmë nëpër ndërtesa përgjatë rrugës në anën e djathtë, pastaj kthehemi majtas dhe futemi në parking. Duke u siguruar që nuk ka automjete të kalibrit të madh afër, ne dalim nga rezervuari, kalojmë një gardh dhe fikim pengesat duke aktivizuar panelin e kontrollit në anën e majtë të kalimit. Sigurohuni që të merrni disa armë antitank nga kontejneri.

    Ne vazhdojmë rrugëtimin tonë, duke shkatërruar shpejt kundërshtarët tanë. Ne kujdesemi për tankun si bebja e syrit. Në hapësirat e hapura na pret një grumbullim i madh pajisjesh, të cilave do të jetë shumë e vështirë t'i rezistojmë. Ne ecim më shpejt, duke mbajtur të shtypur butonin "Shift" për të minimizuar goditjet në rezervuar. Nëse është e nevojshme, ne tërhiqemi prapa dhe fshihemi pas kodrave të ulëta ose disa ndërtesave. Duke përdorur radarin, arrijmë në kompleks. Ne futemi brenda dhe, pasi pushuam pak, ndihmojmë irlandezin të heqë dërrasat nga dera. Pasi dolëm, vrapojmë te ura. Ne vrapojmë në autobus, shënojmë armiqtë dhe i shkatërrojmë ata. Më pas, ne kërcejmë mbi gardhin në të djathtë dhe e gjejmë veten të mbërthyer nga një makinë. Ndërsa po përpiqeshin të na tërhiqnin, anija iu afrua urës dhe e përplasi. Ne notojmë në sipërfaqe, afrohemi me patrulluesit dhe, pasi u përballëm me ta, shkojmë në kanalin e stuhisë.

    Ne arrijmë në shkallët, ngjitemi dhe nxjerrim pajisjet nga kutitë. Do të nevojiten granatahedhës për të pastruar hangarin kryesor. Shkojmë më tej, gjuajmë armiqtë, ngjitemi shkallët dhe shkojmë në hangarin kryesor. Nuk është e nevojshme të vrasësh të gjithë, gjëja kryesore është të arrish te dera në skajin tjetër të dhomës së madhe. Pasi të jetë në transport, Pak do të lëshojë një ndezje sinjali. Ne qëllojmë kundërshtarët që mbërritën në kamion. Aleatët filluan bombardimet. Edhe ne u sulmuam. Puck humbi vetëdijen. Hana dhe kinezët po kapin grupin tonë.

    Malet Kunlun

    Bohai bëri një gabim me zgjedhjen e personit që do të merret në pyetje: dikush, por Recker me siguri nuk do të thotë asgjë. Më vonë irlandezi është sjellë brenda. Ai le të rrëshqasë për burrin e Hanës. Chan u interesua për këtë informacion, pasi ky person rezultoi se nuk ishte askush tjetër veç Jin Zei. Duke u zgjuar në qeli, ne komunikojmë me Dimën dhe i marrim mprehësin. Shoku ynë i qelisë tashmë ka planifikuar arratisjen e tij, mbetet vetëm ta ndjekim. Ne i afrohemi hendekut dhe shtypim shiritin e hapësirës. Ne ngjitemi lart në mur, duke vazhduar periodikisht të shtypim shiritin e hapësirës për të kërcyer nga një pikë në tjetrën. Dima neutralizon rojen. Ne kërcejmë pas tij dhe zbresim shkallët. Ne neutralizojmë armikun dhe zgjedhim armën e tij. Atëherë ne veprojmë sipas gjykimit tonë - në heshtje ose me betejë. Ka edhe dy të tjera në kullën qendrore. I vrasim, marrim automatikun nga tavolina dhe tërheqim levat në mur për të hapur të gjitha kamerat. Radari tregon kalimin e hapjes. Ne gjuajmë kundërshtarët, zbresim dhe vazhdojmë.

    Ne e ndihmojmë irlandezin të luftojë gardianin që e sulmoi. Së bashku marrim rrugën drejt ashensorit. Disa armiq u fshehën në dhomat anësore. Ne japim komandën për të sulmuar për t'i gjetur. Hyjmë në kabinë, nisim ashensorin dhe ngjitemi lart. Marrim armën me rreze të gjatë nga kutia dhe fillojmë të lëvizim drejt portës kryesore. Pasi kalojmë në anën tjetër, hyjmë në dhomë me panelin e kontrollit. Dima do të hapë portën dhe ne do të marrim minën tokësore M320 dhe disa mina nga tavolina, të cilat i vendosim shpejt në pasazhe të ngushta në territorin më të afërt. Armiqtë do të vijnë me presion të veçantë, kështu që ne monitorojmë vazhdimisht mini-hartën. Porta do të hapet vetëm në gjysmë të rrugës, duke kaluar poshtë saj, ne sulmohemi.

    Këtë herë Hana do të na ndihmojë. Së bashku me Dimën hapim portën dhe dalim. Ne i shënojmë armiqtë me dylbi taktike dhe nxitojmë përpara. Pasi kemi dalë në urë, marrim një RPG nga kontejneri në ndërtesë në të majtë dhe shkatërrojmë transportuesin e blinduar të personelit. Ne kursejmë municione; do të na duhet ende një RPG për të shkatërruar kullën dhe helikopterin. Sidoqoftë, gjithmonë mund të ktheheni dhe të rimbushni municionin tuaj. I shënojmë snajperët në kullë dhe i vrasim së pari. Arrijmë te teleferiku dhe fillojmë zbritjen. Helikopteri qëllon në kabllo dhe ne rrëzohemi. Pas rënies, Dima nuk arrin të mbijetojë.

    Tashgar

    Dy dite me vone. Arrijmë në pikën e vëzhgimit, ku takohemi me aleatët tanë. Mësojmë se baza ajrore është nën kontrollin e armikut. Në Qytetin e Vjetër mund të mbështetemi në mbështetjen e Major Grenlandës. Duke dalë jashtë, vrapojmë drejt kontejnerit me pajisje pranë helikopterit të rrëzuar. Ne armatosemi me C-4, i afrohemi qetësisht tankut dhe e shkatërrojmë atë. Deri atëherë, është mirë të mos bëni bujë. Gjithashtu mos harroni të shënoni këmbësorinë duke përdorur dylbi taktike. Pasi kemi pastruar territorin, kalojmë në zonën tjetër. Snajperët dhe granatahedhësit në çati janë veçanërisht të rrezikshme këtu. Ne ngjitemi në këto çati, marrim një RPG dhe shkatërrojmë pajisjet e armikut. Për më tepër: sigurohuni që të shënoni kundërshtarët në zona të hapura dhe drejtohuni drejt ndërtesës në anën e djathtë.

    Pasi kaluam në anën tjetër, arrijmë në heshtje në ndërtesën në të djathtë. Ne pastrojmë dyshemetë dhe përqendrohemi në rezervuarin përpara urës. Para sulmit, ne shënojmë të gjithë armiqtë në territor. Përpara se tanku të na vërë re, do të kemi kohë të gjuajmë disa të shtëna nga një RPG ose një raketë e palëvizshme. Bëjmë rrugën drejt urës dhe shkojmë në bazën aleate. Majori do të sigurojë pajisje që do të na çojnë në Valkyrie, por me një kusht - çeta e Varrmihësit duhet të dorëzojë eksplozivët në digë. Ideja kryesore është të hidhet në erë diga dhe të lahen sistemet anti-ajrore të armikut që po ndërhyjnë në dërgimin e ushqimit në territorin e qytetit të vjetër.

    Groenlanda e madhe

    Ne e çojmë kamionin në digë. Ndërsa jemi në kodër, ne shënojmë armiqtë dhe gjuajmë grupet me një granatëhedhës me shumë ngarkesa. Ne depërtojmë në digë, përballemi me kundërshtarët dhe vrapojmë drejt portës. Ka një shkallë në të majtë, ngjiteni dhe shkoni në anën tjetër. Ne zbresim në ashensor. Ne e mbulojmë Hanën ndërsa ajo vendos tarifën e parë. Ne kalojmë në skajin tjetër dhe vendosim vetë ngarkesën e dytë. Jashtë tashmë na presin kundërshtarët, dalim me kujdes. Ne lëvizim përgjatë skelës në vendin kryesor të instalimit për ngarkimin e tretë. Ne nuk presim aleatë, por ngrihemi gjithnjë e më lart. Ne përshpejtojmë, hidhemi në shkallët dhe ngjitemi lart. Ne vazhdojmë të vrapojmë dhe, duke u gjendur përballë një dështimi në fund të digës, presim komandën dhe aktivizojmë lëndën plasëse. Vala e shpërthimit arriti tek ne, kështu që u detyruam të hidheshim poshtë. Për fat të mirë, gjithçka funksionoi mirë. Të gjithë së bashku arrijmë në pikën e evakuimit. Grenlanda do të na presë në çatinë e ndërtesës. Marrim pajisjet nga Marina dhe shkojmë në një fluturim falas.

    Suezit

    Fati i Valkyrie varet në balancë. Chan kontrollon Kanalin e Suezit, ku po shkon aeroplanmbajtësja. Ne hidhemi nga avioni pas holandezit. Pasi kemi zbritur, nxjerrim pajisjet nga kontejnerët dhe ngrihemi më lart. Ne lëvizim nga mbulesa në mbulesë. Ne neutralizojmë snajperët dhe granatahedhësit në urë. Ne gjithashtu shkatërrojmë helikopterin sa më shpejt të jetë e mundur. Ne përdorim dylbi taktike. Ne shkojmë përgjatë anës së majtë dhe ngjitemi përgjatë urës së shembur, pasi kemi hedhur më parë disa granata në kuvertën e sipërme. Ne shkojmë rreth rrënojave dhe vazhdojmë të lëvizim përgjatë pistës. Pasi u morëm me të gjithë, zbresim në kuvertën e poshtme.

    Ne ndjekim korridoret për në dhomën ku ndodhet Puck. Ai është gjallë dhe kjo nuk mund të mos gëzohet. Jin Jie dhe Harrison janë në gjirin mjekësor. Ne hyjmë në dhomën e ngrënies dhe qëllojmë armiqtë. Shkojmë në kuzhinë, dhe më pas në gjirin mjekësor. Jin Jie ndërmerr një hap të rrezikshëm: ndoshta ushtarët kinezë do të ulin armët kur të shohin sundimtarin e gjallë. Dhe kështu ndodhi, tani të gjithë do të dinë për planet e Chanit. Anija e tij ende përbën një kërcënim për Valkyrie. Ne hipim në barkë dhe lundrojmë drejt qëllimit përfundimtar. Ne bashkojmë ngarkesat, fluturojmë në ajër dhe më pas kemi mundësinë të zgjedhim. Dikush duhet të kthehet në barkë me tarifat e mbetura sepse ato që vendosëm nuk funksionuan. Ne transferojmë C-4 tek Hannah ose irlandez. Ju nuk mund të bëni asgjë fare. Në këtë rast, Valkyrie do të shkatërrohet dhe të gjithë në bord do të vdesin. Një rezultat i ngjashëm do të ndodhë nëse nuk shtypni butonin pasi të keni transferuar ngarkesën dhe të keni zbritur në Hannah ose në varkën e irlandezit.

    Artikuj të ngjashëm